第258章 最強的是什麼?

第258章 最強的是什麼?

雖然這個戰鬥畫面相當的雷人,但是卻不能不說十分有效的調動了這幫子老外玩家們的戰鬥激情和團結凝聚力,胖子再三的叮囑了紅衣主教一定要約束好這幫子老外牲口,不到萬不得已不要激動,以防破壞團隊戰鬥節奏之後,這才再次領着大隊人馬開拔。

前幾層還好一點,遇到的歐服玩家看到這麼大批的高級玩家出現,都知道是大型行會的行會活動,等級高的個別玩家也沒有跑出來主動挨抽。

再者,《炎黃遠征》的一貫風格就是“人不犯我我不犯人,人若犯我我煩死人”的戰鬥宗旨,從不主動惹事,但惹事就從不被動的他們這一路橫行過去,像一道洪流般,遇怪吞怪,遇人合人,只攻擊無主怪,而正在打怪的歐服玩家,只要不主動攻擊他們,就視若無睹的把他們當成礁石,橫行無忌的淹沒過去,沿路幾乎是寸草不生的留下了成片的驁瑪系怪物的屍體,爆出來任何物品都似乎被這道洪流給吞沒了。

這壯觀的場面把那些在前幾層打怪的歐服玩家們都給看傻了,原本他們小心翼翼緊張的要死的在一大群怪物中引怪、打怪,跑位、阻擋,就這樣還搞的險象環生,而這隻靜默的高級玩家大軍,居然就這麼不聲不響的排着縱隊沿路轟炸了下去,以往不是沒有大型行會跑來驁瑪清場,可也沒見過這麼輕鬆的吧?

因為東、西兩個大峽谷到血腥山谷的路線,有大量的歐服玩家打怪,所以路上的怪物雖然不算少,但是也不算密集,所以不值得禁咒法師們使用高階魔法,只是大夥集中了火力,在隊長的指揮下,以小隊為單位用單體魔法轟擊分配到自己頭上的怪物。

火龍術雖然跟流星火雨這樣的禁咒沒辦法比,可是卻是單體魔法中攻擊力最高的,施放速度雖然比雷電術慢一倍,但是卻比那動則十幾秒鐘施法時間的禁咒們相比,又迅捷的多,正好方便他們進行快速的攻擊和行動,推進速度一點都不慢,雖然比直接奔跑着通過要慢一點,卻也和步走狀態速度相仿。

大批的法師,以前後梯隊分成兩撥,一波施放火龍術,第二梯隊就向前跨步,第二梯隊施放火龍術,第一梯隊就向前跨步,就好像一個巨大的機器中不斷咬合的齒輪,把所遇到的一切都吞咽進去。

這樣有規律,有節奏的戰鬥風格,別說是行會外的歐服玩家沒見過了,就連《炎黃遠征》的外圍成員們也沒見過,都傻傻的看着,想要讓這麼多玩家行令禁止的服從命令,並互相配合的達到這種程度,得需要多麼強大的指揮能力和人格魅力才能震懾的住他們啊?

任何一個指揮過行會戰鬥的老大級玩家,都能夠明白想要達到這種程度是多麼的不容易,不說像《炎黃遠征》行會這樣如臂使指的戰鬥了,就算是讓行會成員服從命令,不打字打的手抽筋,喊話喊的聲嘶力竭是不可能的,網絡遊戲的自由性,造成了玩家們的不受控狀態。

在遊戲裏,沒有誰是低人一等的,哪怕他的等級再低,也有權利不服從你的命令,你還只能恨的牙根痒痒的不能怪他,誰叫你人格魅力不夠,不能讓手下的行會成員們聽話呢,再說了,即便你有那個魅力,但是想要達到《炎黃遠征》這種類似於軍隊行進的程度,也是不可能的,至多是能夠在大體方向上指揮行會玩家的戰鬥,像這樣一整個行會都彷彿是一個人似的戰鬥,根本不可能。

這也是《炎黃遠征》為什麼強大的原因之一,不算以前,光是在戰場內配合戰鬥的三個月,也足以把整支隊伍磨合的像一台精密的儀器一樣了,沒有經歷過那種走錯一步就會造成整個環節斷鏈的密集戰鬥環境,是不可能達到如此效果的。

再者,能如此輕鬆的在驁瑪戰鬥,《炎黃遠征》的制式裝備也功不可沒,黑暗鎧甲加上大狐狸套和屠龍級武器,雖然對驁瑪來說並不一定具有強威脅性,但是一個人不行並不代表一群人不行,特別是一群高等級法師。

目前《炎黃遠征》的法師們實力梯次很分明,三個月來積攢下來的技能書,足以讓整個歐服的玩家們精神崩潰,基礎技能就不算了,那是連後勤隊都滿技能了的,從威力最低的開始往上數,《火龍術》這種在歐服法師們之中還算好技能的技能書,在《炎黃遠征》的法師們之中全員普及,甚至有多餘的可以放到倉庫里存起來長毛。

在往上就是《火龍氣焰》這種被歐服玩家叫做原子彈的大威力小區域性魔法,幾乎也是全員普及了的,一旦需要,上百個小“原子彈”同時釋放出來,畫面也是相當驚人的。

壓軸的,自然是以胖子他們為核心的禁咒法師團了,《暴雪術》33人,《流星火雨》16人,《冰獄術》1人,為了將戰力最大化,胖子他們打出來的禁咒級技能書,並沒有進行重複性的學習,而是分派了下去,以求在釋放魔法的時候達到最大疊加效果,幾乎是每兩個雪法就可以搭配一個火法,組成16個禁咒三人組,很難想像有什麼能夠在胖子的《冰獄術》的遲緩效果下,硬抗住大片禁咒法師的疊加轟擊,別提這些禁咒法師們身後,還有大批的小禁咒法師和火龍法師了。

很可惜的是,自從胖子第一次從一隻精英虹魔豬衛身上突兀的爆出來一本《冰獄術》后,他們超級教主級的BOSS也沒少打,可是始終沒能再打出來一本終極技能,只能靠胖子獨挑大樑了。

大夥用一片火龍術開路,每個小隊所分配的十法六戰五道,足以在幾輪之內殺掉一隻驁瑪怪,所以大夥也就沒有浪費魔法值去召喚分身或者使用大威力的禁咒,光是集體使用火龍術就夠驚人的了,很快這幫子中國玩家惹不得的消息,就通過路上那些被震撼了一把的歐服玩家們傳遞了出去,讓那些蠢蠢欲動的歐服行會老大們稍稍冷靜了一下,最少100+的火龍法在大批屠龍戰士的保護下,是不是他們惹得起的,很值得掂量掂量,這也讓胖子他們不受打擾的成功突進到血腥山谷。

因為東部大峽谷這邊有胖子這個究極法師坐鎮,所以老哥和海嘯兩人就抽調了三分之二的禁咒法師去支援西部大峽谷那邊的隊伍了,結果因為驁瑪的這前幾層地圖都有不少歐服玩家在打怪,基本上沒有派上用場,在血腥山谷成功會師后,大夥往這裏的中途補給點涌去。

血腥山谷是一個面積不比封魔谷小的內谷,作為歐服的終極地圖,而且又是有史以來層數最多的險惡地圖,歐服官方比較厚道的在這裏設置了一個補給NPC,讓歷盡千辛萬苦抵達這裏的玩家們可以補充一下藥水,稍事整修。

之所以在這裏設置補給NPC的原因,除了驁瑪的怪物強大,難打耗葯,地圖層數太多之外,最重要的原因就是從血腥山谷開始,往後面的地圖都沒有補給點了,而且從這裏開始,不會有太多玩家進入,血腥山谷通往後方的兩條小路:西部驁瑪關卡和東部驁瑪關卡中,不能使用隨機,不能使用傳送,不能使用記憶,不能使用恢復藥劑!!!

不能使用隨機、傳送、記憶,胖子他們還能理解,可以認為是歐服官方限制玩家太快速的征服新地圖所設,但是不能使用恢復藥劑這就讓胖子他們愕然了,這也就是說,進去之後,他們除了用瞬移和地牢、回城等捲軸飛出去,幾乎是完全被限制在裏面了,只能靠自己沿路打過去,但是這兩個關卡,卻又禁止玩家使用藥劑,除了靠自身恢復,玩家們的HP值和MP值是用一點少一點的。

既然叫做關卡,那這兩條路顯然不會那麼容易通過,不能使用捲軸和傳送記憶還好,可不讓吃藥就要了絕大多數玩家們的命了,這一設定,直接掐死了那些勢單力薄的玩家,不組織大量玩家沖關,根本不可能過得去,也就是說這意味着驁瑪後面的地圖幾乎都是無主的,專為大型行會設置的場地!

據台客說,這裏的兩處關卡,有能力通過的行會通常過去后都不會再派人來清理,反而會故意派人來引怪堵住兩頭的門點,阻止其他人進入,禁飛、禁傳、禁藥的環境,就導致這裏成了一處絕地,歐服幾大霸主級行會的主戰場就是這裏,一旦胖子他們強行挺進,也就意味着正式強行插進了歐服玩家們已經固定了的勢力圈,很有可能成為對方一致針對的對象。

胖子考慮了一下,後面的地圖既然沒有補給點,那麼也就意味着裏面的歐服霸主級行會也同樣沒有補給源,只能每次出來補給,那麼只要誰掌握的物資多,在裏面的戰鬥力也就越長越持久。

胖子冷哼了一聲,一致針對的對象么?狗日的是不知道咱們《炎黃遠征》最強的不是戰鬥力,是後勤么?頓時胖手一揮,大批後勤部隊蜂擁而至,並且,五個記憶傳送手也開始了瘋狂的批量召喚倉庫小號!

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法師傳奇II

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