第29章 心境
“這不是與之前oto醬所說的有些矛盾嗎。”
朝林疑惑道,
“有不少虛擬主播都強行構建了虛擬世界,他們是怎麼做到的。”
“瀧華你說的是這些?”
oto醬伸對着桌子點了點,一個如模型大小的中世紀城市憑空出現。
雖然很小,但朝林在這座城市中看到了普通人類,矮人,精靈,身上有着龍鱗的半龍人。
他們在這座城市中生活融洽,卻永遠無法離開這沙盤般大小的世界。
“這就是強行構造的世界,能影響到本體。可沒有觀眾的認可卻也是脆弱不堪,一點動蕩就能將其摧毀。”
oto醬說著對着桌子輕輕敲了敲,這座城市便直接灰飛煙滅了,
“反之,如果是得到觀眾認可的虛擬世界,即使同樣很小,受到強烈衝擊卻也不會完全破掉,因為觀眾在支持着那個世界,本體會感受到,也會努力的維護那個世界,讓那個世界穩定下來。”
oto醬雙臂放在桌子上,撐着腦袋看着正低頭吸收這些信息的朝林,突然道,
“一千日元,沒問題吧。”
“什麼?”
朝林抬頭,先是有些迷茫的眨眨眼睛,接着立刻反應過來,這是要城市消散的賠償。
不過如此生動的城市才一千日元,果然創意不值幾個錢,被人認可的創意才值錢。
從錢包中拿出一萬日元放在桌子上,朝林道,
“感謝oto老師的言傳身教,多出來的九千是指導費。”
唉~
猜測得到確認,朝林心中很是無奈。
系統把控着金錢,雖然到現在為止朝林並沒有遇到系統不給錢的情況。
但如果出現,朝林是沒有任何辦法的。
這就是主動權不在手的窘境。
朝林現在只能期望,系統是有着良好道德品質的好系統,不會在他建造虛擬世界時故意刁難他。
有了這番變故,朝林又問了幾個細節上的小問題,得到oto醬的解答后才心中稍安。
之後兩人又聊了一會兒直播時遇到的趣事,朝林便準備離開了、。
已經是晚上,也不能在女孩子家過夜。
且目的已經達到,沒有留下的必要。
站起身來,朝林鄭重道,
“這次真的很高興能來到oto醬的世界,我受益良多,等聯動結束,不介意的話請來參觀一下我的世界。”
oto醬跟着站起,笑着回應,
“好啊,不過不用太過着急。”
“我明白,謝謝oto醬。”
朝林說完就按照oto醬提供的方法,心裏回想想要去的地方。
一陣白光將朝林包裹,下一瞬間,已回到了熟悉的小屋。
“好方便的移動方式。”
朝林看了眼周圍感嘆出聲。
看下時間,已經是晚上八點四十五分,距離開播只剩十五分鐘。
朝林沒再多想,開始準備直播內容。
直播計劃早在播黑魂時就已經擬定。
並不會因為白天沒有準備就出現什麼岔子。
今天朝林要播的是戰地1。
是3a大作級別的fps遊戲。
售賣時間有些早,但現在還有一些熱度。
而朝林選擇這款遊戲的主要原因:
戰地1是一戰題材。
這個題材很是嚴肅,朝林現在要的就是這種感覺。
黑魂1的直播放的太開,那段時間每天睜眼閉眼想的都是如何將菊花騎士之道傳給別人。
今天在oto醬的世界,朝林看到直立行走的就想站在對方身後……
哲學之語在腦海中不斷出現。
朝林明白這就是真人下場的後果。
帶來遊戲極致體驗的同時自身也受到了深深的影響。
朝林覺得這樣不好。
真見誰啪誰,他還要不要臉了。
這還不是重點,重點是心境的改變導致對生命的蔑視。
剛開始,朝林覺得黑魂中除了NPC都是怪物,捅了也就捅了,他不會有任何心理陰影。
但長時間的一個不漏的殺怪,甚至是殺死會說話的智慧生物,還是影響到了他的心智。
比如帕奇這個NPC。
雖然因為自由度的原因,朝林沒有被他踹過,還反將他踹了下去。
但到後期,朝林每次遇到他都想着要不要直接背刺了事,免得這傢伙在關鍵時刻給自己添麻煩。
帕奇的報復心高是出了名的,整個魂系列有他出場就有被他坑過的聖騎士。
朝林想要殺死他的想法也算合理。
可朝林是和平年代出生的正常人類!
且再提醒一遍,他是真人下場!
不是朝林聖母,在NPC都有着如真人一般智能的遊戲中,遇到問題想到的第一個解決辦法是殺人,這本身就很有問題。
帕奇確實夠煩,甚至帶有一定的危險性,但朝林有許多方法能讓帕奇根本不敢惹他。
比如讓帕奇親眼見識到菊花騎士的傳道過程,時間最好長一點,肯定能解決問題。
但朝林就是沒想到。
帕奇能活下來,還是因為發現朝林蕉灼的眼神有些不太對勁,提前就跑了。
朝林這種情況很危險,如底特律變人這款遊戲的真實人類。
真實人類不把和人類高度相近的人工智能機械人當做同類,隨意打殺,引發了一系列案件,進而蔓延到整個人類社會。
人類在這種環境中開始變得傲慢殘暴,在群體內也產生大量歧視現象,導致階級分裂,社會動蕩。
要說那款遊戲的核心是什麼,朝林覺的是對人性的考量。
擁有人性就是人。
沒有人性,哪怕有着人類的身軀也不能稱為人,而是異類。
朝林還想重歸現實世界,不想因為一次次在遊戲中的殺戮而失去人性,蔑視生命,成為異類。
所以他要進入一戰,體驗生命的珍貴。
為此他給自己在戰地1設立的的極限挑戰是:
用醫療兵不殺一人通關全部流程!
才怪!!!
那種咋一聽就覺得有些假,像是戰時有目的的造星更勝過打仗的英雄事迹,朝林可不會去重現。
不是他陰謀論,實在是那種事迹太過魔幻。
狹路相逢你不開槍,敵人也不開槍?他憑什麼放你走?
你帥的慘絕人寰?能直接將人帥死,還是身法牛批可以躲子彈?
那可是戰爭!
更大的可能還是站位很靠後,隊友直接將敵人打死了,減少了極大的救人風險,不然哪怕是在中間位置,密集的流彈都已經足夠殺死醫療兵。
這種事迹不像狙擊手一樣,可以走位走位,鬼刀一開,看不見,創造出各種殺敵的奇迹。
它太靠隊友。
而戰地1中分幾個戰役,朝林哪有時間和隊友磨合。
選這種挑戰就是送死。
朝林真正的挑戰就是不死通關。
只有愛惜自己的生命,才能去愛惜他人的生命,才能知道生命的真諦。
站在小屋內,朝林忽然產生一種明悟,
“或許出現心境上的問題也是系統給我設下的考驗,要我保持本心。如成為異類,不用系統抹殺,我也會因在普世價值觀上和觀眾產生巨大分歧,難以在虛擬主播的路上繼續前行,最終自我毀滅。”
朝林閉上眼睛深呼一口氣,再次睜開雙眼,氣質已發生細微的改變,變得更加沉穩。
右手對着光幕輕輕一點,
“直播,開始!”
醫療兵本來是真想作為極限挑戰寫的,但我看了鋼鋸嶺,能感受到戰爭的殘酷,卻實在是無法代入到主角之中。
且無論如何都想將我自己的感受寫入進來,多出的三百字也就是這原因。
純屬個人猜測,覺得太過就當個屁放了吧。
最後,我不否認英雄的存在,他們是值得敬仰的,哪怕是造出來的,也是冒着生命的危險才能被人銘記,不是我這種坐在桌前敲敲鍵盤就可以抹黑的。
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