營養抉線

營養抉線

至於“老地方”的問題,神澄很快從那款備忘錄APP中找到了答案。

在記錄中,最頻繁提到的地點是帝光國中附近的地鐵出入口。

大概就是那裏沒錯了。

想到要真正地面對那些遊戲人物,又想到自己迫於無奈表現出的裝飾物審美,放飛自我說得各種騷話……神澄就覺得有點頭皮發麻。

但事已至此,總不能鴿了……

不過還能繼續拖延!用新的安全遊戲麻痹自己!

PFP,啟動!

《和小傑一起攻克難關》,啟動!

神澄飛速打開了遊戲,閱讀了操作指南之後就點了開始。

這又是一個必須連接專用手柄的遊戲。

遊戲播放了一長段CG,神澄沒有選擇跳過,而是仔細觀看——從遊戲過場動畫裏提取信息也是專業玩家的必備技能。

她發現其中一些浮光掠影間出現的角色使用的技能明顯不是普通格鬥家會有的,也不能用身體素質或者鍛煉成果來解釋。

完全就是魔幻超能力。

……這遊戲肯定不是神澄之前所想的拳拳到肉格鬥遊戲。

……也無所謂。

接下來就是例行的創建人物環節。

首先是姓名。

這次神澄長記性了,不再打算用自己的本名……而且在西方世界觀下,“神澄”這種名字也挺奇怪的。

她想了想。

神澄=Kasumi,取后一個的羅馬音,再倒過來,就是misu。

把這個讀音修改增添之後……

神澄得出了結論。

……遊戲名就叫做密絲特莉Mystery好了。

恰巧很像是與費倫神系中強大神力級別的女神——神秘女士、魔法之母密斯特拉Mystra以及前代的密斯琳Mystryl同出一源。

……雖然始終擺脫不了那種非英語母語者胡亂取英語名的古怪感……

但是既然是架空背景遊戲,那就無所謂了。

性別自然是女。

剛剛的視頻中似乎很少見到女孩子……不知道是剪輯的問題還是設定本就如此。

那神澄就要反其道為之。

反正遊戲裏決定角色強弱的不是性別,而是屬性和操作。

在現實里……神澄認為決定性因素也不是性別,而是由不同個體的體脂率、骨骼密度、質量、戰鬥技巧等綜合因素共同決定的。

年齡則是拉到最小,15。

從之前的介紹中神澄就看出來了,在這個遊戲裏,年齡越小,初始屬性值就越低,但是好處就是越有發展潛力。

然後如同心理測試一般回答了一連串的問題。

最後建立出的人物屬性表是這樣的。

人物:密絲特莉

性別:女

年齡:15

陣營:中立(無特殊立場加成)

力:10

敏:13

體:9

精:15

(普通人數值區間為10-15)

沒有特別大的短板,也沒有特別出眾之處。

是普通的十五歲女性人類該有的屬性。

關於這些屬性,神澄可以大致這樣理解:

力等於攻擊強度,敏是移動速度和攻擊速度,體是血條防禦力以及異常狀態抗性。

精……一般網游里是用“智力”或者“精神”來描述的,往往代表藍條。

這裏的話估計和之前視頻里看到的奇怪能力有關聯。

除此之外,根據之前的“心理測試”,給出了三個天賦技能,三選一。

[槍系專精]:使用冷兵器分類下的槍類武器時額外追加20%的傷害。

[狂亂收割]:生命值低於50%時傷害增加25%,生命值低於20%時移動速度增加25%。

[潛能激發]:每次獲取的可分配屬性值額外+20%。

神澄其實不在意使用什麼武器,但是槍的話就免了,就當她是迷信二次元鐵律吧……

反正神澄還不想淪落到幸運E的地步。

同樣,選擇第二個天賦,就變相轉職了狂戰士職業。

神澄對狂戰士這個職業沒有什麼偏見,玩得好的人自然也很強,只是和神澄的穩健作風不太相符。

……在大多數對戰中,她不會讓自己的血線低於50%。

所以這個天賦是廢的。

所以她選潛能激發,可以堆點基礎數值。

人物的創建差不多就到這裏了。

屏幕一亮,背景轉成高樓大廈的現代都市,人來人往,一座高聳的建築物直插雲端。

遊戲採用的是第一視角。

神澄並不能看到密絲特莉的身形樣貌,只能通過她的眼睛看到周邊的環境。

遊戲小能手當然不暈3D。

她調整了一下方向,發現屏幕右側出現了一個鎏金石碑,上書“天空競技場”五個字。

現在遊戲人物密絲特莉顯然就站在這座格鬥家聖地的門前。

神澄想了想,掉轉方向,沿着馬路朝別的方向去了,一路上看見的儘是大都市商圈的繁華景色,有很多賣天空競技場錄像帶和選手周邊的。

旁邊的小廣告上寫着大大的“明年288期獵人考試突擊培訓班火熱招生中!提升你的實力!專業生存指導老師東巴歡迎你!”字樣。

……看上去是招生培訓。

神澄一無所獲,但沒有放棄。

因為她覺得搞不好能觸發什麼額外劇情……雖然更大的可能性是遇到空氣牆,強制玩家的行動。

神澄堅持不懈地走了有將近十分鐘,遊戲才終於產生了變化。

屏幕上顯示出[中立陣容,判定成功]。

而善良和邪惡兩個陣營則是判定失敗。

看來不同的陣營會觸發不同的劇情。

一位戴着綠色帽子的工作人員動作機械地塞給玩家一本宣傳小冊子,不停歇地念道:“現在持本冊報名天空競技場比賽可獲得特贈飲品和精選錄像帶各一份。”

——點擊閱讀。

上面寫的不是宣傳廣告,而是遊戲操作指南和技巧。

神澄見好就收,原路返回天空競技場。

報名處的綠帽小姐姐在玩家填寫了一份表格后,就送出了說好的贈品,錄像帶和飲料。

有些令人在意的是,報名表格處的姓名可以選擇本名和代號……

……神澄腦海里頓時就浮現出了“夢心櫻洛殤·蓮·紫淚”、“紅鯉魚綠鯉魚與驢”之類的代號。

但思考之後還是作罷了。

密絲特莉這個名字還是挺正常的。

——她查看了贈送的飲料和錄像帶。

[營養抉線:四維屬性隨機+1]

……而錄像帶則是顯示必須插到機器里才能使用。

……當即使用了營養抉線,然後[力量]值+1。

玩家很快就被安排了第一場比賽。

可能是考慮到玩家新手上路需要適應,這一戰的對手也是個菜雞。

這當然不是靠肉眼看出來的。

而是靠遊戲系統的提示。

[第一層的比賽開始。

雙方實力評價:勢均力敵,菜雞互啄。]

……菜雞隻有對面的那個傢伙吧。

神澄對面的是個普通的光頭大漢,目測估計他並不會什麼格鬥技巧,但力量值應該高出玩家許多。

而周邊的環境做得也挺細緻。

一些零零散散的觀眾一邊圍觀一邊吃瓜,報播員充滿感情地點評着比賽,裁判也含着口哨蓄勢待發。

裁判在吹哨之前詢問了兩位新手:“規則你們都清楚了吧?”

→不知道

“天空競技場採用的是積分擊倒制,有效攻擊cleanhit1分,擊倒1分,非常出色的攻擊criticalhit2分。”

“總計得到十分就可以獲勝……當然對手失去行動能力也一樣判為勝利。”

[比賽的得失分將影響到獲得的可分配數值。]

屏幕上閃過這麼一些話,而裁判則是繼續說著:“那麼,比賽開始!”

哨聲響起。

對面的光頭大漢帶着滿臉橫肉沖了過來,絲毫沒有手下留情的意思。

在第一人稱視角下還相當有衝擊力。

但神澄敏捷地躲開了,並且憑藉著她多年的經驗,輕易地判斷出壯漢的行動速度應該比她慢一個數值。

有了這個前提,再加上優秀玩家的預判能力,比賽就變得很輕鬆了。

遊戲角色險之又險地避開了每一次攻擊,屏幕上方的血條始終處於滿值。

……當然,既然是極限閃避,姿態肯定就不會多好看,難免有些灰頭土臉的。

“天空競技場可不是小女孩該來的地方!”

觀眾席的地方傳來了這樣的聲音。

其間神澄當然也進行了相應的攻擊,不過由於自身力量值較低,要害又比較難以擊中,因此五次里只有一次才能被判定成是有效攻擊。

……過程有些曲折,不過最終還是憑藉著技術性得分10分而被裁判送上了25樓。

比賽勝利之後神澄才清楚這個遊戲的可分配點數獲取方法。

[25層基礎屬性點:25

技術得分10:0加成:10

無傷通關加成:5

天賦技能加成:5

共計45點。]

在遊戲初期,還是暫且把這些點數平均分配比較好,因為無論是力量還是速度,都會在戰鬥中起至關重要的作用。

生命值的話……暫且加到不會被秒殺的程度就好。

至於精神,應該是個後期發力的屬性,加上也沒錯。

不過一上來就是20層……不會太快了吧?

神澄一開始還以為這個遊戲得一層一層打上去呢。

可以跳層的話,那這個遊戲的天空競技場階段估計很快就會結束了。

……不過說起遊戲的名字,除去《是男人就上200層》之外,《和小傑一起攻克難關》才是本名吧。

小傑是誰?

之後會出現的重要劇情人物嗎?

……

在第一場比賽告一段落後,神澄退出了遊戲。

……是的,這個遊戲沒有存檔這回事。

非要說的話,它只有一個會在遊戲進程中自動覆蓋的存檔位。

這就意味着,假如比賽失利就沒有讀檔的機會。

不過神澄不覺得自己會有失利的那一天。

她收起PFP,關上燈。

今天早點休息吧。

明天就是12月31日跨年那天。

……自己抽出來的SSR,不管發生什麼事也得認了啊。喜歡我玩過的遊戲都成真了[綜]請大家收藏:(www.shouda88.com)我玩過的遊戲都成真了[綜]更新速度最快。

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