11.談戀愛會導致變蔡?
“我喜歡你很久了……嗯???”
君少言看着信上肉麻的情話,渾身一陣雞皮疙瘩。
這特娘的,誰放的情書?
而且還不止一封!
雞皮疙瘩歸雞皮疙瘩,竊喜多少也有一點。
但終究是過來人了,君少言還看不上這些對A小女生。
就在這時,系統提示出現。
【檢測到影響宿主成長的物品,任務發佈】
【任務目標:將所有情書棄置】
【完成獎勵:超神體驗卡】
哦喲,居然還有這種好事?
君少言馬上將這些信封整理好,當著不少人的目光丟入垃圾桶。
嗯,身為同班同學,君少言認為自己有義務幫助各位女同學堅定學習的意志,絕不是因為全班女生顏值普通,或者是其他的什麼原因。
至於女生里的唯一一個顏值擔當舒雲柔,君少言壓根沒想過對方會給自己遞情書。
這位可是比他還生人莫近的存在,只不過人家是孤傲。
回到自己的專屬VIP座位,君少言嘗試端坐着,但總覺着木椅子怎麼坐都不舒服。
前世無親無故瀟洒慣了的他哪能適應這種環境還有坐姿,於是身子往後一靠,椅子傾斜倒在牆上,雙腿順勢搭在課桌上。
嗯,有點感覺了。
王者啟動。
從現在起再加一句,
別人談戀愛,我打遊戲!
而一旁目睹了這一切的王知宇,面色有些陰沉。
少年人的想法總是很純粹,喜歡就是喜歡,討厭就是討厭,王知宇也不例外。
從見到君少言第一面起,王知宇就確定自己討厭君少言。
說不上太具體,或許是從入學那天起,君少言就收到了不下幾十封情書,掀起了一波議論狂潮,對其餘男生造成了極大的威脅,在這種男生集體同仇敵愾的氛圍下,王知宇自然也受到了影響。
所以從開始時,王知宇就暗自決定要在武道上狠狠把君少言踩下去。
於是他努力了一整個學期,終於到了期末考核,發揮百分之一百二的實力進行了考核,並等到成績放出的那一天。
然而期末考核成績表上連君少言的名字都沒有,這讓他感覺就像全力一拳打在了棉花上。
一個學期如此,兩個學期也是如此。
久而久之,名為‘執念’的情緒出現。
直到高中生涯即將結束,馬上就要迎來武考,王知宇知道自己的機會終於要來了。
因為一班的學生每個人都要參加武考,這事雲川一中的慣例,沒有一個人是列外的。
到時武考放榜,就是他將君少言踩在腳底下的時候!
結果呢,結果就是最後一次班級武技考核,君少言用出一套俠客行,輕輕鬆鬆拿下了A+評分。
儘管都是A+評分,但老師們的評價,同學們眼中的震撼,都無疑證明了君少言的層次比他還高。
不行!
必須要想想辦法。
漸漸的,一個想法在他腦海中凝聚。
武道切磋!
昨天君少言展露出來的劍法固然千變萬化,彷彿一招之後又有無數招銜接而上。
但,君少言的體質絕對不如他,一套劍法下來就氣血上涌,渾身大汗,足以證明君少言體質較差。
所以可以利用這點來將他徹底擊敗!
越想,王知宇越覺得此法可行。
憋了三年,他不想再憋了。
這一次,我王知宇要在眾目睽睽之下,堂堂正正的將你打敗!
中二少年王知宇邁出自己的腳步,直直走向君少言。
當他最後一步即將落下時,上課鈴聲突然響起。
君少言正好結束一把遊戲,因為沒用體驗卡,所以只打了個6-4東方曜,敗方MVP。
什麼獎勵都沒拿到,而且還沒保星。
發現和記憶中不同的地方,君少言連忙點開排位界面的小問號,才發現這個世界的王者,玩家只有到王者段位后才能激活勇者積分機制。
看來兩個世界的王者並非完全相同,但出入也應該不是很大。
想着,君少言抬頭就看到愣在面前的王知宇。
這貨要幹啥?
王知宇張了張嘴,卻沒發出聲。
他好不容易積累起來的氣勢被鈴聲這麼一打岔,瞬間所剩無幾。
罷了,待午休再宣戰也不遲,王知宇深深看了君少言一眼,轉身離去。
君少言有些不知所以,隨後仔細回想了一下王知宇的神情,瞬間整個人都不好了,這貨該不會對咱有意思吧?
淦!
這該死的顏值。
我就不該長這麼帥!
趕緊再開一把壓壓驚。
君少言收回腳,上課打遊戲都算過分的,再把腳搭在桌子上那不是作死嗎?
他心裏還是有數的,不會去挑戰師者們的底線。
接着把注意力放回遊戲上。
經歷過兩次超神體驗卡帶來的巔峰操作巔峰意識等等,他現在已經可以輕鬆應對星耀局的對手。
但是,還沒辦法應對星耀局的隊友。
畢竟是5V5對抗遊戲,碰到麻瓜在所難免。
麻瓜隊友技術什麼的還算過得去,就是腦殼有點問題。
比如該打團的時候跑去單帶,該帶線的時候跑去打架……意識之差令人愴然涕下。
還有一部分是不怎麼在乎輸贏的,想怎麼玩怎麼玩,動他一次兵線馬上開噴開演。
這一早上的時間就在輸輸贏贏中度過,君少言也不氣惱,總歸是輸少贏多。
總共打了12局,8勝4敗,上了4顆星,且獲勝的每局都是B+評分,目前還差一把晉級星耀四。
沒着急去吃午飯,君少言從書包里拿出電腦開始統計並記錄獎勵。
經驗+8、體+4、力+4、精+4。
被動獎勵全是劍術類被動,因為他使用的英雄全是用劍的。
戰士東方曜、曹操、花木蘭、李信、亞瑟,坦克有劉邦,法師有幹將與嬴政。
獎勵的被動都不同,分別對應星辰劍、縱橫劍、輕重雙劍、光暗雙劍、裁決聖劍、君主劍術、御劍術與至尊王權劍。
期間被動達到上限后君少言解鎖了新的功能,遺忘功能與被動歸納功能。
遺忘功能顧名思義,被動超出上限后可以選擇遺忘任意被動,遺忘后將返還被動百分之50的熟練度,可用於添加到其他被動或技能上。
被動歸納功能,該功能可以耗費5點經驗建立一個以任意武器為基礎的被動。
任何與該武器有關的被動技能都可以歸納其中,每歸納一個被動都需要消耗1點經驗。
君少言選擇了以劍為基礎建立了劍術項,將8局獲得的被動全部歸納到了劍術項中,原先的劍術則轉變為了青蓮劍術。
每個英雄君少言都贏了一把,全部歸納到劍術中消耗了8點經驗,原先的劍術則轉換為了青蓮劍術。
儘管這些被動都耗費經驗將其歸納在了劍術中,將劍術整體拔高到了靈技的程度,但卻因為境界不夠的原因無法全部用出。
只有成為二境武者,修鍊靈訣,體內有一定靈力后才能夠初步使用這些被動。