第3章 靈學家

第3章 靈學家

決定好了視頻的內容,接下來就是準備工作。

遊戲的攻略視頻並不簡單,更不用說溫良這次選擇的還是以搞心態著稱的魂類遊戲。

這類遊戲與其他的ARPG不同,並不像《塞爾達傳說》那樣以遊戲內容吸引玩家,也不像《鬼泣》那樣注重連招技能的爽感。

魂類遊戲主要突出一個折磨,折磨玩家。

通常遊戲中的小怪在魂系遊戲裏就變得十分噁心,玩家能兩刀砍死小怪,小怪也能兩刀砍死玩家。

boss戰就更不必多說,溫良前世也是師從古達、弦一郎的好漢。魂類遊戲的boss主要功能就是勸退。

玩魂類遊戲與其說是玩遊戲,不如說是在修鍊心性,魂類玩家就是遊戲玩家中的苦行僧。

想要給魂類遊戲做攻略視頻,不僅要有高超的技術、過人的耐心,還要大量的時間與精力。

只是通關就已經不算簡單,更不要說溫良這次打算製作的全收集無傷劇情流解說視頻。

“唉······真是折磨自己。”

溫良感嘆着打開電腦中的遊戲平台,選中了《光明之靈》,開啟遊戲。

也多虧前身同樣是個遊戲區的up主,不僅電腦配置不錯,《光明之靈3》這種大作也是早早預定。不然以現在溫良只有兩位數的餘額,他甚至負擔不起購買遊戲的錢。

開始遊戲,溫良迅速捏了人,然後選擇了【一無所有】開局。

這個開局是公認的最難開局,角色初始沒有任何加成也沒有任何裝備,除了一把基本武器外就真的是一無所有。

想要視頻有看點,就要方方面面的做好。最難開局也算是個不大不小的賣點,至少能放在標題中用來吸人眼球。

“姑且先自己試着通個關,熟悉一下流程。”

溫良拿起手柄自言自語地說著。

他操縱着角色從新手教程開始,慢慢推進度。

隨着時間一點點地過去,遊戲內容開始展現,難度直線上升。各種不同屬性不同職業的小怪開始出現,要是第一次進入遊戲的普通玩家,這個時候應該已經開始哭爹喊娘,然而到了溫良這裏······

“誒?噢?哦吼?這······”

溫良低頭看看自己的手,然後抬頭看看被擊殺的第一個boss,陷入震驚當中。

老實說,有關係統的技能評級,溫良根本沒有直觀的概念。

他本以為高階的魂類遊戲技能頂多讓他在這類遊戲上變強一些,畢竟人類的極限擺在那裏,超過他本身反應的動作做不出來就是做不出來。

可他沒想到,這個高階技能真就是讓他在極限允許範圍內達到最好的程度。

原本手跟不上腦子的他,在這個技能的加持下,他的手指變得聽話,不再僵硬得像個殘疾人。而且腦海中關於這類遊戲的思路也變得無比清晰。

《光明之靈》的遊戲難度甚至高過前世的《黑魂》不少,可溫良卻在首次攻略的情況下,成功一次擊殺了boss。

要知道他以前可是被古達搞得心態爆炸的菜比,如今卻強得連他自己的有些不敢相信。

高階技能,就是讓持有者達到理論能達到的最強狀態。因此,溫良對魂類遊戲的嗅覺、操作和理解都達到了頂峰。

就算是第一次玩《光明之靈》,他也能做到直接擊殺boss。雖然還沒到無傷的程度,但他感覺只要練習幾次就能輕鬆無傷。

“無敵。”

溫良興奮地摸了摸手柄,這種切實變強的感覺讓他十分高興,而且這樣的實力無疑為他之後錄製視頻的過程減輕了不少難度。

······

也許是《光明之靈3》太好玩,從下午到凌晨,再從凌晨到次日下午。溫良不吃飯也不睡覺,只憑着庫存的能量飲料直接玩到通關。

初步掌握了遊戲流程和各個boss的特性,中間死亡的次數不多,之後通過聯繫達到無傷不成問題。

通關后溫良草草吃了一碗泡麵,直接睡倒在床上。

再度醒來時已經是第三天的上午。

又草草吃了一碗泡麵,味道不錯,但終究只是應付一下的應急食品,所以他吃的沒滋沒味。

溫良不是不想吃別的東西,而是前身給他留下的爛攤子讓他實在別無他法。只有幾十塊錢的他想要撐到視頻有所收益,就只能每一餐都吃前身存在家裏的泡麵。

他簡單地洗漱了一下,然後本着重新開始生活的好寓意,把出租房從裏到外地收拾了一番。

屋子整潔后,連帶着人的工作效率也會變高。

最後溫良以一碗酸菜牛肉麵結束了中午的午餐,正式開始up主的工作。

他沒有急着開始錄製視頻,在那之前還有很多準備工作要做。

許多人都以為做視頻就只是想到什麼做什麼,然後把過程拍下來這麼簡單。可實際上,一個優秀的視頻創作者在視頻背後的努力與準備都是觀看者無法想像的。

就比如溫良想要錄製的《光明之靈》無傷全流程全收集解說,就需要他在錄製之前把遊戲徹底摸透,而且還要根據網上的資料、遊戲的背景來制定文案。

其次,在創作文案的過程中還需要兼顧着趣味性。

溫良前世見過太多乾巴巴的遊戲攻略視頻,雖然很硬核,但也很催眠。有時候他看着看着甚至都會忘記自己在看攻略,直接打起瞌睡。

普通的攻略視頻想獲得點擊量不難,但要是想通過視頻獲取熱度造成收益,就需要下更大的功夫。

溫良首先打開瀏覽器,開始查詢遊戲相關的背景知識,不僅僅是前作和本作的劇情,還有兩者之間的聯繫以及遊戲內容的設定。

《光明之靈》的設定與前世的《黑魂》很相近,此前對《黑魂》有些了解的溫良查閱起來並不困難。同時高階魂類遊戲技能也不僅僅是體現在遊戲操作上,它也強化了溫良對於遊戲背景劇情的解讀。

大致了解劇情過後,溫良回憶着昨天的遊戲流程,把網上的資料和自己看到的相互印證,在腦海中慢慢勾勒出一個完整的世界。

但這還不夠,想要清楚地講解劇情,他還要更多的細節。所以他又開始在國內外的論壇搜集資料,也多虧他之前英語還不錯,搭配翻譯軟件算是有資格在外網論壇溜達溜達。

溫良一邊查閱一邊記錄,拿出比當初肝《無主之地》還要認真的態度,終於在凌晨時分,成為了一個勉強合格的“靈學家”。

接下來,他就要開始為了無傷通關,開啟修羅練習模式······

“喂!”

溫良操縱的角色被boss閃着光芒的長槍蹭到,掉了一大截血。

“啊!”

溫良操縱的角色因為一個不小心的失誤被另一個boss兩刀砍死。

“別!”

手指因為手汗太滑沒有扣到RT鍵,溫良的角色又一次被無情擊殺。

“我*%#······”

因為一次又一次的掉血,溫良的心態開始發生變化。

直到陽光偷偷照進房間又偷偷消失,溫良才看着通關動畫,虛弱地癱在椅子上,他能感到精力藥劑的效果已經消失。

整整一天一夜,溫良終於把《光明之靈3》這款遊戲玩得滾瓜爛熟。擁有高階魂系遊戲技能的他,憑藉鋼鐵般的意志和精力藥劑維持巔峰的精力,已經能夠做到無傷通關。

甚至有幾個較為熟悉的boss還能在打的過程中整些花活兒。

完成目標的他有些神志不清地拖着疲憊的身軀走近卧室,把自己摔在床上,沉沉的睡去。

等到明天醒來,敲定文案,就能開始錄製視頻了······

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