第269章 玩家的分工

第269章 玩家的分工

“果然,我選擇玩家作為助力的選擇非常正確。

這些玩家不單單懂得如何戰鬥,還知道如何牢牢佔據地盤,建立屬於他們自己的城市!

短短一個多月的時間,失陷的中亞和南亞就全部收復,並且還消滅了數量無法統計的綠皮獸人。

現在整個亞歐大陸上的不死族骷髏怪,差不多已經滅光了吧。

按照這個進度走下去,用不了多久,我就可以招募一億玩家!

到了那時候,量變將會引起質變!

不過,召喚一億玩家的話,地球上的華夏大地政府必然再也無法隱瞞救贖遊戲的存在。

而且我也無法專門挑選玩遊戲的青少年招攬,肯定需要將人群蔓延到其他年齡段和社會群體。

算了,這些玩家必將對地球的現實社會引來重大變故,我還是挑選華夏大地招攬吧。”

柳天成雙眼中閃爍着意味不明的光彩,腦海中正在逐漸形成一個可怕的計劃。

早已被統治者的野心扭曲的柳天成,可不僅僅只想要成為一個世界的主人,他上輩子很多無法做到的夢想,或許可以全部實現。

綠皮獸人空有數量優勢,但卻沒有一個統一的國家組織,那些部落過於原始落後不說,還互相分散。

從戰略角度上,不會死亡的玩家正在穩步吞噬着綠皮獸人的地盤。

並且吃過一次教訓的玩家們,還研究出了一整套處理綠皮獸人屍體,防止他們來年春天大規模長成的流程,最大程度的壓制了綠皮獸人的數量暴漲。

隨着一個個玩家藉助公會的武力,成為名副其實的一方城主,越來越多的玩家野心膨脹,想要當一個城主玩一玩。

再加上公會對玩家的約束力實在是太差勁,退會沒有任何懲罰,玩家之間還有嚴格複雜的保護機制,除了道義上的譴責約束外,公會似乎對玩家完全沒有任何束縛措施。

所以,隨着越來越多的玩家手頭擁有大批軍功值,並且軍職不斷遞增,手底下有大唐帝國給分配的玩家士兵,玩家公會的數量也日漸增多。

柳天成對這種情況也樂見其成,主動推出了一個新的更新,讓達到一定軍職的玩家,可以自行無代價的脫離原本的上級玩家,自己建立公會勢力!

這個更新一出,大量的老牌公會當天就變得四分五裂,再多的情誼在實際利益面前,都變得脆弱不堪。

這就是人類的劣根性之一。

哪怕在地球那個法治社會裏,都普遍存在着人走茶涼的現象,更何況是這個無法無天的救贖遊戲?

如果老牌公會會長強行阻攔,雙方反倒會連最後一份情面都撕破臉,得不償失……

阻擋他人的利益,就是死仇啊!

大量的玩家脫離公會自立門戶,讓玩家們的攻伐力度變得更加積極。

畢竟新的公會需要新的公會城池,城池這玩意從無到有消耗太大了,並且現在玩家群體的人力資源早已被瓜分殆盡,有錢也沒辦法找到太多玩家打工築城。

所以,玩家們往往都會選擇原本的人類城池遺址來建立新的公會城池。

這些城池遺址不光有現成的城牆,將築城最困難的步驟節省下來,周圍的地區還往往有肥沃的田地和水源,以及便利的交通!

前者玩家們看不上,但便利交通卻十分重要。

由於傳送陣無法傳送武器裝備等外物,只能傳送玩家本身,所以交通運輸成為制約玩家西侵最重要的因素。

沒有之一!

這就使得交通要點成為玩家眼裏的香餑餑,甚至有很多公會城池在交通要點收起了入城費用。

當然,最開始設立關卡的玩家都沒有討到便宜,玩家之間禁止內鬥,怎麼可能被你抽取過路費?

後來具有商業天賦的玩家,不再光明正大的收取過路費,而是用各種商鋪倉庫等能吸引玩家的買賣,來讓路過的玩家主動消費。

甚至大多數玩家為了節省路程,不再去大唐帝國的關卡城池購買所需要的物資,直接在交通要點的附近公會城池購買。

讓這些公會城池穩賺了一筆。

然而,玩家們很快發現,越是靠近前線的公會城池,賺錢越容易,畢竟玩家都是有惰性的,購買物資肯定是就近選擇。

這就使得原本賺了不少的,靠近大唐帝國關城的公會城池,生意是越發慘淡。

哪怕他們這裏跟大唐帝國的交易更加便利!

只可惜,玩家中已經有部分厭倦了殺戮的群體,做起了商人買賣,甚至組建了自己的商隊,專門從大唐帝國的關城購入需要的物資,轉運到靠近前線的公會城池,沿途所經過的公會城池的生意,就這樣被切斷了……

要知道,玩家是沒有體力限制的,也不需要吃喝拉撒,這種人群當商人運輸隊,能有多大的消耗?

所以,商隊經過的公會城池,根本賺不到多少軍功值,反倒是讓靠近前線的公會城池,通過做二手販子賺得滿嘴流油。

商隊們需要大量的時間來回奔波,自然不可能長時間在前線擺攤販賣,這就讓前線的公會城池成為戰鬥玩家的主要後勤基地。

就這樣,除了必要交通線上的公會城池沒有被放棄外,隨着戰線外移,靠近大唐帝國本土的公會城池一個接一個被大面積拋棄,玩家們都朝着前線雲集,不想去前線的也做起了商隊運輸,輾轉於大唐帝國的關城和前線的公會城池。

除了轉職成為商人的玩家群體外,玩家中還多出了其他類似偵察隊,雜勤隊(什麼活都接)等性質的隊伍。

從佔據多數的戰鬥類玩家中脫離出來。

千萬玩家中,鐵了心不想作戰的玩家數量還是不少的,哪怕擁有得到超凡能力回到現實世界的誘惑擺在面前。

只可惜,玩家們不需要吃喝拉撒,少了一大塊生產需求,讓很多傾向會種田的玩家無法找到出路,他們除了修復武器乃至生產彈藥外,根本找不到其他依靠生產換取軍功值的路子。

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從孤兒到帝王

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