第3章 軍迷沙漠VR大戰旅遊項目推薦會( 3 )遠程VR駕駛艙組網坦克大戰

第3章 軍迷沙漠VR大戰旅遊項目推薦會( 3 )遠程VR駕駛艙組網坦克大戰

實戰駕駛玩具坦克大戰,目前來看還是過於脫離現實,過於昂貴,普及時間起碼需要十年。大部分中小投資人都沒興趣,十年太久。

當VR模擬駕駛倉,在現場亮相,出現的時候,所有的投資者注意力都被調動起來。VR模擬駕駛倉,正在走向普及的遊戲方式之一,基本就差如何降成本這一個環節。

西鼎集團所提出的連鎖經營模式,也讓所有投資者眼前一亮。基數越大,成本就越低,越容易推光開。

在投資會的現場,西鼎集團的天網戰爭體驗旅遊公司展示了一套2米X2米X2米體積的大型VR模擬駕駛座艙。還有遠在軍迷主題娛樂園基地內的一輛具備自動駕駛AI功能的無人遙控坦克與之配套使用。但是這輛坦克體積不到1米,是一輛真正意義上的仿真玩具坦克。

未來計劃將體積縮的更小一些,這樣才能在模擬戰場上投入更多的仿真坦克進行大戰。

在虛擬現實技術和高速網絡的支持下,玩家通過攝像機看到的實時現場的影像,是一切都是最真實的現場數據反饋,通過座艙的現實器,VR眼鏡,高度還原的真實場景,自由程度極高。可以自己開着,探索,兜風,打靶訓練,體驗駕駛坦克的快樂。

最吸引人的就是普通玩家在坦克野戰主題樂園內,進行上百輛坦克的無限,自由大亂戰。

與全軟件虛擬的坦克大戰遊戲相比,西鼎集團提供的遊戲方式仿真度更高,遊戲更加有趣,更加緊張刺激。在座艙內的操作和手感,與真正駕駛一台坦克是比不了的。高速機動,急速轉動的體感。裝彈機的液壓聲,發射后的轟鳴,摧毀敵方后的酣暢淋漓,中彈后的車體晃動,混亂的報警。

座艙式VR模擬器只能提供約60%的體驗,但絕對比任何軟件做的全虛擬坦克大戰的效果要好的太多。

除了駕駛座艙之外,控制終端還可以是個人的手機,個人的PC,VR虛擬頭盔。玩家可以是分佈在全國各地的。在全國各地通過各種方式遙控這輛坦克,去想去的各種點子並付諸實現。只要你付的起錢,你可以開河裏,撞山撞牆,開向無盡的遠方。

這意味着,西鼎集團可以把這種租借“坦克駕駛娛樂”的方式推銷到全國各地。像開遊戲廳一樣,開到全國各地,甚至全世界。在全國各地的網吧進行推廣。

這個想像力的空間就是很大了。駕駛坦克只是其中的一環。通過一套虛擬艙室,可以實現--模擬各種裝備操作類,駕駛類遊戲。在全國推廣銷售這種座艙是西鼎集團仿真娛樂事業部的最終目標。

把這套裝備銷售到全國各地的網吧,這是第一階段的目標。

傳統的網吧,還是新興的網吧都在沒落。但是他們擁有最好的寬帶,場地,群體,推廣經驗。他們需要一個新興的娛樂熱點來帶動網吧的生意,吸引更多的人回到網吧娛樂。西鼎集團推出的艙室既可以操控遠在西北沙漠地區的ABS工程塑料製造的玩具坦克,也可兼容各種駕駛類戰爭遊戲軟件。賣火了,持續壟斷此類座艙銷售,再包括後續的升級與維護,市場會有多大。10萬一台,還是20萬1台,全國賣個10萬,100萬台VR虛擬駕駛艙,這的是多少錢。還有上千萬的手機客戶端。

虛擬駕駛類的遊戲一直熱度很高,受關注度高。所以市場是有的,但是如何開發好一直是一個難題。大豆小僵等各個公司出品的玩具遙控坦克、遙控飛機也是同一類的東西,主要講究的是替代感。小的東西,在真實,在像。也因為小而只是玩具,與駕駛真正的大傢伙去冒險,去衝鋒火拚是無法相提並論的,等比例高仿的坦克、戰鬥飛機代入感和感染力更強大。

西鼎集團用這個主題公園來賣—租這些大型玩具坦克,供玩家們去體驗這種貼近真實的感覺。目前只有駕駛仿真坦克進行娛樂這一項是比較成熟可行的。

仿真戰鬥飛機解決不了畫面和數據傳輸問題。仿真艦船的複雜度太高,所需的人員也非常多。有人提出用駕駛座艙,模擬宇宙星空,搞太空空戰,太空艦隊戰,這樣可以高度簡化背景環境,集中在空戰射擊等方面,圍繞隕石群競速,保衛太空站、艦隊相互炮轟等場景做文章。但是這個需要在軟件和遊戲開發方面有雄厚的基礎,這恰恰是西鼎集團所不具備的能力。

方閑道否決了這方面的建議,就憑西鼎集團這個業務水平和能力,把一堆攝像頭組裝起來,搞個遠程遙控就是能力上限,還需要外力幫助下,進行超水平發揮。

西鼎集團推出第二個遠程遙控娛樂項目是挖土大戰。

操控大型挖掘機和推土機,進行挖沙和塑造地形的遊戲。閑着也是閑着,操作挖掘機去挖沙,挖土玩去。

別看這個項目很LOW,興趣調查表明,這個遊戲的項目熱度似乎更大。一些人樂此不彼的喜歡用挖掘機-推土機-吊抓設備,改造和塑造地形玩,建設“高樓大廈”,在推到它,甚至是偷偷的推倒別人辛辛苦苦建設好的一切。易上手,難度低,簡單易會傻瓜自由暴力化,就是適合大眾化的娛樂方式。正確引導還是必要的,配合上環保話題,配合上慈善話題之類的,讓這些閑的沒事呆坐手機面前能一周不出門的閑人們去改造沙漠,挖礦去才是更正確的方向。

西鼎集團不打算集中力量攻關遠程遙控技術,VR虛擬駕駛座艙的設計、製造,相關的軟件開發等方面的技術和專利。儘管在可預見的將來,這一塊會是娛樂-遊戲領域的競爭制高點。

主要能力不足,搞PPT開發騙錢也搞不起來,負債纍纍,實質上的資不抵債,騙也騙不來。所以,西鼎集團的主要目標集中在兩個方向。

依託新成立天網戰爭體驗旅遊公司,軍迷主題娛樂園基地,坦克野戰區。繼續開發新的旅遊熱點,打造新的旅遊基地。招攬更多的遊客,這些遊客會帶來更多的現金流,改善西鼎集團的現金流。

其二、進行炒作,製造聲勢和消費熱點,在全國範圍內推廣虛擬仿真駕駛這門生意。通過虛擬駕駛艙的在全國推廣,幫助傳統的的大型電子遊戲廳和網吧進行產業升級,打造全新的大眾普及型連鎖娛樂產業。用人話說就是開始新一輪的地區性兼并,不斷的開新店,搞加盟連鎖。也會極大的改善集團的現金流,用新項目獨立融資拉信貸,先把錢弄到手。

全程西鼎集團一點沒有介紹項目,拉投資的意思。在場的投資人們眼睛卻都亮了起來。投不投,先不談。拿到一手資料,照葫蘆畫瓢,回去拉幾個人,搞幾輪風投,也能圈一波錢。有西鼎集團在前面使勁吹風,搞廣告,自己在後面忽悠點業餘投資者也省事省時省力。

一時間茅台也不喝了,龍蝦也放手了,圍着項目介紹人員開始全面的了解和諮詢。

西鼎集團的項目工程師也開始按照事先的演講稿,開始了各種忽悠,怎麼能吹怎麼來。西鼎集團的真正意圖,是藉著VR的風頭,搞一波大眾娛樂連鎖業務。連鎖網吧,連鎖旅店,連鎖電影院,連鎖快餐。連鎖很賺錢啊。咱在全國各地推連鎖虛擬VR座艙,都連結到咱這核心雲伺服器上進行娛樂活動。

雲,VR,連鎖,加盟,5G,自主專利技術研發,各種熱詞頻頻出現,項目介紹人和投資人聊的熱火朝天,暢想未來,彷彿精神病院的病人集體在放風聊天。

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不宣而戰之商戰2021年

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