第31章 031, 最愛奴隸
奴隸是一個神奇的兵,每波結束,活下來的一個奴隸主可以帶來12塊錢,在奴隸主存活的情況之下,每個奴隸可以帶來5塊錢。
玩了奴隸這個兵,就不用擔心沒錢了。
後期既可以轉飛機,飛得賊快,同時也可以轉主力,以高兵力碾壓。
以前在大學之時,奴隸就是鍾文最喜歡玩的兵種之一。
只不過最新版本,因為伐木天賦的興起,伐木性價比最高,大家都選伐木。
因此,每一波的木量都會比較大,木量大了,就會想着搞事。
而奴隸要想發育好,前期科技一般不是很快,而且還要開人口,往往會因為一家奴隸,沒木打人,而延誤戰機。
因此,新版本之中,奴隸漸漸被眾人所廢棄,特別是在高段位之中。
而在稍低的段位之中,還是有着很多奴隸的愛好者,但是玩了之後,就拖了整個隊伍的節奏,只能挨打,不能還手。
估計很多人被隊友的奴隸坑過,起了什麼“玩奴隸***”,“你玩奴隸我就掛機”之類的ID。
可見在一些玩家心目中,玩奴隸的隊友是多麼一種深惡痛絕的存在。
當然,奴隸也並不是就沒有一點挽回的餘地了。
有時候實在沒有好的過度兵種,奴隸這個兵還算是一個不錯的選擇。
而為了改變前期被動挨打的局面,也開發出了速科技奴隸的打法。
慢科技奴隸,可能到第4波,還是30或者40的科技杵着,到第6波才能上到74科技。
中等科技的奴隸則是30過2,50過3,70過4……
而快科技的奴隸則是40過2,70過3,71或者72過4,73或者74過5。
速科技的奴隸一個好處就是科技走得快,基本木頭也就比隊友少個一兩百而已,壞處則是科技快了,每波存活的奴隸少了,兵力就不會太高,一些本來被打穩下的波次可能變得不那麼穩了。
這一把,鍾文處在1樓,切了一手兵,也沒有什麼好的過度兵種,倒是有一手變種奴隸。
看下隊友,都是把兵造在正中間,正對着怪物出口,明顯不是很會玩。
既然不是高端局,那就隨便玩玩吧。
2樓中置位開局,起手留了一個騎士,切一手,老兵來了,這是有了佛丁的彩蛋。
3樓則是妖女開局,造得也很靠前,基本快到中線了。
4樓則是夢魘配一個半人魚開局,像夢魘這種兵,高端局裏如果不是實在沒兵,一般是不會出現的,像4樓這個兵,大多都會選擇卡個20科技,將半人魚升級為貴族開局。
不過鍾文也沒有說什麼,都是萍水相逢的隊友,人家不需要你教他做什麼。
鍾文這把運氣不錯,對面一波都沒刷,所以他的奴隸存活的很好,第5波卡個9級DK,然後科技拉到了74。
看對面下怪速度,跟他們這邊差不多,鍾文說道:“對面下怪跟我們差不多,估計都是單體,要不要刷一波?”
3樓說道:“刷唄。”
3樓說完,就直接發了木,隊友也跟着發木。
第7波,鍾文卡了10級DK,又做變種打了一針,錢用完,兵力到了兩千。
可謂是心有靈犀,他們打過去,對面也打了過來。
2樓老兵之後轉的發條,3樓還是繼續妖女,4樓則是升級了夢魘之後再後面補了幾個水人。
打過來,鍾文和2樓都下了,3樓和4樓則是各漏了七八隻,被他們輕鬆吃完。
對面則是直接一個都沒漏,連對面兵都沒看到。
因為有2樓佛丁和3樓妖女,兩家主力的底子有了,鍾文也懶得打主力,說道:“我直接無限科技了!”
第8波開怪,鍾文走到了77,第9波開怪,走到了79,第10波開怪,走到了710,競技場開始,鍾文已經走到了713。
軍團,本來有着部分RPG的性質,很多人守下了波次會有成就感,而與此同時,也有人會因為科技上得高產生成就感,就喜歡飛機。
看下對面的科技,9999,他們這邊科技則是走到了13-10-7-9,這種科技的碾壓,確實讓人感覺挺舒服。
看下對面的兵,5樓也是奴隸,後面又補了兩個骨龍,6樓的庇護妖女,7樓是貴族鳳凰,8樓是青龍殭屍小炮。
2樓說道:“直接14了。”
與組排不同,單排之時,因為很多時候沒有飛機,因此不用像組排之時,要先確定了對面的主力位之後,再做針對性的打擊。
如果從對面4家兵來看,11,12,13這三波都不好打,那就巨木14了。
14波因為怪物碰撞體積大,輸出高,沒法用取巧的方式接,只能硬接,所以一般的段位之中,不知道打哪一波的時候,就直接選14。
3樓說道:“有沒有龍,我們13波好像有點問題。”
2樓說道:“放心,對面不會打13的。”
會不會打13,鍾文也不知道,他們這邊3樓的妖女,2樓的佛丁配發條,按說13不是那麼弱。
但是,如果考慮到鍾文是13科技過團,14波將是滔天巨木,對面感覺14不好接,很有可能會13搞一波。
能不能接得下,就看他們倆了。鍾文玩飛機,就只負責提供木量,還有幫他們門口塞兵,讓130。
第12波結束,鍾文剩下差不多兩百多塊沒有繼續升科技,而是到門口開始塞兵。這時候他的科技已經到了16,木頭已經有了5000多。隊友的木頭,最少的3樓也有了3600多,2樓和4樓則是4700多了。
4樓說道:“不打14了吧?庇護妖女,打不穿的!”
鍾文說道:“我們這木頭,他們拿頭接!你們只要守好,14波就算不死也是也是一個大擊穿。”
2樓則是說道:“多360,妖女下不去的。”
2樓切了一手,找到了幽靈騎士,就沒有再找龍。
幽靈騎士,是一個神奇的兵種,他會優先打木怪,而且隨着移動距離的增加,攻擊力不斷增加,可以說在上一個版本之中是一個神兵。
畢竟,軍團打人,主要是木怪打得比較痛,幽靈騎士優先切木怪,可以說是一個非常IMBA的存在。
不過這個版本之中,16波,17波和19波系統怪的精英化,使得系統怪很難推動,幽靈騎士的輸出空間就小多了。
可以說,過了14波之後,一般都是沒什麼兵可出,才會造幽靈騎士。
第13波開怪,鍾文手裏木頭已經到7300,3樓4400,2樓和4樓則是到了5600,這個木量,說實話,就算13打過去,對面都未必能下多少。
不過,畢竟有一家奴隸的的骨龍,還有一家妖女,還有四樓的變種人,總要給人家點面子。
第13波,對面果然來了,他們這麼高的過團科技,對面估計也是感受到了壓力。
雖然對面打過來了,鍾文他們還是按照既定計劃發木,如果真的見王,也不會因為沒木點王而陷入尷尬之境。手裏這麼多木,要發質量木,估計到13波結束,都還要剩下好幾千。
最終走到10科技的2樓和7科技杵着的3樓都下了,勉強吃完了所有的漏怪。
佛丁和幽靈騎士,還是挺頂的。
而3樓竟然能夠厚着臉皮,科技一直在77杵着,鍾文也頗為欣賞。
明明知道自家有危險,看別人科技都79或者79以上了,就也跟着上,然後打過來被直接帶走,那可就太傻了!
發完木,鍾文收入直接到了530多,3樓也到了300多,2樓和4樓則是到了400。
鍾文算了一下,自己應該發了9000多木,3樓發了有5000多,2樓和4樓應該發了7000多,他們四家發的木估計有小3萬了。
這個木量,估計要6000兵力才能接,還要很好的130才行。
對面13才出手,等於就吃了12和13兩波收入,兵力估計難到6000。
而且對面一直沒有漏怪,估計沒有飛機,是4穩,那也談不上什麼130。
剛開始之時,下怪很快。
過了一會,下怪開始變慢。
怪物數量到了120,終於不動。
接着,擊穿兩字飄出,對面發起了投降。