第10章 升級遊戲系統

第10章 升級遊戲系統

第10章升級遊戲系統

今天李強早早的來到了法師塔。穿過小精靈群走入塔中,漫步走入冥想室。看着眼前的一切,李強心中湧起了一股濃濃的成就感。

李強走到魔法水晶球眼前,正對魔法水晶球站好。連接好魔法水晶球,操作了起來。

過了一會兒,一些圖案漸漸圍繞着整個冥想室出現在虛空之上。隨着畫面越來越清晰,這是一個非常像是軟件界面的一些頁面。李強看着這些幻象自豪的說:“我這也算是像鋼鐵俠一樣了是吧?”

隨後李強對着虛空中的幻象慢慢的研究起來。

李強慢慢思索着。現在系統必須要做一次更新升級了。我畢竟沒有設計遊戲的經驗,所以很多機制不僅簡陋,而且低效,現在趁着玩家人數只有兩三萬人正是修改的好時間。

李強用右手。點出一個畫面,那是金幣系統的構建結構。

“金幣系統就不準備發給玩家實體金幣了,我哪來的那麼多黃金啊。但是。”說到這裏李強壞壞一笑:“發虛擬的金幣總是可以的吧。反正金幣只是為了玩家之間的互相交易和我作為系統要發給玩家東西的一個保證而已。畢竟是為了調動玩家的積極性。所以。只要保證貨幣不要亂髮就好了嘛。”

李強調整完金幣系統隨後點開了第2個系統。這是設計圖系統。李強看着設計圖系統琢磨到“。我以後並不需要給他們提供太多的設計圖,頂多後續完善一些基本的紅葯,藍葯,這樣的藥品設計圖,再提供一些基本的首飾啊裝備這類簡簡單單的設計圖就好了,至於其他的。。”

李強說到這裏頓了頓。“很簡單,把設計圖分為兩種,第1種是我所發的系統設計圖,玩家通過金幣和完成任務,就可以在精靈祭壇處兌換。”

“而另一種就是作為所謂玩兒家上床的設計圖,只要有一些玩家上傳比較優秀的設計圖,我完全可以把他們拿出來共享出來,再給玩家做一些分成。這樣既可以回收玩家手中的金幣,還可以激發一些玩家創造新的設計圖的興趣,可以說是一舉多得。”調整完畢設

李強調整完畢設計圖的系統,隨後點開下一個系統,這是技能系統。“技能系統是要改了,之前設計的明顯有很大的缺憾。說道缺憾。細細碎碎的有很多不一一列舉。但是改變它卻非常容易,我引入蓄力機制,也就是所謂的蓄力槽兒。打個比方,只要一個玩家。

瞬移一個一米輕輕輕點擊瞬移技能就可以完成,但他想要瞬移,5米以上的距離就要通過蓄力完成,而且。蓄力少的技能就消耗這個技能更少的cd。蓄力槽積滿的技能就消耗這個技能,更多的cd。

這樣應該就比較好,畢竟。小精靈使用的是魔法。魔力可沒有那麼無所不能。加入蓄力槽可以很好的減少小精靈們對於魔力的一種浪費。只要不進行長時間的蓄力,它就只需要費非常少的魔力完成一個技能了。

至於說為什麼一定要有cd。沒辦法啦任何生命都不可能像機器一樣連環發射吧,為了保證小精靈的穩定性,cd是必要以及重要的一個機制了。”

解決完技能系統的問題,李強打開了任務系統。“現在的任務系統基本上只有一些支線系統,比如說收集一些魔力磚塊兒啊。魔力結晶啊,惡魔之魂啊之類的的任務,遠遠不足以激發玩家的興趣與樂趣。”想到這裏。李強站起了身。

李強看着眼前的。一個一個的數據圖片,心中暗自思索。李強像是想到了什麼點開了周邊的地圖的三維立體圖案仔細研讀起來。

李強點了一下1號沼澤地。仔細的觀察了起來,在1號沼澤地,臨近法師塔所在的山坡的交界處還有一大片空地。這片空地正好可以作為他用。

想到這裏,李強下意識的搓了搓手指頭。“就設定一個主線任務叫做精靈家園吧。讓玩家收集魔力磚塊。製造魔力溶液。收集魔力結晶,打造魔力磚塊,最後集成起來。構建一些精靈小屋。

這樣我也可以把。第1個傳送陣。這樣我也可以把更多的功能性建築,從精靈祭壇上分拆出來。畢竟全都畢竟全都使用精靈祭壇處理任務,還是稍顯的困難了一些。”想到這裏李強連連點頭。

“這樣只需要4個功能建築就可以完成一個初步的精靈家園了。

第一,先構建一個精靈銀行。讓他們讓玩家可以存儲自己的金幣進入銀行。至於物品保管。想到這裏,李強有些撓頭,以後我再想辦法吧。

第二是把精靈祭壇構建出來,以後的精靈祭壇就只作為創建角色和角色重生和傳送陣這麼幾個用途。這樣比較好啊。

再然後構建一個交易所,讓玩家可以把不用的材料。互相交易,這樣金幣的系統就可以運轉起來。而且我也可以通過。交易所發佈一系列的。交易來收回來,鼓勵玩家製作各種各樣的道具,我再賣出去,這樣我不就有錢了嗎?”想到這裏,李強有些開心的。拍起了手。

“至於最後一個系統建築,那就叫做辦公廳吧,那就叫做辦公廳吧。簡單來說就是一個發佈任務。購買精靈小屋的使用權,購買土地的建設權等一系列功能的一個辦公場所。嗯,非常不錯,非常不錯。”想到這裏。李強心中漸漸升起了一個宏大的計劃,我要建立一個像霍格沃茲魔法城堡一樣的。城堡。看着自己居住的三層法師塔。李強暗暗地給自己鼓勁。

那就剩下最後一個系統了,李強看着等級系統有些出神。簡單來說由於小精靈畢竟是模仿的精魄的功能,所以它會受精魄的限制,現在我能製造出來的精魄只能滿足升級到10級。

而每升一級只能產生精魄本質上的屬性升級,也就是在玩家的體驗里就是屬性方面的升級。比如說普通攻擊的攻擊值變得更高。自己的攻擊力變得更高,再也很難看出其他區別了。”

李強看了看技能的等級部分。只要把技能的。“只要把精魄特殊能力的部分進行持續增強就可以增強其技能了,簡單來說一個空間小精靈使用的是權力之神的神力,所衍生出來的特殊能力,只要讓這絲特殊能力增強。那麼它的技能就會增強。那怎麼增強他呢?”

李強暗自思索,“對了熟練度,只要他們經過不停的訓練就會讓玩家對於空間之神的神力有了更深層次的體悟再配合。魔力結晶和惡魔之魂,對自己的精魄進行增強,就可以提升他們對於神力的掌握,雖然不能本質上讓他們變得更強,但是可以提升技能效果,也就是說技能熟練度可以升級的這個系統。算是基本完成了升級系統。

李強伸了一個懶腰,總算是完成了。那麼我就發個系統消息吧。

【系統消息:遊戲準備進行重大更新。新的主線任務精靈家園全面到來,敬請期待】

求推薦!求收藏!歡迎大家支持我的作品

(本章完)

上一章書籍頁下一章

創造遊戲當外掛

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 創造遊戲當外掛
上一章下一章

第10章 升級遊戲系統

%