第六十五章 嫌疑人
智能頭盔戴着的一瞬間,整個城市佈局便呈現在武琛的眼前。
“開啟上帝視角”
隨着意念的控制,上帝視角的3d圖形立刻構成,一棟棟建築輪廓清晰無比,連同殘缺的樓層都能夠一覽無遺。
自己的猜想是正確的,這裏並不是不能使用精神力,而是改變的精神力的具現化表現形式,也就是說受到當下環境的影響,只能在此基礎上做延伸,而不能改變其基礎。
“機械戰警我來了”武琛的內心在咆哮,武琛除了修鍊而外,非常喜歡看電影,當然在其心裏告誡自己,並不是享受,而是為了創造夢境而提升靈感和素材。
想到其中的關鍵點,武琛不在猶豫,精神力澎湃而出,將全身包裹了起來。
如同水銀一般,精神力開始逐漸改變形態,從其脖頸處一道道精密的金屬鱗片將其整個覆蓋,隨後便是肩膀、胸腹,厚重的金屬鎧甲,泛着冰冷的光澤,其胸口處一個龍頭漸漸形成,彰顯着威武與霸氣。
直到覆蓋至膝蓋位置的時候,變化驟然停止,精神力再也無法向下延伸哪怕一厘米。
“我丟,精神力不夠了,我的機械戰警沒了”
看了看半成品的機甲戰衣,武琛一咬牙,將身軀上厚重的鎧甲弄得單薄了不少,而膝蓋處的精神力又往下延伸了一些。
所有地方能削減的武琛都削了一遍,但腳踝以下仍舊不夠,最終帶着一臉悲憤和決然,胸口的龍頭消失了,腳下終於被盡數包裹。
“哈哈...啊...”
武琛猛然站了起來,剛大笑出聲,一股巨力將自己撞飛了出來,繼而便傳來爆炸的聲音。
“我靠”
捂着被撞擊后的胸口,雖然沒有造成實質性的傷害,不過還是有些疼的,看來自己的鎧甲並不是樣子貨,而是有着不俗的防禦力。
將碎石和雜物推開,撿起地上的m320,眼前的全息畫面已經將敵我雙方以紅藍色區分開來,同時所有的掩體與承載傷害等數值也都一一標註而出。
雙腿微微彎曲,隨後猛然發力,武琛如同銀色的炮彈射了出去,最終一處街角的建築物旁落下,地面頓時出現了一圈蜘蛛網般的裂紋。
“可惜精神力不夠,如果再弄個推進裝置飛到空中,那就直接通關了。”
心中暗嘆了一聲,頭盔已經將對面房頂隱藏的紅點給標記了出來,隨手抬起槍口,一發榴彈射了出去。
射出榴彈之後,武琛根本不在理會,繼續跳了起來,只不過他的跳躍如同猿猴一般,距離並不遠,卻非常的迅速,在此期間槍口不斷的聳動,每一次的擊發,都將帶走一個敵人。
這完全就是透視+自瞄+無限重力+10000護甲的作弊器,武琛畢竟還是一個大男孩,將電影中帥氣的閃身躲避以及精準殺敵,都演繹了一番。
最後一個捂着脖子的敵人倒下之後,帥氣的將手中的合金匕首耍了幾個刀花,右腿輕輕上抬,匕首精準無誤的卡在了小腿的匕首卡簧之上。
緊接着天空突然暗了下來,一團黑色的雲霧在其頭頂上迅速的聚攏,伴隨着一道閃電光柱落下,天空似乎被撕開了一個口子,天空中居然出現了一個窟窿,旋即一道藍色光柱將其籠罩,瞬間光柱消失,一同消失的還有擺着造型的武琛。
武琛又回到了那黑色柱子的怪異空間,此刻的他距離黑色柱子拉近了許多,如此看來只有靠近這柱子才能解開謎底了。
與此同此漆黑的柱子最下端,一個藍色的文字驟然亮起,和水母般符號不同的是,這似乎是一個文字,一個纂體字。
果然此刻武琛所站的位置,已經可以模糊看見黑色柱子上還有着其他幾個篆體字,只不過是灰色的。
不再遲疑,武琛的精神力朝着一個漂浮的符號包裹而去。
等了一會卻沒有任何反映,似乎想到了什麼,重新選擇了一個目標。
意識再次被拖拽進入了藍色的符號之中,熟悉的失重感再次襲來。
睜開雙眼的時候,自己身處在一幢高樓之下,天空中偶爾有雨點滑落而下。
雙手被強行背在身後,而且還帶了一副“銀鐲子”,身邊也同樣有幾人也是這般模樣。
看樣子自己這次的角色變成了嫌疑犯無疑了,畢竟這些公職人員表情雖然不善,但卻沒有其他的情緒摻雜在裏邊,而且不遠處還有兩個級別比較高的人正指着他們這群人竊竊私語,似乎在分析確定着什麼。
“姓名?”
“年齡?”
“職業”
“和死者的關係”
“...”
這就開始了?我究竟該說真名呢還是假名?年齡要不要減幾歲,畢竟年齡小可是有着先天優勢的。
還在心中默默打腹稿的武琛,居然不受自己的意識控制,脫口道:“劉森,男,32歲,xx公司副經理,和死者為同事關係,是死者的直接上級...”
這tm還帶自動答話的,說好自己夢境的可控性呢?說好的高級夢境的自主感呢?
公職人員做完簡單的記錄后,便朝着下一個人走去,完全不理會一臉槽點的武琛。
於此同時,自己腦海之中毫無徵兆的湧入了大量信息,xx市今日15點20分左右,一男子從25層樓頂墜下身亡,經過現場現場勘測,嫌疑人分別是張明、黃芳、張森、楊柳、劉森。死者左手掌內有一個“森”字,一隻口紅就在屍體旁邊。
“我丟,原來是推理遊戲,如果猜錯了會怎麼樣呢?”
彷彿是為了驗證心中的吐槽,只聽見旁邊一位吃瓜群眾興高采烈的說道:“這些人裏邊沒有兇手。”
然後一道從天而降的閃電不偏不倚的落在那人的頭上,然後...就沒有然後了,只剩下一團黑灰。
沒來由的眼皮挑了挑,這代價真不小,猜錯了要被劈,這閃電的強度想必是自己也只能是被秒殺的份,以至於躲開,那純粹是想多了,誰特碼能快的過光。
有了前車之鑒后,武琛迅速的冷靜了下來,不就是推理兇手嘛,自己雖然不是很拿手,但不是還有五分之一的贏面么。
將自己好好的安慰了一番,大腦迅速的轉動了起來,推理遊戲信息量越大需要推演和分析的東西也就越多,反之沒有用的信息便會降低。
但信息過少猜測性便越多,隨之而來的也就是可能性越多,這樣對於正確的推理無異於增加了難度,正所謂有利有弊。。
自己的角色是嫌疑犯,那麼給予自己信息的時候並未說自己是兇手,所以先暫時排除這個可能,剩下4人,那麼自己將有25%的贏面,也就是4分之1的概率猜中。
關鍵的信息很明顯,就是死者手中的“森”字,那麼自己便可以從“森”字入手開始推理。