第2章 制式裝備

第2章 制式裝備

來到軍需官處,蕭翎領取了士兵的專屬裝備。

軍用長劍:制式裝備。屬性:攻擊+30,品質中等。裝備條件:士兵。

軍用頭盔:制式裝備。屬性:防禦+6,品質中等。裝備條件:士兵。

軍用護甲:制式裝備。屬性:防禦+9,品質中等。裝備條件:士兵。

軍用護手:制式裝備。屬性:攻擊+6,防禦+3,品質中等。裝備條件:士兵。

軍用長靴:制式裝備。屬性:防禦+4,速度+3,品質中等。裝備條件:士兵。

因為士兵最低等級是10級,因此士兵的專屬裝備也是相當於10級沒有附加屬性的黑鐵裝備,而且還沒有等級要求的那種,這等於是讓蕭翎在初期提前使用了高級裝備,對戰力的提升自然是可想而知。

換上軍用裝備后,蕭翎的實力頓時有了一個飛躍式的提升。

人物:蕭翎等級:2級,種族:人類,職業:無,勢力:索菲恩王國。

自由屬性點:0,技能點:1

稱號:見習士兵:攻擊+5,防禦+2.

屬性:

力量6,成長1.0(決定玩家個人物理攻擊力,負重能力,力量強度,提升採集和製作大型物品的效果等。)

敏捷4,成長1.0(決定玩家個人命中,移動,出手速度,提升採集和製作小型物品的效果等。)

體質4,成長1.0(決定玩家個人的防禦力,HP值,負重能力,對異常狀態的抵抗能力以及延緩飢餓以及疲勞度的增長等。)

精神4,成長1.0(決定玩家個人魔法攻擊力,MP值,魔法釋放速度以及製作出魔法道具的機率等。)

意志4,成長1.0(決定玩家個人魔防,HP和MP回復速度,對精神類技能和魔法的抵抗能力等。)

悟性0,成長0(決定玩家個人經驗,技能熟練度獲取,自創技能概率等等)

感知0,成長0(決定玩家個人對隱身和潛行單位的感知能力,視野範圍,戰鬥以及目標單位的情報獲取能力等。)

魅力0,成長0(決定NPC對玩家的好感度,提高任務獎勵和任務接取幾率以及寵物和坐騎的收服幾率等。)

幸運0,成長0(決定物品爆率,裝備合成,寶石鑲嵌等一切跟概率有關的事物。)

血量110/110(初始50,每1點體質加10點HP,每一級+10HP),魔法值70/70(初始20,每一點精神加10點MP,每一級+5MP),鬥氣值:未開放。

物理攻擊力:47(基礎1,每1點力量提高1點物理攻擊力,裝備+36,稱號+5。)

物理防禦力:25(基礎0,每4點體質加1點防禦,裝備+22,稱號+2)

法術強度:4(1點精神提升1點法術強度。)

魔法抗性:4(1點意志提升1點魔法抵抗力。)

人類種族天賦一:智慧,人類有着強大的學習能力和接受能力,可以通過支付額外的經驗學習其他種族獨有技能以外的任何技能。

人類種族天賦二:外交,人類是最善於與其他種族打交道的種族,柔軟的交際能力使得人族可以在任何種族那裏接到任務,可以與任何種族進行組隊。

人類種族天賦三:??

人類種族天賦四:??

裝備:

武器:軍用長劍,攻擊+30,

頭盔:軍用頭盔,防禦+6

衣服:軍用護甲,防禦+9。

手套:軍用手套,攻擊+6,防禦+3

腰帶:無。

披風:無。

戰靴:軍用長靴,防禦+4,速度+3。

左手戒指:無。

右手戒指:無。

項鏈:無。

特殊道具:無

專精:無

戰鬥技能:無

生活技能:無。

成就:無。

看着此刻的屬性,蕭翎也不由得滿意的點了點頭。

以他現在的實力,就算不依靠什麼小手段,正面對戰也完全不懼4,5級的怪物。如果再配上合適的戰術,那就算挑戰7級以上的怪物也並非完全沒有機會。

查看了一下任務面板,上面都是一些面向擁有職業的十級以上玩家的任務,弄怕是那些非戰鬥系任務也不是現在的他可以完成的。

一番挑選后,蕭翎選擇了一個收集狼牙和新武器測試的任務,這大概是目前的他唯一有可能完成的兩個任務了。

狼牙只要是狼系怪物就可以爆出,當然,品質越高的狼牙任務完成度自然也會越高,得到的獎勵也會越好。不過在實力不足的情況下,自然也不可能太過於追求完成度了。

而新武器測試則需要裝備着研發部所開發的新式武器,與三十隻等級不低於自己的怪物戰鬥即可完成。

這個任務說起來還是比較難的,因為像這種尚未開發中的新式武器都會有各種各樣的問題存在,裝備着這樣的武器對自己的戰鬥力無疑也會有不小的影響。再加上蒼穹境界那匪夷所思的遊戲難度,完成這個任務的難度自然可想而知。

不過對於實力遠超同級玩家的蕭翎來說,這個任務反而是最容易完成的任務了,甚至比收集狼牙任務還要簡單。

一離開軍部,蕭翎就吸引了很多人的目光。也難怪,相比周圍那些仍然穿着新手服裝的玩家們,擁有全套裝備蕭翎自然會顯得比較扎眼,會引起注意也是十分正常的事情。

人都是崇拜強者的,看到蕭翎這麼一身豪華裝備,便不斷有玩家過來,大哥、大哥的叫個不停,希望能從蕭翎手中拿到些什麼好處,使得蕭翎在城裏的行走變得異常困難。

幸運的是這種尷尬的局面並沒有持續多久,混亂的人群很快便吸引了大批守衛過來維持秩序,趕走了那些糾纏不休的玩家。

好不容易從玩家的糾纏中脫身後,蕭翎來到了城裏的藥店,準備購買一些藥水再出城練級。

以初期玩家那可憐的資金來說,能夠購買的藥水實在有限,基本就只有最低級的血葯和藍葯了。

初級血葯一個就需要一枚銅幣,能夠恢復的血量也十分有限,只有100點,而且是在10秒內緩慢恢復的。藍葯也是如此。在技能貧乏的初期,基本不可能會出現將寶貴的資金浪費在藍葯身上的人。

將身上的全部資金——七十八枚銅幣全部換成血葯后,蕭翎再次出城準備練級。

一來到城外,蕭翎便被眼前的光景所震驚——放眼能及的地方,玩家的數量遠遠在怪之上,毛絨鼠幾乎剛一刷出來便被蹲守一旁的玩家瞬間分屍。

雖然距離遊戲開服已經近4個小時了,但沒能脫離零級大坑的玩家卻依然不在少數。除了遊戲那匪夷所思的難度以外,恐怖的玩家人數和不自量力的玩家太多也是非常關鍵的因素。

想想看吧,一隻毛絨鼠一出來就要受到8,9個玩家的哄搶,而一個毛絨鼠的刷新時間是15秒,經驗是2點。

也就是說,平均要120秒到135秒的時間,每名玩家才能獲得2點經驗。

試問,在這樣的練級效率下等級又怎麼可能升的上來呢?

搖了搖頭,蕭翎沒有理會這些與毛絨鼠做着殊死搏鬥的玩家,而是直接像外面走去。

“再往前100米就繞過洞穴蜘蛛區了,不知道打不打的過這些灰狼……”蕭翎心裏有些忐忑。

蒼穹境界中最低級的狼系怪也有8級,是蕭翎的整整四倍!不過屬性方面倒不是特別高,除了攻擊指數和力量敏捷以外,其他數值都要低於一身神裝的蕭翎,防禦力更是只有蕭翎的一半不到,單純從數據上來說,反倒是蕭翎更佔優勢一點。

然而戰鬥不是加減法,戰鬥技巧以及戰術的選擇也必須考慮進去。作為公認史上難度最高的網絡遊戲,蒼穹境界就算是最最低級的白色怪,其戰鬥智能也要比一般遊戲的終極BOSS來得強大。

哪怕是那些在其他遊戲中叱吒風雲的頂級職業玩家,或者身懷絕技的武術高手,也很難在蒼穹境界的怪物面前佔到什麼便宜。

從這方面來說,蒼穹境界實在算不上一個合格的‘商業遊戲’,它那匪夷所思的難度至少把95%的玩家拒之門外。如果不是在關鍵的遊戲性能方面徹底碾壓了市面上其他所有遊戲,大概沒有多少人會來玩這個對‘對新手和老手都不怎麼友好的遊戲’吧。

慢慢的爬過地穴蜘蛛區,前邊是一片長滿了熒光苔蘚的區域。從這裏開始,便是灰狼的活動範圍。

作為狼系怪物,灰狼也繼承了狼系怪的大部分特點——高攻高敏低防低血,且喜愛群居。

狼群少則七八隻,多則四五十隻,而且其中必然會包含一隻精英級別以上的統帥級存在。就算是那些高出好幾級的怪物也不會比上規模的狼群難對付。

蕭翎的目標自然不是那些抱起團來的狼群了,而是那些被狼群所拋棄的老狼。

這些老狼都是在優勝劣汰的自然法則中所被淘汰下來的失敗者,實力相較普通的灰狼會弱上那麼一點。

不過這個弱的程度也十分有限,至少力量敏捷等屬性上面不會有什麼差別,唯一差的也就只有戰鬥意志和血量等方面。

作為被淘汰下來的失敗者,這些老狼不會像其他同類那樣成群結隊,而是會單獨躲起來舔傷口,而這也是蕭翎的機會。

蕭翎小心地朝着孤單的老狼有可能出沒的區域前進,很快便發現了一隻趴倒在地上的老狼。

就在蕭翎發現老狼的那一剎那,地上的老狼微微抬了抬頭,似乎是發現了靠近的蕭翎,但卻沒有兇猛的撲過來,而是低下頭來繼續等待死亡的到來。

這是一匹沒有生氣的狼,灰濛濛的雙眼中滿是頹廢和落寞,那原本亮麗的銀色皮毛也開始脫落,稀稀拉拉的粘在一起,幾道鮮明的傷口表明這是一隻在種族鬥爭中落敗的敗者。

看到蕭翎還在繼續靠近,老狼扭動了幾下身子站了起來,歲月的侵蝕雖然讓老狼的體力變得衰弱,但卻沒有抹去老狼那隱藏在靈魂深處的野性,它仍然有着與對手戰鬥的勇氣。

它向前低伏下身體,咧開大嘴,露出仍然鋒利的牙齒,雙眼目不轉睛地盯住了蕭翎,喉頭髮出陣陣低沉的聲響慢慢向他靠近。等到雙方距離不足五步的時候,老狼立刻飛身躍起,直撲向蕭翎面門。

在的那一刻,蕭翎才終於意識到為什麼玩家會如此頻繁戰死的原因所在,不同於其他遊戲那毫無真實性的怪物,蒼穹境界那栩栩如生的怪物會兇狠地露出牙齒,朝玩家襲擊而來,面對如此真實的怪物時,會因為恐慌而失去戰鬥與逃跑的勇氣也就不是那麼奇怪的事情,應該說這才是比較正常的反應。

哪怕明知敵方的攻擊並不會造成太大的威脅,哪怕疼痛感只有正常的10%,然而即使如此,要是各式各樣的怪物忽然襲擊,身體還是會在一瞬間退縮。刺耳的野獸呼吸聲、幾乎令人窒息的血腥味、對己方釋放出的殺氣,這是以低虛擬度玩遊戲時,絕對感受不到的東西。

這種真實戰鬥的恐怖,足以令任何習慣與太平盛世的一般玩家感到畏懼於恐慌。蕭翎相信,沒有1,2個月的時間玩家估計是很難完全適應如此真實的戰鬥吧。

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蒼穹境界

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