第4章 彈痕
第二條天賦比較適用於突擊手,他們一般都裝備突擊步槍或者微沖,衝鋒槍等槍械,當然,對葉勛肯定也有很大幫助。
同樣的,第三條就比較適用於狙擊手和火力手等崗位了,他們的換彈速度就屬於非常慢的,這條天賦對他們來說比較划算。
至於后兩條,只有達成一定的條件才出現的天賦,相比一般天賦來說應該質量更好一些。
說實話,葉勛比較喜歡第四條,信仰射擊,這和他自身的喜好有關。
但是,明顯最後一條才是最難獲得的,就此放棄也太不甘心了,咬了咬牙,葉勛還是選擇了最後一條天賦,彈痕。
選擇好天賦之後,白色光球又提示道:
“您的天賦和職業已經確認,請問是否需要新建昵稱?”
雖然這個世界數據化了,但卻依然是一個真實世界,依他的性格,和別人交流肯定是說自己名字的。
但有一個代號已經跟着他好幾年了,早就已經比自己的名字還習慣了。
“是,昵稱設定為:二炮”
當初進隊的時候,葉勛就是副狙擊手,主狙擊手是一名女軍人,代號叫做大炮。
說實話,這兩個代號他們兩個都不喜歡,可惜沒辦法,這是前輩留下來的遺澤,只能由他們兩個繼承了。
“尊敬的冒險者葉勛,您還未購買獎勵點,請問是否購買?
友情提醒,獎勵點只有在出生殿堂才能購買。”
所謂的獎勵點就是用來增加屬性點的,第一次進來的時候,白色光球就詢問過了,葉勛在問明還會再來后就果斷拒絕了。
不體會一下自身需求,就算購買了獎勵點,葉勛也不知道應該怎麼去加點。
“是。”
“已為您準備好商品列表,請及時購買。”
一長條的商品列表突然展現在了葉勛面前,從上至下羅列着一堆東西,並不僅僅只有獎勵點。
前面幾條都是關於獎勵點的,一共5種套餐。
1金幣=10獎勵點
10金幣=21獎勵點
100金幣=33獎勵點
1000金幣=46獎勵點
10000金幣=60獎勵點
5種套餐,每人都只可以購買一種,而葉勛用原世界三代人積累下的所有財富,一共也只充值了2450金幣而已。
在新手訓練營花掉了27枚,此刻金幣僅剩2423枚。
這些金幣葉勛花過,每一枚都是含有黃金的,而且含金量還不低,算得上是硬通貨。
這筆資金是葉勛唯一的依靠,裏面甚至有祖輩以及父母們的撫恤。
自從幾百年前的多宇宙融合之後,一種繁殖能力極強的蟲族出現在了葉勛的原世界。
雖然這些蟲族,大部分都又被重新割裂到了新宇宙,也就是葉勛即將前往的主世界,但依然還有小部分蟲族存在,每隔十幾年就爆發一次。
同時被割裂的還有一部分現實世界,他們在新宇宙組成了EUA聯盟,把守兩個宇宙相連的通道。
由於這個通道需要穿越兩個宇宙,物質幾乎很難傳輸,因此,兩個世界的往返幾乎只能拋棄肉身,選擇靈魂傳輸的方式。
出於支援前線的考慮,從原世界傳送到當前宇宙都是由政府買單的,但如果想要再次返回原世界,就必須購買一種叫做返回卡的東西。
這返回卡同樣在這次的商品列表中,一共兩種,第一種就是普通返回卡,把靈魂意識再次傳送回原世界,在舊有的軀體裏復蘇。
這一種價格為1千金幣,大約相當於原世界的400萬信用點,普通家庭積累幾輩子都不可能實現的數字。
第二種的價格極為驚人,需要整整100萬金幣才能購買的終極返回卡,能夠把這個世界的肉身一起帶回去。
也就是說,如果在這個世界有了一定成就的話,回到原世界就可能成為超人一般的存在。
當然,法則不同,影響肯定也很大,而且價格讓人極度不適,幾乎不會有人願意付出這麼大的代價。
言歸正傳,葉勛的時間並不多,這片空間是一直存在的,理論上,無論他待多久都沒關係,但是,他還是個活人,必須要吃飯啊。
早上的訓練,體力消耗可不是一般的大,而這個破地方連把椅子都沒有,又買不到吃的東西,當然是早解決早好了。
獎勵點的加點和屬性點不同,屬性點是無論你之前多少點,消耗一點之後就能提高一點。
而獎勵點則是在10的基礎上提升,比如把10提高到11,需要1獎勵點。
但是把11提高到12就需要2獎勵點,把12提升到13則是3點,以此類推。
獎勵點顧名思義,帶有獎勵的性質,所以只允許購買一次,因此買多少合適就很值得考慮了。
1萬金幣的不用考慮,買不起還說什麼呢,1金幣和10金幣的更不用說,雖然是性價比最高的,卻也基本等於浪費了機會。
剩下的就是100和1000金幣這兩種檔位的了,一個33,一個46,相差13點。
世界雖然數據化了,可不代表可以和遊戲一樣,死亡后能夠隨時復活,這個宇宙復活代價還挺大的。
最後,咬了咬牙,葉勛還是購買了46獎勵點的套餐,還花1000金幣購買了一張復活卡。
這張卡片能夠讓人死後把意識保存下來,然後回到出生殿堂重新載入新的軀體。
事實上,商店裏的復活道具也不止這一樣,比如價值500金幣的九環法術捲軸,完全復生術。
這個法術比保存卡還方便,使用之後可以瞬間復活,前提是得要有人幫你用。
雖說1000金幣黑的不行,但如果和一條命相比,也就算不了什麼了。
加點之前,葉勛先是打開了個人屬性框查看一下現在的屬性:
人物:葉勛
昵稱:二炮
種族:人類
陣營:EUA聯盟
等級:1
職業:槍手
經驗:0100
力量:10
體質:10
敏捷:10
智力:10
感知:10+1(極限突破)
魅力:10
可用屬性點:3,獎勵點:46
天賦:快速學習(種族):經驗值獲取速度增加15%,且額外獲得一個空白專長。
槍械武器掌握(職業):使用任意槍械武器時,百分百發揮出武器所有性能。
彈痕,(獎勵):當你第二次射擊命中第一次的射擊點時,將造成100%的額外傷害,額外傷害為真實傷害且無視防禦。
專長:1、空白
2、空白
3、空白
4、空白
技能點:1