第二十章 兩個人的戰鬥
預賽中用時最少的兩對選手碰在一起,卻並沒有如人們所想,在瞬間決出勝者。
不知不覺間,時間已經過去了15分鐘,而看起來場上的局勢卻依然是在平靜的相持。
但是比賽的內容卻絕對和平靜無緣。
在過去的這15分鐘裏,已經發生了十次以上的遭遇戰,每次戰鬥的結果都是所有場上兵力幾乎全滅。但內行都看的出來,在這一次又一次的互相消滅中,勝利的天平其實已經開始慢慢傾斜了。
雖然戰鬥的結果基本上是平分秋色,但是戰鬥發生的地點已經開始慢慢向littlebear和Faith的基地靠近。
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“Faint!我就不信我拼不過這兩個小孩!”此刻,littlebear的心中十分憤怒。
但他的憤怒並不是由於場面上的被動,甚至也不是因為那已可以預感到的失敗。
他的憤怒其實是緣於:在他看來,凌天和雷雪的資源調配和出兵時機都並不精確,遠遠稱不上是完美的極限暴兵。可就在這種情況下,每次遭遇戰過後,稍佔上風的竟然都是對手!
相信大家都能夠想像,在明明感覺到對手水平不如自己的情況下,卻被對方打的一直抬不起頭來,會是一件多麼讓人鬱悶和窩火的事情。
而另一邊,凌天和雪兒則在小心翼翼的積累着來之不易的優勢,慢慢地擴大着自己的控制範圍。在這個過程中,雪兒隨手在littlebear的眼皮底下放下了一個分基地,而這個舉動意外地提前將優勢轉化為了勝勢。
因為“動物”littlebear被敵人的這個輕蔑舉動徹底激怒了。
他調動所有的兵力進行了衝鋒,雖然他的搭檔“刺客”Faith也適時進行了包夾,但最終能夠站立在戰場上面帶驕傲迎接勝利的人,依然是凌天和雷雪…
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終於結束了。
littlebear沮喪的搖搖頭,收拾背包準備離開。
忽然從他的背後傳來了一個溫和的聲音:“知道你輸在哪裏了么?”
“動物”聞言猛地回過了頭,然後瞳孔在瞬間收縮了一下,沉聲道:“Farseer?”
在某種意義上,來人和KID有點像,同樣擁有出眾的外表,耀眼的笑容,雖然此刻這種笑容帶給人一種冷冷的感覺…
他對littlebear點點頭:“還是叫我涼水吧。”
littlebear聲音有些顫抖:“在你看來,我的極限暴兵是不是完美的?”
涼水點點頭:“是。”
“動物”幾乎咆哮了起來:“那我為什麼會拼不過他們?”
“節奏。”涼水輕輕地搖了搖手指,接道:“你的極限暴兵雖然完美,但那只是個體的完美。你要記住,這是一場2v2的比賽。”
“你的蟲族和Faith的神族,由於種族上的差異,到達兵力巔峰的時間並不一致,你比他要稍微晚一點。而你們的對手,雖然在前期的資源調配上顯得並不完美,但他們卻利用這一點精確地將兩人到達兵力巔峰的時間調整在了同一個瞬間。或許在大多數時間裏,你們的兵力佔優,但在決戰開始的一瞬間,對方的兵力總和要稍微高過你們。”
“這個差距實際並不大,也許就差在你正跑來的2隻小狗,或者Faith兵營中馬上要造好的一個狂戰士。這個差距並不會使你們輸掉戰鬥,但卻使對方成功掌握了節奏。從那開始以後的每一次遭遇戰,都是在對方兩人剛好到達最佳狀態的瞬間而不是你們。”
“差距就這樣一點點的在積累,當到達一定程度時,對方種族的優勢便顯示了出來。人族和神族的初級兵種便能形成完美的遠近結合攻擊,而你們則不得不生產龍騎和刺蛇來彌補這個差距,而升級科技所用掉的資源和時間則再次拉遠你們之間的距離。最後時刻對方放下的分基地則乾脆使你們感到絕望。”
“不要試圖找借口。輸掉這場比賽,根本就是因為你們技不如人!”
littlebear聽的汗水涔涔而下,嘴裏喃喃道:“難道他們是無敵的么…?”
“不。”涼水再次搖了搖手指,“他們的計算固然精確。但這種精確也使我可以輕鬆掌握到他們的時間。第一個兵出現的時間,後援到達的時間,兵力匯合的時間…在完美暴兵的前提下,他們很難把這些標誌性的時間提前哪怕0.1秒!”涼水露出了帶些驕傲的笑容,“防守方本就占些便宜,更何況掌握了對方的進攻時間?另外你千萬不要忘記,我的搭檔可是以最強防守著稱的wzllt229!”
“比賽中的打法可以說是選手的靈魂。有些人認為用自己的幾個錯誤來換取對方致命失誤是一種優秀的打法,”涼水隱隱露出鄙視的表情,“還有人乾脆用欺騙和抓對方破綻來作為勝利的手段。”
另一間屋子裏,我和KID莫名其妙的同時打了個噴嚏。
“但真正的勝利應該是沒有瑕疵的勝利!”涼水說的有些激動起來,眼中透出一絲隱約狂熱,“只要永遠不犯錯誤,那就絕不會失敗!只有像我和229一樣,不留破綻,不存僥倖,慢慢將對方徹底碾碎,這,才是不敗的王道!…”
“在下一場比賽里,我就會親自證明這一點給你看的!那兩個小鬼對我來說,還太嫩了…”
看着涼水漸漸遠去的背影,littlebear不禁有些茫然。
一隻手拍了拍他的肩膀,“剛才這個,就是傳聞中外號‘先知’的傢伙么?”
“是吧…”動物有些不確定的說道,“不過我覺得他更像個神經病。”
Faith並沒有接話,而是有些嚮往的緩緩道:“如果說我們剛才的對手是完美的雙人暴兵流,那麼‘先知’cool-water和‘聖騎’wzllt229的搭檔就是完美的雙人擴張流了…不知道他們這一戰,會是怎樣的情景啊…”
“反正已經和我們沒關係了…信仰。”littlebear難得的嘆了口氣,但終於還是忍不住續道:“這是一場最強之矛和最強之盾之間的戰鬥啊,你覺得誰會贏?”
Faith並沒有回答他,只是輕輕地自語道:“去年,就是在這個戰場上…‘緋紅之王’也敗在了‘先知’和‘聖騎’的這招‘極限防禦’之下啊…”
在這個時候,一個不引人注意的角落裏,一個少年也正在自語着:“在堅盾面前,或許匕首比長矛還要來得好用啊…”
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同一時間,另一個戰場上,我和KID的戰鬥正進行到了白熱化的程度。
…也許應該換個沒有歧義的說法:那就是我和KID“之間”的戰鬥正進行到了白熱化的程度…
事情的起因是這樣的:
敵人趁我們不注意,偷偷地在KID的礦區里埋下了2隻潛伏者。
潛伏者為害人間,農民伯伯們正在哭喊,難道光明聖堂武士們能夠坐視不管么?
當然不。
於是兩個心靈風暴同時炸開,潛伏者也不負眾望的被化為了兩灘血水,不過有些不幸的是一群農民也跟着上路了。
我當時真的試圖就此事向KID解釋:
雖然事發現場確實有我的半隊龍騎存在,但是對方可是隱形單位啊…隱形單位懂么?我的龍騎看不到他們啊。
什麼?我有叮噹?可是叮噹離的遠啊,救人如救火,叮噹飛過來怎麼來得及呢?
什麼?你當時用雷達照過了?那你怎麼不說啊…你不說我怎麼會知道呢…
結果KID很生氣,後果很嚴重。
我的那半隊龍騎很快便成為了犧牲品。他們非常不幸的集體陣亡在己方坦克的濺射攻擊之下了,原因只是不幸遇到了對方1隻探路的小狗。
於是我也很生氣,而生氣手就會發抖,手發抖心靈風暴就會扔的更加沒有準頭…
KID的坦克對地攻擊也飛快的升到了3級…
但遺憾的是,對手的實力實在是太弱了,就在這種情況下仍然被我和KID成功登上了其中一家的高地。
眼看對手覆滅在即,我拚命的操縱部隊搶先攻擊分值高的單位,而KID的部隊則幾乎都被擠在了後面。
沉浸在狂熱的搶分活動中,我甚至沒有注意到對方基地上那閃爍的紅點…
Draw…
KID忽然打出這樣的單詞。
拉?拉什麼?
我有些迷茫,但手卻仍然在下意識的拚命操作着
Back…又一個單詞跳了出來。
Drawback…
“後退…”
我日,你就不能一次把話都說完啊…
KID的提示使我立刻清醒了過來,並條件反射般地開始控制部隊後退。
但這時我才絕望地注意到:身後已經被盟友的人族部隊堵的水泄不通,坦克們正慢吞吞地收起炮管試圖做讓路狀…
遲了。
KID的原子彈已經呼嘯着落了下來…
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在這之前的比賽中,我從來沒有看到過KID升級原子彈路線的科技。
但沒用過並不意味着不會用,至少通過這次的體驗,我可以很權威的證實一點:KID對原子彈殺傷半徑的計算十分之精確,他的部隊全部停留在殺傷範圍的外面而毫髮無傷。
而我的部隊…
全軍覆滅。
在那一瞬間我額角的青筋狠狠地凸了起來,但我並不想就此事說點什麼。
我只是拚命的開始搶礦,同時迅速升級着航母路線的科技。於是當KID獨力攻到僅存對手的基地時,我也在不懈的努力下擁有了一隊航母。
敵人的防禦圈已經小的不能再小。
他等待的,或許只是一個體面的戰敗…他不知道,在他看不見的暗處,一隊航母正在疾馳而來。
但是KID能夠看到。
KID只是微笑了一下,將自己的部隊撤退下來,然後又一個閃爍的紅點在對方基地上亮起。
他彷彿想用這個舉動告訴我:即使你有一隊航母,也休想從我手中搶到分!
我的回答則是毫不猶豫的A掉了定位核彈的那個鬼兵…
這個舉動終於使我和KID的戰爭全面爆發了。
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由於不可更改的同盟關係,我們的視野是共享的,並且想攻擊對方的任何單位都必須選擇強制攻擊…在這種情況下,我們並不需要提防對方的偷襲,但是在操作上卻要耗費驚人的精力。
KID的兵力雖然領先我不少,但是我占的礦比他要多,而且還擁有一隊克制他的究極兵種——航母!所以從場面上說,我略微佔優。
但是由於視野共享的緣故,我的航母即使處於高地上,也不會被戰爭迷霧保護,對方可以方便的進行攻擊。
而且航母的機動性也喪失了意義,一旦航母離開,我的基地隨時有被大群地面部隊強退的危險。
我只能在兼顧防守的前提下,小心翼翼的利用航母的射程限制着對手的經濟和機械人的數量。
在這種巨大的壓力下,我盡情享受着,享受着那久違了的全力操作的感覺。
KID起伏如飛的左手和額頭微見的汗珠證明他也已經全力以赴,但只要仔細觀察一下,還是能發現他嘴角那若有若無的一絲笑意…
在這種微妙的僵持下,我們的部隊慢慢壯大了起來。
我的航母展開隊形成了一個玄妙的弧形,光明聖堂武士們在各個要位蓄勢以待着,狂戰士編隊沿着詭異的路線在慢慢前進,後面跟着大群殺氣騰騰的龍騎,少量的海盜船和運輸機則在航母群中往返穿梭着…
對面的陣地中,威力無窮的的攻城坦克已經架起炮管嚴陣以待,布雷車則利用自己快速的移動能力把蜘蛛雷遍佈地圖的各個角落,天空中大和艦和瓦格雷的轟鳴響徹雲霄,無數機械人那閃亮着的導彈發射架更是顯示出其主人對制空權的志在必得。
大戰一觸即發…
那麼,誰會是最後的勝利者?
場外的觀眾們都意外的安靜下來。
或許他們也想知道,在這場完全比拼操作的比賽中,究竟是被譽為可以停止時間的“緋紅之王”厲害呢?還是同樣以微操聞名天下的惡魔更勝一籌?
就在這時,意外發生了。
一個已經被大家遺忘的傢伙在這個時候清醒了過來,他就是我們那位可憐的對手。
出於職業玩家的敬業,他本來一直在等待着我們最後的進攻。
戰爭迷霧的存在使他並不清楚我和KID之間的故事,那枚始終沒有落下的原子彈一方面讓他百思不解,另一方面也使他明白了一件事:
對手並不打算給他一個體面的戰敗。
就在這種覺悟下,該選手仍然令人敬佩的等待了10分鐘之久。但我們遲遲沒有發起的進攻使他不禁開始猜測,我們究竟要用多麼髮指的手段來對他進行羞辱。
對一個人來說,最大的恐懼也許就是對未知的恐懼。地圖上那濃濃的戰爭迷霧造成的壓力越來越大,想到無數觀眾也許正準備把他當作小丑來取笑則更令他無法忍耐,最終他還是決定了選擇退出。
於是,就在我和KID劍拔弩張的最關鍵時刻,屏幕上卻同時出現了victory的字樣,那醒目的字體彷彿在提醒着:你們是站在一個戰壕里的戰友啊…
至少,在現在還是…
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