第5章 項目負責人【求收藏】
翌日清晨。
陽光明媚。
蔣品穿着西裝,打扮成大人模樣,體體面面的前往了九盛網絡發展有限公司。
九盛遊戲公司規模不大,但歷史悠久,屬於最早一批的遊戲公司之一。曾經代理過一些國外的爆款遊戲,有一兩款遊戲成功大賺。
但後來,遊戲公司跟不上時代步伐,最後老總把公司轉手了,現在只能算二流水準。
主流電腦遊戲只靠幾款老遊戲撐着,新遊戲開發都放在了頁游上。
領導辦公室。
蔣品輕輕敲門,裏面傳來了空靈悅耳的聲音。
“進來。”
推門進去,夏晴正低着頭處理文件,她看了蔣品一眼,按了下電話:“把周嘉豪,李慧敏,范凱喊進來。”
“你先坐下吧。”夏晴淡漠的指着前面的椅子。
蔣品在夏晴面前坐下,他安靜的看着夏晴,從昨天第一次看到她,蔣品覺得她,她是個工作狂人。
兩次見面她都在努力的工作中,
不過,就算她是個工作狂,但衣着方面依舊很有品味,整齊不亂,打扮精緻。
身上散發出一股別樣的氣質。
沒多久辦公室外面三人走了進來。
“夏總好。”
“老闆好。”
“老闆好。”
三人並排站在前面。
夏晴站了起來,蔣品也急忙跟着站起來。
“公司準備開發新遊戲,你們知道吧。”夏晴道。
三人點了點頭。
“蔣品是這次手游的項目負責人,你們三人歸蔣品領導。”夏晴淡漠道。
三人的頓時神采各異。
劉海快把眼睛遮住的范凱訝然的看向蔣品,沒想到一個剛剛入職的新人,就擔任了項目負責人,而且還成了他們的領導。
李慧敏的表情沒有變化。
周嘉豪的眼中卻閃過一絲陰沉,但還是點了點頭。
就連蔣品自己,也沒想到,夏晴會如此乾淨利落的讓他成為項目負責人。
他昨天還以為夏晴只是說說。
畢竟,想要成為項目負責人並不容易,至少要有好幾年的遊戲開發經驗。
而且,還要熟悉遊戲開發的各個進程。
蔣品說到底也只是個新人。
他本以為,夏晴會給他安排一個上司壓場子,沒就想看到完全放權給他。
“李慧敏負責主美,周嘉豪負責主程,范凱負責主策,當然范凱也擅長美術,數據等業務。我看了你的簡歷,你也是美術生吧。”夏晴看向蔣品問道:“給你安排這三個人夠嗎?”
“三個人夠了,夠了。”蔣品急忙點了點頭。
《水果忍者》原策劃團隊也不過三個人,而且,僅僅花費了六周時間就能完成。
蔣品知道完成品的《水果忍者》,等於提前知道了答案。
只要按照原版複製,時間會縮減很多。
這就如同原創和山寨的區別,原創需要花費大量時間,去思考關卡,玩法,畫面、音樂等等一系列問題。
山寨只需要直接複製,省去了大量的時間。
夏晴淡漠的看着蔣品,問道:“你需要多長時間才能完成遊戲?”
“兩周!”蔣品沉默了一會後道。
“兩周?”夏晴愣住了,因為這個時間太短了。
其他人也都一臉驚愕的看向蔣品。
“兩周時間,我們完成得了嗎?”
陳慧敏驚聲問道。
“兩周太短了,不可能完成!”
周嘉豪直接了當道。
范凱都搖了搖頭道:“時間太短了,就算是簡易的手機遊戲,這點時間也遠遠不夠。”
製作一款遊戲非常耗時間,長一點幾年都正常。
就算是簡單點的遊戲,至少也要一兩個月。
兩個星期的時間,可能連關卡設計、數據設等等都不夠。
“兩周,只要兩周就夠了。”蔣品信心滿滿道。
夏晴嚴肅的看着蔣品,道:“你是認真的嗎?”
蔣品笑道:“你看我是在看玩笑嗎?”
“那好,我給你兩周時間。”夏晴點頭道:“兩周時間,若無法完成遊戲,我會毫不猶豫的辭退你。”
蔣品道:“那還請夏總靜等兩個星期。”
兩人就此立下軍令狀。
…………
從辦公室出來,除了蔣品之外,其他三人臉色沒有一點兒喜悅。
“兩周時間,我們真的夠時間嗎?”陳慧敏擔憂問道。
“你們詳細看過我的方案了嗎?”蔣品問道。
范凱和陳慧敏搖了搖頭。
“只要按照我的方案進行,兩周時間足夠了。”蔣品道。
范凱和陳慧敏對視一眼,只能選擇相信蔣品。
“年輕人,自信是好事,可爬得越高,跌得越慘。”周嘉豪冷笑一聲,沒有理睬蔣品轉身離開。
“他怎麼了?”蔣品眉頭一皺道。
“不知道。”陳慧敏道。
“別管他,我們聊聊新遊戲。”范凱問道:“老弟,快和我說說,你的遊戲。”
范凱的年紀要比蔣品大好幾歲,叫蔣品老弟也正常。
“關於遊戲一共分成兩個模式,一個是街機模式,一個是經典模式……”
蔣品跟范凱聊起了《水果忍者》的各種設置。
做為遊戲的主策,范凱必須要對遊戲各種設置清楚了解,才能制定出數據變化。
蔣品雖然是項目負責人,但相比較起來,遠沒有范凱有經驗。
他只能提供一個大概,主要的核心繫統設計、玩法組織、框架搭建,還是需要范凱負責。
甚至,范凱還對程序、美術等等都有所了解。
相比起來,蔣品真的只能算新人。
蔣品只能提供創意,再有一些數據上幫助,但真正操作完成,還需要范凱這位主策。
當然,最後還是由蔣品把握大方向。
范凱聽着蔣品的講述,還有蔣品準備的詳細文案,頓時明白,為何蔣品有如此把握。
因為,蔣品對《水果忍者》太了解了,所有的一切都考慮的面面俱到。
“按照你所說,玩法確實很簡單,但很有創意。”范凱認同道:“說不定,在智能手機一塊,真的能開拓出新市場。”
畢竟,遊戲還沒開放出來,范凱也不敢保證,一定能大火。
三人成為了一個小組,開始討論《水果忍者》的畫面風格,水果模型,背景版面,動態變化等等。
一個早上的時間,三人就敲定了《水果忍者》的動畫風格。
這等速度異常迅猛。
若是正常情況,在敲定遊戲風格前,至少要完成數個乃至數十個版本,才能確定最合適的風格。
因為成品早在蔣品的腦海中。
連兩款背景圖,都在一個早上的時間確定下來。
一旦敲定了遊戲風格,立即就能投入建模繪製,數值設定,結構搭建等等。
“好快!我們一個早上,就完成了這麼多了嗎?”陳慧敏驚訝道。
“主要還是蔣品的思維清晰。”范凱驚嘆道:“我都懷疑,蔣品是不是玩過這款遊戲。”
蔣品尷尬一笑,他還真的玩過,但這自然不能說。
“前期已經敲定,背景圖完成,現在需要搭界面。”蔣品道。
“這是周嘉豪的活。”范凱沉聲道:“這傢伙,我們討論了這麼久,他一直不在,也不知道他哪裏去了。”