第14章 壓制
“地圖也有很多改動啊。”
馮明明聞言又仔細看了一遍更新日誌,地形的各種改動只看文字可看不懂。
馮明明三人又一起開了一把人機局,來熟悉一下新的地圖。
“大體熟悉一下就好了,趕緊實戰才是要緊的。”
“你們都要玩新英雄嗎?”
雖然天穹守望者的操作難度很高,但作為新英雄的熱度,還是有很多人會一手選出來嘗鮮。
所以要想玩到新英雄,最關鍵的一點就是手要快,當然網速也很關鍵,不然剛開始選人,你卡了一下,新英雄就已經被搶了。
所以三人的鼠標無限狂點新英雄,果不其然讀秒剛結束,新英雄的頭像就已經黑了,是對面手快了一步,把電狗搶走了。
只好失望的去玩其他英雄,出於小小的報復與嫉妒心理,幾人的選人都有些針對,都是自己想像中能剋制到電狗的英雄。
然而兩個路人隊友更為直接,玩不到新英雄,就直接退出遊戲,開下一把,倒也給了明明幾人再排一局,再搶一次的機會。
這一次馮明明的手速更快,第一時間搶到了天穹守望者,而且,幸運的是,並沒有人秒退。
按照之前說好的,三人搶到新英雄之後,小曦會和明明roll點,點大的擁有新英雄的使用權。
明明先roll出了86點,果然,小曦的點數沒能超過86。
“謝天謝地,第一把不是必輸局了。”小強的語氣十分愉悅。
“怎麼,看不起我的電狗?這把是我運氣差,下把我一定要讓你見識見識我的雙操。”小曦說著,選出了一號位虛空,虛空假面有不小的改動,也可以玩一下試試。
因為都是在試玩英雄,三人沒有排天梯,一二手連選兩個大哥位英雄,路人也沒表示什麼不滿,而是選出來力丸和復仇之魂。
sa(力丸)和vs(復仇之魂)的改動也不小,力丸多了一個新技能,操作空間更大了。
vs新加了a杖效果,死亡后變成幻想繼續存在,可以使用技能和物品,就和沒死一樣,聽起來就很好玩,遊戲體驗拉滿。
sa和vs打輔助其實還不錯,sa的四號位,由於永久隱身的技能,出個毒球就能到處遊走,很容易就能造成擊殺。
vs是個傳統的五號位,說不上強也說不上弱,但是很全面。控制,救人,輸出都有一點,比賽中也經常見到,操作感很強,很容易打出亮眼操作。
最後小強補了一個三號位潮汐獵人,是個前排肉盾,大招毀滅是個團控技能,而且新版本也新加了a杖效果,把單體的吐口水,變成了推波aoe技能,雖然對於潮汐肉控定位的意義不大,但看起來很好玩。
新版本幾乎很多英雄都有不小的改動,要想每個都研究一遍,不知要花多少時間。
馮明明又有了第一次接觸dota時的感覺,很新鮮,每個英雄都想去嘗試。
懷着這樣一種興奮的心情,馮明明開始專註於中路的對線。
對面中單是祈求者,卡爾。全dota最秀的英雄,沒有之一,同時也可以說是,全dota操作難度最高的英雄。
卡爾可以說一共有十個不同的技能,需要“冰,雷,火”三種屬性的不同組合,來切換不同的技能。
在實戰中,技能切換要做到準確迅速,這還不算難,只要多多熟練就好。最難的是,要在瞬息萬變的戰局中,正確判斷需要切換的技能,並恰當的釋放出去。
在馮明明的記憶里,在天梯里幾乎沒有見過這個英雄,卡爾的操作難度太高,在2000到3000的分段里,幾乎看不到卡爾這個英雄,大家都很有自知之明。
而且卡爾也不是個好的捕魚英雄,身板太脆,容易被針對,就算秀起來,對面大哥掏出bkb,卡爾也只能在一邊乖乖看着。
所以,卡爾不是一個真正能一打九的英雄,捕魚代練一般更喜歡用蜘蛛,米波這樣的英雄,可以打出極致的個人節奏。
馮明明很喜歡卡爾這個英雄,就像影魔是每個中單都必須會用的英雄,卡爾就是每個厲害的中單必須會用的英雄。
每一屆的ti冠軍中單,都是一位卡爾絕活,所以說,不會卡爾的中單,是沒有靈魂的。
馮明明的卡爾玩的一般,只是能做到熟練的切換技能,如果團戰更複雜一點,或是驟然發生的遭遇戰,馮明明就會手忙腳亂,一時間不知該放哪一個技能了。
這一把只是普通匹配,卡爾也剛剛進行了一個重要的加強,可以想到,對面的卡爾也應該是一個練習生。
果不其然,對線一接觸,從卡兵和走位細節上,馮明明就能感受到,對面的卡爾並不熟練,甚至比起自己的卡爾,也稍有不如。
但比起對線的優劣,電狗和卡爾在一級剛出門是半斤八兩,兩個英雄的出門攻擊力都很低,攻擊彈道和射程都差不多,一邊用“閃光幽魂”輔助補刀,一邊同樣用“天火”補掉了遠程兵。
就是這一記“天火”,馮明明想起了剛剛看過的有關卡爾的改動,卡爾現在一級出門自帶了一級的大招,也就是切技能用的“元素祈喚”。
這相當於讓卡爾多了一個技能點,在一級就能在點了“火球”之後,使用“火,火,火”用大招切出“天火”,進而幫助自己補遠程兵。
而等到了兩級,卡爾點出了一級“雷球”,使用“雷,火,火”切出“熔岩精靈”,俗稱小火人,幫助自己在線上補刀。
這樣馮明明的補刀就陷入了劣勢,卡爾加“小火人”的攻擊力遠超電狗,在正反補上電狗處於極大的劣勢,而馮明明也是第一次遇到這種情況,再加上第一次操作電狗,補刀手感還不習慣,很快,馮明明就在補刀上被全面壓制。
這還是馮明明很長時間以來,第一次在補刀上受到壓制。
馮明明曾在開始衝天梯之前,苦練了一番補刀的基本功,在斧王島,基本做到正反補全收。
之後在沖分之路上,總結了很多對線補刀的經驗,在突破2400分的瓶頸之後,馮明明沒有再遇到過任何阻礙,基本以百分之八十五的勝率上到了3100分。
在這期間,馮明明從未在補刀上輸過對手,即使是那一把讓馮明明記憶深刻的ts,雖然那一把被對面藍貓暴打,但在對線補刀上,馮明明依然沒有落過下風。
馮明明認為補刀對線,是一局dota的基礎,只有有了好的基礎,才能在之後不停的滾雪球,進而掌控雷電,贏得全局。
是因為英雄上的天生對線劣勢嗎?馮明明在心中產生了疑問,只是,對於卡爾,電狗這兩個英雄,馮明明都談不上精通,也無法做出判斷。
馮明明在被小火人反補了一波兵之後,一瞬間想了許多,覺得自己應該優先擊殺小火人,低等級的小火人很脆,a上幾下,就很容易打死。
但對面小火人的走位很風騷,殘血之後就往回拉,馮明明沒有機會追上去,而且自己花費精力攻擊小火人,難免也受到了卡爾普攻的消耗。
而且隨着卡爾等級的提高,在高等級“火球”的加持下,卡爾的攻擊力越來越高,即使沒有小火人,電狗的攻擊力也已經遠遠不如了。