第十二章 偏鋒之戰
凌天雖然鬥志十足,但他也清楚的知道,論到實力,KID還是要稍高一籌,在這種情況下,如果想取得勝利,種族的選擇就是第一個契機。
凌天記的非常清楚,在剛剛結束的三星杯比賽中,KID一直選擇的是人族。嚴密的防守,頻繁的偵查,正面戰場如海潮一般的壓制,以及在高密度的對抗中還能準確空投敵人後方的能力,正是KID的勝因。可以說KID的打法是最繁瑣最累的打法,也是對微操作要求最高的打法,但是,這同時也是一種沒有弱點的打法。除非有人能夠在絕對實力上高過他,否則KID就是無敵的。
這正是凌天這種喜歡靠誘敵和利用敵人漏洞來取勝的選手最懼怕的類型。
換句話說,如果凌天不能控制局勢,讓戰鬥隨着KID的節奏進行,使雙方靠硬拼實力決勝的話,那他勝利的機會…
幾乎為零。
因為對手是被稱為“能控制時間的人”的微操頂級高手——緋紅之王KID!
凌天幾乎可以肯定如果自己選用擅長的神族,對手仍將使用人族。而神族對上人族時勝利取決於誰能壓制住對方,最後局面會不可避免的演變為硬拼,勝負不問可知。這樣的話,只能…
在一片驚訝的吸氣聲中,凌天出人意料的選擇了隨機。
在高水平的1V1比賽中,開局非常的重要,雙方一般都會選定自己最擅長的種族。不過星際爭霸的種族設定雖然已經非常平衡,但在比賽的開局階段還是不可避免的存在一些公式型的打法。
比如神族對人族,如果人族不堵路口出機槍兵,神族的少量狂熱者轉型龍騎士海將是有力的壓制,中期光明聖堂和黑暗聖堂也是決定性的輔助兵種。而如果人族選擇堵路口然後轉型機械化(注1),神族的速出龍騎士就是非常有效的騷擾,可以憑藉射程的優勢白打人族路口的房子。
諸如這樣的公式型打法還有很多,比如蟲族對神族選擇小狗配飛龍轉潛伏封口,人族對蟲族選擇機槍兵配護士加坦克等等。
當然所謂公式型打法並不是必勝的打法,只是在水平接近的對戰中比較穩妥至少不會吃虧的開局打法。真正的勝負還是取決於後來選手的發揮和一點點的運氣。
而如果有一方選擇了隨機,他的對手一般只能選擇比較中庸的開局,並在偵查到對方的種族后再選擇發展方向。凌天爭的就是這一點,因為人族的開局變化最多,堵不堵路口?出一個兵營還是兩個?第幾個農民出氣礦?是否rush(快攻)?
只要KID有一點猶豫,場面就會出現變化,而場面越亂,凌天勝出的機會就越多。何況凌天選擇隨機,還有一個理由,那就是KID的驕傲會讓他仍以最擅長的人族對戰一個孩子的隨機嗎?
果然不出他的所料,KID沒有使用擅長的人族,而是也選擇了隨機。
凌天的嘴角微微地翹起,比賽已經逐漸開始進入他導演的劇本了。
而在這時候,我坐在自己宿舍的電腦前,已經以觀察者的身份進入了遊戲。這場戰鬥的結果將是我能否戰勝KID的重要參考資料。
因為,凌天是和我相同類型的選手。
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比賽終於開始了。
KID得到紅色的蟲族,出現在9點鐘位置。凌天得到綠色的神族,出現在3點鐘位置。(注2)我長出了一口氣,凌天使用的是最擅長的神族,而KID卻不是人族,也許實力會拉近一點吧。
神族第七個農民走出基地的時候,種下了水晶塔,然後是一個兵營。看來是準備使用最常見的雙兵營開局,利用強悍的狂熱者戰士進行壓制。
我又將視點拉到了KID一方,發現他並沒有使用最常見的雙基地開局,而是同時種下了血池和氣礦,估計要速升2級基地出飛龍,小狗配飛龍確實比神族的狂戰士配龍騎士更經濟而有效。
凌天偵查的農民走進KID的地盤,發現氣礦后就溜走了,KID並沒有埋下地針,沒有防禦塔的蟲族是很難擋住神族的狂戰士rush的!我壓抑住自己的微微興奮,想看看凌天生產了幾個狂戰士,結果卻使我目瞪口呆。
只有2個!凌天根本沒有建造第2個兵營,而是也造了氣礦,還造了生產龍騎必需的研究所!這個白痴在想什麼?!面對蟲族選擇速升科技?難道是懼怕KID的微操而不敢rush?我再看另一邊,KID居然造了刺蛇塔,難道不是要出飛龍?
我在宿舍面對着屏幕陷入沉思,電腦大廳里更是一片騷動。
凌青低聲問雷雪:“我怎麼看不懂了?凌青不快攻也許是小心,但是KID沒有道理造刺蛇塔啊?不出飛龍難道是要出潛伏者?他不知道神族反隱的可怕嗎?”
雷雪還沒說話,局勢又生變化。凌天又生產了一個狂戰士,匯合探路的農民,3個狂戰士和一個農民直奔KID的老窩!終於進攻了,但只有一個兵營導致狂戰士數目不足,如果蟲族這時起了防禦塔——地針,可以輕易的擋住這次進攻。
這時KID的刺蛇塔和2級基地都還沒造好,不過位置極佳的宿主使他提前發現了凌天的進攻。他補了6隻狗,出人意料的仍然沒造地針,眾人不禁為他的狂妄皺了皺眉,想憑6隻狗防住神族的進攻?
凌天的部隊很快殺到了,KID把6隻提升了鑽地技能的狗埋在了門口,凌天的部隊剛剛經過,其中5隻立刻鑽了出來,那個可憐的農民瞬間被殺,凌天留下了2隻狂戰士迎戰,另一隻繼續向里走,當探到KID居然造了刺蛇塔時並又補了6隻狗時,凌天也吃了一驚,連忙操作正在血戰的2個狂戰士回撤,只剩2隻的小狗仍然追咬其中一隻,就在那隻重傷的狂戰士馬上要逃掉時,一直潛伏地下的第6隻狗出現了,2口結束了那個狂戰士的生命。凌青將僅存的2隻健康的狂戰士hold在高地狹窄的出入口處,KID雖然擁有9隻狗,但是面對擁有地利的狂戰士還是選擇了後退。
幾乎在同一時間,蟲族的2級基地和刺蛇塔完成了,KID毫不猶豫的升級了潛伏者的研究,並同時生產了2隻刺蛇。面對即將到來的遠近交攻,凌天撤退了。
觀眾們議論紛紛,凌天一個狂戰士換了3隻小狗,只是吃了點小虧,但是兩個人詭異的打法卻使人疑竇叢生。KID選擇潛伏者來對抗神族,凌天放棄快攻只是進行了一次明顯是為了偵查的佯攻,在發現對手的意圖后卻並沒出重工廠生產反隱的叮噹,而是出了鍛煉廠提升狂戰士的速度,又造了聖堂武士阜!難道他不知道蟲族的潛伏者的利害?攻擊力極高的隱形單位,配合天生反隱的蟲族宿主,黑暗聖堂起不了任何作用。
那麼…凌天是準備生產光明聖堂?
只見神族連續補了3個兵營,蟲族則不停的將刺蛇變為潛伏者,並同時種下了飛龍塔,但是潛伏者已經消耗了大量的氣體礦,根本不足以生產哪怕幾隻飛龍!
凌天的4個兵營忙碌的工作着,大批的狂戰士和光明聖堂被生產出來,狂戰士只耗費錢,而光聖堂主要耗費氣體礦,神族的資源被充分利用起來,但是仍然沒有生產反隱的意思。
蟲族提了速的宿主進來飛了一圈,凌天沒有龍騎士,於是將兩個光聖堂融合為一個光明執政官,執政官正是飛龍和宿主的剋星,KID也理智的撤走了宿主。
我靜靜地看着場上的變化。凌天看來不是太小心,而是太自信了阿!雖然他用來防範蟲族潛伏者的方法確實巧妙,但是KID會看不出來嗎?…不過KID也不用生產自爆蚊來對付叮噹了,凌天想使場面混亂的計劃很順利阿…但是,兩邊都不按牌理出牌,勝利將屬於誰呢?
KID迅速取消了飛龍塔的建造,又多造了兩個潛伏者,補了一隊狗。現在蟲族擁有9個潛伏者,2隊多一點的狗。而神族有1隊半的提速狂戰士,和8個光明聖堂,實力確實差不多,但是光明聖堂的心靈風暴卻不是事先可以估計其作用的。理論上,如果蟲族的部隊聚在一起,兩個心靈風暴就可以讓他們全部消失。
凌天的臉由於興奮多了一抹潮紅,手卻絲毫沒有顫抖。凌天計算着局勢,“勝利的契機已經到來了!憑藉潛伏者,小狗和刺蛇是無法擋住我的!兵種的優勢並不是靠操作就可以挽回來的,我馬上就會告訴對手這個真理!”沒有猶豫的,凌天的神族大軍終於開向了對手
KID的宿主再一次報告了對手的動向,4隻潛伏者和1隊狗立刻離開基地去迎戰,並且馬上又派一個農民在分礦建造了基地。
“這時候開分基地?不是送死嗎?”這一次連我都看不懂了KID的意圖,“而且還只派一半的兵力迎戰?”我喃喃自語着。
難道…
我的脊樑一陣惡寒,當我看到剩下的一半蟲族兵力在分礦處鑽入地下時,我恍然明白了KID的想法。
而這時大廳卻是一邊雀躍,KID的操作確實強悍,當心靈風暴炸開的時候,1隊小狗分進合擊,硬是在狂戰士眼皮底下幹掉2個光明聖堂,潛伏者雖然是隱形單位,但是心靈風暴卻是無視隱形範圍殺傷的地圖兵器!6個心靈風暴過後,迎戰的潛伏者已經全部犧牲了。
雖然蟲族分礦處還有一支部隊,但是只要凌天如法炮製,戰勝世界冠軍似乎已經近在眼前。明青學園的學生們喜形於色,屏息等待着這一刻,卻沒有人注意KID操作面板上“stop”鍵在閃個不停。(注3)
浩浩蕩蕩的神族大軍終於攻到了蟲族分礦,剩下的5隻潛伏者雖然都已經埋下,卻並沒有攻擊,KID不停的點S鍵使他們保持安靜。觀眾們也似乎看出了其中的玄機,臉色一下沉重起來。
終於狂戰士一擁而上開始拆除剛剛建好的分基地,對建築沒有傷害力的光明聖堂則在後面靜靜的看着。
KID就在這時鬆開了S鍵。
5隻潛伏者的交叉線狀攻擊和突然鑽出地面的10多隻小狗輕易地在瞬間撕裂了所有的光明聖堂。小狗技巧的後退着,堵住了狂戰士撤退的路。所有的狂戰士沖向了蟲族的主基地,打算拚死一搏。等待他們的,卻是剛剛造好的全新的兩隻潛伏者…
勝負已分了。
一片寂靜中,凌天猛然地大聲笑起來。
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注1:機械化打法就是不生產或生產很少的機槍兵之類的人類單位,而依靠禿鷲車的蜘蛛雷和坦克攻城模式的超遠攻擊範圍和超強攻擊力,將神族堵在家裏的一種打法。變化很多,後期還會有科學球,機械巨人甚至戰列艦的加入,由於該戰術全是由機械單位組成而得名。
注2:星際戰報中以“幾點鐘”來表明方向,其實就是將整個地圖看作一個錶盤,12點鐘方向就是地圖的上中位置,以此類推。
注3:星際中stop命令(快捷鍵為S),就是讓選中的單位保持原狀不動,不可改變狀態。連續點擊S可以讓潛伏者不攻擊已進入射程的目標。
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