作品內容簡介
1、裝備屬性+成比例:
40級裝備可強化到8
60級裝備可強化到12武器除外
70級武器方可強化到12
90級裝備可強化到16武器除外
100級武器方可強化到16
2、裝備分類:
分別是武器(武器)、頭飾(防具)、衣服(防具)、腰帶(防具)、護手(防具)、鞋子(防具)、項鏈(飾品)、腰飾(飾品)、戒指(飾品)、玉佩(飾品)護身符(飾品).披風【特殊物品】。
3裝備等級劃分:
裝備等級:
青裝【除原始屬性外,增加一項或者兩項屬性加成。】
藍裝【除原始屬性外,增加兩項屬性加成。】
紫裝【除原始屬性外,增加兩項或者三項屬性加成。】
黃裝【除原始屬性外,增加三項屬性加成。】
金裝【強化到12以上的裝備開啟隱藏屬性或者特殊裝備,唯一裝備。】
4各項性能詳解:
每五秒生命回復:每五秒回復一定點數的生命值
每五秒內力回復:每五秒回復一定點數的內力值
每五秒體力回復:每五秒回復一定點數的體力值
加外普傷點:使用外功系技能攻擊時,提高普攻攻擊
加內普傷點:使用內功系技能攻擊時,提高普攻攻擊
加外毒傷點:使用外功系技能攻擊時,提高毒攻攻擊
加內毒傷點:使用內功系技能攻擊時,提高毒攻攻擊
加外冰傷點:使用外功系技能攻擊時,提高冰功攻擊
加內冰傷點:使用內功系技能攻擊時,提高冰攻攻擊
加外火傷點:使用外功系技能攻擊時,提高火攻攻擊
加內火傷點:使用內功系技能攻擊時,提高火攻攻擊
加外雷傷點:使用外功系技能攻擊時,提高雷攻攻擊
加內雷傷點:使用內功系技能攻擊時,提高雷攻攻擊
普攻抗性:提高角色的普防,當角色受到普攻攻擊時,能減少一定程度的普攻傷害
毒攻抗性:提高角色的毒防,當角色受到毒攻攻擊時,能減少一定程度的毒攻傷害
冰攻抗性:提高角色的冰防,當角色受到冰攻攻擊時,能減少一定程度的冰攻傷害
火攻抗性:提高角色的火防,當角色受到火攻攻擊時,能減少一定程度的火攻傷害
雷攻抗性:提高角色的雷防,當角色受到雷攻攻擊時,能減少一定程度的雷攻傷害
增加受傷時間:使用帶有受傷效果的技能擊中對手並生效時,對手處於受傷狀態的時間增加
增加虛弱時間:使用帶有虛弱效果的技能擊中對手並生效時,對手處於虛弱狀態的時間增加
增加遲緩時間:使用帶有遲緩效果的技能擊中對手並生效時,對手處於遲緩狀態的時間增加
增加灼燒時間:使用帶有灼傷效果的技能擊中對手並生效時,對手處於灼傷狀態的時間增加
增加眩暈時間:使用帶有眩暈效果的技能擊中對手並生效時,對手處於眩暈狀態的時間增加
減少受傷時間:被後仰(受傷)時處於受傷狀態的時間縮短一定程度
減少虛弱時間:被虛弱時處於虛弱狀態的時間縮短一定程度
減少遲緩時間:被遲緩時處於遲緩狀態的時間縮短一定程度
減少灼傷時間:被灼傷時處於灼傷態的時間縮短一定程度
減少眩暈時間:被眩暈時處於眩暈狀態的時間縮短一定程度
受到傷害轉化為內力:受到傷害時,根據受到的傷害值按一定比率回復內力值
加全抗:普防、毒防、冰防、火防和雷防同時提高一定數值
攻擊會心一擊值:攻擊出現會心一擊的概率提高
閃避值:角色閃避值增加,迴避需要計算命中的技能的概率提高
4角色加點詳解:
力量:提高外功系傷害
1點力量=1點傷害(對唐門無效)
身法:提高命中和閃避
1點身法=1點閃避+2點命中
對唐門額外:1點身法=1點傷害"
外功:提高生命
金系:1點外功=5點生命
木系:1點外功=3點生命
水系:1點外功=3點生命
火系:1點外功=4點生命
土系:1點外功=2點生命
內功:提高內力
金系:1點內功=1點內力
木系:1點內功=3點內力
水系:1點內功=3點內力
火系:1點內功=2點內力
土系:1點內功=4點內力
【著,以上資料均來源於網游劍俠,懂着自懂,小說進僅供娛樂,請勿與真實遊戲相提並論,各門派技能,需等到20章以後上傳,見諒。@本章節孤獨手打www.bxwx.org@】