第4章 至關重要的天賦樹
當蔡德恆一覺醒來時才早上八點多九點不到,離發售還有一個多小時。
“睡得真香啊,年輕人的身體就是好。”
用力伸了個懶腰,起床舒舒服服的去洗了個澡,然後蔡德恆來到位於三樓的內部食堂中,此時食堂幾乎沒什麼人。
“阿姨你好,一杯熱牛奶,兩個雞蛋,再加塊全麥麵包吧,記得塗果醬。”蔡德恆一本正經的對食堂阿姨說道,他覺得這已經非常簡單了。
然而在阿姨帶着一臉看神經病的‘深情’注視下,蔡德恆最終只到手兩根油條加蔥油餅以及一碗豆漿和一個煎蛋的經典華國式食堂早飯套餐。
隨便找了個位置,蔡德恆三下五除二的將東西全部吃的乾乾淨淨,頓覺精神百倍、渾身充滿力量,這可比麵包啥的得勁多了,滿足了口腹之慾后,卻總覺得好像還少了點什麼。
嗯…
想起來了,差點忘了最舒服的飯後一根煙…
蔡德恆跑到陽台上點燃昨天張鞘給自己的那根華子,煙后,一天最美好的早晨得到徹底滿足,他不急不慢的來到工作室內。
此時的工作室中有不少人已經到了,包括張鞘也在。
蔡德恆一推開門,原本還鬧哄哄的工作室瞬間安靜,大家都如同飛箭一般回到了各自的機位前,乖的像還在讀書的學生。
張鞘也連忙湊了過來,再次摸出一根華子遞給蔡德恆,奉承道:“蔡…咳咳…團長,還是您教導有方,今天兄弟們都很積極呢。”
“嗯。”
蔡德恆接過煙,輕輕應了一聲,發現自己的電腦桌台上已經放好了兩瓶紅牛飲料以及一些小零食。
很有眼力見的張鞘解釋道:“團長,這都是晴妹子一大早放您桌上的,您放心,我也讓大家把工作室打掃了一下,到處都很乾凈!”
他今天早上很早就到了,剛進門就正好看見安晴晴在給蔡德恆打理桌面、放飲料零食,這讓張鞘更加確定蔡德恆背景不一般,所以更加巴結。
蔡德恆聞言,看張鞘是越看越順眼,摸着下巴想了一會兒后便對他道:“猴子,做的不錯,不過以後不用搞這些虛頭巴腦的東西來討好我,最重要的是工作要做好,待會兒等人來齊了之後通知我一聲,《聖主》開服在即,我有兩句話必須要講。”
“還有,團里小隊長的人選就由你先給我挑出個八人名單來吧,以後打金團具體的工作也都由你和這八個暫時的小隊長來統一負責安排,包括公會派下來的所有單子、任務都交給你們管理。除非你們遇見了解決不了的麻煩,否則無論是在遊戲中還是在這裏都別來找我,我之後也會根據你們的工作決定出最後的四個小隊長,猴子,好好做,我這裏少不了你的好處。”
張鞘聞言,頓時欣喜若狂,他沒想到蔡德恆會將挑選臨時隊長這種‘重權’交給自己,這可是在團里建立威信、提高地位的最好機會啊!
“謝謝團長!我一定不辜負您老人家的信賴!”
“行了,去忙吧,做好準備,我看好你。”
見張鞘這沒出息的樣,蔡德恆沒忍住笑了笑,這張鞘雖說還算精明,但終究只是一個玩遊戲的,論心術怎麼可能玩得過自己?
九點四十,喜氣洋洋的張鞘恭恭敬敬的來到蔡德恆身邊,示意工作室三十八號打金人全部就位。
“好。”
蔡德恆聞言緩緩站了起來,眾人也在張鞘的眼神示意下陸陸續續的起身,小小的工作室里頓時儀式感滿滿。
蔡德恆握緊拳頭,鏗鏘有力道:“兄弟們,咱們等待許久的《聖主》還有最後十幾分鐘就正式發售開服了,一些客套的屁話我不想多說,因為我知道大家辛苦的來打金工作室上班都是為了掙錢,而不是聽我說廢話,但我希望大家明白,今天我蔡某人坐在這裏的原因也只有一個,那就是能帶着大家一起掙大錢!讓大家的日子都有盼頭!”
“所以,我希望大家不要偷奸耍滑,都要為了自己而打起十二分的精神來!安心練級,跟着公會和我的指示走,這樣,我們在《聖主》中才有光明的未來!當然,我本人也會加倍努力,用實力來為大家做出表率,請大家務必監督好我,咱們齊心協力、共同進步!”
蔡德恆演講能力還是非同一般,話雖然說的簡單也都是一些假話,但鏗鏘有力、感情充沛誠懇,一下就點燃了工作室的氛圍,讓見識不多的打金人們不停鼓掌、嗷嗷直叫。
蔡德恆帶着微笑示意大家坐下休息,自己也坐在位置上閉目養神,等待《聖主》降臨!
十點整,聖主客戶端準時亮起,十八尊造型各異的雕像以及其震撼的表達方式在整個屏幕中突然拔地而起,耳機中同時傳來悅耳的聲音。
‘尊敬的預購玩家,請核對身份信息,請打開手機連接客戶端,掃描居民二代身份證,並輸入短訊驗證碼’
‘身份信息核實完畢’
‘尊貴的蔡先生,歡迎您進入聖主的世界,和全球千萬玩家一起創造一段全新的傳奇’
伴隨着美妙的系統提示音,看着那十八具栩栩如生的雕像,連見多識廣如蔡德恆也忍不住心潮澎湃,呼吸都跟着急促起來。
蔡德恆在泛聯為這款遊戲準備了整整三個月,各種資料片以及內測透露出的一些內容早就看了個遍。
所以他知道這十八尊雕像就是遊戲世界背景中的十八位‘聖主’,他們代表了許多東西,幾乎囊括整個聖主世界的世界觀,比如每一位聖主都象徵著一種類型的天賦樹,還寓意着七十級便開放的十八個職業聯賽席位等等。
畫面漸漸模糊,十八尊雕像變得活靈活現起來,遊戲的介紹動畫開始!
介紹動畫以敘事的方式進入回憶,通過對十八聖主的征戰生活詳細的介紹了遊戲中的十八類天賦樹、六大職業、八大種族、七大屬性的特點、優劣,以及人物等級與天賦樹等級、技能等級的關係。
整個介紹過程足足三十分鐘,可見遊戲體系的複雜和自由程度!
蔡德恆一絲不苟的看着聽着,不敢錯過一分一秒,三十分鐘后,華國伺服器開服,遊戲正式開始!
作為一個商人,蔡德恆在被深深震撼的同時,在心中結合了一下自己之前就掌握的信息並總結《聖主》開場動畫帶來的詳細信息,得出的遊戲相關結論如下:
首先,作為arpg網游的《聖主》也是傳統的‘角色種族職業等級’模式,但不同的地方在於聖主的角色等級由天賦樹的天賦等級帶動,玩家角色沒有專門的經驗值,也就是說玩家的天賦樹經驗越高,那麼玩家等級也就越高,而天賦樹等級取決於熟練度。
從這一點能看出,《聖主》將天賦樹的地位放的很高,天賦樹幾乎決定了一個角色的職業走向和角色等級、戰鬥強弱和團隊定位。
而十八種各不相同的天賦樹根據力量、敏捷、智力三大基礎屬性,也被劃分為三類。
力量系的天賦樹有嗜血、雙持、雙手、重甲,格擋和鐵匠六種。
敏捷系的天賦樹有潛行、輕甲、箭術、開鎖、煉金和遊俠六種。
智力系的天賦樹有毀滅、守護、召喚、附魔、幻術和博士六種。
值得注意的是,在這些天賦樹中沒有了一般網游中常見的‘單手’天賦和‘布甲’天賦,這對刺客、弓箭手、法師等職業無疑是種削弱,大概是orj遊戲聯盟對各職業間的一種平衡性更改吧。
遊戲裏的基礎職業分為刺客、戰士、法師、弓箭手、騎士、異端六類,無論玩家選擇哪個職業,都可以自由選擇天賦樹,沒有職業限制,但卻有職業天賦加成,也就是‘職業擅長天賦’,相關職業和對應的天賦樹有熟練度加成效果。
其中,刺客職業的擅長天賦樹為潛行、嗜血、開鎖、煉金四類。
戰士職業的擅長天賦樹為雙持、雙手、輕甲、鐵匠四類。
弓箭手職業的擅長天賦樹為潛行、箭術、幻術、遊俠四類。
法師職業的擅長天賦樹為毀滅、附魔、召喚、博士四類。
騎士職業的擅長天賦樹為雙手、重甲、格擋、守護四類。
異端(吸血鬼、狼人)職業的擅長天賦樹為嗜血、化靈、召喚、毀滅、輕甲、煉金六類。
除了異端類有六個熟練天賦樹以外,其餘職業都是四個熟練天賦樹,而異端類雖然擁有的天賦加成多,但缺點是異端類和普通職業玩家是‘敵對’關係,且在遊戲中只有一座主城,資源有限,受限制程度很大。
這就是《聖主》玩法的一些基礎概念,籠統一點來講就是天賦樹重於一切。
進入遊戲,蔡德恆來到角色創建畫面,此時遊戲中的畫面背景是一棵枝葉繁茂的擎天大樹,天空中明月高照,幾個形象豐滿、細節精緻的小人正坐在樹下,篝火映照在人物身上,遠方就是燈火通明的城鎮。
這個畫面里那種光影帶來的寫實感則讓人汗毛倒立,真的是一款畫面精美到堪稱史無前例的佳作!
‘尊敬的冒險者,請決定您將以怎樣的種族、職業進入聖主大陸’
樹下那幾個男女緩緩站了起來,他們對應的就是不同的種族和職業。
蔡德恆在泛聯聖主戰隊中的定位是‘控場類輔助’,他這三個月每天也都是練的這種流派,很多東西早就形成了肌肉記憶,所以蔡德恆不準備改變路子。
他按之前自己就設定好的方向,選擇了身形矮小的‘斯邁爾人’種族,斯邁爾人是十八聖主中暗夜綻放.斯邁爾和芙蘭加朵的後裔,天賦是‘夜間視力’,能提高夜間的視野清晰度和夜間隱蔽狀態。
‘暗夜教派,無聲之綻放’
‘永夜,是斯邁爾人的信仰!’
被蔡德恆選擇的種族角色低聲呢喃,溫柔的感染着蔡德恆的情緒。
而職業方面,蔡德恆則選擇了刺客。
刺客職業是重點,這裏要說明的是,不要看見刺客就覺得這是個刀刀見血的爆發流、輸出位職業,蔡德恆走的是控場流刺客,這種刺客面對前排職業以及戰士類輸出位時其輸出大約等同於按摩刮痧,所以控場流刺客在六人團中的地位也只是輔助,而非輸出。
‘請輸入您的姓名,並選擇性別,初始天賦點數’
性別自然是男,蔡德恆可不想成為網遊人妖,至於姓名嘛...
蔡德恆想了想,然後在姓名欄輸出‘紅蓮’並確認,這是這一世的蔡德恆經常用的id。
‘該姓名已被註冊’
果然,這種有些爛大街的名字早就被人搶了。
“那行吧,那就只能按我的喜好來了。”
蔡德恆笑了笑,輸入‘清風且慢慢’。
前世的他大富大貴、權柄彪悍,也是上流社會的頂級人物,其唯一追求的就更‘文雅’的高端圈子,換句話說就是風庸附雅,他覺得自己這id就挺雅的。
‘該姓名可以使用,請再次確認姓名’
“確認。”
‘是否調整外形?’
“否。”
蔡德恆又不是小年輕,對角色外貌這一塊沒什麼要求,就用遊戲隨機給的模板角色。
‘請分配初始屬性點數,請謹慎選擇,初始點數值:35’
“35個屬性點,應該是七大屬性每個給五點的意思,怎麼分配全按玩家自己的意願。”
蔡德恆在準備《聖主》的時候就知道了這個設定,韓文彪也和他一起商量出了一套初始屬性點加點方式。
首先,自己既然玩的是刺客,那有關攻速、移速、閃避、暴擊率和身法的敏捷就是最重要的屬性,直接分配10點。
而且自己玩的是‘控場流’刺客,換句話說就是要學習很多非‘熟練天賦樹’的天賦技能,比如‘幻術’、‘博士’、‘召喚’等,以及一些控制技能,所以影響藍條上限的、技能書學習的智力屬性第二重要,也得分配10點。
力量對於前期砍怪非常關鍵,和武器傷害息息相關,最少也得分配5點,耐力影響血量上限和負重,必須點,所以也得分配5點,意志影響魔法抗性,在前期沒啥用,直接放棄,幸運影響技能的效果,在前期同樣沒啥用,也可以放棄,所以剩下5個屬性點都可以分配給影響NPC好感度的魅力屬性。
屬性分配完畢后,蔡德恆的角色便有了最最基礎的一個面板,如下:
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Id:清風且慢慢
種族:斯邁爾人
職業:刺客
等級:1級
血量值:135
魔法值:50
初始屬性點35
初始屬性:力量5(可悲的弱雞)敏捷10(平地摔)智力10(如同白痴)耐力5(絕症患者)意志0(不如一塊叉燒包)魅力5(沒有人會喜歡你)幸運0(被詛咒的孩子)
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這...
看着這個面板,蔡德恆有些無語,屬性點後面的吐槽也太真實了吧?
‘角色創建完畢,冒險家,您是否已經做好前往聖主世界的準備?’
“是!”
蔡德恆沒有絲毫猶豫,他早已摩拳擦掌,準備在新世界大幹一場吧!