第8章 劉小二
艷陽高照,高速公路上汽車零散的撞壞在路上,甚至還有些已經燃燒殆盡。末日降臨不過一天時間,世界竟然就已經落入如此荒涼的景象。
在這條車禍現場的道路上,一個包裹着頭巾的人在一步步的走着,這個就是林彰義……
彰義一邊走着還一邊小心奕奕的翻找車子,只是希望能夠找到一把傘。
“玩遊戲可不會感受到熱、感受到累!痛覺都沒了,這些個感覺怎麼還和現實一樣啊。”
彰義沒有想過,遊戲中人物需要飲水吃東西和休息是因為真的需要,而不只是遊戲為了看起來真實而設定出來這麼簡單。要他自己親身經歷苦難,算是一種折磨了。
走過一段沒有樹蔭的高速路,一路上就只有零星的車中喪屍能夠陪伴他。
經歷過第一次困難殺死喪屍之後的彰義學聰明了,找到更靠譜的武器鐵棍才和它們動手。雖然鐵棍的攻擊力只有十五點,但得到的長度優勢讓他對付喪屍的時候更加遊刃有餘,而小刀彰義也收在了物品欄之中,因為在物品欄里比放在身上任何地方都要來得有效,因為他只要一念就能將匕首變到手上……
經過對昨晚戰鬥的檢討之後,彰義相信自己能做到一對一輕鬆殺死喪屍,但也唯有一對一才可以較為輕鬆的隊服。雖然兩隻他都以傷換傷應該也能做到殺死,可現在已經不是單純的遊戲,他不想要讓自己有生命值清零的機會。
而痛覺削減讓彰義在今天肆無忌憚的獵殺喪屍,殺掉的十幾隻之中,還有幾個是他從車子活生生戳死的……
擊殺喪屍之後有時會掉落一些物品,以紅葯紫葯藍葯為主食品為輔,甚至還會掉落一些只對喪屍有紀念意義的東西。
雖然物品的掉落率不高且藍葯對他來說暫時沒有一點用處,不過他面對喪屍也不是不顧自身安危亂打的,所以消耗總算能和獲得相抵掉……
當然,擊殺掉落物也並不是噁心的落在喪屍身上,而是懸浮與喪屍的屍體上方,只要彰義在近距離上伸手一揮,就能收入物品欄之中。
可惜的是喪屍的掉落物品之中並沒有彰義非常需要的耐力補充藥瓶,現在的他一路殺來已經沒多少耐力值剩下了。
如今的耐力值補充只能靠食物,而且食物並不能讓他瞬間恢復耐力值,只能讓他在保持飽腹的情況,讓耐力值恢復速率增快……
“又見到喪屍了啊。”彰義看見了遊盪在路上的喪屍。而他也不知不覺的來到另一斷路,路的一邊是靠山的,而另一邊則是十數米高的斜坡。那就表明,喪屍沒有了散佈離開原地的機會,接下來路途上數量將會多起來……
彰義舔了舔幹了的嘴唇,握緊了手上的鐵棍就走上去。
這遊戲中的喪屍聽力嗅覺都不強,視力更是完全的失去了。雖然它們力量敏捷和反應等等都超乎彰義的想像,但只要不發出特別的聲音它們都無法發現。
彰義緩慢的邁着步子終於來到喪屍眼前了,就在喪屍同樣發現彰義存在的肉味而張開手嘶吼時,那根長棍就已經從它的臉上橫掃而過!!
彰義取得先機,在喪屍猝不及防之下將臉都打歪一邊。毫不留情的一棍更是讓它嘴裏的牙齒飛出幾顆。喪屍頭上出現的百點血條也顯示着這迎頭一擊打掉它八十三點的生命值。
喪屍的防禦力同樣不低,若不用利器直接傷及大腦。即使彰義現在用上鐵棍之後攻擊力已經是達到九十五點的高度,並且攻擊頭部加上了額外傷害,也無法做到將它一擊必殺……
喪屍可沒有感到什麼疼痛,很快的就重新轉回頭沖向彰義。
不過面對無法一擊必殺喪屍的情況,彰義早就在之前幾隻喪屍身上了解到並且知道該如何應對了。
面的喪屍的撲擊,彰義雙手不顧還佔有喪屍血液的棍子握在了兩端位置往前一頂!
喪屍的脖子被彰義成功的抵住,並且那撲抓姿勢因為被彰義提前打斷,也沒能成功落在他的身上。
喪屍脖子傳來的巨大力道讓彰義後退了好幾步,不過他也順勢發力,將手上棍子右邊一推左邊一收,喪屍隨即就無法控制平衡的四肢撲倒在地上。
喪屍正在以他的強大快速起着身,當然彰義沒有給它這個機會,手上的棍子橫掃而下結束它的第二次生命。
喪屍最終還是沒有站起來,被彰義敲爆了天靈蓋死去了……
“呼!還行還行,真是過癮。”彰義用棍子在喪屍的臟衣服上擦乾淨血跡。一對一的喪屍,在他的心目中已經不是一種危險的生物了,即便它們擁有者各方面都高於他極多的屬性。
痛覺削減以及人類的智慧,是彰義對付喪屍最好的憑藉……
“嘶~”喪屍標準的嘶嘶傳了過來。
“還有喪屍?”彰義停下了自己的動作迅速的警惕着聲音的來源位置。。
一隻藏在車后,還穿着黑短裙的女喪屍聽見了剛才的打鬥聲正走着出來,嘶吼着撲向彰義。
彰義既然被發現也只能面對了,手上剛剛才弄乾凈的鐵棍又一次對上喪屍。
這次是喪屍主動,彰義只能在第一時間就用手上的鐵棍抵住了它的衝擊,而喪屍這次的手握住了他的武器搶奪起來。
彰義才知道喪屍不僅是推人的力道大,搶東西的也不小,身子都后傾了的全力爭取自己武器。
只是這樣的消耗對於人類來說一點都不賺,彰義空出一隻腳往它的下體連續踢去,碎裂的聲音在一腳腳不留餘力之下傳來。
只是每一腳最多只能造成十點的傷害,在踢過三腳之後,傷害竟然急速下降到每腳只能造成一點的生命值損失!
“喪屍也有生命值保護設定?不打重要部位就不能輕易的殺死!”彰義有點驚訝的說到。
喪屍死腦筋,只想着搶過鐵棍就能有吃的,對於自己身前重要且不可觸碰的位置受到猛攻都沒有絲毫反應。
彰義不再浪費寶貴的耐力值攻擊喪屍下體,左手繼續纏住鐵棍,而右手光芒一閃之後小刀就已經落在上面,反握在手朝着喪屍眼睛就紮下去。
只是喪屍搖擺不定的頭讓他的刀一次次扎錯位置,把那還算漂亮的臉划花了都沒有造成致命的傷害。
就在彰義專心致志的瞄準喪屍眼眶的時候,他覺得自己肩上被咬了一口。
螳螂捕蟬黃雀在後!一隻喪屍竟然趁着他兩打鬥的時候摸到身後並且偷咬一口!!
彰義的生命值直接就下降了一百一十五點!這可是一個恐怖的數字,若是任由它再咬兩口,相信彰義這三百點的生命馬上就要結束的了。
面對像女友一樣咬人輕柔的力道,彰義汗毛都全數豎起。身後的不是真的女朋友在咬他,此時的反抗刻不容緩,他已經清楚的感受到一塊非常大的肉正消失在肩上。
彰義纏住鐵棍的手鬆開來,不管身後的喪屍而是抱住了那隻和他糾纏許久喪屍的頭,手上小刀準確無誤的深深扎進眼眶裏面,這次終於是精準的刺入大腦並且扭動了一圈小刀,讓這女喪屍沒有昨晚那樣第二次傷害彰義的機會。
而身後的喪屍,在彰義對付另一隻的時候也是不停歇的再次攻擊彰義將他撲倒。
彰義只感覺自己某一節脊椎位置上方的肉,又被喪屍給咬了一口,讓他從未見過天日的骨頭暴露在外,只是那感覺依舊如女友輕輕親了一口的簡單。
而這一口又再讓他的生命值損失一百十一點。
已經沒有機會了,他總共只有三百一十點生命值,現在喪屍兩口就給他咬掉二百二十五點。不足一百點生命值的彰義若是再被喪屍咬上一口身軀位置,幾乎必死無疑!!
彰義趕緊的在喪屍這一口正撕扯着血肉時強行轉過身子,手上的小刀更是拚命的扎在喪屍天靈蓋上。
被刀子刺着天靈蓋的喪屍依舊在吞着口中的肉塊,毫不在意自己生命值的狂減。
只要得到食物什麼都好說,甚至是取下它的性命。
謝天謝地,喪屍改變了它只攻不吃的遊戲習性。讓彰義順利的扎穿天靈蓋殺死,而這貪吃的喪屍也是在最後咽下了彰義的這一口肉才死去……
彰義大口大口的喘氣着,一般他是不會感到疲憊的,可在連續擊殺三隻喪屍,並且最後時刻如此緊急,讓他的耐力值飛速下降掉落到只有十多點,讓他頓時落入疲憊狀態。此時的彰義再也無力戰鬥,需要有足夠的時間等到耐力值到三十點才能恢復狀態。
這一戰,真是驚險無比,若不是最初時刻彰義選擇了先擊殺一個,那自己就會一前一後同時面對兩隻喪屍,被咬兩口直接死去~絕對不是一件難事……
彰義躺在地上,身邊是三具鮮活的喪屍屍體,而他這時候才來得及揮手收掉一瓶一級紅葯。
一級紅葯只能回復一百點生命值,而他除了失去大量生命值之外還因為傷口過大處於每秒三點的流血狀態,拿出物品欄中唯一的一瓶紫葯存貨,兩瓶同時飲用下去恢復了自己一百五十點的生命值,同時背上肩上咬掉的大塊肌肉,也是完全恢復回來了……
彰義渾身是汗,將身邊還算柔軟的女屍拉過來墊在自己頭下休息着,這場慘烈戰鬥之後他已經不顧得躲避屍臭了。
有空回想過來,他的這個開局任務對於原來已經是簡單的了。之前在網上得知不同職業的開場會完全不同,基本就是大學生在上學路上爆發,打工族辦公室里爆發,軍人赴外任務的時候爆發,還有就是科學家生化危機爆發的那個實驗室里。
其他的可幾乎都是喪屍更加密集的地方開局,若是電腦操作,彰義相信自己也不會這麼的不堪,但現在變成了親身戰鬥,沒了鍵鼠操作那樣隨意。
可以想像若是落在那些地方,彰義自身的實力絕對是出門死的結果,就算他能有無數條命也無法衝出大樓吧……
選擇學生身份,真是讓他感到無比的慶幸。
新田縣的大牌子已經就在眼前,只要再走幾步就能到了,殺死二十隻喪屍升二級的任務彰義打算在進城之前完成。
從網上玩家得到的經驗來說,因為喪屍過於強大,所以前期正確的玩法就是圍繞着其他倖存者NPC活動,盡量觸發更多的支線任務。這樣做看似會消耗不少時間,可實際上恰恰相反。
直線任務本來就是大部分需要殺喪屍,即使目標不是為了殺喪屍,但人在末日身不由己,做任務時候始終會遇到喪屍的出現,那殺少量喪屍完成任務,這等級的提升才會更加的快,並且還可能由任務得到特別物品或是武器。
如果選擇的是一味追求快速完成主線任務的話,只會讓自己每次都沒有足夠的實力戰勝BOSS。
“要趕快完成二十隻喪屍的任務,提升到二級,得到5點的自由分配屬性點。只要再加上升級獎勵屬性點,二級殺起普通喪屍的能力就有大幅度提高了。”
看似只是升一級,可越是低級,屬性點和一級時的自己相對比例就很大了。所以實際上低級時屬性的提升效果更加明顯。
而網上貼吧得到的信息還有很多,第二個要注意的就是變異喪屍方面,需要等到第一個主線任務最後階段才會大規模出現。
開始的這段時間會十分稀少,不用擔心實力不濟的自己一次對付太多強大的變異喪屍。彰義也要趁這個空檔加緊機會得到更多的強化。
彰義雖然還不確定回去現實世界的方法,可能不能出是他控制不了,即使能出現在也不急。
大概就是默念出菜單點擊退出遊戲,這方法不一定管用,管用他也不打算現在就試,畢竟他自己也不知道到底能不能自由出入這遊戲世界,體驗末日的快感。
而且按照正常情況,這種遊戲玩家退出再進入遊戲,裏面的喪屍和人物位置都會發生變化,這絕對是一個不確定因素,只有到達真正安全的地方彰義才敢離開遊戲。
所以萬無一失的決定就是先升到五級,再完成營地的主線任務,呆在那安興山駐地中,安穩之後再嘗試穿越回去。
又一隻喪屍在彰義殘忍連續爆頭之下死去了,已經殺死十五隻,再來幾次就要升到二級了。
“這麼慢升級,我玩了十幾年遊戲都沒試過~”彰義看着遠處幾隻依舊搖頭晃腦的喪屍感嘆到。
在殺着喪屍的彰義敏銳的看到了林中出現了動靜。
草叢動了一下卻沒有喪屍衝過來的那就肯定不是喪屍,或許是這世界中的活人!!就算是小動物他也想要找個寵物。
彰義提起滿是血污的鐵棍追了過去,人影的距離正在被拉近,數據化讓一直以來素質極差的彰義換來了以敏捷為副屬性的身體,得到他自己都想像不到的奔跑體驗。
身影已經看清了,是一個小孩子穿過了那堆樹叢之後正在田野狂奔。玩遊戲沒人陪可沒意思,小孩子最有趣了。彰義再次加快腳步就追過去。
而這時任務卻在他視線邊緣位置出現。
支線任務二:
追上劉小二(經驗值50)
“追上就能少殺兩隻半喪屍,這回值了!”
如此簡單的任務讓彰義兩眼發光,像猥瑣大叔一樣想要抓住白嫩小孩子。
只是這小東西跑得還挺快,穿過田野之後赫然就是一個村子。彰義被這小孩帶進村中裡外竄來竄去的。
彰義不熟這裏,差點幾次沒跟上小孩的腳步。而且她還要不時對付一些路上的喪屍,不能像小孩一樣在它們腳下鑽過。
雖然彰義想要喊停他,可喪屍耳朵可不是擺設,他要是膽敢叫出一身就不知有多少的喪屍知道他了……。