第2章 獨家的戰略地圖,先人一步!
蕪湖,這才多大點功夫,就已經有人掉線了嘛。
掉線,就是死。
這場全球70億人的海島狂歡,果然夠勁!
求生遊戲,生存不易。
首先,是要讓自己變強!
0兵力實在是太危險了。
雖然戴明月身體素質良好,但並沒有狂妄到自封全球70億最強。
播求都沒有這麼狂!
募兵,募兵!我需要一支強大的海島部隊!
沒有強大的軍隊,就沒有強盛的戴明月。
系統默認海島名稱是島主名字。
所以,戴明月擁有的這座海島,就是“戴明月”。
募兵,需要錢。
並且至少要有一座竣工的兵營。
一座初級兵營,每次可以招募50士兵,中級可招60,高級可招80.
每月只有一次募兵機會,每次募兵需要10天、固定耗費500金錢。
募集兵力的多寡,與募兵武將的統率能力和兵營數量成正比。
也就是說,同樣花10天時間、耗費500金錢,進行募兵的武將統率越高,覆蓋的兵營數量越多,就能獲得更多士兵!
這樣一來,就有策略可選了。
策略1:
最大化單次募兵數
選用麾下統率最高的武將執行募兵任務,並將兵營數量建造至最多。
這樣就可以一次性募集大量士兵,將金錢和募兵周期價值最大化!
評價:恭喜你找到了募兵問題的最優解。
策略2:
隨心所欲募兵法
選擇任意一個你喜歡的武將,不關心兵營多少(>1即可),砸錢即可。
評價:無壓力、不差錢的生活,令人神往。
那我必然選擇策略1啊!
策略1,是最省錢省時的募兵方案。
招募相同數量的士兵,就算金錢充足,策略1也要比策略2節省大量時間。大家都知道,時間就是金錢!
浪費時間,就是浪費生命!
想想70億……
緊迫感油然而生!
把島上所有能建造兵營的區域全部滿上!
再選用統率最高的武將!
額……(⊙﹏⊙)
似乎現在島上只有我自己……
目前,我,是唯一可以募兵的武將。
趕緊看看我的統率!
戴明月迅速打開武將列表,查看武將數據。
現在他對系統駕輕就熟,意念一動,就打開了武將界面。
一面透明光幕出現在視野——
武將:戴明月
統率120,武勇97,智略120,政治99,人品10
評價:統率優秀,綜合素質一流,出類拔萃的海島大將。
統率、武勇、智略、政治,分別從不同維度定義了武將素質,堪稱武將才能的量化結果,範圍均是1~120。
統率滿格,令我滿意。
不過武勇為啥這麼低?我超勇的好嘛。
智略滿格,名至實歸。
政治……三位數不到?你擱這兒給我玩銷售心理學吶!
另外,人品……
咋只有10??
根據遊戲手冊所述,人品值範圍在1~100,關係到武將忠誠,人品越高,武將越不容易背叛。
顯然,人品為10,非常低了。
這不科學。
我是誰?
我是玉樹臨風、大智大勇、雄才大略……咳咳,最起碼一身正氣!
戴明月點開人品詳細資料——
人物評價:此人好壞參半、正邪難辨,是一個非常有爭議的狠角色。
招募建議:此人人品惡劣,期望工資極高,極容易自立為王,請慎重!
你放屁!
我的人品,有口皆碑!
期望工資高點咋了?不正是有上進心的表現嗎?
極容易自立為王,不正是人格獨立的優秀素質嗎?難道當個巨嬰?
靠!
戴明月罵罵咧咧地關閉了人品詳情。
他就不該點開!
一點開就看到系統胡說八道。
好在自己的四維數據還不錯,尤其是統率才能,是個優秀的募兵工具。
只要把兵營數量加滿……
然而,一個現實的問題橫亘在英明神武的島主大人面前。
金錢,只有1100.
建造一座兵營,需要花費金錢200。
更令人擔憂的是,建造兵營,同樣需要佔用武將時間。
建造海島設施,需要用到武將的政治才能。
政治越高的武將,能夠在更短的時間內完成建造任務。
以戴明月不到三位數的政治才能,建造一座兵營,需要耗時——
24天。
“你可以集合更多武將,共同執行建造任務。多名武將的政治之和將作為總才能輸出,人多力量大!”
好耶!
只要武將夠多,就能將建造時間壓縮至最低!哈哈哈!我真是個天才!
“友情提示,參與同一批建造任務的武將數量上限為10。”
好吧,你還真是考慮周到。
“最後,也是最重要的一點,投入建造任務的武將,將被鎖定,無法執行其他任務!
“所以,請務必分清任務的輕重緩急,合理分配武將時間。
“現在,戴明月計劃建造3座兵營,參與武將數1,將投入金錢600,預計耗時72天。
“開始執行計劃嗎?”
我草!
草草草草草草……
計劃取消!
取消!!
呼——
戴明月驚魂未定。
72天!
72天不能參與其他任務!
太可怕了!
想想全球70億人與我同在……
真要埋頭建造兵營72天,到時候這座海島可能已經易主。
留下一座空島,實在太冒險了!
舉目四眺,都是一望無際的海平面,或許敵人還很遠。但是72天的空島時間,無論如何是不可接受的。
要是有更多武將就好了。
然而,招募武將同樣需要時間。
如果被招募的武將位於島上,或者近島海域,只需要5天;但如果目標武將距離更遠,就需要更多時間。
更重要的是,招募武將成功之後,會形成雇傭關係!
那便意味着,要給麾下的武將發工資!
而且每月都要!
那可真是個銷金窟。
要是雇傭了戴明月這種人品惡劣的武將,耗費大量金錢不說,還有可能隨時跑路!
唉呀,現在看來,獻祭海島、放棄島主身份,似乎……也不是不能接受。
每一個選擇,都有代價。
自己選的路,就要付出該有的代價。
戴明月有些慌了。
他現在的情況有些糟糕——
金錢1100,兵糧3000,武將1,兵力0
當前海島擁有基礎設施——
市場一座,月產出金錢400
兵營一座,單次產出士兵50
農田一畝,月產出兵糧400
系統為玩家留下了一絲家底,不僅有初始資源,還有初始設施。
只要玩家不主動放棄,即使不擴大生產,也能緩慢發展……
但這遠遠不夠!
戴明月知道,全球的狠角色,絕不止他一個!
人外有人,比他厲害的人一定有!
現在這種情況,尚未出現強大的熱武器加成,還處在冷兵器對抗階段。
這就意味着,武將的強弱,兵力的多寡,直接決定了哪座海島的強弱!
要是能知道別人家的情況就好了……
【戰略地圖激活!】
【持有者:戴明月】
【現存數量:獨一無二】
【分離特性:不可剝奪】
【功能:獲取全部海島情報,可排序,可計算,可預警,可預判,……】
【備註:你知道的,我知道。你不知道的,我也知道。】
哇哈!
我的運氣可以!
居然獲得了獨一無二的戰略地圖!
兵者,詭道也。
誰掌握了情報優勢,誰就能在戰爭中佔得先機!
一步之先,往往就能決定戰局走向,甚至決定最終勝負。
戴明月非常高興!
戰略地圖的到來,對他來說就是如魚得水,如虎添翼!
打開戰略地圖!
獲取全球海島情報。
【全球海島列表:金錢|糧食|人手|兵力|島嶼數】
咦!
我的海島居然排名第一嘛?
全球70億最強?
哦,是最先顯示我的海島。好吧,排序。
“……”
海島綜合實力排序結果,戴明月的海島立刻從第一位,跑得沒影了。
我就知道,我從來不是那個握有最強資源的一方。
分別按照金錢、兵糧、兵力、人手排序之後,單項排名最高的數據出現了——
金錢3100,兵糧7000,兵力57,人手3,島嶼數2
看來在金錢和兵糧方面,我的海島雖然不是最多,但也沒有太懸殊,起碼都是四位數。
兵力方面……57!
而且還有不少兵力不為0的存在。
這就離譜。
現在僅僅是開局半天不到,不可能是誰招募了兵力,那就只有一種可能,存在某些島主開局就有兵力!
我的乖乖,幸好我不是這些天驕的鄰居!
還有,人手……3!
這不啻一道驚雷。
要知道,全球穿越,開局每人一座島。
人手,就是島上武將數量。
人手為3,就意味着那個傢伙至少擁有兩個手下!
不可能是招募!
難道有人如此受系統喜愛?
不,最有可能的是——
結盟。
處於聯盟中的多個海島,被判定為一個集團,形成既對立又統一的團體。
聯盟內無法佔領,所以允許多個島主屬於一座島。
這與海島之間的訪問不同,即使島主訪問其他海島,也被判定為屬於自己的島。這很顯然,外國領導人來訪,並不意味着他們就屬於了我們的國家。
聯盟通常發生於相鄰海島之間,因為要形成攻守同盟,所以距離過遠就意義不大。
看來,那3個結盟的島主,很有互信啊。
不過,更令人震撼的是,已經有人獲得了兩座海島!
這是一個壞消息。
全球玩家中間,高水平選手很多!
他們第一時間吃透了規則,並且魄力非凡,冒着自己海島被奪的巨大風險,果斷出擊,拿下了第一個滅島勝利!
想想也是,全球能人無數,各國軍事指揮家燦若繁星。他們在這場70億狂歡中有着天然的優勢。
對手,異常強大!
但那又如何?
與全球最頂級的選手交戰,其樂無窮。
況且,我不在他們附近……
逆向排序之後,戴明月看到了單項排名最低的數據——
金錢9,兵糧0,兵力0,人手0
啊哈!這麼多人不如我,哈哈哈。
經歷了情緒起伏,戴明月知道了,他的海島不算頂級,但也不是最差,可以說是平平無奇。
他現在最該關心的,就是周邊海島的情況。
這關係到他的戰略決策。
周邊海島的情況,對別人來說兩眼一抹黑。
但是,戴明月有戰略地圖!
【搜索戴明月附近的海島情報……】
【搜集完畢!】
【地圖生成中…】
很快,一張標註了周邊一百座海島的地圖,出現在了戴明月的視野……