第26章 工匠會
狩獵二隊的事情說的差不多,狩獵一隊也將此次行程的概況講述了一番。
聽到廢墟夜宿的驚險之處,二團與會眾人皆是捏了一把冷汗。聽到布坦-白刃奇迹般想出破局之法,妮婭-白刃一把將弟弟抱在懷裏,淚水決堤般流下。
雖然理智層面知道弟弟有驚無險的歸來,可感情上還是難以從擔憂惶恐中自拔。
而布坦-白刃這邊則是一愣。事實上他之前一直在觀察着狩獵二團眾人頭頂上的數字圓球,並暗自評估整個村子的戰鬥力。
狩獵二隊的隊長穆圖-鐵盾是24級,副隊長妮婭-白刃也是24級,一位不知名字都女性弓箭手20級,且注意到布坦-白刃的目光后還還以嫵媚的眨眼。
其餘參會人員的等級狩獵一隊差不多,普遍在16級17級左右。至於並沒有參與會議的更多隊員,也就暫時無法得知了,簡單估計必然是更低。
如此實力,與記憶中巨魔廢墟里那幾乎鋪天蓋地幽魂相比,真的有勝算嗎?即便算上莫名祭舞的功效,仍有一中無力感。
此時被姐姐的突然擁抱打斷思路,布坦-白刃索性將對幽魂的擔憂放在一邊,進入角色,反手抱住姐姐輕聲安慰。
安格爾-白刃作為會議的主持着,總不好看着一雙兒女在這裏哭鬧耽誤大家時間,卻也不忍心打擾這感染的姐弟情深一幕。猶豫間卻只覺得臉頰微涼,下意識伸手一摸,才意識到卻是自己也掉下眼淚。
“接下來由我為大家說明吧!”凱洛-青芽輕咳兩聲,將眾人的注意力吸引到己身,並將之後的故事聲情並茂配合手舞足蹈的娓娓道來,堪比評書講義,此番卻是比安格爾-白刃那平鋪直敘吸引人太多。
不僅初次聽到的二隊眾人目瞪口呆驚呼連連,就連親身經歷的一隊眾人也是一愣一愣的。
最終還是回復情緒的安格爾-白刃的眼神示意,凱洛-青芽才將故事的結尾長話短說。之後講明發光膠質戰利品以及鏗鏘-鍛錘的那一套讓人憋氣吐血的說法,還有十幾個已經有所好轉的抑鬱症患者。
二團眾人聽到最後,最大的感覺就是難以置信,甚至忘了去氣憤鏗鏘-鍛錘的無能。
安格爾-白刃擺出一個溫暖人心的笑容,拍拍手說道:“凱洛說的這些雖有偏差,但基本不差。情況就是這麼個情況,大家如果沒什麼問題都話,那就散會吧。別讓家人多等了。”
狩獵二隊眾人面面相覷,片刻沉默后議論紛紛,可最終並沒有人提出問題或質詢。又等了片刻,安格爾-白刃揮手,眾人便是要起身出門。
就在此時,大門卻是被從外面推開,包括鏗鏘-鍛錘在內的六七個人魚貫而入。
狩獵隊眾人皆是一愣。
過往狩獵隊極少在村裡子開會。畢竟是一伙人共同行動,戰鬥總結之類的事情沒道理拖回村子。此次疏忽大意之下連個守門的也沒有設,竟然是被人闖了空門。
而狩獵隊眾人在愣怔之後就是一種被冒犯的感覺。雖然會議沒有外人不得進入的規矩,但這樣冒冒然闖進來,顯然是相當失禮與缺少尊重的。
不速之客為首者掃視全場,對於狩獵隊眾人那越發明顯的敵意眼神並不意外,微笑着直接道歉:“抱歉打攪諸位,但實在有一件要緊事需要與諸位確認。”
安格爾-白刃站起身,面無表情的點點頭,說道:“苦艾-鉛瓶大師請講。”
此人正是幸福村的藥劑師苦艾-鉛瓶。這是一個身材幹瘦的中年男性精靈,身穿寬大的黑色長袍,行走轉身間可聽見袍服下面叮叮噹噹的清脆碰撞聲,渾身都散發出一種說不清楚是香是臭的古怪草藥味道。
“從昨夜起,村子裏就出現一些亂七八糟的消息,又是無數巨魔幽魂,又是贊達拉惡鬼,鬧得人心惶惶。”
安格爾-白刃只是轉念就明白問題所在。必然是些狩獵一隊的好事者在餐館或家中胡吹大氣,聽到的人助推謠言的散播,最終形成恐慌。深究起來,還是自己思慮不周,忘了下達封口令。
“原來如此,我們狩獵隊會負責向村民們解釋清楚的,請諸位放心!”
苦艾-鉛瓶點點頭,順勢說道:“安格爾隊長深明大義!正該如此。山谷外面的情況何妨公開說一說,否則每次以訛傳訛是都是些亂七八糟嚇唬人的消息,實在不利於村子的安定團結。”
安格爾-白刃再次皺眉,對方似乎無形之中將分享情報的範圍擴大了。村子裏確也不好全然無知,但那些狩獵隊冒着生命危險獲得的情報可沒道理公開。
不過苦艾這傢伙究竟是有意或無心?甚或只是自己想多了。
“事不宜遲,這就召開大會好了。”
“不急不急,安格爾隊長許下承諾,我們還是信得過的。另有一要緊事我們工匠會還要與狩獵隊諸位商量一番。”
安格爾-白刃表面不動聲色,心底已確定對方暗懷心思,且九成非是善意。“講!”
“鏗鏘大哥受諸位委託用一塊魔法材料製造裝備,此事可真?”
“確有此事!”安格爾-白刃肯定道。
“昨夜凱洛-青芽也向我訂購了十瓶【精神勃發藥水】,且聽說這藥水在戰鬥中發揮了重要作用。”
“正是如此。”凱洛-青芽點點頭。雖然他也察覺情況不太對,順着對方話語可能落入陷阱,但基本事實方面睜眼說瞎話只會更糟。
苦艾-鉛瓶繼續道:“許多其他隊員也向我們工匠會訂購了各種商品,舊有品類不必多說,但新增的高級的部分,在風險和價格方面都需要商討一番。”
“你的意思是?”安格爾-白刃皺眉問。其餘狩獵隊成員也按耐不爽,提起注意力。
“簡單來說三方面。一是工本費更高,二是損毀免責,二是希望我們工匠會在具體裝備的選擇上有些發言權。就比如那一團膠質,經過昨夜我們的討論研究,相比於長劍,或許盾牌的成功率會提高四成。”
狩獵隊眾高層的表情皆是一變。過往慣例都是按功勞選定人員,再出錢訂做趁手的武器或匹配的盔甲。此次意外並幸運的打出魔法材料,眾人默認便是為戰鬥力最高的安格爾-白刃隊長打造一柄長劍。但若改成打造一面盾牌,隊長心裏怎麼想,也沒有一個足以服眾的人選。
且更重要的是,戰利品分配權是一個團隊的核心權利,一個公平合理的分配製度是維持團隊穩定團結的重要因素。
若是考慮成功率的因素,改變打造部位,便是等同於將分配權部分讓渡給工匠會。雖然一時想不清具體影響,埋下隱患是一定的。