第四章:追夢人(4)
張組長聽王熙講到這裏,突然來了精神,好像抓住了什麼重點,側過頭看向王熙,面帶疑惑有些意外,直接打斷道:“npc守將駐守要點?是玩法上的改變嗎?哦不好意思!你繼續。”
說著張組長也意識到自己的失禮,趕忙道了個歉,卻是沒有在忙所謂的“手頭工作”而是聚精會神的關注着王熙。
王熙並沒有因為張組長的突然打斷而感到不快,反而有些欣慰,他知道這是對方對自己的方案感興趣了,自己的機會來了。
他連忙繼續說道:“沒關係!npc守將駐守要點的話,其實靈感主要來自於村口老大爺們下的象棋。”
王熙說到這裏頓了頓,似乎是做了個決定,話鋒一轉,道:“也可能是我自己的猜想,如今市場上的Moba形式創意我感覺雖然起源於國外,但是第一次接觸到它的時候,它的競技方式給我的印象更像在是模仿我國的象棋。
唯一的區別,可能體現在了競技方式的具現化,還有一些競技內容細節上的變化。
所以我在說Moba改款的時候其實是有一些彆扭的,但如果我要直接說象棋模式,我感覺會被您趕出去。”
說完王熙不經意的偷瞄了張組長一眼,見張組長挑眉,更是露出了繪心的笑容。
王熙便也更加信心滿滿的繼續闡述道:“言歸正傳,所以我在做我們流星的Moba策劃方案的時候,想了想,其實與其在市場上的moba方式上下功夫找微差,不如回歸本質,使用象棋原本的競技方式。
因為市場上的Moba已經是現象級了,它已經非常趨近於完美,照抄沒有用戶基礎,微改可能還會牛唇不對馬嘴,失去了原本的韻味。
moba的核心在於配合與策略,我提供的方案注重點也在這裏。
我們的地圖視角也沒必要沿用市面上固定2.5D上帝視角的方式來進行,就以我們原本的2.5D與3D自由切換就可以,而且雖然我們也有很多npc角色,每個角色也擁有各自的特色技能,但我卻沒想把他們套用成傳統moba所需的點將,而是把NPC設置城防禦塔,也就是駐守武將,再進行一個這方面玩法上的升級。
把點將的方式調換作武將駐守,這樣就根據不同武將的技能特性,安插在不同的要點位置發揮出自己的策略意圖,來達成自己大局觀上的戰略目的,這樣既不失原有的調性也不妨礙我們接下來的改制。
而且武將可調整位置,就如車炮馬象士卒,在戰場上馳騁,多了一個佈局的新形式,卻也是把遊戲操作空間變的更加的豐富,帶來了更多的樂趣。而這就是武將駐守玩法的存在意義,不然就是換湯不換藥,沒有任何意義。”
話說道這裏,王熙停頓下來,端起手中的咖啡開始慢悠悠的品嘗,眼角餘光卻是時刻關注着張組長。
而張組長聽得入神,已然陷入了思索當中,時而愁眉不展,時而傻笑點頭。
王熙見此越發的自信十足了,他知道這事差不多應該妥了。
王熙放下手中咖啡,趁熱打鐵的繼續說道:“最後我把玩家的玩法核心都集中在於寶庫!我們的那些千奇百怪的兵器、防具、護腕、飾品,不同的特性以及自帶技能,多樣且可隨時切換的打法套路。我們幹嘛要局限在角色本身的那幾個技能上面!傳統moba遊戲所擁有的裝備特性我們都可以擁有,但是我們更加的靈活,如果說兩moba還有一點角色扮演的成分在裏面,那麼我們就是純粹的競技樂趣!我希望哪天我們流星也舉辦國際競技賽事,粉絲們不用說誰誰玩的英雄最牛,而是誰誰最牛!
細節上,玩家可以通過擊殺玩家、武將、走卒、野獸,而獲得功勛。功勛可以在主將也就是主水晶那裏,兌換相應的卡槽的兩種兵器、一件防具、一對護腕、一雙戰靴、以及一套飾品,並且可通過功勛隨時更換。
老實說我們擁有着成熟的技能體系沒必要去做太多的更改。
兩種兵器提供易武連招技能上得變換,護腕提高攻擊,防具提供防禦,靴子提供耐力,飾品提供特性,百變的兵器,不同的防具飾品特性,可以提供太多的可能性與不確定性,這樣才有更豐富的競技樂趣,也只有這樣才能有與現今moba市場上那些巨鱷們一較高下的潛力。我說完了!”
說罷,王熙將杯中得咖啡一飲而盡,下意識的轉頭張望尋找一直默默無聲得林一雪,想看看她現在正在做什麼。
只見她此刻也是緊皺着眉頭,眼睛一眨不眨的盯着王熙電腦屏幕,似乎也在思索着什麼,見王熙望來,立刻還予了一個微笑。
隨即又看到王熙手中得空杯,無奈的聳了聳肩,伸出手去接王熙手中的杯子道:“王先生我幫您再續一杯吧。”
王熙頓時老臉一紅,自己真沒這個意思,可哪成想居然被誤會了,不過既然被誤會了,王熙也沒拒絕,誰讓自己愛這一口,而且這咖啡還挺好喝的!比自己家的要好喝許多。
於是王熙將手中杯子遞給林一雪扭捏道:“麻煩林秘書了!”
林秘書輕笑道:“不客氣!”隨即便接過王熙手中的杯子,轉身朝咖啡機走去。
這時張組長輕輕敲了敲桌子,肅然道:“老實說,王先生你讓我很意外,也讓我很驚喜。你的創意方案卻是可行,從你的理解角度足以證明你的誠意,是下了真功夫的。我對之前的怠慢說聲抱歉,對不起!另外很感謝你對流星的付出。
不過話說回來,你對於這套方案的售價定位是多少呢?”
王熙一愣,有點懵!這麼直接?不過這並不符合他心裏的預期,他可不是準備拿了錢流拍拍屁股走人於是道:“張組長,感謝您的認可,但是你這話說的有點早了,我是有兩套創意方案而不是一套,另一套您還沒過目呢,這是不準備看了么。
而且話說回來,咱們這麼大廠,還能差我錢,並且我也沒見過什麼世面,錢多錢少的問題並沒有那麼深刻的概念。”
剛聽王熙說還有另外一套方案而喜笑顏開的張組長聞言則是立馬是一臉愁容,道:“看肯定是要看,不過是這樣的王先生,這並不是差不差錢的問題,而是購買你創意方案的費用也是要核算在製作成本裏面進行一系列審核與批准的。
老實說你這套方案我非常喜歡,認為花多少錢都值得,但畢竟不是我的錢,計入成本的事情王先生你還是報一個心裏價位,之後的多少我們再根據這個價位進行商榷。”
王熙老臉一囧,一時也不知道該說什麼好,似乎已經習慣了有事找林一雪,求助的目光又開始在辦公室里尋找林一雪的身影。
而這時林一雪已經端了咖啡走過來不緊不慢道:“張組長,王先生向我們團隊遞交了簡歷,說不定就是自家人了,要不我先去找找一下劉總,看看他怎麼說,您跟王先生再繼續談另外一套方案?”
王熙接過咖啡,心裏咀嚼着林一雪剛才所說話的深意,卻也沒多說什麼。張組長卻是一掃愁態笑對林一雪道:“行,小雪那你去吧!”
隨即又對王熙道:“王先生可以讓我看看你電腦里moba創意方案的細節嗎?然後方便為我概述一下你的大逃殺系列方案嗎?”
一連兩個問號,還有這一百八十度大轉彎的態度,讓王熙有些不自在,不過還好心頭那沉甸甸的一塊大石頭總算是落了地。
側頭注視着林一雪離去的背影,王熙心裏卻又覺得空落落的不踏實。
王熙給自己打了個氣,都走到這一步了還矯情個啥。隨即將筆記本電腦遞給張組長笑道:“這東西交到你們手裏才能實現它的價值,要是在我手裏啊,只能在夢裏實現嘍。”
張組長將王熙的電腦接過,兩眼緊盯着電腦,一邊陪笑一邊寒暄道:“哪裏,哪裏,王先生客氣了。”
王熙“……”
王熙感覺自己被敷衍了,不過見到張組長剛把電腦拿到手裏就開始迫不及待擺弄的樣子,就像是一個拿到心愛玩具的大孩子。似乎也沒那麼鬱悶了。
王熙端起手中咖啡,喝了一口,轉而道:“關於大逃殺多人競技沙盤模式的創意方案,我還是堅持之前的觀點!我認為比moba方案所需的成本其實更低,而且製作所需周期也更短。為什麼這麼說呢?因為兩者同樣需要製作一張地圖,但是相較起內容大逃殺模式,moba所需的內容以及細節處理要更加複雜豐富一些,所以製作的時間可能會相對較長。
而大逃殺模塊,我認為就以我們流星現有的所有模式中的功能已經都已經滿足了大逃殺模式的所需得條件。差的僅僅是一個拼湊環節以及一張開放性的沙盒大地圖。”
張組長抬頭疑惑的看向王熙,似乎是被王熙得話語吸引,沒再看王熙電腦里的詳細方案,而是專註得聽起王熙得闡述。
“我知道張組長對大逃殺模塊不感興趣得原因,在於我們只能做武俠版的大逃殺,而在市場上其實已經有了先驅者,不過卻響應平平,沒(mo)於大眾。所以對大逃殺模塊失去了信心。
其實我感覺非常值得嘗試,因為我們沒有競爭對手!”