第1章 序章 我穿越了,我也變強了……
“還是有些不太適應,明明感覺沒用多大魔力,怎麼炸死了這麼多虛空獸……”
在一片一眼幾乎望不到邊際的荒野,一個膚色白中微微透着紫色的青年獃獃站立在那裏看着自己的雙手,在他的周圍,還有着十幾頭不知名野獸的屍體,而看那些野獸的形狀就能知道,這絕對不是地球上應有的物種。
能夠擊敗這麼多體型巨大、外表猙獰的不知名怪獸,青年的實力自然是非同尋常,而看他身上連一點傷口都不見,也就說明了這個事實,然而,青年本人卻對這些怪獸的屍體置若罔聞,一直在原地的踏步、蹦跳,要麼就是發獃。
“好端端的怎麼會穿越呢,而且還一股腦的穿越進來這麼多人!”
青年一個人站在那裏碎碎念,從他的自言自語就能知道,他其實是在玩遊戲的過程中莫名其妙的穿越到了遊戲的世界裏面,同時,在遊戲中的屬性、裝備也都跟着一同穿越了。
“雖然我以前也做過穿越夢,玩遊戲作弊也是借口為了讓穿越后的自己變得無敵,誰知道真能穿越啊……”
青年有些哭笑不得,他也看過一些小說、動漫,當然有過玩網游穿越到異世界的題材,自然也聽說過“所謂學習學到老不如遊戲玩的好”這個梗,這句話形容他是並不公允的,因為他本人在現實中的收入可不低,至少是能在京城和魔都全款買下一兩套百平米精裝修住宅的水準。
同時,青年還是公認的第二黑客,他口中的作弊,也就是憑實力入侵天策公司的數據庫,查到了遊戲中一些資料,倒是沒有修改自己的屬性,只是獲得了關於那些神器以及其他東西的獲得手段罷了。
因此,穿越對於他而言,只是從原本的富裕變成了現在這般而已,並不是從一無是處直接一步登天。
青年本名蕭貴,網游ID為:卡卡的羅特,在這裏的名字則是和網游中的相同。
蕭貴所玩的這個網游名為《飢餓世界》說實話,在這個遊戲剛剛打廣告的時候,很多人都是不看好它的,可戲劇性的是,飢餓世界卻在發售後輕而易舉的奪下了榜首的位置,很多人都說,飢餓世界能夠成為新的霸權,靠的就是它那涉足到全方位的遊戲設定,你能在MMORPG類遊戲中想到的,這裏幾乎都有:
出生於荒野,從無到有建立自己的家園,甚至可以招募下屬,將家園發展成城池,甚至是國家,也可以加入一個國家從底層小兵成為全軍統帥,再或者,直接在遊戲中成為一個最出色的商人,最成功的政客,最強大的戰士,最受人敬仰的宗師等等。
這些其實並不算多麼稀罕,畢竟只是套路,真正最讓人想不通的,是遊戲中每一個NPC都具備着近乎真人程度一般的AI,也就是說,你完全可以把這裏的哪怕一個非常不起眼的NPC當做一個活人一樣的和他交流。
這需要多麼巨大的數據運算,誰都不知道,因為誰都沒想過把遊戲真正能夠做到這樣的地步,可是這一切對於飢餓世界的玩家們來說是吸引他們的理由,但是對不玩這款遊戲的人來說,飢餓世界的玩家其實是最不可理喻的一群人。
在他們看來,這些人根本就像是着了魔一樣,或許並不是每個人都沉溺其中,但,再讓他們去碰其他網絡遊戲是不可能的,有很多網絡公司曾經統計過,在飢餓世界發售之後,立刻就有相當部分正在消費他們產品的玩家在第一時間就放棄了他們的產品,其他人也是在聽說了飢餓世界的存在之後毫不猶豫的就放棄了其他的網游。
巧合?還是某種必然?
這些都不為人知,蕭貴暫時也並不想去了解這些,畢竟和這些相比,趕緊適應這個新的世界才是最主要的。
適應身體是小事,趕快熟悉90級的戰鬥力才是大事,他可不想某天像某個光頭大魔王那樣,睡覺的時候翻個身,得,樓塌了!
“等級上限也提升了,原本到了90級,經驗就是0/0,可現在殺了這十幾隻不到LV50的虛空獸,居然就得了些經驗。”
蕭貴看着屬性面板,心中也有些埋怨,飢餓世界官方有個習慣,或者說,這是為了追求新奇感,因此在每次更新之後,都不說出更新了什麼內容,為的就是要讓玩家自己去探索,現在好了,他都不知道是因為新資料片的緣故,還是穿越世界之後才導致等級上限也跟着提高了。
當然了,如果發現了什麼漏洞,或者修復了什麼BUG,這些倒是會給玩家公佈出來,而如果玩家發現了某個BUG,只要上報給官方,都會獲得一定的現金獎勵,像是蕭貴就獲得過兩次,而這些錢又被他重新氪金到了遊戲世界裏面。
“所有魔法都能用,不過,就是使用魔法如果過多,精神力下降過快,腦子會有眩暈感。”
蕭貴嘀咕着,之前他為了更好的感受一下新身體帶來的全部影響,特意將所有的裝備全都卸了下去,只穿着便裝進行對戰,在受到攻擊之後,如果損失的HP不到10點,那麼他便不會在受傷的剎那產生痛感,只有當一次受到的傷害超過最大HP的1%時,才會產生一定的疼痛,而精神力如果消耗過快,自身也會和現實中一樣,頭腦眩暈。
在這個遊戲世界裏面,自身的屬性點分為:力量、體質、精神、意志、敏捷這5種,其中,精神力,是所有職業釋放技能的前提。
意志力:是抵抗不良狀態,比如:詛咒,精神干擾,混亂等等,意志力越高,異常狀態(中毒、灼燒、冰凍等除外)越難以奏效,此外,如果意志力提高,精神力的恢復速度也會增加,一般情況下,每增加10點意志,精神就會每分鐘恢復1點。
力量,等於1點物理傷害,每提升4點力量,防禦也會提升1點。
至於體質,體質提升,生命力也會跟着提升,而提升4點體質,也會提升1點防禦力,而生命力的話,每個種族的屬性不同,提升的也就不同,比如人族,人族每提升一點體質,就會增加10點HP,古魔族的生命成長是人族的1.5倍,因此,每點體質也就等於15點HP。
古魔族,是飢餓世界的一個特殊種族,它無法在選擇種族的時候進行選擇,而是需要玩家在達到滿級,也就是90級之後,單人通關“魔神的誘惑”副本,獲得魔神之血,獲得之後無法送給別人,使用過後LV直接降到5級,原本的職業退化到初始職業。
比如,蕭貴原本是人族魔法師中的次元術士,保留次元術士的技能樹,所有技能,哪怕是沒有點過的技能,統統變成1級,而次元術士這個終極職業,也退化成初始職業的魔法師。
由於副本難度極高,在更新新資料片之前,包括蕭貴在內,也只有7個人成功轉成古魔族,而古魔族的強大,也只有獲得難度同樣巨大的光明之體方才能夠比擬,古魔族的HP、精神力(MP)力量、防禦都是人族的1.5倍,魔力和魔法抗性也是人族的1.3倍。
在飢餓世界中,LV5以前統統都是新手職業的“拾荒者”在達到5級的時候會自動收到系統消息,交付300單位的食物,以獲得擁有職業的先決途徑。
從1級開始,每升級一次,玩家就會擁有10點屬性點,有5點會平均分配到力量、體質、精神、意志、敏捷上面,剩下的5點自由分配,當然了,在轉職之前,自由分配的屬性點是無法進行分配的,這也是為了避免玩家加點失誤,而轉生之後,升級屬性點就會變成11點。
種族的優勢再加上升級的屬性點數量,只需要幾級下來,差距也就拉開了,蕭貴本身又是氪金玩家,一直以來又都是遊戲的高手,裝備都是遊戲中一流的極品,不是准神器級的亮金色,就是神器級的暗金色,有了這些做基礎,蕭貴在適應了身體之後,也慢慢挑起嘴角,他自己也是想到了自己穿越之後的優勢。
“整個飢餓世界所有國家的伺服器加起來,也就7個古魔族和1個光明之體,就算這些統統都穿越了,也未必就能贏得過我,更何況,在這個世界,有誰能比我更有錢?”
小貼士:轉職路線之魔法師篇:
→賢者
→術士→黑魂師
魔法師
→召喚師→自然使者
→次元術士
PS:召喚師轉職成為次元術士並非是設定上的BUG,後續會做出合理的解釋。