第八章 進入遊戲
一切都是很平靜,正式上課後,白天的時間都安排的滿滿當當的,沒課的時候就去圖書館,晚上是照常直播,不過不再熬夜,最多十一點半就下播。
專業老司機群組
風流一下:各位各位,明天就是公測時間,賬號卡都買好了沒有?上午十點半開測,大家記得啊!
奶茶:收到!到時候一定準時來。
有點上頭了:明天來,但不一定上午就去,可能得下午兩三點了。
風流一下:沒問題。
風流一下:明天應該會開很多區,到時候微信聯繫,記得進同一個服!
奶茶:好!
風流一下:@鴛鴦快出來快出來
有點上頭了:可能在上班吧
鴛鴦:來了來了。沒問題,明天上午十點半,準時到!
鴛鴦:哈哈哈哈,今天正在趕個工作,弄完了明天就放假,三天哪!哈哈哈哈
有點上頭了:內心羨慕
有點上頭了:先撤了,明天你們進服了告訴我一聲就行,我下午就來。
鴛鴦:okok!我也撤了!
風流一下:好激動啊,奶茶!這賬號卡設計的真用心,聽說有好幾種,上面的人物圖案都是不一樣的!
奶茶:嗯!確實不錯!
賬號卡就是長不到一分米寬五六厘米的樣子,一厘米厚,卡片正面是一幅漂浮在天空的城堡,整體為藍粉色,周邊懸浮着小型石塊,動態畫面很是震撼,背面則是各類注意事項,這是所有的賬號卡統一的。
第二日
正好是周六,新生並沒有什麼壓力,林琦也就沒去圖書館,直接在寢室躺着。
室友也是躺的躺,追劇的追劇,有種歲月靜好的感覺!林琦心裏默默感嘆。
十點,插好賬號卡,帶上遊戲頭盔,準備就緒。
“尊敬的俠士,遊戲啟動還需二十九分鐘,請耐心等待!”
“是否進入人物設計?”
“是”
眼前展現出一位身着布衣的女性,與林琦幾乎一模一樣。將人物臉型捏的更為圓潤,俗稱嬰兒肥后,再把頭髮削成齊耳短髮,身高拉至一米七(林琦內心:我本來也很高,一米六和一米七也就十厘米而已!不慌不慌!),衣服什麼的沒辦法更換,都是初始布衣。
名字嘛,就叫七奶茶,多麼有靈氣的名字!
做好這一切,也就幾分鐘的時間,將旁邊的宣傳動畫打開,開始欣賞。
紅色的火,燃燒了整個世界,暗黑的天空,漂浮着燒盡了的灰白色絮物,耳邊充斥着烈風的嗯呼嘯聲。
畫面往前迅速拉進,是一群人在一座城池上攻打四周的怪物,各類法術從城牆上往下往下投扔,天空中也有烏壓壓的一片,被一張薄薄的屏障所阻隔,只是由於怪物眾多,不少地方已經出現了裂痕,根本撐不了多久。
果真,不一會兒,那張屏障就碎裂成點點星光消逝在大地之間。
還未等林琦看完最後的結局,畫面陡然一黑,宣傳動畫結束!
默默翻了個白眼,現在都流行不給看大結局的么?
退出畫面,提示還有一分鐘進入遊戲。
一道白光閃過,眼前出現一隻長着翅膀的小女孩,大概就巴掌大小,一晃一晃的漂浮在空中。
林琦進入了一片空間,周邊是一閃一閃的白色球狀物,就像是星空一般。
“歡迎來到俠緣的世界,這裏是星空地帶,請選擇您的職業!”小精靈在天空轉了個圈,林琦就看到眼前出現了各個職業。
嗯?還有新職業?!
執棍者(人族男主物攻)
以一棍橫掃天下,封一魔鎮守萬年。一念成佛一念成魔皆是定數,隨心即可,無欲無求。
單體屬性:
物理攻擊:100
法術攻擊:100
物理防禦:60
法術防禦:60
暴擊等級:0
暴擊抗性:0
暴擊傷害:0
暴擊減免:0
敏捷度:1
體質:1
智力:0
精神:1
意志:1
力量:1
魅力值:0
技能傷害:
普攻1:執棍而立,向以自身為中心半徑十米所有敵對勢力造成3秒眩暈及血量損耗,自身防禦提高百分之五(冷卻時間2秒)。
物攻:0法攻:200
普攻2:手持一棍,向敵人掃出,對所經過區域內敵人造成傷害,自身防禦增加百分之五(無冷卻時間)。
物攻:400法攻:200
速戰速決:快速沖向指定敵人,進行棍棒打擊,造成傷害,在擊打三次後退回原位,此期間自身防禦增加百分之十(冷卻時間5秒)。
物攻:600法攻:100(可升級)
佛門弟子:若周邊半徑十米內有佛陀,且為同一陣營,即可激活佛門弟子功效。持續獲得自身血量百分之三的治療,且有三秒無敵時間。若周邊半徑無己方佛陀,則已消耗自身血量百分之五的代價獲得持續三秒的無敵時間。對以自身為中心半徑五米內指定敵人造成暴擊傷害,所有敵人造成失明狀態三秒(可解)(冷卻時間10秒)。
物攻:600法攻:200(可升級)
橫掃千軍:手中執棍發出光芒,對以自身為中心半徑10米內敵人(越靠近自身所承受傷害越高)造成精準打擊,並概率伴隨擊暈效果。對以自身為中心半徑十米內己方佛陀產生共鳴,增加自身血量百分之五的回復,持續三秒。自身與佛陀都增加百分之五的防禦(冷卻時間20秒)。
物攻:1200法攻:300(可升級)
其他:任務中獲得其他技能,無唯一性!
鑄造者(人/靈族男/女主法攻/物攻)
世間唯一可自行鑄造各類法器的人物,擁有一雙靈巧雙手及精準眼力,通過不斷學習獲得鑄造提升,受到世人尊崇。
單體屬性:
物理攻擊:50
法術攻擊:50
物理防禦:100
法術防禦:120
暴擊等級:0
暴擊抗性:0
暴擊傷害:0
暴擊減免:0
敏捷度:0
體質:0
智力:2
精神:1
意志:1
力量:0
魅力值:1
技能學習以任務中所得而定,並無唯一特定技能。
只增加了這兩個職業,但更改了不少以前職業的技能,原來的佛陀不再鑄造,成為全面加血輔助,技能欄也不再限制,除了那幾個基礎技能還能在任務中獲取相應技能書進行概率學習或其他npc傳授。有了很大的可能性!最主要的是,氪金對於這款遊戲已經沒有多大的作用,所有的材料都是靠刷怪獲得,當然,你有錢也可以從別人手中買,至於多少錢,這就需要雙方商定了。
林琦不再耽誤時間,選擇了執槍者,在林琦看來,現有的九個人物中,執槍者是以純輸出為主要,本來是在執傘者與執槍者之間選擇,執傘者攻擊力也還算可以,又能自行加血,可攻可守,非常不錯。
但,既然系統又出了兩個職業,且偏向性明顯,執棍者與佛陀之間的聯繫就不必多說,以後說不定還有更多的聯合技能,而且自身防禦力極強,比執刀者更甚(執刀者的防禦主要只體現在防禦屬性上,技能方面較少)。
鑄造者的出現將原本非單一加血的佛陀徹底變成了輔助類,但也調整了佛陀的部分屬性,讓其在加血的道路上越走越遠。
林琦認為這次的公測,更改了以往職業亂套的現象,各自職業都有着明顯的分工,倒也不算是偏向任何一方。
進入遊戲,原來的場景依舊延續,不過在全息世界就顯得更為逼真,且身臨其境。