第221章 平行世界的穿越
“我堅強,於是,即便負軛前行,也是我的命。
在這寒冬,在這逆流,在這頂風的路上行走。”
【人類不結束戰爭,戰爭就會結束人類】
敵人的飛機出現,朝着游輪瘋狂開火,陳旭的電腦黑屏了。
這裏是平行世界,前世許多經典出色的遊戲、小說、音樂乃至影視劇,在平行世界中都沒有出現。
取而代之的,是其它的遊戲、小說、音樂乃至影視劇,甚至是繪畫、雕塑以及建築等。
這裏是平行世界,陳旭對此充滿期待。
就比如他現在在玩的這款遊戲,《專業人士4:寂靜時分》。
【黑夜亮了,灑落一窗的星光。
驟起的鼾聲驚破了沉睡的倦意,而我的手上是一支燃起的煙。
於寂靜之中。】
這是一款單機遊戲,主角乘坐的游輪開局沒多久就遭到了敵人的飛機襲擊。
網上很多人都在吐槽,吃着火鍋唱着歌,突然就被打成篩子了。
太讓人意外了。
儘管遊戲設計師肥皂本人在接受採訪的時候就說過:
“這會是一款讓玩家們意外的遊戲。”
可上來就這麼高能,玩家們還是有些接受不了。
可惜,平行世界的遊戲平台並不提供退款服務。
只能在欣賞着名人名言的過程中,反覆嘗試如何打通序章關卡。
是的,這只是一個序章而已。
當然,不是沒有棄游的人,畢竟遊戲那麼多,沒必要死磕在這一款遊戲上。
陳旭買了三款遊戲,見自己實在打不通序章,就玩起了另一款遊戲《黑障8復刻版:老兵不死》。
和專業人士一樣都是FPS,不同之處在於,這款遊戲的內容發生在一個開放世界中。
在這座名為“黑障”的城市中,玩家們扮演着一個名為“阿德勒·蓋茲·普萊斯”的退役士兵:
“在這裏,沒有人會拋棄隊友。”
他拯救過這座城市,在《黑障3:槍林彈雨》;他拯救過自己的家庭,在《黑障5:援軍》;他拯救過自己,在《黑障8:老兵不死》,復刻版里增加了一個角色阿什莉,將自我救贖這段經典的劇情改掉了,並新增了名為“雙狙往事”的支線任務,做完該任務后可獲得“戰痕累累的狙擊槍”一把。
他還拯救過一個小女孩兒,雖然只是《黑障6:圍攻》裏很少有人提及的一個支線任務。
甚至不是那個支線任務的主要內容,只是順帶的而已。
陳旭在網上搜索“黑障”的時候,無意間看到后,感覺有點意思就記了下來。
不過,“黑障”系列畢竟都是老遊戲了,復刻版的“黑障8”也都是四年前出的。
聽說,“黑障9”會在今年下半年與玩家們見面,希望到時候不會只有一段預告片。
這種事兒某遊戲公司經常干,“黑障8”的時候,預告片到玩家們接觸遊戲成品之間,相隔了整整七年。
雖然還有更離譜的。
按照不知名人士的說法,預告片出來的時候,“黑障8”甚至連一個文件夾都沒有。
做預告片的時候,他們僅僅知道“這款遊戲叫老兵不死”,除此以外什麼都不知道。
最後實在不知道該怎麼辦,於是就整了個“黑障回憶錄”一樣的預告片出來。
還真別說,效果非常不錯,玩家們因此苦等了七年都沒有放棄。
遊戲成品也沒有讓他們失望,一如既往地優秀。
如何形容這款遊戲呢?
一個字:
“爽~!”
不像專業人士,可能在下一個拐角,玩家就會被瞬間帶走,迎接他們的自然是“名人名言”:
“團隊合作非常重要,這可以讓別人幫你挨槍子兒。”
實在是太難了~!
而且一代比一代難。
《專業人士1:眼鏡蛇》的難度放到現在看,其實並不高,主要是某些地方的操作過於“硬核”。
2和3的難度也是逐步提升的,可到了4卻像是直線上升一般。
因此,很多老玩家都表示:
“我是來玩遊戲的,不是來看名人名言的。”
然而對此,肥皂只想說:
“我熱愛玩家們,我希望他們能感受到這一點。”
打了一會兒“黑障”,做了好幾個支線任務,主線任務進度依然沒什麼變化。
什麼?
這遊戲有主線?
在哪兒?
吃了點東西后,陳旭決定玩一下自己買的第三款遊戲,一款RTS,《鮑里斯的犧牲》。
非常傳統的RTS,操作起來倒不是很困難,更像是為了讓玩家們不至於感到太難而進行了一些適當的調整。
同樣的,沒有英雄單位。
陳旭的操作非常簡單,先開採資源,然後爆兵,之後鼠標一框,一路平推過去。
不是電腦涼涼,就是再攢一波。
值得一提的是,他打的還是最簡單的難度。
電腦只會被動挨打,不會主動出擊,單位血量也只有百分之四十。
然而即使如此,陳旭還是玩了半個多小時,才幹掉電腦。
“這遊戲好難啊~!”
陳旭卸載遊戲,而後繼續玩起了“黑障8”。
玩着玩着,時間就過去了;玩着玩着,天就亮了;玩着玩着,他就餓了。
出門買了豆漿油條吃,回來洗漱一番后就去睡覺了。
下午三點多的時候,陳旭看到他願望單里有款遊戲免費了。
《雙城往事2:黃昏》,ARPG,今年的年度最佳遊戲,獲得過的獎項非常之多。
有個網上的老哥對劇情用一句話做了總結:
“這是一個最好的黃昏,又是一個最壞的黃昏,因為在這個黃昏,天空都是灰濛濛的一片。”
【整個城市變成了一片廢墟,炮彈轟炸的煙塵瀰漫了整個城市,你要怎樣在這樣的環境中活下去?】
當然,這是假的簡介。
很多人都被這個簡介騙到過,包括之前的陳旭,直到他點開了這款遊戲,看到了真正的簡介:
“一段往事,關於兩座城市,關於七個男人和四個女人,以及一頭老牛。
以及那些沒有能夠留下名字的好心人。”
在《雙城往事:偽裝》的最後,奄奄一息的張義被送進了醫院進行急救。
而在“黃昏”的最開始,麥克站在張義的墓碑前:
“他們相信了你的死亡,目前看來,你安全了,他們也安全了。”
很顯然,張義沒有死,但他在哪兒呢?
“偽裝”里,玩家們可以選擇的角色有四個,兩男兩女;“黃昏”中,不僅全都換了,數量還變成了七個,五男兩女。
顯然,他們就是簡介中提到的“七男四女”。
說起來,兩款遊戲的簡介是一樣的。
如此看來,更像是一個故事被做成了兩款遊戲,甚至可能更多。
但只要這款APRG足夠好玩,這一點完全不是問題。
。