第四百七十章 我們生活在極寒的絕望中……

第四百七十章 我們生活在極寒的絕望中……

玩家可以通過點擊相應角色可查看其個人信息,除了在勞動力分配上的差異,並無其他區別。

遊戲中的大部分建築物、物資採集需要指派相應的勞動力。

不同的勞動力存在相應的分配機制,某些建築物僅可雇傭工程師,而有些僅可雇傭工人,例如獵人小屋僅雇傭工人;伙房可雇傭工人或工程師;工作站僅雇傭工程師。

此外,通過法典可解鎖兒童作為勞動力。

機械人能夠取代大多數辦公場所的所有勞動力,並且每天能夠工作24小時,但其初期效率僅為60%,需通過研究升級進行提升。

機械人每天兩次從能量塔或蒸汽核心再充能,並不會影響工作。

工人、工程師、兒童存在飢餓度、疾病的設定。

若人們沒有食物配給的情況下,將產生飢餓度,過度飢餓則會導致人們死去。

而住房或公共場所寒冷則會導致人們生病,如果沒有進行適當的照料,則會導致人民罹患重症乃至死亡。

遊戲場景圍繞於一片冰天雪地之下,隨着燈塔建築的建立,可派遣探索隊進行其他區域的探索,以尋找新的物資、生還者,揭示其中隱藏的遊戲背景與故事。

場景存在溫度與天氣變化,其中溫度分為六個等級,分別是舒適、宜居、微冷、寒冷、嚴寒、極寒。城市中的溫度將隨着天氣不斷變化,通過屏幕頂部所示溫度右側的天氣預報可了解天氣動態。當外部溫度降低,建築物內部的溫度也會降低,各建築物的保溫能力有所差異。當溫度下降過低,將會導致人們生病,有些工作場地則會無法使用。

原本葉秦推出《冰汽時代》只是想考驗一下牛磊帶來這群人的執行能力。

但在了解世界的真相后,葉秦又有了新的想法。

如果說遊戲是遊戲製作人想傳遞自己想法和思維的工具,《冰氣時代》就是一個末世下的思考和人性。

而這種思考和人性,就是從玩家們簽訂的第一個法典超時工作開始,作為一個Leader玩家們考慮的已經不是單個人的生死。

考慮的是整個社群的存亡,即使有人開始抱怨,即使有人產生不滿,玩家們還是得堅持下去,無論是童工的確定,還是醫療的選擇性,玩家們都得堅持;畢竟,玩家們不是為了一個人而活着。

葉秦正是想將這種想法傳遞給大家。

隨着遊戲進程加快,人民的溫飽逐漸緩解,玩家們以為進入了一個安逸的時期?

不好意思,《冰汽時代》從來沒有給過玩家們這個打算。

冬日之家的噩耗傳來,帶來了一個名為絕望的魔鬼,他陰險卻又狡黠,只從內心去蠱惑着人。於是乎前中期的最大難題——倫敦幫出現了。

倫敦幫對於城主的玩家們來說,他是惡勢力?或是邪教?或是分裂?或是異類?

其實都不是,它也只是希望罷了,只是他是一股不同於玩家們的路線的希望。

這股勢力渴望回到倫敦,渴望脫離現有的生活,為的也只是活下去和更好的未來。

它並沒有錯,然而,權利和自我,往往會玷污玩家們的初衷,玩家們開始選擇讓酒館開始釀酒,也選擇讓妓女敗壞道德。

但是玩家們關注的,只有所謂的“不滿”“希望”的兩個數值罷了,只要有辦法,盡一切可能降低“不滿”,提高“希望”,至於這兩個詞真正意味着什麼,隨着有限的時間推移,已經變得不容玩家們去思考了。

因為有越來越多的人開始投靠向倫敦幫,他們也並沒有錯,他們只是在選擇看上去希望最大的“希望”,然而玩家們會着急。

即將變成無人支持的光桿司令,大部分玩家都會決定設立崗哨,設立起一個又一個覆蓋著居民房宇間的崗哨,這是為了安全,是為了單純的安全和秩序。

於是每天開始了巡邏,直到倫敦幫的反抗逐漸加大直到流血事件的發生。

玩家們開始相信這些都是暴民!都是遊手好閒不好好工作的蛀蟲!

其實玩家們並沒有發現,他們只是討厭玩家們而已,只是討厭玩家們一個人而已……

於是玩家們開始建立警哨,建立起堪比能量塔高的警哨,明亮的探照燈俯視着整個城市,監視着所有人的動作,隨之,監獄和獄卒也有了。

但混亂從未停息,玩家們不免出現疑惑,為什麼從崗哨到監獄,從偷竊到殺害警察,“混亂”總是無法停止,明明做了無數的努力。

於是玩家們心裏默默地有了一個想法——將“希望”換成順從生活還是繼續,人們開始從每日感謝偉大領導人的喇叭中起床,來到集會中心歌頌玩家們,並在工作中聆聽着玩家們的聲音和教誨,“混亂”終於被剔除了!

玩家們終於安心了,人民不再分裂,生活終得繼續!雖然民眾開始自發地燒書忘掉過去,開始相互檢舉監督。

但玩家們覺得這樣挺好,畢竟都是為了活下去;雖然偶有礦難發現,但是為了維穩號稱探險英雄這事也沒問題;偶爾那些被發現私藏書籍的,大不了拉去“教育”一下。

畢竟這種只是“一小撮”人,及時處理就好。生活開始變得井井有條,一切都是玩家們設想的一樣,變得安全,有序。

人民也避免了分裂和痛苦,一切都挺好,雖然和最開始有什麼不同,但是那是什麼似乎變得不那麼重要,只要現在好就好了,畢竟,這是“末日”啊!

最後,玩家們的工程師告訴玩家們,最後的天啟——暴風雪要來了,玩家們帶領着人民,存儲大量的煤炭,儲存大量的食物;玩家們認為在玩家們的領導下最後的天譴能有多難?

零下50度時,玩家們嘲笑着工程師的小題大做。

零下80度時,玩家們告訴所有人玩家們的英明儲存。

零下100度時,玩家們開始安慰自己和民眾我們還有很多庫存,應該,沒事……

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神級簽到之遊戲設計大師

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