第64章 專註治療林妙可
這樣的林妙可顯然是一個專註治療的輔助,大招靈魂牆是個不錯的控制技法,施毒術和靈魂火符用來打人也只是湊合。
在對法術強度和扛揍能力這個事情上,林妙可主要專註扛揍。
主要還是她的大招沒有傷害,法術強度堆的再高也沒用。
天賦治療術、施毒術、靈魂火符、群體施毒術倒是享受法術強度的增益加持,但也不需要林妙可犧牲扛揍去專註法術強度。
在法術強度這個事情上,林妙可其實和正常法師一樣,只要法術強度對上去,打傷害的技法也是可以很強悍的。
但不合適就是不合適,畢竟別個法師的主要傷害技法絕對不會是靈魂火符以及施毒術這種單體攻擊。
就算是單體攻擊類型的技法,兩者之間的傷害係數也無法相提並論。
更不用說那些職業法師的主攻技法還有各種傷害加持,法強收益比林妙可這種半吊子法師強的不只是一點點。
尤其是林妙可的真正定位是治療師,這是峽谷大廳在職業認證的時候給予她的職業定位。
就治療能力上來講,林妙可的雙治療個性體系在峽谷的各路治療類英雄傳承之中,是中等偏上的。
畢竟有些治療類英雄只有一個治療技藝,而且還沒林妙可的天賦治療術強,更沒辦法和她的群體治療術相提並論。
就治療能力上來講,林妙可的群體治療術有着堪比一些治療英雄終極大招的治療效果。
倒是靈魂牆這個技藝,和一些控制類英雄的小控制技藝沒多少區別。
從技法的存檔適配上看,林妙可的戰鬥偏向是治療沒毛病。
……
反觀唐柔,這姑娘是純粹的峽谷召喚師。
天賦就是骷髏召喚術,隨機召喚骷髏兵助站,隨自身強化次數增加骷髏兵數量。
這個骷髏兵的屬性享受唐柔本身的裝備增益,和唐柔本身的屬性也有正比掛鈎。
技法一:幽靈盾。
技法二:神聖戰甲術。
技法三:隱身術。
終極大招:召喚神獸。
存檔適配以後,這幾個技法都有不同程度上的效果改變。
尤其是幽靈盾和神聖戰甲術,這兩個技法不僅擁有原本的加魔防和物防效果,還擁有了全新的反彈傷害效果。
然後就是這兩個技法的效果會互相覆蓋,並不能像原本一樣可以疊加增益。
也就是說這兩個技法的增益效果只能二選一,不過兩個技法的反彈傷害還可以。
戰鬥的時候,給自己或者隊伍里的其他人套一個幽靈盾或者神聖戰甲術,讓敵人殺敵一千自損八百沒問題。
若是給靳一這種生命力很高的肉盾套上幽靈盾,彈死對面法師不稀奇。
若是給他套上神聖戰甲術,彈死對面的射手、刺客什麼的,也不稀奇。
作為一個吃召喚物戰鬥的召喚師,唐柔唯一感到遺憾的地方是自己好不容易弄了一柄能夠加持強化骷髏的龍紋劍,結果自己沒能在存檔適配中留下強化骷髏這個道術。
無論龍紋劍還是強化骷髏術,可都是唐柔花了心思和小錢錢的。
好在存檔適配以後,唐柔的天賦還是享受龍紋劍加持的,隨機召喚骷髏兵的時候有幾率召喚出龍骨骷髏兵,戰鬥力非常強悍。
……
林妙可的武器依舊是一柄離別鉤,是一件特殊打造的命運武器。
比普通離別鉤好,能夠加強毒傷和治療,算死很適合當前的她用,屬性什麼的沒有浪費。
其實當時打造命運武器的時候,選擇劍、扇子、甚至法杖什麼的,都是可以的。
但林妙可選擇了離別鉤,不僅僅是材料要求相對簡單,更主要的原因是她已經習慣了使用離別鉤這種武器,不想再去熟悉其他類型的武器。
而且在王者峽谷,英雄的武器再好,頂多也就是發揮一些隱藏屬性。
那些明晃晃的攻擊屬性、魔法屬性什麼的,是直接封印或者削減的。
武器方面,除非特別需要或者確定某個隱藏屬性一定能用,峽谷玩家並不需要什麼極品武器或者裝備,至少業餘玩家不需要。
而職業玩家,他們絕大多數也不需要專屬於自己的個性武器。
因為他們在使用英雄傳承的時候,本身就是在扮演某個英雄。
別說他們的武器,就是他們的着裝,也會被英雄傳承覆蓋掉。
王者峽谷的各路英雄傳承並不挑玩家,但玩家會挑英雄傳承。
比如光輝女郎拉克斯的英雄傳承,男性玩家九成九永遠不會使用,女裝大佬除外。
還有很多男性英雄傳承,女性玩家也是拒絕使用的。
當然,王者峽谷這地方,女性玩家畢竟是少數。
畢竟這是個激烈戰鬥的競技遊戲,女玩家不適應這樣的遊戲很正常。
像那些休閑類的遊戲,美輪美奐的世界場景,以及各種休閑玩兒法,才是吸引各路女玩家的真正遊戲寶地。
但也不是絕對,任何一個遊戲,其實都沒有真正的錨定對象。
王者峽谷的遊戲模式和遊戲環境雖然對女玩家不友好,但這遊戲畢竟很火,而且女玩家喜歡看峽谷戰役的各種比賽,並且各種粉那些又帥又有實力的峽谷選手,也能算是一道靚麗的風景線了。
……
洛卿和雷純的武器都是靳一設計的磁爆武器,隱藏特性能夠提升雷電傷害。
存檔適配以後,她們的技法都很契合武器的隱藏特性。
洛卿的天賦是誘惑之光,她的雷電在積攢一定的攻擊次數以後能夠釋放天賦誘惑之光去獃滯目標,如果目標是非玩家或者英雄傳承單位,誘惑之光
技法一:雷電術,消耗十點法力,冷卻時間二秒。
法師的主攻技法就是它,傷害係數享受武器的隱藏特性加持,最高能和靳一的驚雷指傷害係數相媲美,但它是法術傷害,享受法強增益。
技法二:雷電轟,大範圍雷電術,最多降下十道雷電,傷害係數每道雷電是雷電術的一半。
消耗方面每道雷電二十點法力,冷卻時間二十秒。
在降雷方面,這個技法有很大的操作餘地。
可以一發一發的降,也可以隨機降,或者有操作的五發降、三發降……
反正最多十道雷電,降完就技法冷卻。
技法三:魔法盾。
沒說的,法師的保命技法,峽谷里的法師傳承多少都有一些類似的保命技法。。