第51章 051章:關於手工的一點知識

第51章 051章:關於手工的一點知識

殘劍關於手工裝備的理論課,開講了。

首先,人物身上總共是十五件裝備,除了暗器、武器以及武魂這三件外,其餘十二件皆可做成手工。

這十二件分別是衣服、項鏈、帽子、護肩、護腕、手套、鞋子、腰帶、戒指(兩個)、護符(兩個)。

手工裝備的好壞,由幾個因素決定:星級、顏色、屬性。

先來看星級:手工裝備理論上最高可做到九顆星,但實際無法達到,最高是八星,也稱大八星,最低則是一星。星星的數量越多,裝備的各條屬性數值就越高。

其次是顏色,深藍色代表屬性條數最多,而草綠色則代表屬性條數最少。以90級的手工裝備為例,深藍色的手工有七條屬性,而草綠色的則為三條。

最後說屬性,裝備屬性共有十六種。力量、體力、靈氣、身法、定力、冰攻擊、火攻擊、毒攻擊、玄攻擊、命中、閃避、氣上限、血上限、外攻攻擊、內攻攻擊,所有屬性+。當然,還有四種抗性,但因比較小眾,只出在衣服上,就不計入了。(註:血上限這條屬性,僅限衣服、項鏈這兩種裝備會出。)

如今是血量時代,血越厚,對玩家越是有利!無論是野外打架也好,城內刷副本也罷,血量都是王道。而體力屬性則是影響血量的關鍵。因此,手工裝備但凡帶體力的,一般價格都要比不帶的貴上幾倍不止!

接下來,屬性的重要性排名依次為屬性攻——身法——命中——閃避等等了。

所以,一件理想的手工裝備,應該是深藍大八星,共計七條屬性,裏頭應該涵蓋屬性攻擊、體力、身法、命中、閃避等要素。

而防具的屬性和首飾是有一定區別的。

比如,屬性攻擊及內外攻擊僅會出現在手工首飾上頭。而其他屬性方面,則差別不大了。

最後一點,手工裝備也是有等級區分的。但和套裝大同小異。

每隔十級,都有完整的一套手工裝備,直到90+封頂。以90級為例,手工裝備的等級從最高98級(衣服、項鏈),到最低92級(帽子、腰帶)

殘劍這一番理論,聽得四海不住點頭。

四海:“這樣說來,我要升級裝備的話,最好就是把身上的十二件可以換成手工的裝備全部換成深藍大八星,是嗎?”

殘劍:“這。。恕我直言,要全換深藍大八星難度太大!”

四海:“怎麼說?是錢的問題嗎?”

殘劍:“有一部分因素,但不全是。深藍色大八星固然很貴,但依四海兄的能力來說,應該不在話下。”

四海:“噢?那問題出在哪裏?”

殘劍:“帽子、衣服和項鏈這三種裝備,因為GM設置幾率的關係,玩家想要做出深藍大八星,概率無異於中五百萬。曾有一件深藍大八星的衣服,帶9000+血上限的那種,賣了近100000元寶呢!所以,一般來講,能做出淡藍色七星的,就不錯了!比如我身上穿的衣服,只有五星,好在屬性還不錯。”

四海:“原來是這樣。”

沉吟片刻后,四海的眼睛一亮:“那照這麼說來,如果能做出深藍大八星的衣服、帽子或項鏈的話,一下就可以賣十萬元寶嘍?”

殘劍:“嗯,理論上是這樣。不過實際還要看屬性,屬性完美的,賣200000+也有可能。屬性要是雞肋的,呵呵,2000都沒人要!”

四海:“雞肋?”

殘劍:“嗯。我曾經就做過一件大八星的衣服,結果只賣了800元寶,而且是賣了好久才賣出去的。那件衣服,唉,說起來我恨不得要吐血!剛剛鑒定的時候,我一看那一排接近到頂的大星星,開心的差點沒昏過去。好不容易緩過神兒,再一看下面的幾條屬性,差點又昏過去!”

好嘛,因為一件裝備,差點昏過去兩次,老命快玩完了。。

四海:“具體是什麼屬性,這麼辣眼睛?”

殘劍:“加8000+的人物上限,是氣不是血。靈氣、力量都有,就是沒體力!完美的避開了一件大八星血衣應該有的屬性不說,最可氣的就是顏色了!他奈奈的正宗王八綠!這真可謂是該有的一樣沒有,不該有的全都有了!”

四海:“。。。”

四海:“那倒是夠衰的!”

殘劍:“誰說不是呢?當時我氣得刷喇叭大罵GM,結果呢,之後再做手工,連超過五星的都沒有,就別提什麼深藍不深藍了!我到現在都還在懷疑,這該死的GM是不是在區裏有眼線,要不然怎麼會出現這樣的情況呢?”

話音未落,四海的面部表情不自然的一紅:“嗨,哪有什麼眼線哦!這天龍世界裏頭,最令人煩躁的就是這個該死的幾率了。”

殘劍:“誰說不是呢?”

微微點了點頭之後,四海想起來,其實在他那個時代,已經有手工裝備了。只不過,因為屬性太差,星星太少的關係,根本無法和套裝相比,這才被當時的時代淘汰罷了。

四海:“那殘總,這手工裝備的做法,是不是和以前一樣,是用相對應等級的種植物輔以[紉革]、[布片]和[打造圖]三種材料而成?”

殘劍:“嗯,這是一種途徑!當然,還有另外一種途徑。”

四海:“是什麼?”

殘劍:“[棉布]、[秘銀]和[精鐵]。第一種可用來打造防具,第二種用來製作首飾,第三種則用來製作武器。但因為幾乎人人都有神器的關係,[精鐵]等於被淘汰了。”

四海:“棉布,秘銀?用這種東西做手工和用種植物做有什麼區別?”

殘劍:“區別嘛,有兩點。第一點,棉布也好,秘銀也罷,都是只需加一張[打造圖]便可加工對應等級的手工了。不像種植物做手工,還得加大量的布片、紉革輔助。第二點,棉布、秘銀出極品(七星以上)手工的幾率,要遠遠大於種植物手工。”

四海:“噢,這麼聽來,就是棉布和秘銀做出來的手工,既方便快捷,又容易出極品嘍?”

殘劍:“正是。”

四海:“那現在區裏的主流是種植物做手工,還是用棉布秘銀這種材料?”

殘劍:“種植物多一點吧。”

四海:“為什麼?”

殘劍:“成本比較低。”

四海:“這麼說來,秘銀棉布的成本很高?”

殘劍:“嗯,怎麼說呢?相對來說,成本比種植物要高不少吧。畢竟[棉布碎片]、[秘銀碎片]的爆出途徑僅限野外BOSS,一般人還真刷不了。可種植物就不同了,原材料都是靠種植得到的嘛!這樣的話,大部分人還是都可以操作的。”

四海:“嗯,也有道理。”

殘劍:“呵呵,是的。”

四海:“那碎片怎麼變成棉布和秘銀呢?”

殘劍:“合成,用[棉布碎片]和[秘銀碎片]合成。和合寶石一樣,五合一,100%成功。然後五個一級可以合二級,再是三級,以此類推!一般來講,級別越高,出極品的概率越大!至於這些碎片從哪裏來嘛,四海兄您還記得我之前和你說過的,那些會出各門派45級口訣心法和80級新技能的野外BOSS嗎?”

四海:“玄武島的[莽牯毒蛤王]?”

殘劍:“正是。當然,還不僅僅只有蛤蟆。像蒼山的[玄擊金剛],武夷的[千年冰魄],鏡湖的[混江龍]等等等等!這些BOSS和其手下的小怪,在被擊殺之後,都是會掉落各類碎片。這些BOSS都是定時刷新的,每天都有好幾輪。對了,還記得第一次咱們見面的時候,在玄武島的門口,見到的那幾個騎天馬的大紅名嗎?那些就是[歲月永恆]的BOSS隊。”

四海:“嗯,我記得。那這麼說來,這些BOSS也是被三個大強勢給壟斷了的嘍?”

殘劍:“不錯。”

四海:“嗯,那照這麼分析,那些BOSS隊手裏的碎片應該有很多!”

殘劍:“這個。。肯定是的嘍。不過,他們應該也不會積在手裏吧?大部分都被專業商人收走了,然後合出[棉布三級]和[秘銀三級],高價賣給想做手工的玩家。”

四海:“為什麼是三級?不是四級,也不是五級?”

殘劍:“GM規定,用[棉布三級]做出來的手工,得到的將是一件不低於四星的裝備,等於是豁免了出渣渣的概率。以此類推,棉布的等級越高,製做出極品手工的概率越高!但考慮到成本和性價比,三級的價格是最合適的。”

四海:“多少錢一個?”

殘劍:“市價的話,目前[棉布三級]是900元寶,秘銀要貴一些吧,也差不多。”

聞言,四海心算了一秒后,當即道:“嗯,也是,900一個的話,還能接受。要是四級的話,按照五合一定律,一件手工的成本就在4500元寶了,五級的話就是22500,嘖嘖,確實太貴!關鍵還是該死的幾率,只保證裝備星級,卻不保證屬性!萬一出個七星王八綠呢?”

殘劍:“哈哈,誰說不是呢?”

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再戰天龍之巨變的時代

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