第59章 死亡戰車

第59章 死亡戰車

這讓死亡戰車很不爽。

沒有人能夠嚇了他就走,就算是他的四位隊友已經被對方擊殺,也不行。

死亡戰車就是剛,不後退。

反正他血厚防高,極其扛揍。

然後他還有吸血裝備,持續戰鬥持續吸血,越打越勇說的就是他。

反觀靳一,很不好受。

極凍血毒劍咒是個好技法,奈何存檔適配猛如虎,這個技法現在是個很純粹的法傷技法。

靳一堆的物攻,對這個技法一點兒加成都沒有。

這個技法也就只有固定的魔法傷害九百,打怪還湊合。

打人的話,被對方的魔防一個減免,能打掉對方六百多生命力已經不錯。

當然,這裏面沒有算中毒掉血。

如果算上中毒掉血,可能打掉對方九百生命力。

但是不夠看,畢竟這個技法的冷卻時間特別長,要兩分鐘,基本就是別個英雄的終極大招才有的逼格。

至於驚雷指,這個技法冷卻時間要一分鐘,最多持續十秒。

如果十秒沒能打完六段驚雷指,則驚雷指自動進入冷卻時間。

雖然裝備加持了一些冷卻縮減,但幾十秒時間仍然需要。

在靳一的三個技法中,唯一受益巨大的可能就是狂暴。

這個技法冷卻時間只有三十秒,配合裝備的冷卻縮減,二十多秒就能用一次。

關鍵這玩意兒使用的時候是根據靳一當前所損失的生命力來計算加持力量、攻速、暴擊幾率和暴擊傷害、以及生命力恢復。

本身狂暴激活就給十點暴擊幾率,五次強化以後,暴擊幾率高達二十點。

這都是被動給的,然後靳一施展狂暴以後,生命力損失的百分之一會轉化為力量、攻速、以及暴擊傷害,千分之一轉化為暴擊幾率。

狂暴持續時間是四十秒,需要注意的是這個技法和驚雷指的冷卻計算是一樣的,必須是技法持續施展時間完全結束,才開始計算冷卻時間。

也就是說無論靳一怎麼玩兒,技法的冷卻時間永遠存在。

之前靳一施展狂暴的時候,是損失三千多生命力施展的。

加持的力量直接給他提升了三十多點攻擊力,也就是一點力量給一點攻擊力的樣子。

攻速和暴擊傷害提升三十,還有三點暴擊幾率。

至於生命力恢復,有一千五的樣子,可以說恢復了一半損失的生命力。

其實並不強力,因為這裏的吸血裝備太變態。

靳一就帶了個破敗劍,吸血百分之十二,結果吸血效果太厲害。

隨便打打,損失的生命力就吸了回來。

……

頭痛。

死亡戰車眼睜睜的看着那個囂張的傢伙晃來晃去,帶着一群小兵不停圍毆他。

他卻沒辦法打死那個傢伙。

是自己出的攻擊裝備不夠犀利,還是那個傢伙防禦太高?

不是!

是那個傢伙的傷害高,還吸血!

此消彼長之下,死亡戰車的生命力在堅定、緩慢的往下掉。

死亡戰車想要忽視那傢伙的錘鐮,但是不容易。

那傢伙的錘鐮總是刁鑽、犀利,啄擊在他身上。

即使他開足火力,那傢伙的錘鐮也能輕鬆招架、格擋,減免大量傷害。

而且那傢伙的指頭特別厲害,死亡戰車沒辦法忘記那傢伙只用了五次指頭,就把他的四個隊友生生擊殺。

那是什麼技法?

怎麼可以那麼犀利?

死亡戰車一邊憤怒,一邊戰略後撤。

不能再繼續了,對面的幾人即將復活。

就在這個時候,一記血紅冰劍命中死亡戰車。

冰冷、遲緩、中毒……

跑不動了,他的身體很僵硬。

難道,我也要被打死嗎?

死亡戰車奮力怒吼:"我不會死!"

接着,他發動技法,猛的一躍,將逃跑的步伐提升一大截。

……

"到此為止吧!"靳一追了上來。

極凍血毒劍咒雖然傷害不咋樣,但冰冷、遲緩等等負面特效還是非常有用的。

持續十多秒的負面特效,讓死亡戰車舉步維艱。

趁着這段時間,靳一從容追擊。

即使死亡戰車垂死掙扎,向前位移一段距離,也沒法阻擋靳一的追擊步伐。

錘鐮擊打在死亡戰車身上,其實並沒有造成多少傷害,也就四百多點。

因為死亡戰車的物防很高,減免了六成多傷害。

靳一的物攻四百來點,使用錘鐮攻擊,加上暴擊打出傷害八百多到九百的樣子。

被死亡戰車的物防一頓減免,其實也就嚇唬一下人而已。

這樣的傷害輸出,死亡戰車站着不動光挨打,也能扛二十來下。

當然,破敗劍的削血效果很厲害,每次都能削掉死亡戰車一百多生命力。

也就是不出暴擊,靳一能一記錘鐮打掉死亡戰車二百多生命力。

出暴擊,就是五百多生命力。

雙方這樣糾纏,靳一想要用錘鐮敲殺死亡戰車,起碼需要一分鐘往上的時間。

畢竟死亡戰車會反抗,還會攻擊吸血,生命力恢復也不錯,技法也犀利。

這還是靳一有小兵助戰的情況下,如果沒有小兵助戰,靳一想用錘鐮直接敲殺死亡戰車,是沒可能的。

要知道死亡戰車的機炮一梭子彈傷害爆炸,隨便打掉靳一上千生命力沒問題。

然後死亡戰車還能恢復三五百生命力,簡直無情。

死亡戰車的主攻技法就是機炮掃射,打傷害很可怕。

然後死亡戰車的突進、減速、以及大招:死亡鎖鏈,可都不好惹。

關鍵死亡戰車還特別肉,是肉盾英雄。

在生命力和各種抗性方面,死亡戰車不比靳一差。

天賦方面,死亡戰車有護盾、還有生命力強化,比靳一更能扛揍。

總體而言,死亡戰車的戰鬥力比靳一有過之無不及。

唯一可惜的地方是他的戰鬥技巧不如靳一,走位方面總是很被動。

在糾纏戰鬥中,輕易陷入火焰之中。

燃燒的火焰傷害一開始不高,但是這火焰的傷害會隨着時間推移而持續增強。

從一開始的十多點傷害,到一段時間后的幾十點傷害,死亡戰車的生命力開始瘋狂下降。

意識到情況不妙,死亡戰車各種掙扎、逃竄。

很可惜,他有着肉盾英雄的固有缺陷,移動速度並不快。

有小兵拚命擋路,死亡戰車一時半會兒還真脫離不了靳一的追擊。

最終,這場追擊只不過持續幾十秒,連一分鐘都沒有,死亡戰車死在了水晶高地上。

靳一沒有等到驚雷指冷卻,只靠着錘鐮、火焰、小兵,把死亡戰車生生磨殺。

當然,破敗劍的削血、電刀的閃電鏈、日炎的灼傷,是靳一能夠磨殺死亡戰車的一半助力。。

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傳奇打寶人

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