第95章 要塞落成與配套建築!

第95章 要塞落成與配套建築!

在水、火、地三系元素兵種,三個魔法破壞者、樹魔高級牧師、兩小隊出頭的弩箭手部隊、和於躍本尊的緊密配合之下,對希望村發起攻擊的這第二波山賊們可以說是走得非常安詳,除了頂在最前排的地元素和肉搏最後一個山賊的於躍稍微掉了點血之外其他單位都沒有任何損傷。

數量最多的矮人狙擊手部隊甚至連出場機會都沒撈着,躺在統御空間裏面當個板凳隊員、看了個寂寞,只能期望下一波怪物來襲的時候能撈着出戰機會好向於躍證明自己的實力。

相比較貧瘠的兩棲魚人,靠打家劫舍為生的山賊們明顯就要富裕許多,不但經驗豐厚【普通山賊40、精英山賊80、合共2720+136(啟蒙術經驗加成)=2499點經驗】、將經驗槽拉高到了82223/15000,而且戰利品也要多出不少,光是兩萬一枚的大金幣就出了三個,十單位的木材捆與礦石堆也分別爆出了兩、三個,貢獻了二十單位木材和三十單位礦石這種緊缺的基礎資源。

更關鍵的還不只是貢獻了資源,四個精英山賊居然還爆出了兩枚於躍同樣急需的升級寶石,和一枚能夠增加兩點生命恢復速度(每天)的低級寶物----恢復指環。

可以將冒險者套裝等級從LV1提升到LV2的升級寶石自然是相當寶貴的,能增加兩點生命恢復速度的低級寶物恢復指環從珍貴程度上卻也沒差前者太多,畢竟是相對少見的飾品類寶物,而且還是亞山大陸上見不到的款式。

要知道亞山世界戒指一類的低級寶物種類只有驅逐指環(RingofBanishment,使裝備的英雄可以使用驅逐技能、降低敵方召喚魔法效果)與元素腕帶(ElementalWaistband,使裝備的英雄施展召喚元素魔法、並且施法時咒力參數+4)這兩種,若是把恢復指環扔到市場上一定會引發搶購的。

那些善於製造各種寶物的法師們可個個都是不差錢的主,遇到這種難得一見的研究素材怎麼可能忍得住?

若不是希望村的建設等級太低、導致每次使用市場都要繳納大筆‘附加費’的緣故,於躍是真有把恢復指環變現的想法,畢竟恢復指環再好卻終究只是件低級寶物而已,每天才能多恢復兩點生命值對有樹魔高級牧師在手的於躍而言能起到的作用那是相當有限,甚至就連聖堂人族的高級貴族都不會願意為此買單(聖騎士也擁有‘聖療’這種能一次性恢復全部生命值並解除大多數負面狀態的能力存在)。

只有那些缺乏恢復手段、只能靠生命值自然恢復(恢復速度與生命值掛鈎、每天恢復量為存留生命值的十分之一、故損血越多恢復時間越長)的異族英雄、或者經常冒險上場肉搏的低級聖堂才會對恢復指環有需求,可即便如此銷路應該也不會很差才對。

因為留給低級英雄、或者說是囊中羞澀的英雄們參考的選項比較少罷了!

即便是明知雞肋相信也會有人願意為此掏錢的……

……………………

關於戰利品的討論暫時到此打住。

喜提一枚恢復指環並在第一時間就裝備上的於躍在經過一夜休整之後,在三月七號一大早、帶饞貓出門放水的時候發現被自己念叨了好一陣的大型要塞居然已經在不知不覺間建好了。

站在山頂放眼向下望去,整個小山頭都已經被高達四米、平均厚度差不多有一米五的石制城牆所包圍,城牆頂端還有可供守軍移動的通道,而且只有在小道開始的部分留出了一道城門,城門左右不遠處就是兩道直通城牆頂端的台階,被攻擊時可以迅速指揮部隊上城牆參加戰鬥。

要塞的建成不但使希望村多了一層防禦牆,而且還將戰場向外擴大了一半、達到了720米這麼一個相當誇張的距離。

如此也就意味着日後站上城牆的遠程兵種的攻擊範圍也隨之得到了擴大,來向希望村發動進攻的怪物們需要多承受一半的遠程輸出才能衝到跟前兒來拆城門。

而且等於躍坐回吧枱之內后這麼一細看又有了令人驚喜的發現,大型要塞落成之後居然可以在城門兩側額外建設兩座箭塔、就是魔獸裏面的那種人族防禦建築,而且還算是要塞的附加建築不佔建設指標。

反正也不貴只要花費8000金幣、6單位木材與礦石就行,這還有啥好猶豫的趕緊安排上啊!

一大清早點的建設、結果沒等到吃晚飯的功夫就已經造好了,別看說是箭塔、但實際上只是把城門兩側城牆頂端原有的圓形小平台上加了個石質頂棚、中間部分再留出了幾道長條形的射擊孔、裏面加裝了一台木質弩車而已。

除了為正門方向增加了一些攻擊能力以外,唯一的好處就是不用控制也能進行射擊,只不過這樣會影響一些精度、遇上移動速度較快的飛行兵種和騎兵可能會打不準而已,安排兩名弩箭手到裏面負責瞄準操作就能彌補這一缺點。

更不用說這兩座箭塔跟魔獸遊戲裏一樣是可以花錢、花資源進行升級的,升到二級的花費也不過是16000金幣、12單位木材和礦石而已,只不過需要先把城市政務廳(TownHall,升級花費20000金幣,建成后每天提供的黃金將從500提升到1000金幣)而已,但想要升級城市政務廳卻先得把等級提升到11級才行。

真是一環套一環,讓人想多卡一段時間經驗都不成呢!

既然沒得選那就只能升級嘍!

隨着鼠標左鍵再次被敲下,15000經驗被瞬間划走,還沒習慣七級英雄身份的於躍就已經將等級提升到了八級,目前賬面上的經驗還剩67233/18300,而隨着等級的進一步提升於躍的屬性也隨之上漲到:

攻擊1(基礎)+3(天選之姿增益)+7(升級增加)+1(初級啟蒙術4級獎勵)+1(冒險者匕首)=13、

防禦1(基礎)+3(天選之姿增益)+7(升級增加)+1(初級啟蒙術8級獎勵)+1(冒險者胸甲)+1(精鍛斗盾)=14、

咒力1(基礎)+3(天選之姿增益)+7(升級增加)=11、

知識1(基礎)+3(天選之姿增益)+7(升級增加)+2(亡靈巫師頭盔)=13、

生命值為100(進階英雄獎勵)+140(防禦增益)=240、

魔力10(進階英雄獎勵)+130(知識增益)=140、

傷害7(基礎1+攻擊屬性÷2四捨五入取整)-14(基礎1+攻擊屬性)、

速度5.7(等級每提升一級增加0.1)、

主動性11.4(等級每提升一級增加0.2)、

士氣+1(眾生平等)、運氣+1(道法自然)。

收益:每天80枚金幣。

寵物饞貓屬性為:

攻擊7、防禦7、咒力6、知7、生命值120、魔力70、傷害5-8、速度5.35、主動性10.7、士氣+1(眾生平等)、運氣+1(道法自然)。

麾下率領部隊攻防屬性+1,咒力+1,士氣+1,運氣+1,麾下部隊生命值+2、魔力+1。

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遊戲人生從異界一間小店開始

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