第五十六章 訓練場

第五十六章 訓練場

送走了羅賓后,葉笑風上線打開回城卷回城修理裝備,順便把不能用的裝備交給橫刀立馬他們去處理,然後繼續出城練級,兩個小時後葉笑風再次被叫下線。

來訪的是天命科技的劉展和兩個工作人員,來配備訓練場的登陸端口。打開遊戲倉的主機里加裝了一個特殊的黑色匣子,說是這樣就可以利用絕世的遊戲倉隨時轉換到訓練場。

陳呆有些擔心:“這樣改動絕世官方會不會封號啊。”

工作人員耐心的解釋:“絕對不會,這是物理改動並不影響遊戲運行,連插件都不屬於,我們只是加了自己的端口,只是讀取董事長視野內數據,絕世技術部是不會收到差錯數據包的。”

隨後葉笑風進入遊戲倉,在登陸的時候多了一個選項,一個是進入絕世遊戲,另一個是進入訓練場,選擇訓練場後人物出現在一個青磚紅瓦的宮殿內。

“你好董事長,我是技術部主管小梅。”一個宮裝美貌女子出現在面前。

“你好,這個訓練場怎麼使用的?”

“您需要登陸一下絕世,我們技術讀取您絕世的裝備信息,並且複製多來。”

“好。”

葉笑風下線,選擇登陸絕世,耳邊又傳來了小梅的聲音,按照他的說法,把自己的每個裝備點擊一下,顯示裝備的具體屬性。

爾後就聽到小梅說已經複製完畢,可以下線了。

眼前突然刷新了一隻24級的刀鋒白虎,由於離的比較近,怪物主動攻擊過來,葉笑風當即召喚紅狗一起上前砍殺,十幾秒后24級的白虎不堪被虐嗷嗚一聲掛了。

葉笑風下線再次進入訓練場。

“董事長,您請稍等幾分鐘,這邊馬上製作完成。”

“好的。”

趁着這會功夫,葉笑風打量起整個訓練場起來,畢竟是自己家公司的遊戲,感覺還是很不錯的,各方面和絕世比起來確實差了一點,尤其是擬真度的方面模糊了一些,和現實有不少差距,讓人一看就知道有區別,不像絕世那種如穿越在古代戰場上一樣。

但是人物動作還是很流暢的,這一點大約有絕世的9成以上,行走坐卧感覺不到細微的差距,如果人要近視一點,估計就分辨不出來了。

幾分鐘時間轉瞬就過,小梅展顏一笑:“技術部製作完成了。”

說完小梅伸手一揮,整個宮殿的場景化為碎片般慢慢消失,隨後一副古樹遍地,巨石橫立的地圖出現在了眼前。

“這是猛虎林!”

這時候的場景看起來就十分的粗糙了,肉眼可見的顆粒感,和不規則的地圖,那些古樹甚至還有錯位的。

不過剛從絕世猛虎林退出來葉笑風還是很輕易的看出來是這個地圖,排除畫面差異,這些樹木石頭擺放的位置都是一樣的,而且在葉笑風前面還有一隻刀鋒白虎在左右徘徊,只不過並沒有主動攻擊。

“由於時間關係畫面模擬的比較粗糙,不過我們技術部直接提取了地圖的框架參數,在這裏的一切都是按照您剛才的地圖數據設置的,也就是說,您如果現在打那隻老虎,跟您剛才的數據不會有太多偏差。”

“那我來試試。”葉笑風說。

小梅伸手一點,葉笑風的角色開始變化,熟悉的精鋼劍和各類裝備回到了身上,並且技能欄的技能都一一出現,打開屬性欄,和絕世里沒有任何區別。

拔劍在手,連擊、重斬、拔刀斬各用了一遍,哈哈,手感居然還不錯,是那種熟悉的感覺。

突然,刀鋒白虎嗚的一聲動了,衝著葉笑風撲了上來,爪子一揚就是技能連擊,連擊是通用技能,有許多怪物都有這種技能。

葉笑風後退半步,往後一仰頭,白虎的利爪離他脖子差了幾厘米攻擊落空,不過白虎的第二次攻擊極快,左爪一探掏在他的腹部,飄出一個‘-53’的傷害出來。

不過葉笑風的重斬技能也出手了,造成傷害后一個普通攻擊加連擊,白虎的傷害瞬間降低到了一半,而後技能用盡,普通的肉搏,沒有紅狗補傷害,用了快一分鐘才把他殺死。

“不錯。”葉笑風出了一口氣:“除了畫質上的差異,和絕世里打怪上有9成相似度,這訓練場應該能用。”

得到認可的小梅展顏一笑:“董事長,接下來我為您展示一下我們技術組的能力吧。”

“請!”

小梅不知道從哪裏掏出一張A4紙來,一身宮裝打扮拿着A4紙說不出的違和感,“您剛才打怪過程中有幾個方面可以改進。”

“怪物的連擊技能第一次躲避掉了,第二次在以人物的設定完全是可以繼續躲避的,您第一次躲避的步伐出了差錯,您應該左腳在身後半步,第二次怪物的連擊,以左腳為重心,可以提升您側身速度0.4秒,這個時間差就是閃避的關鍵。”

“還有,重斬技能具有打斷普通攻擊的效果,所以以普通攻擊加技能的方式比較科學。”

“此外,您的連擊技能釋放的有些慢,普通攻擊結束前的0.3秒就可以選擇釋放技能,並且連擊動作身體重心稍微前傾會加快釋放速度0.4秒,技能釋放后僵直也能減少0.2秒,我算了一下,加上以遊戲極限機制,您這一套動作下來浪費了大概1秒的時間。”

……

葉笑風一直覺得自己的這些技能使用的已經純熟無比了,那知道被人用後台數據分析后差距竟這麼大,尤其是連擊技能浪費1秒,這可是非常恐怖了。

大概這就是和狂人低調的差距了。

“給我制定一套方案,糾正這些偏差。”

“好的。”小梅說:“技術部已經把怪物設置成重複攻擊模式,您先練一下躲避技能。”

唰!

身邊又刷新出來一隻刀鋒白虎出來,二話不說低吼一聲,直撲而來,同時技能連擊用了出來。

“MISS!”

“-33!”

不行失敗了,由於突然刷新,葉笑風沒跟隨速度,還是只躲避了第一次攻擊,第二次被擊中。

而刀鋒白虎用完技能后,突然化為白光直接消失,面前再次刷新另外一隻白虎,同樣的直撲過來,使用技能。

“MISS!”

“-25!”

還是失敗了,沒有習慣這種步伐,重心有些不穩,被擦着腹部劃了一爪子。

再來!

……

一次次的重複攻擊動作,很快的葉笑風已經能躲避怪物的連擊技能了,並且後台技術部不停的糾正着他身法的完美站點,漸漸的刀鋒白虎的攻擊就開始碰不到他人影了。

“人的肌肉5分鐘內重複就可以獲得簡單的記憶,這套動作每分鐘可以進行10次,咱們先練50次。”

……

短短5分鐘后,刀鋒白虎的連擊已經不在是問題,小梅將葉笑風的角色屬性降低了20%,再次練習躲避50次,而這套躲避身法很簡單,雖然途中被攻擊了幾次,但熟悉之後就簡單多了。

“連續30次躲避成功,恭喜您董事長,只要您遊戲裏打怪時候多練習幾次,肌肉記憶就會穩定下來了。”

葉笑風點頭,“好,我們繼續下一步。”

於是技術部開始計算組合葉笑風當前屬性下最佳的技能搭配組合和身法攻擊,從使用每一個技能的間隙和連擊的技巧開始,漸漸的開始純熟起來。

半個小時后,葉笑風80%屬性對陣一隻全狀態刀鋒白虎,49秒時間,白虎沒有攻擊命中一次,全部被閃避開,而葉笑風攻擊間隙如同見縫插針,幾乎沒有浪費任何攻擊機會,無傷滿狀態殺死24級怪物。

“技術部對您的戰鬥方式已經沒有什麼可調整的了,接下來的需要您在絕世里多練習這套身法攻擊組合,這樣肌肉記憶才會保存下來,並且還會更進一步。”

訓練場強在那,可能許多人沒有什麼概念,不過就是重複連一套動作嘛,能有多大作用。

人的肌肉記憶是最難形成的,如果以平常打怪練級的形式,打一個怪重複用一套身法攻擊動作,切不說這套動作標準准能不能達到完美狀態,你一個怪殺完等待技能冷卻尋找下一隻怪的時間裏,肌肉記憶已經消失的七七八八了,而下一隻怪物地點不同角度不同,攻擊獲得的記憶還有偏差,攻擊失敗同樣會產生不良肌肉記憶,並影響着你。

所以,以這樣的方式想要得到記憶需要很長很長一段時間,並且沒有外人糾正的話,這種記憶大多是殘缺的。

而葉笑風在訓練場怪物設定只用一種攻擊模式,加上技術組直接套用後台數據分析,修正葉笑風的每一個動作都在屬性範圍內達到完美狀態,可以說短短半小時,重複了幾百次,葉笑風肌肉記憶就已經到了極限,日後只要打怪過程中重複幾遍,就變成本能反應了。

葉笑風臉上露出了滿意的笑容,“今天的訓練就到這了,回頭整個技術部都會有獎金髮放,辛苦大家了。”

……

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