第11章 玩遊戲怎麼能不刷秘境
【正義之劍的劍柄】
傳奇武器(碎片);
力量+XXX;
敏捷+XXX;
智力+XXX;
體能+XXX;
威能:集齊三塊碎片,召喚正義大天使一隻。
……
蘇然拿着一個劍柄,感受着其中蘊含的強大、但完全不打算聽自己使喚的力量,瞎琢磨這東西應該有什麼樣的屬*******里好像有這樣的一柄正義之劍,但應該是屬性隨機的太差,被拿去分解掉了。
莉婭和凱恩也都能感受到劍柄中的力量,同樣都不能使用它。他們認為這顯然是因為正義之劍只能由正義大天使使用,只是蘇然有些不死心,琢磨着萬一能想辦法利用起來,憑這股力量說不定還能在骷髏王面前抖一抖呢!
如果能在奈非天之前就幹掉骷髏王,這種事吹上百十年不過分吧?
只可惜劍柄中的力量並不是之前被混沌寶石吸收掉的那種因為斷裂加上從高階天堂墜落而產生的純粹能量,其中有着正義大天使的深刻印記,想要使用起來難度完全不在一個層面上。
許久之後,蘇然只好莘莘的丟下劍柄,轉而去研究手上的混沌寶石。那些從隕坑中吸收的能量與劍柄中的不能比,但如果能夠利用起來,也比現在的蘇然強上太多了。
精神沉入混沌寶石,蘇然仍然不能看到這枚光點的真面目。它的用處倒是更加清晰明了,那些從隕坑中搜刮來的能量已經用作了打開秘境的鑰匙和材料。
混沌寶石的秘境不同於遊戲中隨機地圖、滿是怪物、刷刷刷的秘境,而是另一個特殊的世界。蘇然會很熟悉那個世界,因為那跟他在天堂之巔玩過的遊戲一個模板,是真正的現實化的遊戲。
只不過其中的場景完全是根據蘇然自己在真正的庇護之地的記憶重構的而已。
只能是庇護之地,最多加上天堂啊地獄啊混沌戰場之類的地方,不可能會有火星。
也不會有正經的人類。
或者天使、惡魔以及其他具備智力的東西。
這倒是解除了蘇然心中一個隱藏的頗深的擔憂,如果庇護之地真的只是一個遊戲的話,遊戲裏總不會再搞一個一模一樣的遊戲出來——那是玩人,而不是被人玩。
秘境根據記憶塑造,但又有了遊戲模板,換句話說,主要業務就是升級打怪爆裝備。這比現實中方便多了,因為現實中的裝備只能靠打造出來,消滅怪物除了能夠得到一些戰鬥反饋回來的升級經驗之外,連個銅板都是不會掉的。
而這些秘境中可以得到的好處也不是沒有代價的。它們並不會完全成為現實,除非提前支付好代價。
比如那些從隕坑中搜刮來的能量。
這些能量在開啟秘境之後還剩下相當一部分,如果蘇然想要從秘境中帶出提升的等級,或者刷出的裝備與材料,就要靠這些能量來轉化了。
倒是正兒八經的等價交換。
法師思索片刻,伸出右手在面前緩緩滑動,空氣中隱約有波紋浮現,形成一個傳送門的雛形。他沒有繼續下去讓傳送門徹底成型,以免引起不必要的關注,但一些信息已經確認了。
混沌寶石的秘境不只是他自己可以進入,只不過蘇然自己想要去刷秘境的時候念頭一動就好,而要打開一個可以供其他人出入的傳送門就需要消耗額外的能量。
傳送門打開之後進出倒是不受限制。但顯然,傳送門的大小以及維持時間都是需要能量來支撐的。
此外,蘇然甚至可以調整秘境中的時間流動。只不過需要消耗的能量也是一個天文數字,而他還沒能掌握與時間有關的知識,不足以降低這方面的能量消耗。
了解了混沌寶石的功能之後,蘇然心中很快冒出了不少想法來。
這枚寶石不如神聖寶石和絕望寶石的加成來的直接與強大,但可操作性顯然更高一籌,如果利用的好了,足以讓一個人迅速提升起來。
別的不說,只要找奈非天幫忙帶路,把骷髏王啊、屠夫啊、地獄魔王啊之類的大Boss全都照個面,在秘境中形成相應的投影,就可以到一天到晚隨便刷了。
然後再有足夠的能量供應,什麼樣的裝備拿不出來?
還有無限次挑戰地獄魔王的機會,對於強者的磨礪效果更是無與倫比。就算是能夠手撕地獄魔王的奈非天,如果能把大魔神或者死亡天使砍個百八十次,應該也能更進一步吧?
混沌寶石的另一個名詞叫做“奈非天的饋贈”,怕不就是在暗示着什麼。
當然,秘境都沒進過就開始想這些還是有些好高騖遠了。蘇然與凱恩打了聲招呼,請他幫忙看住,暫時不要讓別人來打擾自己,找了個安靜的房間,溝通混沌寶石進入了秘境。
一座熟悉的山谷出現在蘇然面前。
差不多正好一天之前,他最初來到庇護之地就是在這兒,生平所面對過的第一個敵人,那隻行屍也和當時一樣遊盪在山谷出口的位置。
奧術法杖握在手中,蘇然不認為這樣一隻行屍還會是一個威脅。不過他並沒有馬上出手消滅掉對方,而是先觀察起自身狀況來。
套入了遊戲模板的緣故,法師自身的屬性狀態變得更加清晰明了。只是完全浸入式的遊戲,並不能找到地方打開屬性面板看一看,這一點沒有玩遊戲的時候方便。
蘇然想了想,覺得這點小問題完全可以自己克服。他為了解決法術準頭的問題曾經嘗試過建立虛擬坐標系,並且有計劃將之設計成一個特定的法術。只要再進行更進一步的拓展,完全可以達到曾經玩過的那些擬真遊戲中系統面板的效果。
只是那對施法能力有些要求,暫時而言實現起來有些難度。等蘇然再升幾級,積累一些智力屬性,狀態完全恢復之後就好辦了。
眼下法師先確認了自身的屬性狀況,滿意的發現他自己估算出來的結果與現實並沒有差別。當前智力22點,奧能上限22,其他屬性沒有……
那不重要。
蘇然舉起法杖,設置好虛擬坐標系,瞄準了山谷外遊盪的行屍,先來了一發奧術飛彈試試水。
法師技能的威力與消耗的能量直接相關。在沒有額外的技能威力加成的情況下,這一發普通的奧術飛彈消耗了3點奧能,能量質量上則有22點智力屬性以及法杖本身30%的加成,最終累計的傷害數值就是4.56點。
理論上,打到一個沒有任何抗性的木頭樁子上,就能消減掉這個數值的生命。
——理論而已。