第四章 艱難抉擇!
陰暗潮濕、充滿腐臭的地下室中,一具體型較大的骷髏弓箭手正被一群最低級的骷髏兵圍住,同時一名身穿亞麻布襯衫的青年正奇怪地站在外圍打醬油。
啪!
咔嚓!
當巨大的白骨弓揮下之際,一具骷髏兵頓時散架,化為一堆枯骨。這樣的情節再次發生兩次后,除了地面多出三堆枯骨之外,戰場也發生了新的變化。
因為另外一具悍不畏死的骷髏兵又義無反顧地擋在了青年的身前。奇怪的是,這一次,青年並沒有往別處移動,而是冷漠地看着身前忠實的骷髏兵散架,才提着生鏽的匕首勇敢地迎上去,並對着只能仰視的骷髏弓箭手拚命抽刀子!
-5!
-5!
眼見自己只剩下5血,獨孤夜洛面目猙獰,將身上僅剩的力氣,統統注入手中生鏽的匕首,狠狠地朝着骷髏弓箭手刺了過去!
不成功便成仁!
咔嚓!
一陣清脆的骨頭斷裂聲響起,兩朵慘綠色的靈魂之炎突然高漲,接着又瞬間泯滅,隨之而來的,是被足足蹂躪了二十一輪的骷髏弓箭手轟然坍塌,化為一堆枯骨!
叮咚!一道白色光柱從虛空中落下,籠罩在獨孤夜洛的身上。
升級了!
赫赫!
在骷髏弓箭手化為枯骨的瞬間,即便因為升級而滿狀態的獨孤夜洛,依然感到全身的力氣彷彿被抽空,跌坐在地。長時間的精神緊繃,使得他格外疲憊。
不過當他從那堆枯骨中摸出一張捲軸、幾枚銀幣以及一件散發著微弱綠色光芒的裝備時,所有的疲憊頓時一掃而空。
看着手中的戰利品,他不禁想起之前緊張刺激的幾分鐘,如今想來,真是驚險到極點。從最開始的計算,到麾下骷髏兵的排陣,然後是包圍、防禦,最後到轉輪戰術,環環相扣。只要其中任何一個環節出現絲毫差錯,這個唯一隱藏任務便會化為泡影。
想起這些,他對一千次“瘋子任務”的抱怨早已煙消雲散,剩下的就只有慶幸。如果不是長時間與骷髏兵為伍,導致發現其中的奧妙,這個唯一以藏任務跟本絕無通過的可能。可見一飲一啄,自有定數。
掃了一眼所剩無幾的時間,獨孤夜洛壓住立馬鑒賞戰利品的衝動,飛快將六具紅血的骷髏兵收入兵囊中,接着以百米衝刺的速度原路返回。
當他從密道出來,並看到任務完成的字樣時,終於鬆了口氣。不過令他意想不到的是,一旁的NPC老頭卻一反常態地主動發言:“桀桀,想不到你這個資質平平的小傢伙竟然能夠完成這個任務,實在讓我有些意外。那麼,選擇你的戰利品吧。”
看着眼前截然不同的老頭,獨孤夜洛甚至有種面對真人的錯覺,最令他感到難以置信的是,對方眼眶中原本慘綠色的靈魂之炎,竟然不知何時變成了兩朵不斷跳動的橙紅之炎,其中散發的恐怖氣息,甚至令他感到一絲沒由來的戰慄。
“橙色靈魂之炎!?那是什麼級別的NPC?”
獨孤夜洛雖然知道骷髏是依靠靈魂之炎的顏色劃分等級的,不過官網也只給出了最低級的三種,分別是慘白、慘綠以及藍色,至於橙色,聞所未聞。
不過此時顯然並非研究這些的時候,因為NPC老頭已經拿出了兩件戰利品,並提醒道:“二選一,只有一次機會!”
兩條都是項鏈,不過左邊的那條暗淡無光、造型醜陋,看起來就像滯銷的倉底貨。至於另一條,不但造型華美,且散發著銀白色的光芒,一看就知道價值不菲。
看着躺在白骨手掌上反差極大的兩件裝備,獨孤夜洛幾乎下意識地伸出左手,眼見就要將散發著銀白色光芒的項鏈拿到手中,NPC老頭卻微不可查地嘆息一聲。
“不對!”
就在此時,獨孤夜洛突然縮回左手,他並沒有聽到NPC老頭的嘆息,而是心中存有疑惑。誠然,在看見那條散發著銀白色光芒項鏈的瞬間,他陷入了狂喜之中。因為散發著銀白色光芒即代表着白銀裝備。
《信仰》開服至今,裝備的爆率之低,簡直令人髮指,現階段別說是白銀裝備,就連綠色的精良裝備都難得一見。
極度缺錢的他,在看見白銀項鏈的瞬間,第一時間想到的是聯邦幣,他相信只要將這條項鏈賣出去,至少半年或者更久不用為生活以及藥費發愁。
然而作為職業玩家的嗅覺卻告訴他,一個唯一隱藏任務不可能會給出反差如此之大的獎勵。而且一條白銀項鏈似乎與這種任務的難度不相符。
“究竟選哪個?”
一邊是穩賺不賠,一邊是巨大的風險與不確定的利益。
面對選擇,獨孤夜洛陷入了兩難之地,如果手頭寬鬆點,他一定會毫不猶豫地選擇那條其貌不揚的項鏈,畢竟風險與機遇並存。
可惜每個月都為生活以及藥費省吃儉用,拼死拼活的他,面對數萬聯邦幣實在難以做到視若無睹。
一旦賭輸的話,以目前的情況來看,他在這款註定風靡全球的遊戲中恐怕難以出頭,至少前期落後這麼多,想要追趕絕非易事。
“冷靜!先看看任務提示……艱難抉擇……”
獨孤夜洛不斷琢磨着任務名字,此時的他,就像是任務名一樣,陷入了艱難地抉擇,頗有點諷刺意味。
想着想着,他腦海中突然閃過一副畫面:一個婀娜多姿、玲瓏有致,卻顯得弱不禁風的美麗背影張開雙臂,堅定不移地站在那裏,在她的身後,是一名營養不良,陷入絕望的少年……
“為了心中的救贖,即便是億萬分之一的機會……”
膚色慘白,只剩下皮包骨的右手堅定不移地伸了出去,所選的目標赫然是那條其貌不揚的項鏈。
“呵呵,努力吧,不久的將來,也許你會為自己現在的選擇感到慶幸!”
NPC老頭收回白銀項鏈,便一言不發地站在原地,此時的他,又變回了過往的瘋老頭,沒有絲毫出奇之處,彷彿之前的盛氣凌人、智慧無窮都是海市蜃樓。
叮咚!恭喜玩家落葉完成唯一隱藏任務——艱難抉擇,獎勵經驗一萬、金幣十枚。
叮咚!恭喜玩家落葉升到7級!
叮咚!恭喜玩家落葉升到8級!
獨孤夜洛被悅耳的提示音驚醒,他看着豐厚的獎勵頓時驚訝地合不攏嘴。
《信仰》不但裝備難出,而且經驗難得,每一級所需的經驗都是前一級的一倍,有些關鍵級別更是十倍,例如9升10。如果按照正常情況下殺怪,他要升到8級,最起碼要一個星期,因為他的裝備以及兵種實在太爛。高級的打不了,低級的有經驗懲罰。典型的高不成低不就。
升級的喜悅以及財富的暴漲,沖淡了獨孤夜洛的緊張感,他終於鼓起勇氣,查看手中的項鏈:
貪食項鏈(灰色):增加自身與手下兵種所獲經驗10%。不可交易、掉落、偷竊。
項鏈的怪獸吊墜還刻有一排小字:貪食成性的你,傳染了你的部下,於是造就了一群饕餮!
“灰色?增加經驗10%?”
看着項鏈的屬性,獨孤夜洛陷入了沉思。說實話,他還真不知道這條項鏈有什麼出彩之處,雖然也不錯,可明顯要比白銀裝備略差。也許10%的經驗日後非常有用,可前期卻顯得雞肋。
按照他的理解,一般灰色裝備都是沒用的垃圾貨,除了扔商店之外,一無是處。雖說項鏈有增加自身與兵種經驗10%,可兵種之難練,是所有玩家公認的,尤其是非遠程低級兵種。
要知道,兵種所獲經驗都是獨立的,造成多少傷害,就獲得相應的經驗,既無法轉嫁,也無法帶練。而且兵種一死,就什麼都沒有了。
換成別的種族還好,至少二階有遠程兵種,偏偏亡靈要到五階才有,而且一二階爛得要命,他總不能兢兢業業的練一碰就碎的骷髏兵或者慢的跟烏龜一樣的殭屍吧?
一想到曾經有一條白銀項鏈從自己手下溜走,他就恨不得給自己兩巴掌。至於NPC老頭最後的那句話,則自動被忽略了。
“算了,得之我幸,失之我命。還是看看骷髏弓箭手掉落的戰利品吧。”
孤獨夜落很啊Q的安慰自己,接着拿出那件散發著綠芒的鞋子,看完后,鬱悶的心情終於有所好轉。
奔跑戰靴(精良):防禦1-2。提升手下兵種移動速度1。裝備要求5級。
增加兵種屬性!
這雙鞋子的防禦對於精良裝備來說很爛,不過後面的屬性卻可遇不可求,至少在現階段是如此。因為移動速度是一個至關重要的數值。
戰靴雖然不錯,不過獨孤夜洛更期待的還是那張捲軸,畢竟現在階段從未聽過有人打到過,至少明面如此。
懷着期待的心情,將古樸的捲軸緩緩打開,當看完裏面的描述后,慘白的面容頓時浮現出一絲笑容:我的機會終於來了!
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