人物介紹

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人族

盜賊:與陰影為伴,精於逃離的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑藉老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時遊刃有餘。

騎士:遵循騎士八大美德:“謙卑、誠實、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、精神”後期擁有坐騎,能力,力量大幅提升。可轉職聖騎士、重騎兵

牧師:治療和支持毫無疑問是牧師的主要職責,可以解除負面屬性、和給隊友加狀態,是組隊中當之無愧的奶神。

法師:當人類中戰士部落掘起的同時,另一部分人類則走上了與之不同的道路。他們從操縱風火雷電召喚雷電或者火焰的能力,也就是後來所說的魔法。而最終這部分人也成為了法師的鼻祖。法師雖然沒有強壯的身體,但是沒有人敢於小看那瘦弱的軀體裏所蘊涵的毀滅一切的力量。無與倫比的精神力量使得他們可以自由得創造出變幻萬端的魔法。

戰士:人類在多年的狩獵生活中,對武器的使用技巧益發嫻熟,再加上與生俱來的強健體魄,擁有了整個有情世間最為強大的戰鬥力。戰士熟悉各種近戰武器的使用,並配備了最為堅固的鎧甲、盾牌。同時,經年的戰鬥還讓他們掌握了靈活的戰術技巧,一個敏銳的戰士可以在戰鬥中不斷的切換防禦、攻擊姿態,以達到自己盾與矛的角色轉換。戰士,戰場永遠的主宰;戰鬥永遠的核心。

精靈族

精靈盜賊:比人類盜賊擁有更出色的精神力和感應力。這讓他們非常容易發現身邊隱秘的事。

精靈法師:通過對大自然地理解,領悟了更多更多的事物,這讓他們更加強大,對知識更加的渴望。

精靈祭祀(精靈牧師):由於體制原因,比人類牧師擁有更強大的精神力與法力,在強大的精神力和法力的支撐下,幾率可以召喚一些遠古植物。

獸族

獸人戰士:無數敵人在他們的強大蠻力下隕落,以及他們非凡的體力和體格,猶如殺神一般,讓戰場上的敵人聞風喪膽。

薩滿巫醫:通過遠古遺留下的巫術,給隊友治療傷勢,給敵人詛咒、恐懼等負面屬性,讓我方人員攻擊力大大提升

狼騎兵:咱沒想好屬性那也有可能抹殺這個人物

薩滿祭司:精神領袖。他們和靈魂溝通,有預知未來的能力,並在黑暗的年代裏指引他們的人民渡過難關。許多人將他們的智慧和平靜誤解為和平主義者的天性。事實上,當受到挑戰的時候,薩滿擁有強大的能力來對付擾亂自然秩序的傢伙。薩滿們相信萬物皆有靈,所以有的薩滿對元素頗為了解。極少數薩滿可以通過強大的法力、體力與精神力。召喚出一下人物來。

亡靈族

亡靈盜賊:比人類盜賊擁有更出色的隱秘性,即使是以感應力著稱的精靈盜賊也不一定能感應到。

死靈法師:他們以人類的身份狂熱的投身到死亡和**的黑暗魔法中,希望從人類恐懼的死亡中得到想要的一切力量,這些力量包括:永生。召喚亡靈和亡靈界的怪物。侵蝕或者控制敵人的**和精神。藉助亡靈得到財富和知識等等,基本上死靈法師把自己看做一個勇敢的傑出的人類法師而不是和惡魔做交易的人,但是由於他們的作為讓大多數人類不理解和感到恐懼,他們通常都選擇遠離人群的沼澤和荒墓研究法術和居住,並且多被自稱光明的人類追殺。

亡靈戰士:他們有用比常人更高的速度更高的攻擊,以及讓人忌憚的外表,他們是亡靈族的勇士,他們是不死不滅的軍團。

亡靈祭祀:他們可以通過一些詭異的方式,將敵人詛咒,讓敵人戰鬥力大大減弱,以及他們詭異的攻擊方式,讓遇見他的人,沒有對他攻擊的勇氣。

生活職業

廚師:補充人物疲勞值,和加人物屬性和狀態,購買了遊戲倉的人可以講遊戲裏的事物轉換為機能,越美味的食物,機能轉換的越多,疲勞值高低對人物的狀態和行動造成影響,機能不足后,人物自動下線,冷卻8小時后才可以從新上線,機能是人體的能量,遊戲倉可以把食物轉換為人體機能,不過需要提前添加營養液,普通遊戲倉可以儲存1年的營養液。註:一個人最多一天玩12個小時遊戲必須下線

鐵匠:打造玩家裝備等裝飾用品,或打造一下大型武器的零部件,可以與礦工同時存在。

礦工:採集物品,發現礦脈,開採礦物,用於冶鍊金屬、打造裝備、打造大型武器零部件等物品。

鍊金術士:拼裝大型武器、製作大型武器的精密零部件或其他物品的精密零部件.

附魔師:給玩家武器、彈藥附加魔法、狀態、符文等輔助。附魔師可以給大型武器附魔,從而使大型武器攻擊力提升或翻倍。

藥劑師:製作各種藥物,各種加狀態藥物,或神秘藥物,藥劑師的藥物是每個玩家必備的法寶。註:可以與葯農同時擔當

葯農:種植大量藥物,給藥劑師原料製作藥物。大大節省了經費。

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