去打兔子

去打兔子

剛才的隱藏任務給了唐鳶270的經驗,她現在距離5級還差一半,排名都往前提跳了幾位。

唐鳶更加不想先去打怪練級了,鐵匠鋪和雜貨店都發現隱藏任務,沒理由裁縫鋪沒有吧?反正點亮地圖任務里現在就還差那邊,先去把這個任務清了,再考慮打怪的事。

裁縫店就在鐵匠鋪的那條街上,只是一個在東頭,一個在西頭,剛才唐鳶去鐵匠鋪的時候是從中間岔路走過去的,所以就沒注意到另一邊。

裁縫鋪的掌柜是個慈眉善目的老大娘,姓孫,看年歲至少得有個70歲左右,她就負責坐在晾曬着各種布料、皮子的院子裏曬太陽,順便和前來搭訕的玩家說說話。

通俗一點說,就是負責發佈任務,真正想買東西可以找她的兒媳,孫大娘是不管的。

唐鳶也是去搭訕的人員之一,說了沒幾句話,孫大娘給了她一個【收購兔皮(0/10)】的任務,要求去村東頭邊上的草地上去打兔子,並且慷慨地給予一個【剝皮(臨時)】技能。

而且孫大娘還說了,店裏長期收購兔子皮,以後若是有多的,也可以繼續拿來賣。

唐鳶不知道這是不是隱藏任務的提示,反正她決定多殺一點再回來,畢竟這一趟不比礦洞和葯田,是在村子外面,可能會稍微走遠一點。

村東頭附近是一片草原,風景特別漂亮,全息帶來的真實感受在此刻發揮得淋漓盡致,不管是腳下的觸感,還是嗅到的青草香氣,亦或者是那將草吹出波浪起伏的風,都讓人真切認為自己就是在野外,就是在草原。

在這種情況下,有打怪的,也有休息的,還有幾個似乎是專門來看風景野遊一般,還專門找了個有大石頭的地方,坐在上面吃吃喝喝,說說笑笑,非常開心的樣子。

這大概就是官方說的多樣化遊戲的方式之一,有喜歡打怪練級的,就有喜歡單純看風景的,有喜歡PK的,就有喜歡和平踏實只跑劇情,或者只玩PVE的。

現在新手村是全民禁止PK,等到離開後會官方會提供兩種方式供玩家自由選擇,一種是PVP模式,一種是PVE模式。

PVP,玩家和玩家之間的鬥爭或活動。

PVE,玩家和副本BOSS或怪物之間的鬥爭或活動。

兩種模式並非選定不可更改,玩家可隨時自行切換,但必須在城鎮內的安全區里找NPC付費修改,野外根本不允許變換。

選擇PVP的人,隨時可以在野外和人PK,殺人或者被殺。PVE的玩家則無法主動攻擊他人,也無法被他人攻擊,是那些想安穩看風景,或者跑劇情的首選。

《輝煌》是個全民遊戲,年齡限定只有下限沒有上限,所以很多上了年紀的人,以及小孩子也會來玩,不能只考慮青年群體。

這也是官方讓自行捏臉的第二個好處,現實里一臉皺紋沒辦法,是歲月沉澱下的積累,但玩個遊戲,還不興把自己弄的美美噠么……就算是小孩子,也想在體型和容貌上擁有選擇權。

村子和草原的交界處附近,玩家很多,除了那些賞風景的外,大部分都在摟草打兔子。

就是這兔子吧,和之前的老鼠差不多大,也不知道是有原因的呢,還是策劃為了讓玩家容易找到目標才故意設置的。

唐鳶看了一圈,覺得太擠,於是背着她的新法杖離開交界處,朝着草原更深處走去。通常來講,靠近村子地方的怪等級低,走得越遠,等級越高。

事實上也是如此,唐鳶注意觀察了一下,靠近交界的兔子大部分都是1級的,偶爾會有幾隻2級的蹦出來。等走遠一些就變成以2級為主,偶爾出現3級的情況。

這邊也有不少人,畢竟大家接任務的順序不可能完全一樣,有像她這樣快5級才第一次去裁縫店的,就有一開始就摸到那邊接任務的。

總之系統考慮得很全面,讓玩家不管什麼等級,都能找到合適的怪去打。

又往前走了一陣,玩家越來越少,等唐鳶看到周圍蹦躂的都是4級怪后,停下了腳步。

這地方挺好的,怪多,人少,附近可見範圍內只有零星幾個玩家在砍怪,而且看樣子不像是組隊的,有點隱隱規劃了範圍,各自為戰的獨行俠。

唐鳶沒去打攪那些人,找了個沒人佔領的區域,右手橫劃一字,凝聚氣功彈后抬手丟出,恰好打在距離自己大約6米遠的一隻兔子身上。

這個距離是唐鳶算好的,再遠一些,難免控制不了準頭,而氣功彈的有效範圍是12米,但就算開了鎖定目標,除非運氣極好,一般人也無法在那麼遠就打出暴擊。

打兔子沒什麼難度,這個怪的攻擊方式和老鼠差不多,就是行動方式比較坑,它是兔子,它蹦着來,預判稍微不對,就會打偏。

唐鳶、唐鳶默默把鎖定目標功能打開了。

這就不是個初期適合人工瞄準的怪!

六發氣功彈將兔子打死,唐鳶摸屍剝皮一氣呵成,當然所謂的“剝皮”就是點選技能,再全息也不會真讓玩家干這麼血腥的事。

這就是個全民向的遊戲,官方暫時沒打算把公民們變成剝皮好手……萬一遊戲裏剝得不過癮,跑去現實里怎麼辦?雖然這種可能性微乎其微,但作為官方機構,他們必須考慮到方方面面。

打掉一隻兔子,用掉唐鳶大約1/5的藍條,血量減了1/8左右,暫時無需休息,於是她繼續拉怪,將打兔子,摸屍體,剝皮形成完美循環。

理論上唐鳶的藍條能支撐她打5隻再休息,但考慮到容錯率,她每隔4隻就原地坐下休息,吃點乾糧喝點水,讓血條藍條恢復得更快一些。

這點就不能不給《輝煌》點贊,也不知道他們怎麼實現的技術,反正唐鳶吃喝都能品嘗到真實的口感。

乾糧就是饅頭,放在背包里可以保鮮,拿出來還是熱乎乎的。水是皮質水囊裝的清水,甘甜可口,水質絕對頂級。

遊戲中沒有飽腹度設定,玩家可以敞開了想吃什麼就吃什麼,只要有錢,買得到,那麼吃上一天也不會覺得撐着,極大滿足了老饕們的口腹之慾。

遊戲中的食物據說有上萬種,號稱搜羅了曾經地球上各個國家的經典美食,從飲料零食到地方小吃,從家庭餐桌到滿漢全席,只有玩家沒發現、買不起的,絕不存在他們沒設定的。

《輝煌》並非只有一個服務區,據官網上介紹,除了唐鳶在玩的這個以華國曾經盛行一時的武俠為背景的世界,還同時存在類似歐美、非洲、印度等不同文化為背景的遊戲世界。

官方會根據玩家血統提供區域推薦,但真正的選擇權在玩家手中,亞裔可以去歐美那邊,歐美那邊也可以來武俠世界,全憑個人喜歡。

唐鳶是穿來的,並不是真正的星際人,她對聯盟的概念,和星際人對國家的概念差不多,都很淡漠。

所以她當時絲毫都沒猶豫,直接進入系統推薦的、以華國武俠背景為世界觀的伺服器,才有了現在的這個漂亮女俠“楓葉祭”。

休息夠了,唐鳶繼續打怪,枯燥但規律,她向來是個耐得住性子的人,別人打夠任務怪就算了,她為了賺錢賣材料,總會多打一些。別人下過一次副本就夠了,她給G團做打手,十個不同職業的號輪番上陣。

玩遊戲養活自己,聽起來很快樂,又玩又賺錢什麼的。可當真的幹了這行就知道,當愛好興趣變成謀生工具后,從中所得到的樂趣就會大大減少。

唐鳶能堅持,一來是她運氣好,總能打到別人需求的稀有材料。二來是她真的熱愛遊戲,才憑着滿腔熱血堅持到底。

幸好《輝煌》很好玩,二次元兔兔們的反應也挺可愛,雖然唐鳶偶爾會覺得打死它們挺抱歉的,但當那兔牙啃上她手臂時,就只剩下“敢咬我!卧槽,趕緊弄死它”的想法。

Emmmmmm,就挺雙標。

……

打着打着,唐鳶突然覺得自己餓了,《輝煌》裏不設置飽腹度設定,所以就是全息配件檢測出她的身體需要進食,所以特意來提醒她。

與這個類似的提醒,還有“三急”,如果系統提醒了,那就是身體所需,玩家最好趕緊處理一下。

方式也很簡單,不用脫掉所有的配件,只要切換到現實模式,一秒脫離全息遊戲,然後將頭盔眼鏡朝兩邊打開,就能如常活動,回歸的時候就重新弄好,切換模式,就又回來了。

不過這種方式只限於在脫離戰鬥的情況下才能使用,而且屬於“暫離”,就是人雖然沒在玩遊戲,但角色還在,如果停留在危險區,是可能被怪物攻擊的。

如果還開了PVP,那極有可能回來就發現自己變成屍體。

既然餓了,唐鳶就打算去吃飯,這個身體長期貧困勞累,之前還是過勞死的,她得作息規律,好好養上一段日子,不然往後受罪的還是自己。

剛好,打了半天,經驗差1/4能到6級,包也早就滿了,唐鳶數了數,兔子皮竟然有足足80多張,別說交任務,再賣一波兒錢都能賺不少。

於是她打死手頭這隻,帶着滿包的兔子皮和兔肉、大牙齒之類的收穫,返回新手村的裁縫店,沒急着還任務,而是找個沒什麼人的角落暫離遊戲,下線吃飯。。

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全服第一裝備師[全息]

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