第545章 瞬間融化!
噴子隊什麼的,聽起來實在不算好聽。
但這卻不會阻止一眾水友和觀眾們的熱情,尤其是在看到了四個人齊刷刷抱着噴子開始往上懟的畫面!
這就兇殘了。
什麼叫絕對的制霸和統治力?
這就是了!
卡在宿舍樓里的四人隊,已經變成了二二分站的站位,加上宿舍樓上去樓梯就是對開門的兩個房間。
這其實是非常有用的一種互架方式!
不少戰隊都會採用這種分站踩點架搶的手段,一邊兩個人,一旦有人從樓梯衝出來,分分鐘就會被雙面夾擊!
當然還有一種更極端的分站方式。
就是211分站的站位!
對門的兩個房間分別站1個和2個選手,剩下的那個選手則是卡住上面一層的樓梯,形成背身架搶的效果!
這樣一來。
就算有人能夠第一時間突破兩個房間的缺口,也必然會露出來一個背身!
對於職業選手而言。
一個背身的出現就意味着反殺的機會,甚至可以說,只要是搶法不會太馬,分分鐘一個背身偷掉對面全隊都不是沒可能!
但很明顯,這種站位方式一般隊伍不會用。
也可以稱之為,不敢用。
因為一旦採用了這種站位和架搶方式,一旦有一邊頂不住壓力,那麼這所形成的局面就會在短時間之內變成一打四!
並不輕鬆。
只不過這在OVO戰隊四人的眼中,並沒有什麼太多的考慮。
他們甚至都沒有去關心樓里那四個玩家到底是怎麼站位的,對門22分站也好,211分站也好,都無所謂。
只要搶法足夠兇殘,打的足夠剛。
那麼一切都不是問題!
解決背刺的最好辦法之一,就是用一種無法抵擋的攻勢在瞬間融化掉對方!
最好的防禦就是進攻。
一套給丫秒掉之後,不久沒有什麼還手的機會了么?
這很簡單,也是很樸素的道理。
“怎麼說年神,直接壓上去?還是怎麼樣?”
“等一下,聽兩秒位置。”
徐年壓了壓手,示意高戰和陳死狗兩人先往樓梯上面卡一下,稍微卡一卡位置就好。
很快,上面的一點點動靜就傳入到了徐年的耳朵裏面。
“三樓,左右兩邊。”
“應該是22分站的站位卡點,不着急,先上二樓,再來兩發雷試探一下。”
徐年隨手一招,示意三兄弟開始往上壓。
這玩意兒就很簡單了。
直接投擲物開路,整個兒打上去先試探一波再說!
高戰明顯深諳其道,抬手摸了一發雷在手裏掐了兩秒,上面的選手明顯是聽到了拉弦的聲音!
腳步晃動。
有人想出來直接把高戰給摁死在樓梯上面,再用他自己的雷補刀!
砰砰砰!
DPS三發出手!
在高戰身邊架搶的陳死狗太熟練了,老架搶選手了!
這所帶來的直接結果就是。
高戰屁事兒沒有,雷也給他扔出去了,反倒是衝出來想要搶先進攻的那名職業選手被陳死狗幾噴子給摁倒在地!
破局的機會!
這就是關鍵點了!
“閃光兩個,一邊一個!”
徐年喊了一聲,直接現場動手把寶惠往身後拉了一下,囑咐道:“你殿後一下寶惠,被被人從樓上跳下來背刺了!”
“啊?”
寶惠一臉懵比。
他這邊還打算衝上去檢驗一下自己的噴子功底呢,眼下直接在選手席上就被掐住了命運的喉嚨!
行吧,殿後就殿後了,也不算虧了。
寶惠安慰着自己,抱着噴子卡在了樓梯口沒有亂動,虎視眈眈的緊盯着下面那一層的房間出口。
一旦有選手打算迂迴包抄玩一手背刺的話。
那麼,他絕對能在第一時間發現並且制止!
與此同時。
第一梯隊的高戰和徐年,兩人人手一個閃光已經扔進了左右兩邊的房間裏,位置角度拿捏的恰到好處!
陳死狗順手補掉了那個趴在中間的人頭。
同時前沖!
狹窄的樓梯絲毫沒有阻擋住三人的步伐,或者說,長期以來的組隊形成了極為默契的配合,根本不會在這種基礎方面的問題上發生意外!
有很多玩家比如說野隊的玩家之流。
很容易就會在宿舍樓這種攻防戰中出現問題,前後的配合不夠,衝上樓梯的時間和位置發生矛盾和衝突,以至於出現卡位等等因素!
這都是很常見的問題。
雖然在職業賽場上也經常會出現類似的小失誤之類的,從而導致了一連串的壞影響,甚至整個隊伍都被人給摁死。
但這,卻從未出現在OVO戰隊的身上!
OVO戰隊四兄弟,用行里人的話來說那根本就是一個人,各種默契配合的完全體,堪稱無解。
這不僅僅體現在打架方面。
包括各種位置的選擇,搶線的配合,以及打架時每個人之間的角度和位置問題,這些很容易出現配合不夠的小問題,從來都沒有出現在OVO戰隊四人身上!
“左2!”
徐年大喊一聲,緊跟着高戰衝進了左手的房間內。
閃光的效果剛剛好!
時間卡的更是精準,恰巧就是左邊房間裏那兩個選手的屏幕一片雪白,即將消散掉的那一瞬間!
砰砰砰!
砰砰砰!
兩把DPS齊齊發威,一個照面就將那兩個職業選手給噴翻在地!
右邊房間的玩家一下子就懵了,但他那一手S686卻明顯不太夠看,再加上陳死狗一直就卡在樓梯口那邊沒有動。
背刺,以及被背刺!
幾乎是一個照面的功夫,想要背刺徐年和高戰的那個獨苗瞬間倒地,整個滿編隊在前後兩個回合的交鋒中直接被抬走!
化成了灰!
“這也太簡單了吧?”
“不是,我沒有發揮的機會,我還沒上車啊!!”
寶惠不禁吐槽,並且大倒苦水。
尤其是在看到徐年三人抱着噴子已經殺瘋了的情況下,寶惠就更難受了,沒有什麼比隊友殺瘋了而自己還沒開張更令人難受的事情了!
這傷害量,怎麼追?