08

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8月的炎夏,本應是現實世界中霓虹學生放假的時間,結果在這個遊戲世界裏,因為雄英等各種牛啤高校的存在,許多中學都會要求准國三生們提前一個月開學,這也是這個世界的法律和教育部所允許的。

而Player1的角色恰好就在此列。

學校塑造的學習壓迫也太強烈了一點吧?都要超過隔壁種花的高考備考了啊喂——辣雞遊戲吃棗藥丸!

坐在教室里的Player1的表情有些麻木,眼睛忍不住再看了同桌一眼。

桂木桂馬毫無所覺地依舊保持着在Player1看來極快的手速按着PFP正在過劇情。

Player1覺得自己有點酸。

她其實也可以做到一心二用地聽課和做別的事情,畢竟初中的知識水平對她來說還是比較簡單的。

但是經過兩天的校園生活,Player1驚恐地發現,只要她表面上【重點】不聽課,不管她是否吸收或者弄懂了老師講的知識,系統都絕對不會給她漲智力點——就算不幹什麼只發獃也不行。

這和在操場上跑兩圈就能漲機動的硬核加點一點都不一樣!摔!

【還是給你協調了的。】對此系統這樣解釋道,【想想現實中怎麼可能隨便跑兩圈就能無反彈地只上漲積累機動值呢。雖然我們這個遊戲標榜“真實”,但畢竟還是個遊戲,評測機制簡單算是照顧你了。】

Player1不置可否:呵,老子信了你的邪。

要不是在學校上課時間集中注意力聽講會比自己看書得到的點數多,她早就學習自己的同桌在課堂上放飛自我了。

Player1原本並不太明白機動加的是什麼東西,她覺得那不是和敏捷一樣,都是指的反應速度之類的東西嗎?

但按照系統的說法,這個遊戲的機動值是整體身體素質的基礎,沒有細分,機動值的提高是包括耐力、速度、爆發力、反應力等在內整個身體素質的強化。甚至還包括感應力這種莫名其妙的東西。

好像確實是賺了的樣子。不!Player1狠狠晃了晃腦袋,力圖把這個想法拋出腦外。系統還是那個可惡的坑人系統,這一點是絕對不會改變的。

“桂馬,你今天哪裏吃?”視野中智力上漲的訊息消失,終於撐到中午的Player1靠在背後的課桌上無聊地問道。

[姓名:桂木桂馬

好感度:45『關係較好的同宅』]

“這裏吃,遊戲還沒有通關。”桂木桂馬冷淡回應。

Player1趴在了桌子上,開始打開手機:“哦。”

這時候比企谷八幡已經從離得很遠的角落(他的座位在班級角落)拎着便當挪過來了:“是這次新出的《心動100分》?”

一聽就很少女的遊戲。

“嗯。”桂木桂馬的眼睛專註於PFP的屏幕,隨口應道。

“據說有一個全後宮修羅場結局。”比企谷八幡一邊打開他的便當,一邊說出了他所知的情報,“不過是和平的修羅場。”

Player1都驚了,和平修羅場?核平修羅場吧?文案錯字?

桂木桂馬點了點頭:“我分支已經過完了,現在就正在打這個結局。”

比企谷八幡看着在刷手機的Player1問:“你們都不吃嗎現在?”

Player1放下手機,慢悠悠地從桌肚裏拿出自己的便當準備拆開。

“話說,面對‘擁有着牛奶一樣白皙的肌膚,笑起來天真稚嫩,懵懂的模樣實在是令人憐愛’這樣的女生,真的會產生男性衝動嗎?”Player1看了一眼旁邊人的PFP剛好跳到的描述,發出了不能理解的聲音,“怎樣的女生才會一眼看上去‘令人憐愛’?”

聞言桂木桂馬的手指頓了一下,然後又重新按了下去,沒有回話。

Player1又轉頭去看比企谷八幡,對方沉默兩秒之後說道:“必要條件是,要長得好看,而且是要清純長相的類型——總結來說就是身材嬌小、長相可愛。”

然後他就不肯再多說了。

Player1執着地又看回了桂木桂馬,可能是因為她的眼神太過炙熱,桂木桂馬略顯僵硬地開了口:“三次元是沒有這種女孩的,放棄追尋吧,阿一。”

“說謊。”Player1篤定道,“以後你肯定會被打臉的。”

“反正我是不會對三次元的女性產生什麼衝動的。”桂木桂馬好像放鬆了下來,冷靜地說道。

“那桂馬喜歡的是哪一種類型的女孩?”Player1一邊問,一邊後知後覺地想到,白那孩子好像就符合“令人憐愛”的標準。

桂木桂馬想也不想就接:“都說了,我是不會對三次元……”

“是綾子呢,還是彌月?或者是光希?”Player1打斷了他的話,自顧自接著說了下去。

桂木桂馬閉上了嘴,因為她說的是PFP裏面的遊戲角色。

正在桂木桂馬思考着這個問題還流暢地打着遊戲的一心二用階段,Player1沒有放過試圖當個透明人的比企谷八幡:“阿八呢?”

比企谷八幡:不要cue我,我只想安靜地吃完我的便當。

“男生是不是偏好蹭的累(傲嬌)類型的啊?或者元氣少女?”看出氛圍的凝固,Player1意識到或許因為自己不知(和這兩人相處的)前情而哪裏出了問題,於是沒有逼太緊,換了個相近的話題。

Player1自己也不知道為什麼,現在略微緊張了起來。她意識到自己面對原本隔着屏幕單方面了解的對象們一個不小心代入過頭了,說出的話太過自然且沒有遮掩,完全就不像是只有五天遊戲經驗的新手。

“也不是吧。”比企谷八幡吞下一口飯,“每個人都有自己的喜好,三次元中喜歡怎樣的其實跟二次元中喜歡怎樣的有所出入。”

看着Player1好奇期待的樣子,他舉了個例子:“距離遙遠的時候,病嬌是個很戳萌點的屬性。”

比企谷八幡點到為止,Player1就深刻理解了他的意思,一臉嚴肅深沉地贊同:“你說得對。”

“所以還是二次元的女孩子比較可愛。”桂木桂馬此時上線,“不管是什麼類型我都能攻略下來。”

聽完這句話,Player1若有所思地看了桂木桂馬幾秒,然後集中注意力到自己的午飯上了。

“那你們對於青梅竹馬和天降系怎麼看?”Player1再次問道。

“我是青梅竹馬派的。”桂木桂馬以其縱橫攻略遊戲的神之眼界表態,“青梅竹馬永遠是正宮系列。”

“但是三次元中哪有那麼多和青梅竹馬結婚的啊。”比企谷八幡吐槽道,“就算成了,太過熟悉新鮮感都沒有了,直接跳過熱戀成為親人了吧。”

Player1犀利評價:“這就是社畜和宅男的觀念區別嗎?”

比企谷八幡和桂木桂馬同時“瞪”了Player1一眼:“閉嘴,阿一。”

Player1對這兩人稍顯柔軟的瞪視沒有一點感覺,聳了聳肩埋頭吃飯。

跟目前的兩位宅屬性男性友人請教攻略問題的事先擱置,Player1有點苦惱的是剛剛收到的一封郵件。

郵件的內容是這樣的:[明天有空嗎?在你下午放學后我會在和菓子那條街等你。]

明天8月7日木曜日(星期四),是遊戲中「阿一」的生日。

這封郵件的內容沒啥問題,無非就是「阿一」校外的朋友想約她出去幫她慶生——除此之外Player1想不出別的非要在那一天把人約出去的理由,因為如果「阿一」和她自己的人設相同,上學的日子一般是不會想出去玩的,至少也要等到周末再說。

只是……這個郵件的發件人,讓Player1感到十分意料之外就是了。

不過我應該慶幸「阿一」的手機里的備註全都是昵稱,才讓我不至於在“熟人”面前叫錯稱呼吧。Player1最終在內心默默想道。

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◆《真實攻略》※遊戲情報※◆

1.遊戲中也有“二次元”的存在,在遊戲世界以“二次元”和“三次元”區分(“二次元”表示遊戲中的二次元,“三次元”表示遊戲世界),在Player1的觀念里,遊戲本身對於她是“二次元”,因此第二個區分是“遊戲世界”和“現實世界”(“現實世界”指Player1本來所在的世界)。

2.Player1在遊戲裏的已知情報只有通過自己的探索和猜測得知,有“物理證據”的情報是真實的,猜測的情報真實性待定,因此對戲需謹慎,翻車有風險。

3.「阿一」的手機通訊錄里的備註全部都是她對別人的稱呼。

◆遊戲預告◆

第二位新的“熟人”也已接踵而至

PS:第一位是“神大人”桂木桂馬,有沒有人猜到呢?~( ̄▽ ̄~)~(應該沒有吧,都說了猜到算我輸),然後第二位新的“熟人”也可以猜猜了,提示的話,就是標籤裏面出現的番的角色吧(這次有沒有人猜中呢?)

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[綜]真實攻略

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