第22章 是我,殺了我!
拉扯這種操作對於每一位頂尖選手而言,是進階學習的重要一課。
玩過諸如爐石這樣卡牌遊戲的人都清楚,先手權對一局遊戲的影響很大,尤其是當玩家實力接近時,誰擁有先手權,就以為能夠先佔據主動。
英雄聯盟同樣如此,尤其是在上單位置和下路位置的對抗中,能夠先普攻到對方是一件很重要的事情,這甚至能夠決定整局遊戲的走向。
諸如女警、小炮、老鼠、大嘴這樣的AD英雄,為什麼往往在遊戲後期有着很強的統治力,其原因就在於他們在遊戲後期比其他英雄手長。
普攻距離更長意味着打團時你可以卡着極限普攻距離首先進行普攻,同時也可以在團戰中更好地找到自己的輸出位置,擁有更加良好的輸出環境。
同樣,在上單位的較量中,先手權的重要性更加明顯,而普攻距離長的英雄往往可以輕鬆壓制手段英雄,譬如你選個諾手打上,而對面來個上單偷錢扇子媽,估計遊戲不到五分鐘,能直接給你風箏到自閉。
拉扯是一種很重要的思想,對線換血需要拉扯,打團風箏需要拉扯,刷野同樣也需要拉扯,總之這是想要成為優秀玩家必經之路。
李哥剛剛和P皇對線的過程中,就是卡住極限攻擊距離,打人的瞬間,普攻出手后立即後退,取消后搖完成拉扯,以此來獲得血量優勢。
簡單的拉扯並不難,英雄聯盟九個年頭過去了,玩家實力都得到了普遍太高,就連普通的白銀玩家,也可以輕鬆地完成拉扯換血。
這也是可汗為什麼說機長如果能學會李哥這波拉扯能再上八百分的原因,李哥使用的是佐伊,普攻距離僅僅只有525碼,相反,辛德拉的普攻距離則有550碼,按道理來講,李哥想要A到P皇,至少要走到距離P皇525碼的範圍內,但在這之前,李哥的發條一旦進入了距離辛德拉550以內的範圍時,辛德拉可以率先發起普攻,這時會出現一個尷尬的情況,李哥A不到辛德拉,辛德拉A得到李哥,無論如何,都應該是李哥先受到攻擊,那麼結果為什麼是P皇被A,李哥卻安然無事呢?
可汗沒有想明白,他也看不懂李哥的操作。
專註於遊戲的李哥沒有想到僅僅是自己對線的一個小細節,會引發可汗這麼多的思考,其實這種微操和他現在已經具備的技術相比,根本不值得一提。
早在進入遊戲時,李哥看到P皇選擇了辛德拉,就已經思考好了這局要如何取勝。
他沒有購買常規裝備出門,而是選擇了以太精魄這個提高移速和法強的裝備,其次又購買了仙女護符、鞋子及兩瓶紅葯出門。
這種極端出裝表明了李哥的目的只有一個:單殺P皇。
如果選擇這樣出裝的李哥沒有線上打出優勢擊殺P皇,那麼接下來他的處境就會相當尷尬,已購買的裝備無法往上升級,重新購買新的裝備,總的性價比又太低。
李哥對自己有着充分的信心,除了單殺外,他根本就沒考慮過用其他方式贏下這場對局。
至於他為什麼能夠在拉扯中佔據優勢,秘密就在於他的出裝和微操上。
對拉扯起着決定性因素的條件有三個,一是普攻距離,二是移動速度,三是攻擊速度。
普攻距離對拉扯的影響很好理解,手長的一方肯定能先於手短的一方進行普攻,而攻擊速度越高,玩家通過走位取消攻擊后搖,就也會在拉扯中佔據優勢。
至於移動速度對拉扯的影響,有一個鮮明的例子,早在LPL18年夏季總決賽的時候,阿水使用霞在中路收線,RNG的中單小虎,也就是昨天晚上和李哥對線被單殺的那位,使用塞恩減速到了收兵的霞,也就是這個時候,相對移速要高出不少的UZI,率先對阿水發起普攻,當阿水反應過來再進行普攻時,完成第一次普攻的UZI扭頭后拉一個身位,致使阿水比UZI少A了一下,然而就是這一下平A直接葬送掉了IG一整局的比賽,UZI后拉之後立即回頭和阿水對點,利用AQ迅速打出韋魯斯的被動,擊殺掉了霞。
如果還不能夠理解移動速度在其中起着什麼作用,可以把棗子哥和水子哥對線的例子放大,在無限火力中,經常會出現移速超高的人馬帶着貓咪衝過來秒殺掉你,然後再火速離去,這個過程中你甚至無法進行一次平A,原因就是對方在過高的移速下,你連普攻的抬手動作還沒完成,對面已經衝到你臉上將你秒掉了。
發條的普攻距離雖然不如辛德拉,但由於裝備加成的原因,李哥的移速要遠比辛德拉高,他正是利用了這一點,加上諾亞系統無比精準的計算,一旦進入普攻射程即刻抬手攻擊,所以才做出了讓P皇氣急敗壞的操作。
兩個人在升到三級之前,P皇數次進攻都被李哥細小的走位扭開,隨即就是附帶煙火四射的特效普攻,硬生生把P皇A得都快吐了。
“這個逼是咋回事?憑什麼我玩一個手長的英雄,他能A得到我,我卻A不到他啊?”P皇坐在電腦桌前,鬱悶得想要砸電腦。
當兩人正在平緩對線的時候,李哥忽然利用撿到的推推棒清掉兵線,率先來到三級,扭掉辛德拉的E技能后,朝着一個詭異的方向甩出了自己的催眠氣泡。
之所以說方向詭異,是因為沒哪個正常人會朝着這麼奇怪的角度走位。
然而令人震驚的是,P皇他喵的偏偏就朝這個方向扭動身子,果不其然就被催眠氣泡命中了。
慌亂之下的P皇連忙交了點燃和光盾,可李哥卻沒有着急拉飛星,如果他第一時間拉飛星,哪怕所有技能都命中,加上點燃的傷害,依然不足以擊殺開着光盾的P皇。
就在P皇感到疑惑的時候,李哥往後移動拉了一個最遠距離的飛星,隨即朝着前面衝去。
當催眠氣泡命中P皇第一時間,李哥沒有交技能打傷害,因此錯過了一大段時間,而李哥拉出飛星的時候,P皇已經蘇醒開始走位。
李哥後撤的距離非常遠,他拉過飛星出來,選擇交閃向前砸去,以求傷害最大化。
P皇看到李哥破釜沉舟的操作,一時間心亂了,手上的刀也就慢了,正當他猶豫着往哪邊走位的時候,飛行亂入剛好砸中了他的身體。
掛上引燃的同時,李哥利用煙花四射的被動平A辛德拉,緊接着他撿起了P皇掉落下來的引燃,再次給P皇掛了一個點火……
當第二個引燃掛上的瞬間,李哥直接原地按B,隨即又按下Alt和F4秒退遊戲,他甚至不用等到P皇被點火燙死的系統提升聲,這一切都源於他對傷害的精確計算。
千里之外,某個男人坐在電腦桌前痴痴地盯着自己的灰色屏幕,喃喃自語道:“他用我的點火殺了我……”
“所以我到底殺了誰?而誰,又殺了我?”
P皇將自己的手掌對準了自己的腦袋。
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