很久沒寫作品相關了。

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國家意志的的基礎有些局促,是從很基層的個人開始的,到處都顯得比較小,正面刻畫是幾個飛行員和出謀劃策的人員。單打獨鬥在空中還算現實,到了地面,坦克群作戰時,過於突出個人,就顯得不那麼自然了。整個戰鬥場面也沒有千軍萬馬,一般就是幾個人坐在坦克里、飛機里通過電台一通胡侃,介紹一下大致戰場情況,接受一下上級任務,接着導彈/炮彈發射,幹掉敵人的單位,然後回家吃飯,算是較為典型的流水賬。

人物臉譜化也是突出的問題,寫印度高層時,通常就是一伙人在辦公室/參謀部/總理府之類的地方談話,某人比較理智於是猥瑣,其餘都比較衝動,於是好戰,最後國家大計就定下來,開戰了。總的來說刻畫不好,看上去印度決策層都是一根筋。而且雙方的描寫並不對等,印度方面的高層就像龍套一樣一直在眼前晃,說著各種大話,出着各種餿主意;而他們的對立面,一直就是一名校級的軍官,他對敵人的一切了如指掌,而他的上級則較為的模糊;難免會讓人覺得,中國方面好像就派了一個營團一級的人在與整個印度在對抗。當然這個問題我倒是有一些苦衷,在將來的章節里也很難變通。中國是怎麼決策的,一來我當然不知道,二來亂寫也不太好。印度是怎麼決策的,一來可以亂寫寫,二來也沒人管得着我。

國家意志不會出現全球各大國一起參戰的情況,雖然這個題目很合適寫成世界大戰,但是我不會這樣寫。如果寫中日開戰,那麼我會重新寫一個國家意志II什麼的。這裏主要的問題是按照國家意志目前的各種戰鬥力(情報、運輸、電子戰能力等等)設定,中美直接交戰,打贏的合理性並不存在;真要寫也必須推倒重來,在情報能力上進行調整,再加豬腳光環什麼的,也就差不多了。

至於殲8II與陣風對抗時9.5G過載的問題,也許是寫得離譜了。我常看戰鬥機錄製的HUD視頻,轉彎時右下角瞬間過載超過9G是常有的事,這是我寫這一細節的首要原因,當然我也必須承認看的都是三代機;另外,我也聽說過F15在實戰中,有過11G以上的轉彎記錄(導致機體變形),但是那是F15,不是8爺。實際上,我一直覺得很多先進飛機的過載定在9G,考慮人的因素也是重要一部分。至於2代機的能不能有瞬間的9G,據我所知,全鋼製造的米格25試飛時,有過11.5G的記錄(同樣機體變形)。

另外說一個事,我以前寫的深海已經出版,出版社將名字改成了《深海突圍》,也許他們覺得加上突圍,很有意思,那我也只能覺得很有意思。

這本書在淘寶上就有賣;是否值得買?當然可以先看看鐵血上的前面非VIP部分,覺得不好,千萬不要買,因為後面更不好。故事本身改動比較大,去掉了大量的廢話和不合理部分。

這個故事其實秉承了我一貫的怪力亂神趣味,並不是什麼嚴肅的科幻或者軍事,算是一個雜燴。實際上,相對於空戰、海戰,我對寫殭屍、怪獸什麼的,也抱有同樣有巨大的熱忱,並且很可能給深海突圍寫個更怪誕的續集;我上網敲鍵盤有幾年了,影響力接近於0,倒是重來沒有寫過違拗自己趣味的東西,代價是難免小眾化;現實生活中,我很少遇見過同樣趣味的人。有幾次我去書攤,《坦克裝甲車》或者《兵器知識》剛巧被人買走了,我難免吃驚,心想,這種人到底什麼摸樣?所以在此,我對所有看我寫故事的人,致以誠摯的,同類間的敬意。

我不知道有沒有將國家意志VIP部分轉帖到其他論壇的朋友,如果有的話,請將《深海突圍》就是《深海》,網上有售的消息轉帖一下,就算人情帳兩清。

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雷霆反擊(原《國家意志》)

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