第3章、這真的只是遊戲嗎

第3章、這真的只是遊戲嗎

『主流劇情·第一卷』

“本次路途為126.4千米,使用時間為1分06秒,顛簸頻率為0,感謝您搭乘本次列車,恭候您的再次乘坐,祝您遊戲愉快。”無軌出租電車落在一個黑色密度壓縮水晶台上,那悅耳的提示聲再次響起。

到了嗎?

路奇東心中想着,走到列車感應艙門前,走出列車車廂,眼前的正是建立在萬米高空上,薩蘭伊斯國家首都,維繫互動娛樂科技有限公司專屬的廣場,萬米上空的無軌出租電車站台。

透過圍欄和腳踩着的密度壓縮水晶向下看,在萬米空中俯視整個廣場上密密麻麻一大片人頭。

在這資料上介紹佔地面積達到20平方千米的超大廣場上,豎立着10道淡藍色、10道赤紅色,高度超過500米,寬度也超過200米,由數百塊鐵褐色的巨石連結高壓電流組成,類似ER量子物理傳送裝置的傳送門。

這些傳送門,維繫互動娛樂科技有限公司,利用新能源‘櫞’研發出來的虛實轉換技術,以實現人類進入資訊時代萬年以來,來往於現實與遊戲全穿越夢,進入《創·界》遊戲世界的主要大門通道。

不光是人類穿越遊戲,甚至遊戲內部的一些具備與真人無異的NPC也會從遊戲世界內出來,來到現實世界進行文明交流、金融服務、商品售賣等等。

歷史上有不少人猜測,《創·界》這個遊戲其實是一個架構了系統的異世界,很多人都相信這是真的,但官方並沒進行相關遊戲核心部分的回復與解釋。

這個說法的不斷傳遍世界各地,很多接觸過這個真正能給自己帶來機遇,能養活自己,並在那邊世界闖下另一番天地。

經常把遊戲內的資源,轉化為現實物資的人來說,無異是人類非意義上的第二世界,賦予他們的第二次生命的自由世界,都相信門的對面是個與世界平行的異世界。

維繫互動娛樂科技有限公司,在外邊宣傳與反覆強調這是一個遊戲世界,依舊有人會認為對面就是個現實世界。

每年都有認知錯誤,想在那邊徹底定居斷絕現實關係,並在那邊生兒育女,結果直接被遊戲系統認為侵犯私人權利踢出遊戲斷開連接,因此鬧出不少飯後笑料。

隨着遊戲更新以及《創·界》對整個人類社會帶來的影響,維繫互動娛樂科技有限公司也放寬了點制度,允許玩家在遊戲內定居,但每隔一段時間都會被送出遊戲世界,確認對現實的認知度達標,才能被准許回去繼續定居遊戲世界的生活。

《創·界》的自由度極高,除了遊戲角色死亡外,完全與現實對接,只要遵守遊戲世界的基礎規則(含基礎遊戲注意事項、對面國家針對異世界冒險者基礎法律)。

遊戲系統只是輔助你更好遊戲體驗,而不會成為在那邊世界通行的限制,可以說你想幹什麼就幹什麼,沒人管控你的自由。

走過人擠人的列車長廊,跨過架設在長廊盡頭的ER量子物理傳送裝置,眼前景象一花便正站在下面廣場的大門處時,一位朱銅色皮膚,黑色尖耳朵,屬於《創·界》中【希亞帝國】的魔族走上來,在路奇東的面前劃開一道光屏並掃描,帶着魔族獨特的要饒口吻說道。

“我是來自對面世界【希亞帝國】的魔族,我叫科諾拉,是今天接待冒險者們的自由NPC之一,請問您本次再次光臨維繫國區總部有什麼可以代您服務的?”

《創·界》NPC分為:基礎服務NPC、原著居民、自由NPC三大類。

前兩種和一般腦電波網游中,具備高度AI智商的NPC相同,而最後的自由NPC則在前兩種的基礎上,增加了人格、自我意識、自我學習等方面,與真人無異的獨特設定,能與真人做到相同判斷與思想的特殊NPC。

遊戲公司為了更大的運營利潤,不僅允許玩家在遊戲世界接替NPC的工作,服務當地的玩家和原著居民,以此解決現實社會全自動化的就業問題。

另一方面,遊戲裏的NPC也可以來到現實世界以物易物的方式工作,換取這邊世界在他們那邊世界缺稀少的等價資源,以此促進遊戲與現實之間的金融平衡。

當然,不光玩家在遊戲世界內受到系統保護,相對的NPC在現實世界也受到《創·界》的系統保護不被危害,但他們只能在一個區域內活動,並不像玩家們可以在他們的世界四處遊玩,所做的事情他們也有一定的限制。

“這位美麗的小姐,我是冒險者‘石雪靈魂’,此次前來激活並提前體驗2.0版本《創·界2黎明夜神》內測資格,不知是否能幫助辦理手續?”

路奇東用遊戲裏的稱呼方式,回答這位自由NPC科諾拉。

維繫互動娛樂科技有限公司為了讓遊戲與現實對接,直接廢除了傳統網游的聲望、好感值、仇恨值等等設定,一切以玩家處事行為來影響周邊事物與NPC對玩家的態度。

只要禮儀不到位,所有NPC有權利不對該玩家服務,或者告上通緝榜,甚至還能與遊戲公司高層取得聯繫,從現實懲罰這個玩家。

因此,這遊戲難度遠超一般網游的難度,吸引了許多善於交際關係的高玩與口技非常厲害的商人入駐,也算得上是這個無限接近於現實的遊戲一大亮點。

得到路奇東以平等對話,並尊重她的人格,並沒有受到任何不敬的口吻和意思,對這個她第一次接待陌生的玩家略有好感,一邊領着路奇東走進廣場,一邊耐心驗證用戶名(這裏指的是遊戲昵稱ID)耐心講解道:

“您原來是B級大型浮空天空機械城的城主,雖然我得到的消息不全,但已久仰英雄您的大名。”

自由NPC科諾拉通過,維繫互動娛樂科技有限公司的數據庫調取,稍微一查眼前這個比自己小兩百多歲的路奇東其中的資料,實實吃了一驚,竟然是那個在版本名《黑鴉紀元》亂戰中保留下來,地精分支之一侏儒,打造這座號稱世界最強,連諸神都要掂量幾下的超級浮空要塞,竟然被他掌握着至今尚未墜落。

根據他們魔族對路奇東的城市運營團隊評價,在世界排名上是排進前十名,實際第九名的存在,由一支寥寥不足兩百人,卻十分強悍的公會管理團隊運營着,每年稅收純粹盈利達到數千萬金克爾(類似金幣,與信用點1:1等價),實在非常誘人。

路奇東,就是這支團隊中的四個領導人之一,每年從這座城市提取數百萬的信用點利潤,以及大量的資源回到現實世界。

對此,科諾拉很是羨慕與崇拜路奇東,以及那很誘人的城市收益。

路奇東乘着周圍吵鬧聲蓋過了她的聲音,食指放在嘴前,指着前方9點鐘方向道:

“噓……低調低調,我可不想被我的同類和那邊的人族圍觀。”

自由NPC科諾拉,順着路奇東手指的方向,看到那麼一小群原著居民地精風險公司的成員,賊眉鼠眼地觀察着周邊走過的任何人,正在找合同敲竹杠目標的富人下手,立即明白了路奇東的意思。

地精在哪都是一群討人厭,但又不得不和他們做生意的可惡奸商、綠皮子精,無論是狼人魔族人類精靈,還是冒險者,對這群如吸血鬼一般,無數富人傾家蕩產,能夠把你坑得連內褲都不剩,甚至簽下賣身契的可惡生靈恨得咬牙切齒。

無論是玩家也好,還是《創·界》的其他智慧種族也好,對這些差不多滅絕,卻又頑強生存下來,比一個普通人還要弱小很多的地精,每天都在詛咒他們趕緊滅絕,少了市場上高價倒賣壟斷物資的可惡小生靈。

科諾拉很人性化地微微點頭,同意路奇東的看法,兩人在前往總部途中再也沒有交談到關於那座浮空城市的相關話題,就像是接待一位普通核心玩家一樣,並沒有受到那群地精的注意。

反倒是,在這僅僅不足一公里的路程中,碰到了好幾位他的團隊中幾位理事成員,也都是今天前往總部激活核心玩家的身份,提前進行《創·界2黎明夜神》內測資格,相互進行短暫的交談,便匆匆離去。

這倒不是對路奇東這個公會會長有所偏見,而是運營一座城市不像一百多年前那樣有系統全程輔助。

而是真正如運作一座城市,治安、城市任務、物資收集、租借商人店鋪收取費用、城市建設圖紙、道路規劃,都需要玩家自己運作,自己動手設計。

遊戲系統,僅僅提供一個指標與方向,顯示城市全息圖的各個部分基礎固定參數,結果和過程與否,直接與所負責領域玩家的能力相關。

運營這麼一座世界排名前十的城市,必須要有一個非常專業與龐大的管理團隊進行往後的小心運作,這才能給路奇東等人帶來豐厚的利益。

“尊敬的‘石雪靈魂’先生,那位您的公會成員竟然態度如此惡劣,您為何能容忍他的行為?”

對於他們的離開,路奇東也表示諒解,但科諾拉所生在一個中世紀帝國文明當中,十分不解。

路奇東知道因為所處文明不同,自然價值觀與文明觀念自然不同,並沒有動怒,嘆了口氣說:

“在我們這邊世界,從1.1萬多年前開始,也就是核污染時代21世紀,世界什麼都不缺,唯一缺的是人才。我的城市能運營到今天,全靠公會拉攏過來的人才努力的結果,有點脾氣也能理解。”

科諾拉回想下維繫公司公開這邊世界的基礎信息,也才發現,因為從22世紀開始,世界產業進入全面自動化,由於科技進入全自動化時代,一部安於當前,世界範圍內的人才比例進一步銳減。

既然有了這層認知,個人感覺還是有些不適應,相比起之前要好受得多。

路奇東走在科諾拉的後面,雖因為工作原因不能在此期間表露出太多情緒,但依舊能感覺到還是對未知新事物文明的抵觸感,不能理解他這邊世界的文明體系。

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聖痕起源

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