第10章 bug
學習永遠是學生的主題,尤其是中國高中學生,從高中一年級,有關高考的競爭就已經開始了。
相比於其他大多數班級,高一前幾個班級的學習氛圍明顯要好上許多,不僅是因為老師的水平,更多是因為,這幾個班的學生本來成績就不錯,有很多堪稱學霸級的人物。
在這樣的班級里,馮明明很難再找到像小曦小強這樣喜歡打dota的人,頂多有幾個男生喜歡打打球,有些女生喜歡看看劇。
電腦遊戲這個詞似乎與這樣的班級絕緣,更不用說,在遊戲玩家中也屬於小眾的dotaer了。
在無法打dota的忍耐之中,馮明明似乎漸漸在學習中緩解了無聊,不得不說,馮明明的學習天賦很好,腦子轉的快,記憶力也很好,更關鍵的是,有心中女神的陪伴。
軍訓結束后,課程開始緊張了起來,馮明明其他科目還能輕鬆應付,唯有英語,讓馮明明很是吃力。
因為初中時在小鎮學校,英語的教學水平很差,英語老師都沒有幾個,馮明明憑着超人的記憶力,在中考中還能應付。
到了高中,老師經常在課上說英語,馮明明要是完全聽不懂,也許還不算影響教學,關鍵是一句話只能聽懂幾個詞,馮明明就被這句話絆住了,琢磨半天,回過神來,半節課都過去了。
所以,馮明明只會在紙面上讀寫英語,至於聽說,就差的太遠了。
看到了自己的弱項,馮明明是個會努力彌補的人,趙婷婷在其中提供了許多幫助,也許是在不停地重複之中,所產生的充實感,讓馮明明忘記了沒有dota的無聊。
“沒有dota玩的我要死掉了。”小曦對着李強抱怨道。
“ti后必有大更新,今年的更新不知道在啥時候。”
“更不更新不重要,我想玩dota啊。”
小曦幾乎每天都吵着要玩dota,但他家裏的規矩是,上學期間除了學習啥都不能幹,放假想幹啥幹啥。
而前三個月的學習任務實在是太多,每個學生要上文理兩科,加起來一共九門課程,所以沒有周末休息的說法,周六周日不上晚自習,是學校唯一的仁慈。
沒有勇氣逃課的三個dota少年,只能在渴望中苦苦等待。
然而一天晚上,下了晚自習,馮明明剛回到了住處,小叔就喊住了他。
“明明快過來,solo父子局,可要看你的了。”
中路solo,是每一個dotaer都經歷過的。
不同於正常的5v5比賽,solo就是1v1在中路對打,兩邊選擇同樣的英雄,不能打野,不能控符,單純的中路比拼,是檢驗一個dotaer實力的重要方式。
solo父子局由來已久,早在dota1就出現了,在一局遊戲裏,覺得隊友太坑,或是對面太跳,有些脾氣暴躁的玩家除了打字文斗之外,還有一個最常用的解決方式,那就是solo。
不服?那就來中路單挑,一對一,同樣英雄,沒有那麼多花里胡哨,拼的就是硬實力。
挑戰發起者就像是下了戰書,被挑戰者不得不接受,就像是中世紀的決鬥,事關榮耀,又像是古代大將的陣前廝殺,拼的就是實力。
不管行與不行,一句父子局一喊出來,便沒有人可以全身而退,必須上陣廝殺一場,決出個你死我活,贏的站着當“父”,輸的跪下當“子”。
只是,solo只是在遊戲裏,而你無法知道在電腦對面坐着的,是一個人還是一條狗。
時間久了,總有一些人不講武德,當時礙於面子,口出狂言,過後還有些自知之明,知道自己真要上陣,就不是對手,於是便找人代打。
小叔今天便遇到了這種局面。
在小叔硬着頭皮進了solo房間,準備真要輸了就斷線裝死之際,馮明明回來了。
這不正是久旱逢甘霖?在這一刻,馮明明不再是明明,而是及時雨宋江。
沒給馮明明太多搞清狀況的時間,小叔已經把明明摁在了椅子上,選人界面,雙方已經選好了約定俗成的solo英雄——影魔。
在dota界,影魔就是中單的象徵,一個中單玩家如果說不會玩影魔,那就不是一個真正的dotaer。
影魔是一個遠程英雄,最主要的兩個技能,一個是“影壓”,俗稱“打炮”,分為近,中,遠,三個距離的影壓,值得一提的是,在最中間的一個點,可以同時吃到影魔的三記影壓。
另一個是被動,叫“支配死靈”,效果是每擊殺一個單位就能增加攻擊力,俗稱“收魂”。
影壓能打爆發,對手稍有不慎血線就會壓的很慘,就不敢上去補刀。而影魔補刀能增加攻擊力,補刀越好攻擊力越高,就越容易補刀,進而高攻擊力更加容易造成擊殺。
所以影魔是個在對線期最容易形成滾雪球的英雄,打的好的影魔對技術稍微差一點的,就很容易形成碾壓。
影魔就是個放大器,會把中路solo的細微差別放大,最終決出更強的那個。
之前馮明明很喜歡玩影魔,不過這版本影魔不厲害,馮明明也就很少玩了。
影魔對線雖然強,但身板太脆,很容易被遊走擊殺。dota不是一個人的遊戲,影魔的輸出很高,但在團戰中很難生存,所以在正式比賽中也很少登場。
馮明明雖然已經很久沒玩過影魔,甚至也很久沒打dota了,但一坐到電腦前,看到熟悉的dota界面,馮明明很快就進入了狀態。
雖然是小叔的父子局,但馮明明可不想輸,他想贏下每一局dota。
比賽開始,馮明明在夜魘方,明明選擇屬性裝出門,沒有帶任何補給,這是一個十分激進的出裝,馮明明自信自己能補到前幾個刀,然後再運補給。
更多的屬性裝,也確實會讓明明在補刀上有一點優勢。
卡兵,通過走位,阻擋小兵行進的路線,進而影響小兵行進的速度,讓兵線的交匯點儘可能的靠近己方防禦塔。
由於中路河道的存在,好的卡兵會形成一個理想局面,就是己方在高地上補刀,而對方要在河道低地補刀。
這對於遠程英雄來說是個很重要的優勢,高地打低地,不僅是視野優勢,低地攻擊還有miss效果。在同樣英雄的對線中,一個普攻的miss,可能是決定性的。
馮明明的卡兵完美,在小叔看來,小兵就像在原地踏步,這麼完美的卡兵,可以說已經贏了一半。
然而對面影魔的卡兵稀爛,基本沒有卡到,小兵直接進了夜魘防禦塔的攻擊範圍,這並不是馮明明想要看到的。
影魔的初始攻擊很低,要和防禦塔搶補刀真的很難,即使在馮明明全屬性裝的情況下,第一波四個兵,也只補到了兩個,“支配死靈”的點數加了兩點,攻擊力也加了二。
不過沒關係,馮明明心想,這波兵我要讓你一個也補不到。
夜魘的兵線很快到了天輝的塔下,天輝方的影魔也要面臨補塔刀的問題,然而已經升到兩級的馮明明可不會讓他安穩補刀。
率先到二的馮明明擁有了“影壓”,近身走位,在防禦塔的仇恨之外,不停地普攻敵方影魔。
這一手操作讓小叔看的目瞪口呆,原來防禦塔的仇恨還能這樣控制?
馮明明在防禦塔仇恨機制外進行攻擊指令,在進入防禦塔攻擊範圍之後,發起攻擊,完成後,同時對己方小兵下達攻擊指令,來轉移敵方防禦塔的仇恨。
馮明明不停的進行這樣的操作,在小叔眼裏,好像敵方防禦塔看不到馮明明一樣。
在敵方影魔看來,自己完全感受不到防禦塔的保護,馮明明在天輝塔下肆無忌憚的攻擊自己,而自己家的防禦塔卻視若無睹。
這讓敵方影魔感到遊戲是不是出了bug。