第二十九章 提前登出

第二十九章 提前登出

“這什麼破遊戲,這就出來了?”

“我這是怎麼了?頭好暈......”

“這種遊戲再也不要進去了......就是去渡劫的......”

“這遊戲,太刺激了,和真的一樣,可惜死太快了。”

遊戲開始不到兩個小時的時間,已經有玩家陸續從床上醒了過來。他們摘掉設備,起身坐在床上,用手摸着自己的頭使勁揉搓着。顯然倍速的時間對他們大腦還是造成了一些不適,在醒過來的那一刻,死亡的瞬間回憶也帶給他們精神上莫大的傷害,一時無法釋懷。

待心神穩定一些,工作人員已經在床邊遞上水和食物以緩解玩家因倍速時間給身體帶來的負擔。

工作人員也都驚訝8小時的遊戲時間,居然有不少玩家才不到兩小時就已經以遊戲中死亡的方式登出了遊戲,這與他們公司在遊戲內測時候的情況完全不一樣。內測的時候,只是有個別玩家提前出了遊戲,並且也沒有那麼早就出來的。

由於倍速時間的關係,遊戲公司很難對遊戲世界進行實時監控,也由於牽扯到個人私隱問題,遊戲公司也承諾即使有設備記錄也不會牽扯到個人生活的私隱。因此想要了解每個玩家在遊戲世界中到底經歷了什麼,只能暫時由他們自己描述並給予評價。

而大多數在這個時間登出的玩家願意告知實際情況的卻少之又少。只有個別洒脫隨性的玩家願意描述遊戲中的生活。

“我設定了自己是個富豪,娶了很多小老婆,結果被人害死了......”有玩家苦笑着描述,顯得有些不好意思。可想而知,這是個還沒有女朋友的男子,不然應該也不敢如此坦誠相告。

“我進遊戲設定的是18歲,精力最旺盛的年齡。我去全球旅行,玩極限運動,不幸......”也有玩家雖然覺得可惜但仍然意猶未盡。

“我設定了自己擁有財富、地位以及漂亮的老婆、乖巧的子女,可匹配給我的卻是一副年邁殘缺的身體,這副老骨頭確實撐不了多少年的......看來太過分的要求總也要付出犧牲,何況是沒有經過自己努力就得來的幸福終究是很難留住啊......”倒也有明事理的人雖然對遊戲結果不滿,但也願意坦然接受。

有些玩家則是閉口不談,只說遊戲太差勁,要給差評。即使工作人員再三追問原因,他們也堅決不說半個字自己的經歷。這點讓工作人員也非常詫異,但畢竟玩家有保持沉默及不透露私隱的權利,在公開的場合實在也無法強留這些玩家,只能眼睜睜看着他們帶着失望、沮喪、甚至是憤怒離開了營業大廳。

而在大門外,第一個玩家走出來的時候,各路記者都只以為是工作人員的進出,準備不及。第一個登出的玩家,也本就不願意接受記者的採訪,見到這架勢偷偷的便溜走了。等記者們回過神來,他已經不知去向。自此,記者們便輪流站崗,緊盯着從大門出來的每一個人,都期望能在遊戲跟蹤報道中搶到頭條新聞。

工作人員將這第一次公測的情況上報了公司高層,公司高層也對內測與公測實際情況有如此大的區別表示了疑問。

對於遊戲第一天公測,公司高層都極為重視,所有市場、技術、售後等部門的負責人都在總公司會議室隨時待命。

“之前遊戲內測的時候,即使有玩家登出,也至少在5-6小時的時間,因為一些意外死亡導致的,這次公測怎麼不到2小時就有人出來了,而且根據數據顯示人數還在不斷增多,這對我們後期遊戲的推廣勢必會造成影響。”市場部的負責人王總監質疑了技術部前期內測是否存在遺漏的問題。

“遊戲內測很穩定,內測的玩家對遊戲整體評價都很高,遊戲本身應該不會有問題。”技術部楊總監回答道。

“那問題出在哪裏?”公司負責人周總問道,“不少玩家目前對遊戲評價不高,對遊戲體驗也不滿意,到底是怎麼回事?”

“是不是玩家對遊戲裏面AI的反應不滿意?”

“之前內測的時候,我讓我們公司的員工在體驗完遊戲后,對遊戲的整體情況都有較為詳細的描述,遊戲世界的整體運作沒有問題,AI仿真度也非常高。”

“那會不會是我們公司員工對遊戲的評價有故意抬高的可能?”

“不可能,除了公司員工,我也讓不少職業遊戲試玩的玩家一同進入遊戲,他們對遊戲的評價也是非常高的,認為不同於之前的遊戲,AI也具有獨立的人格和不同的性格,不是普通的NPC角色。”

“現場的技術服務會不會出問題?”

“現場的技術服務人員全部經過了設備操作培訓以及對玩家服務的培訓,並通過考核。這點上我認為不會出問題。”技術服務部的李總肯定地回答。

“既然現在沒有結論,你們做好遊戲進一步的監控和整體把控,注意引導網上輿論的風向,隨時準備好後期的發佈會。”周總無奈只能先叮囑各部門做好準備。

而此時,陸續登出的玩家在記者的圍堵下多多少少透露了一些遊戲內部世界的情況,記者們也在最短的時間裏面寫成了報道在各類大大小小的媒體上報道了遊戲的進展。遊戲相關的內容也被不斷頂上熱搜榜的第一名。

雖然已經是深夜,但關注遊戲的人群大多也是夜貓子,對於排着隊準備進遊戲的人來說,這些報道無疑是最好的遊戲攻略。而另一群關注遊戲的便是首批進入遊戲的家人及朋友。畢竟《二次人生》是他們認知範圍內不曾接觸過的遊戲類型,對家人的安全問題還是有所擔心。

這是一個不眠之夜,對有時差的國家來說,這遊戲的8小時也是他們無心工作,聚在一起關注電視上、網上記者對玩家的現場採訪及報道。《二次人生》猶如足球世界盃一般讓全球都付諸熱情,為之瘋狂。

在街角處,那些提前登出遊戲並且不願意透露遊戲內生活及死亡原因的玩家或是對遊戲強烈不滿的玩家,陸續都被陌生男子攔了下來。

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遊戲之二次人生

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