第十四章
畫扇冷冷一笑后,就仔細套起長高長高再長高的話來,說是套話,實際上‘單純天真’又格外好騙的玩家沒等他說些什麼,就把所有的事情都籮筐抖米般抖了出來。
還是那種抖得乾乾淨淨,半粒不剩的抖法。
按照這位少年玩家的話來說,就是發佈任務的npc看到他收集到的花草都異常鮮艷美麗隨口誇了兩句,正巧碰上了出來巡視的老管家,隨後長高長高再長高就從老管家哪裏接到了這麼個‘給城主心上人尋來最鮮艷漂亮且適合入畫的花朵’,並且還友情贈送了好幾份忘仙城外荒山野嶺的簡略地圖,以防迷路。
瞧瞧,多貼心,連地圖都準備好了!
如果畫扇真的只是一個簡單的玩家,而不是對方口中不停暗示着的‘城主心上人’,他肯定不會有任何情緒上的起伏。
但可惜,這只是如果。
畫扇的視線在玩家那特意打着重標記的‘隱藏神秘任務’上停留一念,同時開口詢問道:“這樣不着調的任務,他發了多少?”
聽到這話的分系統只用了短短兩秒鐘的時間,就回答道:“經檢測,接收到同樣任務者有二百四十九名,都是上一個任務中送來品相完好者。而接到類似任務者,有八百八十八名。接到其他隱藏任務者,有三千名。其中中三十二名為城中npc。”
說完,光球上下晃動幾下,似是有些激動。
可不激動嗎?
它覺得自己做的賊棒!舉一反三,宿主只問了一個問題它就把連串的消息都說了出來,簡直沒有太機靈了!
只要宿主加把勁,三千世界旅遊度假指日可待,嘿嘿。
“三十二名npc?”
畫扇愣了愣,他在系統處對所謂的遊戲進行多方面的了解,雖說不上透徹,但知曉任務頒佈是在玩家身上……
倒沒想到會有npc參與。
可若是仔細相信,城中百姓會參與城主府的熱鬧,似乎也並不奇怪。
畢竟完成任務是有銀錢獎勵的,而忘仙城裏也有貧苦人。
既然同在一世,自然同樣是‘人’。
是他狹隘了。
“是的呢,本次主線任務參與者有九萬八千三百四十三人,其中有三百人為npc。”
分系統非常貼心的將所有數據都告知宿主。
想了想,又用從主系統處繼承來的能力分析了一下npc,繼續開口道:“根據分系統的檢測分析,這三百人中有九十八人為城主府上各侍從的親戚,其餘都是拼了命才擠到城主府門口才接到任務的。而npc對pnc的好感度較高,只要見到,幾本都會頒佈簡單的任務。”
簡單到隨手從家裏拿點有用的東西過來就可以,而不是像玩家一樣動不動以百為單位,也不必像玩家一樣四處奔波。
分系統用它那滿是數據的聰明小腦袋思考片刻,認為這也許就是人類口中的偏見,或者說因為那彷彿鄉下來的奇怪行為而收到了種族歧視。
……
好的吧,仔細想想,如癲似狂的玩家,會被歧視也好像也很正常呢。
正在思考的分系統身上金光一閃一閃的。
而聽到那‘九萬八千三百四十三人’的畫扇,是真的愣了,他怎麼都沒想到,玩家竟有這麼多!
平日裏忘仙城中玩家雖出現得也多,但因着此處是省城,也沒什麼奇怪。
但光是這幾日接下任務的玩家就有這麼多,那就非常可怕了,恐怕整個省城及周圍的村莊都沒得這麼多人。
想到這,畫扇不禁呢喃說道:“玩家究竟有多少?”
“首次開放遊戲的第一批玩家只有三百萬人哦!這個數量雖然有點少,但只要您足夠努力,我們忘仙起武伺服器就能戰勝隔壁的蠻荒求生,成為全星際最好的遊戲!”
貼心的分系統當然是立刻給出答案,並且適當給予適當的壓力與鼓勵。
它真是一個合格又出色的系統呢!
畫扇繼續愣着。
不僅僅是因為那龐大的三百萬數字,更多的是分系統口中的‘第一批’以及‘只有’。既然有第一批,那就意味着還有第二第三批。
而這隻有……
分系統察覺到宿主臉色變了又變,似乎是從沒想過遊戲會有這麼多玩家,它考慮到宿主所在的時代為古地球華夏的早古時期,當時人口並不多,出生率極高同時伴隨着更高的死亡率。
於是,它就開始向畫扇介紹起了無邊無際的星際,以及永遠都統計不出清楚的智慧生物居民。
邊說還邊調出了星際各大星球的影像,讓畫扇看看另一個世界的美麗。
最後總結說道:“根據星際最近的一次智慧生物普查顯示,星際中的人類已達到千億字數,其中還不包括人類與其他種族的混血,而在古地球上定居的人類穩定維持在六十億,而像古地球這樣孕育生命的星球,宇宙中還有很多很多。”
畫扇看着身前投屏上那些美麗的畫面,很快就穩住了心神。
如果分系統所言無誤。
……
那這個世界對於玩家來說,真的只是一場簡單的遊戲。
但不管這個‘如果’是真是假,都不是他放鬆警惕的理由,既然決定要追查所謂真相,哪怕到最後,也不能輕易相信。
畫扇的警惕與多疑並不是沒有道理的。
這發生的所有事情,包括他從分系統處了解到的東西與知識,都實在是過於虛幻。
就如夢一場。
可實際上,他已然朝着相信分系統的方向偏去。
這世上唯獨知識,無法造假。
這幾日從系統處學來的那套完整算法符號,便早就向他解釋了一切。
徹底平復心神的畫扇將視線從那些奇詭絢麗的風景想收回,他朝着身前還在對各個星球介紹不停的小光球淡淡說道:“繼續談任務罷。”
分系統一聽,才意識到把話題帶偏到十萬八千里甚至各種時空屏障的另一個宇宙里。
可這能怪它嗎?
它只是個努力變得貼心的小系統,解釋得多了那麼些些。
當然,作為優秀的系統,意識到錯誤必須立刻更正,分系統迅速調出各大任務,並且為了掩蓋自己的失誤,繼續說道:“目前完成主線任務的玩家數目為五萬,重複領取任務的玩家有四萬九,剩下的一千人因各種原因沒有再接取任務。考慮到首次主線任務可存在重複,任務簡單功能性單一,建議宿主將其設置成日常任務。”
說完后,它又想到宿主對於遊戲這個廣闊的概念只是簡單的了解。
便從初始程序中找到了主神大道加贈給每位城主的遊戲指南大禮包,其中包括星際類似遊戲的體驗禮包。
分系統並沒有大膽到將禮包偷渡給自己的宿主,它不過是想在上面找些小技巧,好幫助宿主更快的融入遊戲建設的狀態中。
雖然它們這些系統不明白主神為何要建立這麼個數據世界。
但既然來都來了,好好乾就是了。
要知道,隔壁無限世界裏的系統才是真的可憐,基本上十個管理員系統里,就有七個被進入無限世界的智慧生物憤怒幹掉,而剩下三個裏會有一個生出背叛主神取代主神的決心,最後兩個直接取代無限世界中的boss,不願再干本職。
而那些遊盪在各大世界的系統也稱不上快樂,世界那麼大,主神指定的智慧生物也越來越奇葩。
統生艱難。
當個遊戲系統,還是很幸福,很快樂的。
感慨着統生的分系統一個不小心,就直接把禮包從遊戲中取了出來。
正慌張想把禮包塞回去。
卻發現禮包上不知道什麼時候多了行數據,非常明確的表示,這個禮包城主與其伴侶綁定共享,而城主的伴侶後頭赫然就是畫扇的名字,甚至主神還貼心的做了個信號指引,遙遙指到畫扇身上。
……
分系統以自己2222的編號發誓,它拿出來的那一刻,絕對沒有這行數據。
況且,城主伴侶?
它害怕,非常害怕,怕自己知道太多,會被至可怕的城主滅口。
為了能繼續在遊戲中自由自在的快樂活下去,分系統用最自然的語氣,朝着自己那不知道什麼時候被城主盯上的可憐宿主說道:“這是主神大道贈送的遊戲大禮包,使用了它,您可以如同系統一樣對遊戲進行直接操控,並且可以短暫體驗到星際中的類似遊戲,以助於完善遊戲任務。”
畫扇不知道眼前分系統的忐忑,而要讓他從一隻光球上分辨出情緒,難度也是在太大。
他看着光球腦袋上頂着那小小粉色禮盒,有些好奇的開口說道:“類似遊戲?跟你之前所說的那般,用數據組成的世界?”
“還是有些差別的,其他的遊戲並沒有主神的存在。”
分系統解釋得很含糊,也沒辦法繼續解釋下去,再多說恐怕得牽連到主神,而主神本就是不可談論的存在。
猶恐宿主繼續究根問底,它繼續說道:“您體驗一下就知道啦!城主也使用過這個禮包哦,並且還想再體驗第二次,但可惜每位npc只能體驗一次哦。”
當時城主用完禮包說了句‘有趣’,既然都有趣了,肯定就是想體驗第二次!系統從不騙宿主的,只是將事實稍微加工美化了一下!
“他也使用了?”
畫扇抬眸看向光球,思考的同時手腕微動,摺扇從袖中滑出,‘刷’的一聲打開,在身前輕輕扇動幾下后,他便翻手將扇面平放於系統身前,繼續說道:“那便讓我也看看,這是個什麼大禮包罷。”
“好的呀。”分系統奶聲奶氣的應答着,又見宿主展開扇葉到自己身前,便美滋滋將圓滾滾的身子滾了下去。
畫扇只覺得手腕一重,扇面上就壓了個結結實實的圓球,若不是摺扇為做武器已改造多次,恐怕早就承受不住這重量。
其實他只是想讓分系統把禮包放到扇葉上。
……
好吧,分系統帶着禮包齊躺在扇面除了過於重外也沒有什麼問題。
“現為您使用遊戲指南大禮包,可能會有些許眩暈,忍耐片刻就好啦!”
分系統很是貼心的為宿主打開了禮包盒子。
隨着盒中白光閃動,畫扇眼前一黑,手腕便脫了力,紙扇再也承受不住光球那沉甸甸的重量往下墜去,好在分系統機靈,察覺到不對就直接飛了起來。
那摺扇還未落地。
畫扇便穩住了身形,睜開雙眼,同時伸手一撈,將才剛落到腰間的摺扇撈了回來,併合上再收回袖中。
“怎麼樣怎麼樣?禮包不錯吧!”
光球很是高興的追問着,那稚童般的聲音,聽起來滿滿的都是天真無邪。
說是片刻,就片刻。
系統從不唬人呢!禮包體驗,也就片刻的事情!
“很是有趣。”
畫扇轉身坐回床沿邊上,藉此來緩解仍未散去的眩暈。
他記起方才體驗到的遊戲。
眉頭微皺,有些好奇的朝着系統詢問道:“遊戲不是自主遊玩嗎?怎麼方才我體驗到的遊戲無法控制進行其他操作呢?”
“因為您體驗的是一號系統的錄像遊玩呀!進行操控的不是您,而是那位退休的一號系統哦。”
分系統也覺得這個遊戲體驗有些坑,既然都體驗了,讓人玩兩下又怎麼了。
恐怕是一號系統自己想耍耍吧?
想是這麼想,但絕對不能透露出半分,不然被從無線世界退休的一號系統知道,它恐怕死都不能死的乾淨利落。
它趕忙繼續說道:“怎麼樣?您現在對遊戲已經有了基本的了解吧?遊戲體驗里包括了星際中同類型得的三百個遊戲,其中包括兩百個曾經在古地球上盛行的遊戲,還有其中大多是華夏進行的武俠遊戲,您可以參考那些名字裏帶劍帶刀還帶仙字的遊戲。雖然它們屬於鍵盤操作類遊戲,但可以說是時代的特色與巔峰,各大任務與功能方面已經非常完善。”
為記錄下這些遊戲,一號系統活躍了多少個時空啊!
想想都羨慕。
畫扇捏了捏晴明穴,按着分系統的話,回憶起了那各種各樣奇怪又魔幻的遊戲。
如果所謂的武俠遊戲就是一個輕功飛八百裡外,在天上又是轉圈又是揮動武器,那還真是太‘武俠’了,放眼這個世界,還真就沒人能做得到。
且不僅玩家可以無限復活,npc也可以無限復活,殺了再殺,哪怕是規定的地方,依舊可以殺,殺紅了眼,都不會影響到整個世界。
由此看來,那些遊戲並沒有多大的參考意義。
隱約間,畫扇也似是明白分系統沒有說清楚的差別是什麼。
那些遊戲都是假的。
而他所在的這個世界,是真實的,至少對他來說,是真實的。
除了外來的玩家,死去的並不能復生。
那麼,這個遊戲該如何進行下去?
便是讓玩家去斬殺惡人,這世上也沒有那麼多的惡人可以斬殺,況且各個小國也並不是沒有律法。
當然,遊戲體驗並不是沒有任何作用的,至少畫扇明白了遊戲中基本上會佈置什麼任務,又該如何吸引玩家,使其流連忘返。
也許他這個世界,最好的路線,就是讓玩家自由探索。
如同主神一開始設定的求生遊戲那般,不過是將荒野求生稍微改成了在npc眾多的世界裏求生,難度大了可不止那麼一點點。人心,可是世界上最難測最險惡的東西。
但想是這麼想,實際操作起來就很難。
畫扇不僅得保證玩家的‘安全’,還得保證npc的‘安全’。
愁,愁得頭髮都要掉了。
他終於理解為什麼遊戲裏會有那麼多惋惜頭髮的玩家名字了,頭髮,真的很寶貴呢!
敲門聲一下一下的響起。
畫扇站起身來,跨過遮擋着木床的屏風,坐到書案前,方才開口道:“進。”
黑衣人動作迅速的從窗外翻身而進,也就眨眼間的功夫,就穩穩噹噹的跪在了畫扇身前不遠處。
分系統飄在畫扇周圍,仗着沒人能看得到自己,便好奇的往着黑衣人的方向飄去,確認這個npc剛剛確實在敲門,就對自家宿主說道:“他不是敲門了嗎?為什麼要從窗戶進來?”
……
這個問題畫扇其實也有些好奇,也許是他們習慣了從窗戶進來?
沒有繼續思考這種沒有意義的問題。
他看向不遠處的下屬,說道:“何事?”
“城中拐子用銀錢招了一批年約五六歲的海外人孩童為他們當護衛,日夜輪守,其中便有您那日見的稚兒,眼下已到城外三十里處的荒廟。那些孩童察覺到我等行蹤,便派人同我等商量,再讓他們守上半個月,銀錢對半分。”
黑衣人知曉少主因何才起清掃拐子的心思,也不敢輕易動作,便趕回來彙報。
聽到這話,畫扇還真是不知道該說些什麼,是該誇那些個方才膝蓋高的孩子聰明,還是誇拐子們聰明呢?
忽而,腦中靈光閃動。他有了大概可以稱好的主意。
這些日子常從玩家那頭得到被拐賣的消息,錢財動人心,也怪不得拐子會愈來愈多。
既然如此,便撿給玩家們當任務。
正所謂眾人拾柴火焰高,三百萬個玩家,對付武林高手來個人海戰術都能淹死對方。雖然玩家看起來不靠譜,腦子也不是很聰明的樣子,還咋咋呼呼……
啊,這?真的能完成任務嗎?
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一更
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我肥來補更新了!
今天日更兩萬!開心嗎?