5 - 陳先生
“叫我陳先生好了,曉晨啊~你說給Jason聽的點子,我蠻感興趣,所以,讓湯去拿了兩套儀器。你有空陪Jason玩玩吧~”一個頭花全白的老人笑道,滿臉皺紋鞠成一朵盛開的花,一身將軍制服,很威嚴。但在這個時候,卻是一個慈祥的老人。
我眼前的這位先生,掌握着“楓城五區”兩萬平方公里上二十多萬外域人的生命。平時是看不到的,聽人說,他做楓城五區的老大已經十來年了,穩穩噹噹直到現在,不能不說很有一手。
“是的,陳先生。”我點點頭。
站在他身後的大塊頭,悄悄向我豎起了大拇指,在“教父”面前鎮定自若是需要一定勇氣的。當然,我不表露出來,並不代表我不害怕。陳先生的事迹聽說過的:當年為做老大,一人帶着手底800多人,將對手3000人殺得精光,其中包括放下武器投降的1100多人。那搏鬥現場就在楓城五區最大的街道泉口路上,當時,從堆積的屍體上汩汩湧出來的血液,流遍了周圍的三條街道。泉口路周邊,泥土泛出的妖異的暗紫色就是這麼來的。
做老大是一種藝術,一種管理藝術。
陳先生顯然深得其味,光靠暴力所帶來的畏懼,是無法讓底下人心服口服的。他們的手下都很敬畏他,這是Jason跟我說的。
Jason很聰明,而聰明人通常不滿於現狀。Jason跟我講的最多的一次是,他唯一的一次背叛:那是在他25歲的時候,年輕氣盛,朝氣蓬勃,那會兒他跟陳先生差不多2年了,感覺自己有了一定的勢力,但陳先生似乎不熱衷於擴大“楓城五區”的規模,以至於,他想着哪天一腳把陳先生給踹下去。
於是,Jason發動手下,花了將近一個月的時間,佈置了一個行動。結果在行動前30分鐘被陳先生叫到了書房。陳先生露出的一手讓他心驚肉跳,從手機里,他聽到了整整300個小弟被活捉的過程……
叛徒的下場是凄慘的,但陳先生沒有動他。之後,陳先生跟他談了三個多小時......
Jason笑道,那時候想着死就死吧,反正沒老爹老媽,也沒女人孩子,不過他還是有點不甘心,畢竟才活25年,人生太多樂趣沒有去嘗試,就掛了,多可惜。
“是包容!大的野心包容小的野心,我那會兒太混了,以為勇氣加義氣就等於鐵杆的老大,嘿嘿~”Jason自嘲道,陳先生是個很有想法的人,我若到他的年紀早沒了那雄心。而我追問什麼雄心的時候,Jason卻顧左右而言其他。
“曉晨,聽說你會寫腳本?”陳先生轉身一句話,打斷我的沉思。
我點點頭。
陳先生扯起嘴角,彎出一個弧線,“呵~果然是年輕人的玩意兒啊!我們這些老傢伙都跟不上這個時代了,”陳先生似乎想到了某個人,露出一副哭笑不得的表情,他看了我一眼,調皮地說道,“嗯~讓你幫我辦件事情”。
我愣住了,正想問清楚的時候,陳先生已經轉身走了,“到時候再告訴你。”
看着Jason張大的嘴巴,我意識到,這幅表情怕是Jason也不常見吧!
Jason拍了拍我肩膀,跟着走了。
上次跟Raid吃飯後,我回來查了下網游虛擬道具的交易記錄,在全球最大的網游交易平台PayJoy上,每天將近價值兩百多萬克比的交易流量,讓我嗅到了濃郁的銅臭味。
十幾年前,腦電波解析技術還處於實驗室階段,而今已經被普及到日常的休閑活動中。
這反映了什麼?!
科技的飛速發展,讓網游在概念上的更新換代很快:二十幾年前,我們通過眼睛和手指,在屏幕前奮鬥;而今天,我們通過腦電波模擬信號和全身肢體,在全息投影的立體場景中奮鬥。人們的感官越來越多的融入到遊戲體驗中,代入感越來越強烈,遊戲的吸引力也越來越大。
一款又一款的顛覆性大作競相呈現在人們面前,導致每款遊戲的壽命都不長,遊戲開發商、運營商和虛擬物品供應商為了爭奪市場份額,變着花樣的整出一套套創意。這是市場激烈競爭的結果,被爽到的自然是我們玩家群體了。
當然,這種混亂馬上就會過去。研發技術愈發成熟,而網游的概念也基本上定型了。《龍戰士》是一個新網游時代的標誌。一些嗅覺靈敏的商人已開始着手準備了:
一個職業團隊的投入和各類人才的培養也是一個長期的過程,收回成本較慢。只有在環境穩定下來后,才值得做。
我把我的想法跟Jason說了一遍,他聽上心了,才有今天跟陳先生的碰面。只是,我的想法是賺錢,而陳先生似乎沒有這方面的需求,那他想的又是什麼呢?