第3章:榮譽賽半決,切鍵翻盤

第3章:榮譽賽半決,切鍵翻盤

劍矛對擊,未等戰戈飛回,幽影一劍刺出,神行百變,頂着旋轉的戰戈前沖。蒼月身上的扶風和神附狀態剛好消失了,這個距離的月回圓已經不能對幽影產生有效的阻攔。戰戈飛回,幽影也急速疾來。蒼月忙退數步,但前沖的幽影卡着極短CD的神行百變,明顯接近得更快。

月回圓!蒼月卡好了前搖蓄力的距離,戰戈飛出,旋轉到最高轉速攻向幽影。

李紹的注意力完全集中到近在眼前的攻擊,大爆手速,手指在鍵盤飛舞。只見幽影不退反進,劍出,奪命連環三仙劍,人沖,神行百變。人劍合一,連續三劍硬頂着月回圓繼續逼近了蒼月。蒼月果斷打斷了月回圓,提前召回了戰戈,沒有命中足夠次數的月回圓進入了技能CD。絕對不能被刺客近身打出僵直,身位職業圈主神,倉月穎不會犯這種低級的錯誤。

幽影再次近身,開啟清風式,輕劍便往蒼月連擊刺去。戰戈的攻速自是比不上高攻速的輕劍,劍矛互擊擋了一下,第二劍已經刺來。【長槍門主動技能——落花】,倉月穎也是手速大爆,左邊鍵盤快速地在人物與武器之間切換着控制,右邊鼠標精確地控制人物與戰戈的方向,原本往前方左中右扇狀刺出的落花,硬是操作成了同一線,精確地和幽影的輕劍交擊。

【落花:長槍向前方左中右快速刺出三槍,每一槍造成300+外功值*1.4的外功傷害,命中可增加攻速25%,持續5s】

蒼月連疊三重攻速被動,戰戈的攻速終於勉強能跟上幽影的攻擊。蒼月邊攻邊退,快速拉好了一個舒服的攻擊距離,戰戈橫掃,擊中,快速接上破金一擊,繼續掃出。幽影早已退身,避其鋒芒。

清風式和落花的攻速加成先後結束,但蒼月和幽影仍然緊咬着,全無退讓,攻來避去。一白一黑方寸之間,劍光槍影前後翻舞。蒼月突然後退兩步,戰戈攻勢驟然大增。扶風,神附,蒼月滿級的狀態技能已經恢復了CD!幽影對擊之下強制後退了一步,【法寶主動技能——破】,劍光突現,幽影和蒼月強行對擊,互相後退了兩步。蒼月正要搶攻,幽影的身形慢慢變淡,藏,幽影的隱身技能也恢復了CD,強行對擊是為了爭取延遲進入隱身狀態的時間。

【破:附帶破甲30%+3%的一擊,造成100+等級*1+外功值*1的外功傷害】

“藏的主動隱身時間最長可以達到10秒,如果被幽影就這樣將時間拖過去,Buff消失后的蒼月即將會面臨幽影的一輪致命爆發。絕不可坐以待斃啊!”場間,Dark飛準確地解說出了此時戰鬥的兇險。

蒼月自然不會再獃等。只見她搶上兩步,突然向左一個翻滾,未待起身,長矛飛出,月回圓!

飛旋的戰戈從右往左掃過,蒼月在盲猜幽影的位置。空中突然劃過幾道透明波紋,幽影的方位被猜對了!

李紹也很鬱悶,今天的蒼月不止狀態好,運氣也好,二選一,連中兩次了。幽影神行百變向後退去,透明波紋向後移動,月回圓緊貼着追去,終於到了極限距離,矛飛收回。幽影寧願硬吃月回圓的傷害,也不攻擊破隱。蒼月第一時間將戰戈收起,調轉頭便直直地往長街街頭跑去。

“漂亮,蒼月的選擇是明智的。趁着拂風狀態增加移速,盡量拉開距離拖延時間,能拖到下一輪技能CD的話,贏面就很大了。”Dark飛仍然盡職地分析着局面。

“但是幽影不會給這個機會吧?保持着隱身狀態,先手主動權還是在幽影這裏的。”解說梧桐搭起了話。

“對。得看蒼月怎樣應對了,能不能撐過幽影的最後一波進攻。”

李紹在蒼月轉身退走的第一時間就意會到她的意圖了,幽影未待位移停下便向前翻滾,消了最末的滑動,向前追去。幽影和蒼月一追一跑,蒼月移速更快,但幽影卡着短CD的神行百變不住追趕,也沒有被落下。

加了移速一味疾跑的蒼月很快便跑回了前街,正要跑到出生點時,蒼月突然方向一變,向右一轉拐了個大彎往回跑,然後一左一右走起了快速轉向的“S步”。

“蒼月回頭了!”解說黃鶯驚詫道。

“嗯,出生點再走幾步就是牆了,到了那裏更不好施展。蒼月的回頭還是很冷靜的,先是向右繞了一下,還有S步不停地轉向,最大限度干擾幽影的先手。”Dark飛快速地解惑。

“蒼月能成功嗎?”

“不樂觀,幽影的刺殺技巧太熟練了,這樣的干擾對於隱身的幽影只能說是聊勝於無。”

幽影緊緊追着蒼月,卻在看到蒼月轉過彎回跑的時候,停下了用神行百變去貼近。這麼遠的距離,只要不破隱,不可能產生任何徵兆。然而,一種強烈的感覺提醒着李紹,一定要謹慎,極端謹慎,不可以用常態來應對今天的蒼月。幽影停下了位移卻沒有停下腳步,保持隱身狀態,壓着身子向蒼月走去。

蒼月的S步轉向的頻率很快,流暢的節奏甚至看不出停頓。然而這難不倒幽影,一步步向前壓近,稍微偏了兩下右,已經壓好了提前量。幽影逼近,350碼,300碼,200碼,已經進入到了蒼月的普攻範圍。戰戈一掃,居然是蒼月率先發動了攻擊!蒼月的視野範圍並沒有幽影的信息,這一掃純粹是壓最有可能預測的方位,戰戈斜斜橫掃,末端竟然壓中了幽影的位置。半身後滑,神行百變,幽影恰到好處地躲避了劃過的戰戈,悄無聲息。

獵物,就在嘴邊。

蒼月一掃不中,又是向前斜橫一掃,身形卻是向左後斜滑,矛前人後,一個詭異的移動攻擊。

“斜向鬼步!蒼月切鍵盤操作了?!原來如此,鬼步有短位移,蒼月想用無定向鬼步拖過幽影。現在輪到幽影猜了。”Dark飛持續解釋中。

蒼月兩擊不中,Buff的持續時間也已經到頭,失去加成的蒼月連鬼步的動作都被強制拖慢了,然而幽影也不能繼續貼近,或者說,繼續貼近也沒有意義了。長槍的攻擊範圍比輕劍更長,隱身狀態要保持50碼不可以完全貼身,鬼步的短位移只需要幫助蒼月進行方向的變化,幽影的主動權便變成了一道決定生死的選擇題。

幽影發起主動攻擊便會破隱。蒼月的鬼步若剛好避開,則幽影丟失主動權;幽影的攻擊若剛好猜對,強行切換全鍵操作的蒼月則在劫難逃。幽影再次走進到蒼月的200碼內,他猜蒼月這一步仍然是斜向鬼步,這一矛打不中!

戰戈劃過,蒼月斜退,未命中幽影!

幽影繼續逼近,清風式,他直接猜蒼月下一次的鬼步方向!

劍出,蒼月被命中!幽影的破隱攻擊有傷害加成,雖然鬼步的後退抵消了受擊僵直,然而蒼月的血線仍然被壓了下去。增加了攻速的幽影第二劍又再刺來!

蒼月的攻速根本來不及舉矛對擊,只得向後翻滾,又吃了一劍。幽影人隨劍動,攻勢不絕,第三劍已經攻來。蒼月藉著翻滾,未待起身便向前小跳,吃下了第三劍,但勉強卸掉了受擊僵直。

“不妙,蒼月切了全鍵盤操作鬼步,沒機會切回鍵鼠操作了!”解說梧桐驚道。

“怎麼辦?蒼月會被連死嗎?蒼月要硬吃傷害繼續逃嗎?”解說黃鶯連發三問,道出了觀眾們的心裏話。

《全球格鬥》儘管可以全鍵盤操作,甚至有專屬的格鬥鍵盤模式,然而落到極細緻處,仍然得用鼠標瞄準或者全息操作才能保證精度。例如職業比賽里最常見的武器對擊,就要用到鼠標來點位瞄準,否則對擊就會落空。此時幽影快劍逼近,不能對擊抵消僵直,幽影硬吃一擊還可以還兩劍,蒼月一旦被刺出僵直卻必會被連擊至死。

“蒼月轉身了!蒼月要反身攻擊?!”解說梧桐的語氣充滿了驚詫。

極其不理智的選擇,然而倉月穎的眼中卻充滿了平靜。她的確是換了全鍵盤操作,用鬼步拖延也的確是在等,然而她等的並不是狀態技能,而是——掃葉!

鍵盤操作沒有辦法微調方向,戰戈跟隨着系統默認的方向橫掃而出。幽影的劍刺中了蒼月,蒼月的戰戈也掃中了幽影。掃葉技能附帶擊退效果和力量判定加成,幽影受擊後退了兩步,而蒼月只中了輕劍的普通一刺,卻也向後滑了一步。

“鬼步!蒼月用鬼步拉開了身位,她可以切回鍵鼠操作嗎?”

被擊退技擊中,吃完完整判定的話,僵直動作會拉很長。幽影完全不給蒼月時間,剛好到達後退了兩步的狀態,馬上神行百變強行抵消僵直,向前小沖了一步。幽影再進,極限距離,輕劍刺出,劍光靈動。然而為時已晚,掃葉的擊退距離加上鬼步後退的一步,足以讓早有預備的倉月穎反應過來。戰戈刺出,也是極靈動的一擊,劍矛相擊,蒼月已經切回了鍵鼠操作。

幽影的進攻仍然凌厲,連綿不絕,但蒼月邊攻邊退,卻是勉強招架住了。李紹沒有懈怠,仍然保持着穩定,儘管他已知道第一把已經大概率被蒼月拿下了。如此火熱神勇的狀態,加上剛才的極限操作秀,這一把輸得不冤。

果不其然,正待幽影捏着最後的狀態加成想要連擊掉蒼月的時候,蒼月貼臉月回圓對擊一刺,馬上自己打斷了技能讀條,一掃又對擊,破金一擊再對擊,幽影最後的攻勢徹底被化解。然後等到了蒼月的落花,又是一次精準的“三槍一線”表演,疊加起攻速的蒼月,又等到了扶風、神附的CD,連綿不絕的反攻,蒼月一直壓制着幽影,拿下了BO5的第一把勝利。

“defeat”的失敗紅字在李紹的屏幕閃出,卻絲毫沒動搖到他的情緒。他左右雙手微微離開鍵盤鼠標,十指有節奏地伸展、收縮、舞動着。雙手從極致緊張的狀態中快速緩解過來,上一把的失敗完全被拋於腦後。剩下上一把戰鬥接觸獲取到的要點和豐富的對戰經驗進行着快速的拆解與思考,準備下一把的戰鬥。

舞台對面的蒼月也與李紹一般休憩着,雙手微舒,第一把的勝利已經完全被拋棄,雙目半閉,鼻息緩吐,保持着最佳的狀態準備第二把。

真正的戰鬥還在後頭。BO5的第二局,戰鬥一觸即發。

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全球格鬥

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