第11章 精英殺手
系統:你殺死了紅哥布林精英,目標等級5級,你的等級3級,你獲得150%額外經驗(精英怪越一級額外獲得50%經驗),你共獲得5000(2000)點經驗。
系統:你滿足升級經驗需求,你的等級提升為4級,力量+1,敏捷+1,體質+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+15,MP+15,你獲得一個自由屬性點。
系統:你滿足升級經驗需求,你的等級提升為5級,力量+1,敏捷+1,體質+1,精神+1.5,意志+1.5,HP+15,MP+15,你獲得一個自由屬性點。
系統:你成功擊殺了一隻精英怪,你的戰鬥貢獻為100%,你的技能點+1,自由屬性點+2。
系統:你是遊戲裏第一名擊殺精英怪的玩家,你的聲望+1,技能點+2,自由屬性點+5.
系統:你獨立擊殺了一隻等級高於自己的精英怪,你獲得成就:精英殺手I。
精英殺手I:獨立擊敗一隻等級不低於自己的精英生物。效果:所有屬性+1,你在攻擊精英生物或以下單位時造成的傷害提升5%,受到的傷害減少2%。提升至下一等級需擊敗獨立擊殺五隻以上精英單位。
系統:你成功擊殺紅哥布林精英,所有紅哥布林對你的仇恨值+20
看到系統提示的莫離微微有些驚訝,精英殺手成就他倒是知道,因為這就是他的設定,他沒想到的是自己擊殺的竟然還是遊戲裏第一隻精英怪。
不過仔細想想也很正常,現在距離遊戲開始也才不過三個多小時,估計遊戲裏還沒有任何玩家碰到過精英怪,更遑論擊殺了。
想了想,莫離把升級和擊殺獎勵的九個屬性點平均分配到了敏捷,體力和精神上面。蒼穹境界中,每一個屬性都有着不可替代的作用,極端加點並不可取。
像力量屬性如果太低的話,每次與敵人對拼或格擋都會被打飛並受到高額的碾壓傷害,也無法開啟一些需要一定力量才能開啟的機關,無法拿起很多需要一定力量才能使用的高級裝備等等。
而敏捷能夠影響玩家的出手速度、移動速度、閃避等一系列的屬性,也有着不可忽視的作用。
至於體質就更不用說了。作為蒼穹境界裏最重要最不可或缺的屬性,體質過低的話玩家甚至連正常生存都無法做到。
過低的體質會不僅導致玩家的體力上限變低,無法長時間進行遊戲,而且碰到稍微惡劣一點的環境,血量就會蹭蹭蹭的往下降,各項屬性也會受到相應的影響。甚至不需要怪物動手,自己在那裏站久一點就會掛掉。
哪怕你有上百萬的血量,上萬點的防禦,但如果體質太低的話也很容易被人一刀兩斷,打出肢體分離效果,有多少血量都要直接掛。
不僅如此,體質太低的話還會導致玩家的抵抗能力降低,無法抵擋疾病與飢餓的侵襲。碰到某些善於施加各種異常狀態的怪物更是怎麼死的都不知道。
精神也是如此,過低的精神會導致自己在面對靈魂法師以及怨靈等一類可以直接從精神層面發動攻擊的存在時將會被直接被秒殺,有再多的血量都沒用。
而意志就更不用說了,意志太低的話在面對心智類攻擊時更是毫無抵抗作用。隨便一個催眠就可以讓你成為敵人的操線木偶。
加完屬性點后,莫離走到紅哥布林精英的屍體旁,準備拾取自己的戰利品。
以他獨立越級擊殺帶來的爆率加成,莫離估計這隻紅哥布林精英至少會掉落兩件以上的物品,且至少會有一件黑鐵品級的裝備。
他的運氣不錯,這次紅哥布林精英給出了三件獎勵品,分別是一件裝備,一本技能書和一個符文碎片。
精準手套:品階:黑鐵。屬性:防禦+2,攻擊+4,自帶特效精準,當你使用遠程攻擊時,你的命中額外提升5點。使用近戰攻擊時,命中額外提升10點。
等級需求:5級。職業限定:無
(手套類防具,每個等階提升0.5防禦,0級白板手套增加1點防禦,10級增加2點防禦,以此類推,一百級手套增加11點防禦。黑鐵級每個等階提升1點防禦)
作為一件黑鐵品階的手套來說,精準手套附帶的特效也算是比較實用,除了法師以外,其他所有物理系職業對命中都有着一定的需求。
更高的命中就意味着更高的命中率,意味着單位時間內能打出的傷害變得更高,算是變相提升玩家的輸出。
憤怒技能書:可以直接進入憤怒姿態,使得自身造成的所有傷害提升百分之五十,但受到的傷害也提升百分之五十。魔法消耗:10點。冷卻時間:30秒。學習條件:戰士系職業
掉落的技能書是戰士的核心技能之一:憤怒。
憤怒姿態是戰士三大姿態之一,也是狂戰士最常用到的一個姿態。處於憤怒姿態下的戰士造成的所有傷害都能提升百分之五十,再配合上狂戰士的各種天賦以及嗜血狂暴之類的技能,可以使得狂戰士瞬間成為一台殺戮機器。
正是因為有着憤怒姿態以及狂暴這兩個強力技能,所以狂戰士也是蒼穹境界裏持續輸出最高的職業——沒有之一。哪怕是完全成型的法師,只論單體輸出能力的話也是遠遠與狂戰士相提並論的。當然,前提是這個狂戰士能站得住。
憤怒雖然是戰士的核心技能之一,但因為可以在戰士公會兌換學習,所以從價值上還真未必能有多高,能賣個一銀幣就已經很不錯了,而且還未必能賣得出。
畢竟現在遊戲才剛剛開服不久,玩家手頭上基本沒幾個錢,根本找不到有能力購買這本技能書的土豪玩家。