第20章 ,陰謀現!
張宇離開遊戲聯盟的幾個小時之後,一個加密的視頻文件,傳到了粒子工作室的工作郵箱中。
負責對接廣告宣傳的陳諾接到張宇電話后,連忙將這個視頻文件轉到王浩然的手中!
吃住都在公司的王浩然,自然第一時間得到視頻的消息。
“遊戲聯盟啊!”
王浩然倒還真有點疏忽這個西方建立的聯盟了!看來自己的三篇博文真的讓那個聯盟的人惱羞成怒了。
陳諾擔憂道:“王總,根據推測,您的言論挑戰了歪果仁所有的遊戲!”
王浩然點了點頭,思索了好酒才露出自信的笑容:“呵呵,真有意思啊!”
“發給咱們視頻的人,是之前參與遊戲評測的UP主吧?本名叫張宇?”
“對,一個非常熱愛遊戲的人!”
王浩然點頭:“以公司的名義感謝他一番,感謝費用也要馬上轉過去!”
“再給對方說一聲,粒子工作室希望這個視頻能暫時保密,倒是也會需要張先生的配合!”
“好的,王總!”
“現在的公測宣傳做的怎麼樣了?”
陳諾臉上露出笑容,她看向王浩然的目光帶着赤果果的崇拜:“公告后的十萬個公測名額,到現在已經有22萬人申請了,而且申請名額還在持續增加!”
“不過,他們也有很多人都留言詢問遊戲中的原創音樂!”
“我們轉變了宣傳策略,在不少音樂平台和交流社區中發了宣傳!”
王浩然瞭然,隨後苦笑:“做的很好,繼續努力!”
一款遊戲的玩法居然沒有音樂火,這有點出乎了王浩然的意料!
陳諾應急手快的給王浩然倒了杯濃茶:“王總,咱們明天就開始公測了,您不休息下嗎?”
“我也想,可惜遊戲公測計劃突然變更,這些是絕對不能出差錯!”
王浩然沉思公測之後的事情,遊戲聯盟突然蹦躂出來,對於王浩然來說,真的是個機遇!
一般遊戲廠商,在遊戲大規模公測的時候,能取得如此成績已經算是合格了,如強盛娛樂前段時間的《美麗時代》,大規模公測的時候,同時在線人數高達60萬。
但同時在線和申請人數並不一樣啊!
也許22萬人申請,可是到最後只有幾萬人上線,這又不是沒有的事情。
“王總,要不您先休息一會,劉美工還有張總監也在加班加點,您都忙到現在了!”
王浩然微微點頭:“嗯,辛苦你們了,大家繼續努力,加班的都記好了!”
“對了,遊戲BUG現在偵測到了多少?”
“內測24小時,到現在都沒BUG,倒是有不少玩家說遊戲內部開放的一些商品價格太低了,他們怕公司倒閉!”
“還有,因為突然增加伺服器公測,導致推廣費用有點不足,到現在為止,咱們只剩200萬了!”
王浩然古怪的點了點頭:“這些玩家也太熱情了,將所有推廣費用全部投入進去,公測后我們直接開始正式上線,做好第三方合作的充值渠道就可以!”
“是,王總!”
看王浩然滿眼血絲,陳諾略微擔憂道:“王總,強盛娛樂的人今天聯繫咱們很多次,他們想要投資咱們的遊戲!”
王浩然揮揮手:“知道了,這個先拖着!去忙吧!”
“是,王總。”
強盛娛樂的張雪今天早聯繫了他一次,不過王浩然可不想搭理對方。
假寐的時候,王浩然思索對手們的手段和應對之策!
“可惜計劃趕不上變化啊!”
嘆了口氣,王浩然拿起文檔,可是計劃公司的後續發展!
勁舞團的內測時間才一天,雖然內測好評如潮,可口碑發酵卻是因為音樂獲得關注度。
沒經過長時間驗證的玩法,王浩然也摸不清楚勁舞團是否適合玩家的口味,遊戲究竟能不能強勢崛起!
勁舞團的新玩法雖然能吊打這個世界的遊戲模式,但它終究是一款老遊戲啊!
休閒遊戲終將被更碎片化的遊戲取代,這也會王浩然心中沒譜的原因!
不過,王浩然有點小瞧了這個世界的遊戲觀眾!
在遊戲發佈的二天,正常內測遊戲還未大量口碑發酵的時候,勁舞團在公佈的大規模公測,直接引起遊戲圈子的轟動!
新聞一直具有時效性,就像電影一樣,王浩然選擇的大規模宣發的時間在周五。
這是一次正常的宣發,因為很多人周末都是休息日。
但當前的音樂話題性、鬼畜視頻,音樂人的一直好評,到王浩然喪心病狂的發表博文,謾罵國外遊戲大廠,甚至強盛娛樂直接為了撇清關係,發公告撤銷了控訴書後。王浩然和粒子工作室的《勁舞團》一直位居熱搜前五。
而突然到來的遊戲公測,更是吸引了很多吃瓜玩家,和好奇心很重的群眾關注!
其中,學生群體也佔了不少的比例!
也許是王浩然突然公告說大規模公測,還有開全球地圖炮的狂妄言論,被很多自媒體挖苦報道和抹黑。
是的,這些報道很多帶嘲諷,還有不屑!
但是,網絡時代,黑也是一種流量!
遊戲大規模公測首日的前12個小時,截止到公測第一天的中午時刻,勁舞團的總申請人數高達25萬,同時在線人數高達3萬人!
公測第二天,上線72小時后,遊戲的口碑經過玩家的口口相傳,遊戲的人數還在增加。
而遊戲內近50首原創音樂,在解鎖之後,吸引了大量音樂愛好者的入駐!
公測版的遊戲履行了王浩然之前的話,玩家們只能發現遊戲有少量變更。
一款遊戲到大規模公測階段,大概率是最終上市的版本了!
遊戲大規模公測中,遊戲公司只需要驗證大規模玩家同時在線是否存在BUG,還有就是遊戲架構是否有能承擔大量玩家湧入,還有伺服器同時在線峰值校驗和測試的程序!
王浩然用的遊戲引擎是系統給與的,做的遊戲架構也是系統優化而來,後期加入員工們的幫助,一點點的將遊戲模式融入的!
若不是王浩然為了磨鍊遊戲員工,他早在大規模公測的時候,用系統聲望修復遊戲的各種BUG了!
這次測試為了快准狠和口碑發酵,王浩然直接投入聲望點修復遊戲BUG!
這也是王浩然敢如此喪心病狂將遊戲公測的原因!
趁着能休息幾分鐘,王浩然默默詢問系統:“系統,我現在欠了多少聲望點了!”
“尊敬的宿主,截止到現在,您已經償還30萬聲望點,還有60萬的聲望點需要償還!”
王浩然重重的嘆口氣:“買了個遊戲引擎才花費25萬,搞到現在要在三個月內償還多兩倍的利息!”
“尊敬的宿主,系統曾再三提醒過,不推薦您賒賬發展!”
王浩然沉默不語,他也不想賒賬用聲望點啊。
奈何外界不可抗拒的因素太多了,他不開掛,粒子工作室會被吞的渣滓都不剩的!
“可惜聲望點只能從玩家玩遊戲才能獲得,要不然按照微博熱搜2000萬熱度,再加上B站還有各個網站的認讀,我聲望點最少得有100萬吧?”
“可惜系統從玩家獲得的聲望點實在苛刻,一個玩家我獲得聲望點不能重複,按照這個發展,我大概還需要10到20天才能償還系統的賒賬單!”
“MMP……”
“再加上之前強盛娛樂的投資款,若是加上一個遊戲的研發投入,我似乎還得緊把過日子啊!”。