第45章 ,怪物攻城意外變更

第45章 ,怪物攻城意外變更

經過這六天的屠戮喪屍,王閻也獲得了一筆龐大的經驗。

雖然屠戮的三十多萬野生喪屍獲得的經驗,需要經過刀盾喪屍與殭屍英雄的對半抽成。

自己只能獲得一頭喪屍四分之一的經驗。

然而就算是如此,經過裝備與技能的經驗加成提升,自己也還是能夠抽取到一隻喪屍45%的經驗!

而這三十多萬喪屍當中,更還有百分之一的喪屍,是經驗更多的變異喪屍。

王閻眼眉垂簾,查看自己現在所擁有的經驗與法則金幣的積攢數值。

經驗:1496880/7907

法則金幣:134000枚

這還是每單位刀盾喪屍,從招募喪屍,製作六件軍備,以及轉職領地兵種,需要花費八枚法則金幣。

招募出五萬多刀盾喪屍,花費出去四十多萬法則金幣后所剩下的結餘。

面對這種突如其來的暴富,手握百萬經驗的王閻,也是一時豪氣干雲。

語言通曉技能晉陞三階需要16850經驗?

不過是區區一萬多經驗而已……

升!

三階升四階,才只要65048經驗?

六萬多經驗,算個毛線!

繼續升!

四階升五階,才需要192549經驗。

十九萬多經驗算個dei……

呃,還準備繼續用經驗提升技能階級的王閻,一下子囂張氣焰被打壓下去。

看到不過是技能四階升五階,所需要的經驗!

就已經增幅到十九萬多的數目。

本以為自己手握百萬經驗,已然是百萬富翁的王閻。

也是被被遊戲系統的很辣手筆給嚇到了。

再三查看過技能升級經驗的要求,一個零一個零的數過後。

王閻不得不承認,這眾神遊戲世界,雖然向眾生開放了通往成神的道路。

但是哪個遊戲者,如果以為誰都能輕輕鬆鬆,郊遊般悠閑就能夠一路成長為神明,那怕不是在做夢!

遊戲系統會用這屠戮二十萬生靈,上百萬的經驗,都無法將一個技能等級給堆滿級的冰冷現實告訴他們!

什麼才是現實!

踏踏實實的殺怪積攢經驗,估計屠戮十幾個世界的生靈。

大概,可能,才有希望將自己的等級提升至滿級吧……

看到翻倍增長的經驗要求,雖然王閻還無法算出,遊戲系統對經驗要求的計算公式。

但從這絲端倪中,王閻那有些不切實際的想法。

想要三五年內,就點亮神火,凝聚神格,成為神靈的狂妄想法,差不多已然是破滅。

想來想去,王閻還是將語言通曉晉陞五階所需要的十九萬多經驗,盡數投入進去。

既然之後的技能升階經驗將會越加龐大,那也就越加體現出,自己所演化點出的這個技能強大之處。

【語言通曉】

技能階級:五階

技能經驗:0/456477

聽懂,會說,看懂,會寫。

人類與精靈的大部分語言,你都通曉。

就算是沒有見到過的文字,沒有聽說過的語言,也能夠快速的熟練掌握。

智慧結晶:法力上限加成100%

博學多才:降低技能升級所需經驗30%

【遠古技能樹】

技能連鎖:能夠將此技能,傳授給所有受到遊戲者支配的僕從,並為遊戲者的僕從開啟靈智。

前前後後加起來用了274447經驗,才把語言通曉提升至五階的王閻。

看到經過技能屬性降低了30%的升階經驗要求后,還是高達四十五萬多的龐大經驗要求。

王閻一時間只感覺自己全身都有些發冷。

他終於明白到,其他的遊戲者,為什麼會那樣目光短淺,用得之不易的珍貴技能點,來強行提升技能的等級了。

就以現在這技能升階需要的經驗要求來看,自己想要堆滿一個技能的等級。

怕不是需要上千萬的經驗才行……

而這上千萬的經驗,自己又需要屠戮多少生靈,才能夠攢夠。

不要看這千萬經驗太少,要知道這可是一個技能的經驗需求!

而遊戲者是絕不可能會只有一個技能的!

如果沒有敏而好學,沒有語言通曉,一頭喪屍也不過是只能提供5點經驗。

想要攢夠這千萬經驗,自己就需要親自去殺二百萬喪屍。

就算這些喪屍都排好隊讓自己來殺,一刀秒殺一頭。

這二百萬喪屍,也需要自己不眠不休的殺一個月,才能攢夠這一千萬經驗。

而現在呢?

不過是剛剛降臨這末日東京一個星期而已!

自己有五萬多手下兵力,卻也不過是才殺夠三十萬喪屍……

每個技能,都需要上千萬經驗點滿,升級也需要消耗龐大的經驗。

可以說除了這末日東京的喪屍,能夠讓自己這般盡情的屠戮。

換個其他異世界,你試試!

別說屠戮三十萬生物了,古代屠一村,現代屠百人,都能引動異界的當地勢力武力反抗。

尤其是自己這種亡靈喪屍,怕是只要敢露頭,就要成為世界公敵,引發整個大陸,乃至是全世界的反彈攻伐!

已經五階的語言通曉,王閻是不敢繼續再升了。

在升下去,自己的經驗就不夠提升另外五個遊戲技能了。

撇開要求四十五萬經驗的語言通曉,轉頭升級其他還是二階以及一階的其他五個技能。

王閻終於能夠從新建立自信心。

亡靈攻勢,一階,升級經驗要求4208……

再次對比一下語言通曉所需要的經驗,一百多倍的經驗差距告訴王閻。

這一切的開始,都是遊戲系統的邪惡誘惑!

五個技能升三階的經驗要求13877。

已然看透世間紅塵的王閻,不以物喜不以己悲的一一把技能進階。

升四階需要的經驗56917

升五階需要的經驗179712

看了一眼自己所剩的經驗,864255……

已然不夠把五個技能都給升至五階了。

最優先考慮升階的技能,那不用說肯定會有王閻的根本技能幽冥煉屍。

【幽冥煉屍】

技能階級:五階

技能經驗:0/456477

茅山派的巫師們,擅長使用星辰之力與魔法元素煉製骸骨殭屍,並支配骸骨殭屍為其戰鬥!

煉製骸骨殭屍:消耗45法力將一具屍體,煉化成強大的骸骨殭屍!

靈魂符種:消耗30法力凝聚靈魂符文支配骸骨殭屍,支配殭屍數量上限一百二十六隻!

雖然自己的殭屍小弟支配數量,提升到這一百二十六名額的高度。

但現在這馬上就要攻城的時機,不管是從殭屍煉化來說,還是領地的兵種招募來說。

都已沒有富裕的時間,讓王閻補齊殭屍小弟的數量了。

還剩684543經驗……

幽冥煉屍與語言通曉達到五階之後,那就是敏而好學,三才法陣,近戰精通,亡靈攻勢!

敏而好學升五階,還剩504831經驗……

三才法陣,還剩325119經驗……

近戰精通,還剩145407經驗……

又是排到亡靈攻勢時,升階經驗不夠用了……

如果可以的話,王閻他當然也想把所有的技能,都升到同樣的等級。

然而,這種想法,也就只能做夢時想一想而已。

敏而好學,五階!

經驗啟迪:經驗獲取程度提升150%。

三才法陣,五階!

每單位,每分鐘,十六點法力。

天格:組成三才法陣的單位,將均攤50%受到的傷害。

地格:組成三才法陣的單位,將疊加50%的攻擊屬性總和。

人格:組成三才法陣的單位,將疊加50%的防禦屬性總和。

近戰精通,五階!

武器精通:攻擊傷害加成100%

格擋精通:降低敵人造成的傷害30%

步伐精通:戰時提升速度50%

亡靈攻勢,四階!

養精蓄銳:生命回復速度加成120%

厲兵秣馬:法力恢復速度加成120%

五個技能提升的屬性總共如下,

法力上限100%

技能經驗降低30%

生命恢復120%

法力恢復120%

經驗加成150%

傷害加成100%

降低傷害30%

戰時提升速度50%

法陣均攤50%傷害

法陣疊加50%攻防

可以說王閻為了應對將要到來的攻城考驗,已經是將自己的狀態提升至極限了。

隨着時間一分一秒的流逝……

午夜一點,遊戲系統中的攻城倒計時走完。

【提示:轉職任務最終考驗,喪屍暴動,怪物攻城開始……】

【攻城怪物……】

看到遊戲系統的提示音,都出現了一絲遲疑,王閻的心中就是暗自竊喜。

任你遊戲系統,功能通天,自己給你來個釜底抽薪,將整個江東區內的喪屍都給絞殺乾淨。

周圍的跨海大橋也都給截斷,看你拿什麼來攻打我的領地!

【檢測到遊戲者領地周邊環境產生變動,攻城怪物選定更改……】

【攻城考驗升級,更改為遊戲者競對,請抵禦來自遊戲者的攻城!】

【被攻陷佔領領地核心,控制中樞塔靈,遊戲者轉職任務失敗……】

呃……

正在偷笑不已的王閻,看到遊戲系統新出現的提示,不由愣神。

怪物攻城更改成玩家攻城了?

這個末日東京,還有其他遊戲者么?

是了,除了自己,還有兩名遊戲者!

一名人類女騎士,一名魚人槍兵……

看到遊戲系統的變更,王閻一時間驚詫萬分,早知道是這樣。

自己就不把事情做絕了,多少留一些喪屍種子,遊戲系統也不會出現這種意外變更……

從十拿九穩的喪屍攻城,變更成為來自遊戲者之間的攻伐。

這無疑是會多出許多變數,有可能會導致事件結果超出自己的預料範圍……

不過在看到自己領地周圍的這五萬刀盾喪屍軍團后,王閻那還有些忐忑不安的內心,馬上就穩定下來。

自己有這些亡靈大軍在,還怕什麼遊戲者!

不來還好,只要他們敢來攻打自己,非要將他們都給留下來,製作成自己的殭屍小弟不可!

看到遊戲系統中,又出現的攻城敵人到來計時。

王閻估算了一下時間,差不多要到天明時分了。

三四個小時的時間!

既然還有這麼充裕的時間,那就盡量增加一些自己獲勝的砝碼吧!

水生魚人是吧!

人類騎士是吧!

我會為你們準備好歡迎禮物,期待你們的到來!

趁着這段時間,王閻除了鑽回生化實驗室內,煉製補齊自己的殭屍支配名額外。

還讓二十七個殭屍小弟帶着他們各自的手下兵力,繼續向四周擴展空白地。

拆除領地附近的建築物,擴大攻城交戰時的緩衝地帶。

王閻他要自己領地周圍的這方圓三公里內,不給前來攻打自己的遊戲者,留下任何可供他們藏身遮影的地面建築!

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通幽魔神

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