第15章 旺財

第15章 旺財

系統提示:你激活了饕餮圖騰柱,恭喜你獲得饕餮圖騰。

系統提示:圖騰進化路線有兩種選擇【圖騰信仰】和【命運之輪】,請你任選其一作為自己圖騰進化的路線。

看着面前的系統提示蘇木陷入了久久的沉思中。

單從字面理解的話圖騰信仰很好理解,比如說一些神話傳說中的先民,在祭祀的時候對着信奉的圖騰奉獻上各種祭品,然後跳起祭祀舞不斷的禱告。

這個應該是圖騰信仰,至於命運之輪......這個蘇木一時間有些無法理解。

“有關可以當圖騰載體的各種天材地寶的信息來一份多少錢?”蘇木給黃浩發去一條消息。

直接問自己這塊石頭是什麼,可能會走露消息。但要一份這種天材地寶的信息無疑要保密一些。

“你還不死心?聽我的,你那個圖騰柱折價一下8萬賣掉,拿着文明點發展自己領地才是正經的。

尋找承載物,然後激活圖騰,走圖騰發展路線對咱們來說太過遙遠根本不可取。”黃浩的信息很快回復過來。

他知道蘇木開了一個圖騰柱,所以以為是蘇木不死心感覺那些圖騰都是神獸好牛,想要嘗試看看能不能好運弄一個圖騰出來。

這個想法不單單蘇木有,很多玩家都有這種想法。

畢竟圖騰柱裏面的蘊含的神獸精魄太有名了,動不動就是青龍白虎、朱雀玄武的。

這玩意一聽就很厲害,要是能弄個出來還不分分鐘起飛啊!

但實際情況確實,這些圖騰柱如果能‘養’到很高的等級的確很厲害,在神話傳說中都很牛掰的存在能不厲害嗎?

可前提是沒人養得起啊,黃金級別的大佬,為了弄個圖騰柱,差點沒把自己領地經濟拖垮的例子不是一個兩個。

“就是好奇問問,運氣好開個圖騰柱出來,低價賣了總感覺虧大了。”蘇木笑着說道。

“500文明點的信息費。”

黃浩顯然很理解蘇木的心法,因為他之前也是這樣,很多人都這樣。只是他後來被現實啪啪的抽臉給打醒了。

蘇木直接轉了500文明點過去。

“具體我也不是很清楚,畢竟黃金級別的大佬弄這個還挺神秘的,不會對外公佈具體細節。

不過圖騰基本都是神話傳說中的生物,所以承載物基本向著神話傳說中的東西看齊這個是一定的。

比如說什麼扶桑木、建木,鳳凰棲息過的鳳凰木(梧桐木),什麼天地靈根之類的都行。

但這玩意基本都見不到,每出現一次黃金級別大佬開戰都是秒秒鐘的事兒。

同時也有傳言,這些天材地寶雖然都很牛掰,但也有一個契合度的問題。比如說你要是弄個鳳凰圖騰,找鳳凰木肯定是最好的選擇。

契合度不夠,好像也沒辦法承載,具體的我沒弄過不是很清楚。”

“都是神話傳說中的東西啊,那要是弄到這些激活圖騰了,是不是就可以修仙了?”

“修仙,我還修神呢。”黃浩翻了個白眼。

然後繼續說道:“這麼和你解釋吧,比如說你激活圖騰之後選擇圖騰信仰路線。這個就好比你一個石器時代的玩家突然結識了一個黃金級別的大佬。

你宣誓向這個大佬效忠,然後獻上自己領地的土特產作為祭品大佬心情一好,賞給你一些飛機大炮,這些武器在石器時代無疑都是神器。

以此為基礎進行推斷所謂的神和圖騰可能只是更高級別的文明。

比如說你家的稀有礦石對於現在的你來說都是垃圾。可賣給黃金級別的大佬,人家卻能生產出各種高科技的產品。

同理,你讓你領地中的人信奉圖騰,感覺僅僅只是祭獻一些打獵獲得的祭品,然後跪在地上磕幾個頭其他也沒啥損失,就能從圖騰哪裏換來莫大的好處。

可實際上祭品只是媒介,你的信仰對於這些圖騰來說卻異常珍貴,只是人家知道怎麼用,你不知道而已。”

“我去,還有這個說法?”蘇木瞪大了眼睛感覺真的漲了見識。

他還是第一次聽到這樣有關神仙的解釋。

但仔細品味一下,好像挺有道理的。

“你剛才說選擇圖騰信仰路線?圖騰還有別的路線?”蘇木平復自己被衝擊的三觀繼續開口問道。

“100信息費。圖騰路線分兩種,一個就是剛才說的圖騰信仰路線。

擺上祭品發展更多的信徒貢獻信仰之力。然後從圖騰哪裏兌換各種東西和力量。

第二個就是命運之輪路線,自身和圖騰綁定一起成長。你成長起來反哺圖騰,圖騰成長起來反哺你。

第一條路是單純的交易,你領地中的信徒足夠多了之後,成了人家的大客戶或許可以談談條件爭取更多福利。

第二條路就是一起扶持共同成長了,這個相互之間要平等一些,也有感情基礎。”

“那肯定選第二條啊,沒人選第一條吧?”

“錯,大部分人都會選第一條不會選第二條。

單純的交易,從圖騰哪裏換來的好處,別太貪心,有多少能耐祭獻多少東西,基本上還能做到穩步發展。

而把一隻幼小的圖騰培養起來,天材地寶已經是天價了,你確定吃天材地寶才能成長的圖騰你養得起?

養不出來幼小的圖騰又沒啥用,哪天意外死了你還會被反噬你弄它幹嘛?”

“那都選圖騰信仰路線好了,有多大能耐祭獻多少,不祭獻不會有事兒吧?”

“不貪心的確沒事兒,但有幾個人能忍住自己的貪心的?

今天突然發現了一個破碎文明入口,進去之後會有大收穫。

你會不會祭獻一波,換一張保命符和幾件比較厲害的裝備?

這波文明探索賺了,那遇到更厲害的文明副本的時候,你之前換來的武器裝備有點落後了,你會不會祭獻更多的祭品繼續兌換?

又比如說領地被比自己強大的人入侵了,戰敗即便自己不死也會被掠奪一波。你會不會祭獻一下獲得強大的力量把入侵者給幹掉?

有個大佬好厲害和你是世仇。可人家發展的好快你跟不上,你會不會祭獻自己的全部換取一個報仇的機會?”

“額......”蘇木傻眼了。

這何止是會啊,這肯定會啊!

“更重要的是,你確定每次祭獻都是賺的嗎?萬一那個文明碎片比你想像中更危險,你進去之後一無所獲。你的敵人比你預想中更強大,你無法戰勝他呢?”

“啥也別說了,這個取消按鈕在哪裏?”蘇木快要淚奔了。

看着眼前的選擇面板,找了半天也沒找到取消的選項。

兩條路線猶豫一番,最後一咬牙選擇了命運之輪。

算了,養不出來就養不出來好了,大不了老子以後把你拴在褲腰帶上保護起來。圖騰信仰路線誘惑太多,他真的扛不住啊。

圖騰柱和這個不知名的天材地寶,就當是買個教訓好了,雖然這個教訓的花費的代價有點......很大......

心裏滴血的蘇木安慰着自己。

系統提示:你選擇了命運之輪,圖騰將會化作你的夥伴一起成長。

蘇木眼前光芒一閃,眼前不知名的石頭消失,然後一隻黑色很像是小奶狗一樣的小傢伙趴在桌子上。

抓着小狗頸后的皮毛,把它提到自己眼前,上下打量了一下。真的是一隻小奶狗,還是一隻小公狗。

看着它伸出舌尖蠢萌蠢萌的樣子,蘇木不禁嘀咕了一句:“你長大了不會去偷袈裟吧?”

饕餮(夏):遠古圖騰文明之一,擁有非凡的力量。領地安定度+5,民心+5。

天賦:吞噬萬物

天賦介紹:遠古饕餮無物不吞。

技能:圖騰光輝

技能介紹:圖騰的光輝照耀着之下領地中所有子民資質覺醒幾率+5%,天賦覺醒幾率+5%,技能覺醒幾率+5%,傷勢恢復速度+15%。

“屬性不錯,技能好牛掰。”看了一眼饕餮的屬性,蘇木眼睛猛然一亮。

然後意念一動,它手裏的小饕餮晃了一下。

系統提示:饕餮能量儲存不足,無法使用技能圖騰光輝。

溫馨提示:1萬斤糧食可以維持圖騰光輝照耀1平米區域1分鐘的時間,等同能量物品亦可。

“我艹,打擾了。”蘇木連忙熄了開饕餮技能的念頭。

“不開技能,領地安定度+5和民心+5也不錯。”蘇木安慰着自己。

畢竟一塊不知道價格的天材地寶和價值10萬的圖騰柱已經砸下去了,不這麼安慰自己還能怎麼辦?

“看你這麼小,還這麼黑,以後就叫你旺財好了。”蘇木開口說道。

如果真的有能力把這頭饕餮養大,他肯定不會這麼亂起名字。怎麼也要起一個天霸、無敵、吞天這樣霸氣的名字才行。

可他顯然沒有天材地寶來養這隻小饕餮,所以以後這隻小饕餮估計也就這麼一點大。

沒了吞天吞地的霸氣,一隻小奶狗叫旺財有毛病嗎?

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我靠種地養神獸

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