第4章 員工的抱怨

第4章 員工的抱怨

痛!

武齊皺着眉,錘了捶腰,今天早上起來有些腰痛。

可能是做得太久,加上身體虛弱導致的,武齊從床上下來。

在卧室,做了做伸展運動,這才出門洗漱。

吃飯早飯,便帶着李醫生和兩名保安趕往了公司。

到公司時,已經是早上8點了,員工已全部就位。

武齊走進了2D動畫部門,見到他的人,都向他打招呼,問候“老闆好”。

時隔三天,武齊再次回到了公司。

員工們都有些忐忑,對武齊也更加地恭敬。

這幾天裏,所有的員工都知道了老闆病重的消息。

人之將死,究竟是其言也善,還是變得瘋狂?

武齊點了幾個名字,把美術監督、作品監督、音響監督和三個執行製片全叫了過來。

在華夏,‘執行製片’擔任的職務和月本的‘製作進行’類似,只不過華夏的執行製片更加輕鬆。

華夏的畫師都在固定的環境內辦公,簽訂的是勞動合同,而月本則沒有合同,原畫師呆在各自的家中,製作進行必須飆車送稿,華夏則不用。

走廊里,武齊面前站着六個男女,大多數人選擇了一言不發,靜等武齊吩咐任務。

一個戴眼鏡頭髮蓬亂的青年打破了寂靜,“老闆,這次是哪家的單子?”

武齊挑眉,這個青年名叫馬麟,是他的美術監督,平日裏最喜歡接外包。

有時候給國內公司外包,有時候給月本公司外包,外包的動畫一般都是全年齡向的動畫。

如果是做自家公司的動畫,99%是子供向的,馬麟覺得這很沒意思。

“一部子供向原創動畫。”

聽到武齊的回答,馬麟嘆了口氣,勁頭也少了三分。

武齊掏出了一個U盤,順手遞給了趙小玥,“你們看一下,然後自己安排工作。”

趙小玥接過U盤,看向周圍的幾個同事,“走吧。”

趙小玥等人對此很熟悉,老闆一般是不管事的,畢竟他們的老闆不怎麼懂製作。

馬麟坐回到自己的位上,在企鵝聊天收到了趙小玥發來的壓縮包。

解壓,打開,他想着,估計又是一個幼稚的子供向動畫,獃獃的人設,簡單的場景,隨處可見的低幀數鏡頭。

一隻深藍色的貓,一隻棕色的大老鼠,全都被賦予了人類的形態。

“好簡單啊。”

馬麟感嘆出聲,他打開分鏡繼續觀看。

越看眉頭皺得越緊,裏面的畫面是簡單的,一隻小鳥,一個小老鼠,一隻藍色大貓,第一集只有這三個角色。

貓想抓老鼠,小心翼翼地貼着牆走。

這一個動作,非常簡單,但分鏡旁邊的批註卻讓他眼皮直跳,‘至少16幀’。

接着,他繼續翻看,小鳥發現了湯姆貓的意圖,配合老鼠擊敗了湯姆貓。

故事非常簡單,但是動作卻非常複雜。

湯姆貓被老鼠絆倒,追擊過程中湯姆貓用斧子砍倒了樹木,自己卻被砸成一個圓柱形的貓。

湯姆去抓高處的鳥籠,結果被老鼠傑瑞用一瓶香檳噴臉阻止。

湯姆貓掉落在幾個晾衣繩上,晾衣繩把湯姆切割成五六段,結果湯姆貓這都沒事,繼續抓老鼠。

馬麟開始飛速觀看起來,像這樣稀奇古怪的動作竟然有非常多,甚至一整集裏有一大半的時間都在表演這樣的作畫,角色的形變非常誇張。

充滿想像力的複雜動作,日常生活中的各種用品在這裏都能產生神奇的效果。

永遠抓不住的傑瑞老鼠,遭遇什麼都能輕鬆復原的湯姆貓。

馬麟張大了嘴,他從沒看過這麼具有想像力的設計。

如果他的童年有《貓和老鼠》該多好。

在他看來,這部《貓和老鼠》簡直是把2D動畫的優勢發揮到了極致!

拋棄生物學、拋棄物理學、拋棄化學,神經質的作畫,無拘無束的作畫表達。

馬麟曾經是科班出身,大學裏學的就是動畫專業。

學校里,無論你動畫專業的方向是什麼,都會學到3D動畫。

因為華夏3D發展迅速,而且國家也在大力支持文化產業,學校課程的更新速度也是很快的。

他的老師曾經告訴他:“如果太難的動作不會了,可以用3D建模,調好動作后,直接墊一張紙描圖就行。”

這樣描出來的動作符合符合物理學,符合生物學,但是卻缺少了靈氣。

老師告訴他動畫裏的彈跳原理,可以讓角色的一些部位發生彈性形變,增加畫面的真實度。

比如一個女生跳遠,在落地時。

但這部《貓和老鼠》卻是個例外,它的形變太多了,而且幅度都很大。

在馬麟看來,想要畫出流暢感,平均24幀是無法避免的。

馬麟又把分鏡的批註看了一遍,粗略一算,這部動畫平均30幀每秒。

離譜!真的離譜!

馬麟想起了自己做過的子供向動畫,這種動畫的幀數是最低的,低的時候每秒個位數。

比如說個話,人物除了嘴全都靜止,這就能水很多時間。

角色一個衝鋒,背後拉一個速度線,幀數直接就能降到4幀每秒。

差距過大了!

《貓和老鼠》的幀數,比月本的新番動畫都要高,這樣的幀數放在大熒幕上也會非常流暢!

而且,《貓和老鼠》還是一部默劇,角色之間沒有對話,就沒了水時長的可能。

“太難了!”

馬麟感嘆出聲。

趙小玥也是驚叫出聲,“天哪!”

“怎麼了?”馬麟身邊一名負責剪輯的老哥問道。、

“它的幀數太高了。”

馬麟將自己的發現講了一遍,聽完整個二維動畫部門陷入了沉默,幾秒后竊竊私語聲開始出現。

有人沮喪道:“這麼笨的動畫,為什麼做啊?”

“是啊,畫這麼多幀數,太浪費了。”

員工們找着各種理由,表達自己的不滿。

看過企劃的馬麟幾人,則是驚訝於《貓和老鼠》的特別,他們能看得出來,如果做出來,一定很有意思,哪怕是他們這樣的成年人,也能看得津津有味。

二維動畫部門外,有一個身影正側着身體,用耳朵貼着門偷聽。

這個人正是武齊,部分員工的抱怨被他聽了個一清二楚。

他重新站直身體,搖了搖頭。

這些人做久了兒童動畫,習慣了水時長,要改是不容易的。

這些員工要克服的不是技術難題,《貓和老鼠》的作畫很簡單,但工作量卻不少!

製作動畫時的態度,才是他們最需要改變的。

放棄偷工減料、湊合就行的工作態度,才能完成武齊更多更難的企劃。

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不做動畫就會死

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